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五星: 伊莉莎白.巴托里(Lancer) https://l.urusai.cc/kWCnu.png
> カ星を継ぐ者 EX CD8 味方全体の攻撃力をアップ[10%~20%](3ターン) + 自身のBusterカード性能をアップ[20%~30%](3ターン)& クリティカル威力をアップ[20%~30%](3ターン)& 「攻撃时に敌単体にやけど状态[500](3ターン)を付与する状态」を付与(3ターン) > エリザベート・エヴォルツィオ EX CD9 自身に无敌状态を付与(2回・3ターン)& 「Buster攻撃时に味方全体に宝具使用时のチャージ段阶を1段阶引き上げる状态(1回・3ターン)」を付与(3回・3ターン) + フィールドにいる敌味方全体の〔エリザベート〕特性の対象と状态の数に応じて自身のNPを増やす[5~10] > エリザ粒子 A CD8 自身のNPを増やす[20~30] + 味方全体のNPを増やす[10~20]〔エリザベート〕特性を付与(3ターン) + 自身を除く味方全体の精神异常耐性をダウン(3ターン)【デメリット】 + スターを获得[5~15] 宝具 ・不完全・鲜血惑星 B- Buster 8hit 自身の宝具威力をアップ(1ターン)<オーバーチャージで効果アップ>[10%~30%] + 敌単体に超强力な〔竜〕特攻攻撃[600%~1000%][150%]& チャージを减らす& 呪い状态を付与(5ターン)[2000] + 〔エリザベート〕特性の味方全体のNPを少し増やす[10] + スターを大量获得[30] ・完全なる血の惑星へ EX Buster 8hit 自身の宝具威力をアップ(1ターン)<オーバーチャージで効果アップ>[20%~60%] + 敌単体に超强力な〔竜〕特攻攻撃[600%~1000%][150%]& チャージを减らす& 呪い状态を付与(5ターン)[2000] + 〔エリザベート〕特性の味方全体のNPを増やす[20] === 强化 四星:伊莉莎白.巴托里(Lancer) ・热血のアンコール A CD8 自身にガッツ状态(1回・4ターン)を付与[750~2000]NPを増やす[20%~30%]Busterカード性能をアップ[20%~30%](3ターン) 机械伊莉酱(Alterego) ・ファイナルエリチャン A CD7 自身の防御强化状态を解除【デメリット】& 宝具威力をアップ[40%~60%](3ターン)& クリティカル威力をアップ[40%~60%](3ターン)& 「攻撃时のダメージ前に敌単体にやけど状态[500](3ターン)を付与する状态」を付与(3ターン) 伊莉莎白.巴托里〔万圣节〕(Caster) ・鲜血特上魔嬢 D Buster 5hit 敌全体に强力な防御力无视攻撃[400%~600%] 呪い状态を付与(3ターン)<オーバーチャージで効果アップ>[500~2500]〔ハッピーハロウィン〕状态<特殊なクリティカル発生率ダウン状态>[10%]を付与(3ターン) + 自身にフィールドを〔ハロウィン〕特性にする状态を付与(3ターン) + 味方全体のクリティカル威力をアップ(3ターン)<オーバーチャージで効果アップ>[20%~60%] --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 59.127.74.235 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/FATE_GO/M.1761131483.A.370.html
1F:推 yaowei2010: 说你龙娘就是龙娘 10/22 19:15
2F:推 tp950016: 伊莉雅新选组伊莉莎白 10/22 19:15
3F:→ furret: 最少自充50+不定值 群充20 10/22 19:17
4F:推 yukimura0420: 笑死 大家一起当龙娘 10/22 19:19
5F:→ ppc233699: 机械龙娘宝威60%太大方了吧 10/22 19:22
6F:推 anhsun: 让阿基米德成为龙娘 10/22 19:23
7F:推 Mark40304: 美游是不分敌我全变伊莉雅,伊莉莎白就只把我方变成伊 10/22 19:23
8F:推 gwalker: 你是伊莉(亚),我也是伊莉(莎白),这应该没什麽差别 10/22 19:23
9F:→ gwalker: 吧! 10/22 19:23
10F:→ Mark40304: 莉莎白而已 10/22 19:23
11F:推 angel6502: 60%还是3T... 10/22 19:23
12F:→ Mark40304: 这样一般运用上就是30+20自充,宝具後再另外回NP 10/22 19:23
13F:→ furret: 先开技三的话 技二也能自充 10/22 19:25
14F:→ Mark40304: 术龙娘那个宝具後把场地变成〔万圣节〕的效果目前没有 10/22 19:25
15F:推 windfeather: 机械龙娘最初就是60%宝威了。这次是改成3T 10/22 19:25
16F:→ Mark40304: 任何人能搭配的样子 是之後才会出现用的到这个场地的技 10/22 19:26
17F:→ Mark40304: 能吗 10/22 19:26
18F:推 happyseal: 术龙娘之前强化的万圣节效果好像是敌人特性?跟这次的 10/22 19:27
