作者motor85420 (小YA/雪月)
看板FATE_GO
标题[心得] 大概退坑两年-三年回坑的林林总总心得
时间Sat Oct 19 10:54:07 2024
有至2.6.5之间的主线剧情雷,不喜暴雷的可跳过
先前退坑时机点大概是术傻落地前,但印象中大概从主线2.5落地时就已经是半退坑状态
了,因为虚数大海战活动是这次回坑後才体验的,主帐主线推到2.5-2第四节就放着了。
说说目前所有帐号的练度
主帐 玩得最勤奋的帐号 刚开服就在玩了,从开服的傻巴莉莉到圣诞南丁的活动角都宝五
,基本活动商店除了棋子外都搬空,之後的活动就办退坑了,後面的活动角只有拿到宇津
见宝一、鬼一法眼宝二、圣诞迦尔纳(回锅後的第一个活动)
https://ibb.co/93cxgSW
重要的一线辅助只有杀狐(抽到保底),没奥伯龙是因为回锅在杀狐池就抽乾了+前面有妖
兰池的时候还没搞清楚meta所以抽了个妖兰宝一导致没石头......,旧时代的CBA、孔明、梅林都有。只
能说还好退坑前有搭上仇凛飞天时期抽了个宝三,回锅後从主线2.5-2到2.6-5、主线分支
的通古斯、大海战、大奥、C.C.C.、冥界圣诞快乐 ,基本上主线靠好友术傻+仇凛+嫁王
冲浪的都冲过去了
是三帐中,卡池最完整的且练度最高的+礼装最完整的,基本上旧时代好用的角色都310了
,回锅後整体打下来感受到过去认真玩(刷爆无限箱)还是有好处的,都退坑三、四年了,
但因为FGOmeta基本上2-3年才变动一次,主线+旧活动90+仇凛依然很顺心,且回锅後把手
上幕间+强化关卡全打了,下次的战力检定大概要到新活动女教皇情人节的90+才会知道要
补强的部分吧。
礼装部分有满破宝石翁、满破百等黑杯+醉贞+相扑+甜蜜水晶(无敌贯通)礼装。 之後要拉
等级的礼装应该是绿卡的圣诞节轨迹和宝石翁。
不知道这几年间有没有推荐的礼装要抽/拉等级?
手上目前有的缝制爱子(赖光妈妈)、繁星之夜(红卡+爆伤+50NP)、夏日周年庆(红卡+爆伤
+60NP),这三张纯ATK礼装感觉不错
至於抽卡未来视的部分,这支大概会先封印想抽的心,等到约8个月後的周年+泳装活动,
靠八周年福袋+命运指定召唤(虽然目前福袋机率看起来都没目前正在开的这个福袋优,这
次福袋是抽道满补洞+严窟王上二宝)看能不能先补个奥宝或术傻减轻抽必要辅助的压力
只是要看活动排程是泳装会先初还是周年会先上,蛮影响这帐号的,毕竟这只要抽两只人
权辅助(术傻+奥宝......)
如果石头存量不够大只能忍痛跳过雨之魔女,烟雾镜大概也会跳过(毕竟这只帐号角色算
齐全打地铺应该也挺没压力的+我家杀狐的绊还没有被磨损的困扰XDDD,要提升的是尾关
伤害的上限+补足非常规七骑的打击面),泳装活动时抽水小黑+奥宝,然後希望能多歪几
只狂术傻补蓝体单体的打击面,红卡单体的话可能会抽高宝黑贞?毕竟目前meta看起来打
手要泛用就是要高宝,抽一只黑贞比起抽两只金时不考虑运气还是比较容易的(至少能保
一只)
再来就是复刻今年泳装时抽只RBA,提高我家小王子的上限^q^,虽然RBA有可能会放掉.
.....毕竟如果福袋没补到术傻,泳装过後的两个月还要再抽......外加术傻後还有托勒
密+大帝想抽。
抽完这可怕的周年庆之後,至目前日本进度大概只有迷之代行者跟最近的Kazuradrop想抽
,宇宙艾蕾和新泳装角色目前都没很打动我(卡面上,但强度上以这只的牌库不知道有没
有需要补),这期间大概就补补手上角色
的宝具等级吧
小帐1号 练度不上不下的帐号,但回锅有抽到杀狐+奥宝,没术傻
https://ibb.co/NpJVbS0
这只的特色是常规七骑打手有几个都挺高宝的(金闪、船长、小文西、赖光),但非常规打
手超缺乏、礼装也挺缺乏的,NP礼装只有单张宝石翁、相扑+夏日周年庆
短期应该会先抽个外狐、二宝烟雾镜(看外狐抽得怎样)为目标
长期来看,应该会抽个二宝金时外加各式红卡插件
只是蓝卡队的部分不知道该不该继续投资,因为这只帐号目前看来红卡队很成熟了+主帐
小帐2号都会玩蓝卡队,但术傻+狂术傻还是很香的感觉......
小帐2号 只有重大送石活动才会登入,基本没在玩,奥宝池结束才想起有这只帐号XD
https://ibb.co/J533LW3
这只最大特色是回锅後为了满破夏日周年庆搭配斯巴达清第一面,不小心杀狐五宝(????)
,然後斯巴达就顺理成章在第一部第六章直接退休了(????????)