19F:→ happyseal: 场地效果不一样的样子 10/22 19:27
20F:→ Mark40304: 之前的强化是〔万圣节快乐〕状态的敌人越多自充越多 10/22 19:29
21F:→ Mark40304: 这次宝解是敌人全部上〔万圣节快乐〕状态,同时还把场 10/22 19:29
22F:→ Mark40304: 地变成〔万圣节〕 10/22 19:29
23F:→ Mark40304: 但〔万圣节〕场地目前能干嘛并不清楚 10/22 19:30
24F:推 qk3380888: 万圣节 万圣节 万圣节 10/22 19:35
25F:推 deathdog: 有低配版(四星)的还需要抽吗? 10/22 19:42
26F:推 imyaoyu: 5星龙娘 一直强调她是Perfect版本 10/22 19:43
27F:推 Mark40304: 实测发现二技居然是40自充? 10/22 19:47
28F:→ Mark40304: 难道伊莉莎白自己本身的特性+附加上去的特性算成两个吗 10/22 19:47
29F:推 kazumi66: 双宝具? 10/22 19:48
30F:推 easyfish: 对象和状态 所以算两个吧 10/22 19:52
31F:推 Mark40304: 这样变成三技50自充 二技40自充 宝具完还回10~20NP 10/22 19:52
32F:→ Mark40304: 整个不缺NP的红卡单体枪 10/22 19:52
33F:推 shintz: 大家都是伊莉莎白 10/22 19:53
34F:推 furret: 看在哪个场面测试 敌方有龙娘也会算进去 10/22 20:03
35F:→ furret: 补充 是有伊莉莎白特性的敌方单位 10/22 20:04
36F:推 hankiwi: 现在是流行抽一只然後全员集合是吗w 10/22 20:04
37F:推 Mark40304: 敌方有伊莉莎白还会继续加 但一般就是40自充起跳 10/22 20:18
38F:→ Mark40304: 因为技能说明是「対象と状态の数」,所以龙娘一人算两 10/22 20:19
39F:→ Mark40304: 个 10/22 20:19
40F:推 maxheartttw: Np也太大放送了吧w 10/22 20:35
41F:推 abcde36924: 因为不是绿卡角 10/22 20:53
42F:推 ballby: 这只根本超规格,不亏是蹲了最久的5星 10/22 20:53
43F:推 colin155645: 风向网留言都说很烂、到底强不强? 10/22 21:03
44F:推 ryu55ryu55: 是不是还少杀职和狂职龙娘?哈哈哈 10/22 21:08
45F:推 xyz90605: 可惜还是没等到JP龙娘 10/22 21:21
46F:→ wcp59478: 就是个能黑杯起爆的单体角 10/22 21:27
47F:推 ballby: 有加攻魔放宝威,50+40充,技2甚至不用点满 10/22 21:29
48F:→ ballby: 单体宝具能直接起爆的目前没几个 10/22 21:32
49F:推 angel6502: 要说很烂我是看不出来啦 其他优缺点就看个人喜好呀 10/22 21:33
50F:推 Mark40304: 90自充哪有可能烂 10/22 21:37
51F:→ Mark40304: 顺带一提因为二技是看状态数量给NP,如果带两个五星龙 10/22 21:38
52F:→ Mark40304: 娘上两次状态的话 光二技自己就能充80NP 10/22 21:38
53F:→ easyfish: 高自充 及格的BUFF 有特攻 离烂差很远 另外还有一定程 10/22 21:50
54F:→ easyfish: 度的群充跟BUFF能力 10/22 21:50
55F:推 q11010: 还能自己叠OC加宝威不断原地起爆 不过龙特攻有点微妙.. 10/22 22:21
56F:→ q11010: 同行太多 感觉大多数场合都有替代品 10/22 22:30
57F:→ gy39764: 各种长青活动都冠FINAL了,也不用那麽锱铢必较强度了吧? 10/22 22:40
58F:推 the0800: 2025年都快过完了还有人信节奏网的评分吗? 10/22 23:22
59F:推 ppc233699: 不是 这次节奏网评A欸 上面是说节奏网底下的留言 10/22 23:27
60F:→ l6321899: 枪职竞争算激烈的,与其说差不如说相对没这麽突出? 10/23 00:48
61F:推 gigiii1134: 枪职有竞争激烈? 10/23 00:53
62F:推 henry12188tw: 枪职如果竞争激烈 枪冠就不会大家唉唉叫了... 就是 10/23 02:02
63F:→ henry12188tw: 大部分都 10/23 02:02
64F:推 qwer338859: 逐渐理解一切 10/23 02:18
65F:推 yuuki2425: 枪冠不就旁边那两只白痴小怪的问题? 10/23 03:35
66F:→ wcp59478: 那是关卡设计的问题 不然你把杀冠位改成3只看会怎样XD 10/23 10:20
67F:→ easyfish: 感觉枪冠最大的问题还是NP太少 10/23 11:18







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