除此之外可以把它当成新手帐号看待XDDDDD
挖石头的潜力非常高 才刚从第五章挖到2-3 主线分支也都还没挖
也因为孔明还没满绊不能退休+没啥资源的关系,目前以 杀狐+孔明拉好友高宝摩根泛用
队3T周回通关(满破夏日周年庆五宝杀狐可以白字清非术第一面(放鞭炮))
未来抽卡大概会以高宝金时/水伊吹/狂术傻+奥伯龙/术傻为主要对象 追求泛用就好
=关於主线推关心得=
不得不说蘑菇还是蘑菇,2-6的剧情超爆好看,大概有超越终章&1-7,成为我目前最爱的
主线剧情。而且蘑菇你自我放飞了对吧???????这个文本量大到很夸张,我原本推进崩落
篇想说快看完了,结果我崩落篇从入夜开始看+推,凌晨才看完......不过这跟我没看关
卡资讯纯靠术傻仇凛嫁王硬推也有点关系,小帐1号有看关卡资讯就推得快多了。
真的有对妖精国这个特异点几乎每个出场角色都有很细致的人物刻画,就连刚开始漂流过
来帮助马修的两个地精+赤兔马都有细致的刻画。 前後篇的欢乐氛围+崩落篇的故事调性
反差、妖精国的起源、术傻的身世、摩根与雨之魔女的关系(这也是为什麽我想要抽雨之
魔女的原因QQ)、三只妖精骑士的故事,真的是让人不得不爱的故事...........
而2.5-2&非灵长生存圈,我也都挺喜欢的。虽然这两章好像评价普遍不是特别好,但我颇
喜欢2-5-2机神终会自毁的必然+两位当地协助者的(我反而不爱2-5-1XDDDD),而非灵长则
是因为章节长度而走较轻松的整体调性+高扬斯卡娅的结局,我也觉得很恰到好处。
反而2.5.5平安京我就觉得挺普通的,不知为何金时就很不吸引我,反而紫式部+清少纳言
的描写我比较喜欢,但2.5.5最高光还是要看小物臭道满的结局^___^
2.6.5的死界大概是这几章我觉得最难看的,完全感受不到英灵大战的磅礡,整章都有种
莫名烦躁感,感情戏也是写得很难看,气到跑去查是谁写的,OK~是神奇东出=......=,
东出我拜托你不要在写莫名其妙的感情戏了.............一整个章节的高光或值得看的
原因都找不到,如果看了前三节觉得很难看,不看故事跳过去也是没关系的喔,完全没有
阅读的必要
至於主线难度,目前感想是2-5-2打神、2-6-2打摩根+崩落篇、排热大公最难,对新手来
说还有2-3一直要打兰陵王、项羽跟虞美人还有回避三次的书文手下比较烦,甚至我觉得
2-6整体难度比2-5简单一些,因为2-6中期有助战宝5+310的术傻可以抱大腿,而且2-6还
可以领1亿QP(1-7也很补,超多灰尘),超爽==
对新手来说,靠自选孔明+杀狐抱起好友高宝摩根应该是最经济实惠的选择,这个游戏新
手没杀狐孔明都不知道怎麽玩.jpg,且红卡队入门难易度比起蓝卡队简单多了,蓝卡辅助
还要先练到310才能抱好友,红卡只要杀狐技一练满就开始起飞周回冲浪。
打手选择除了摩根(爆打1-6+2-6,且2-6看完剧情会觉得这样更爽了喔^^)以外,超人熊也
超赞,有孔明+杀狐之後,就可以开始一槌爆打各式主线单体,例如:妖高、苏鲁特、空
想树、兰陵王之类的,高宝小文西也神,打各式2-6诅咒妖精+排热大公超猛、蓝傻配合
-CD服(+孔明杀狐)打枪关也不错,越写越觉得上三骑打手也比下三骑强太多了吧=_____=
,你说是不是啊杀职^_<
=关於meta感想=
1.红卡=蓝卡>绿卡
因为畸形关卡以及绿卡打手自充一堆限制在30NP的关系,导致现有辅助没办法扶起这一大
堆绿卡角色......只能说看叶和华有没有想救绿卡队的心了,给个可拆分20NP(或缓充
)+30NP+黄金率的绿辅应该可以加强吧(?),拜托不要再给绿放了QQ 嫌绿卡角色绿放还不
够多吗? 不过我家小王子看起来是机体已经合格就等新绿辅起飞了,这次回锅不知道打啥
关卡,可能刚好有对到特攻打了个单体20-30w的伤害我吓到=_=,平常我仇凛尾王也大概
才17w
2.高宝泛用打手>克制宝一打手
这大概是我回锅後觉得meta变最多的地方吧...大概是因为职阶越来越多的关系,导致你
抽双倍克制伤害的宝一打手,不如抽一只克制多职阶的泛用 红卡/蓝卡 单体/全体 打手
来的实在(对,没有你绿卡的事喔^_^),原本迦里英灵齐全的老玩家影响到还好,新手真
的就只能朝万能三辅(C傻奥宝杀狐)+泛用打手+道满的方向去补洞,什麽双烟体系这种都
是给三万能辅助满绊、角色齐全的老玩家在周回时有个不同选择而已。
3.新系统的适应
硬币系统、之後日版的天赋树、白纸化关卡这些都是我还在慢慢适应的
倒是回锅时送了很多素材+之前不知道是DL还是周年有送自选五星+纯净棱镜系统+每日登
入变多+可以靠金方开很多关卡,很多系统都会让我怀疑这真的是FGO??????整个游戏系统
多了很多花样+变大方了,现在看来盐下叶上真的是正确的选择,忆想当初的盐疯骑礼事
件......
大概回锅心得就到这......感谢大家的收看(敬礼),几百年没用电脑发文希望不要跑版XD
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※ 编辑: motor85420 (111.243.11.79 台湾), 10/19/2024 10:57:13
1F:推 hank81177: 海洋飞行和开始拍摄这两张可以练到Lv 100 10/19 10:58
2F:推 forsakesheep: 雨之魔女也满强的,抽个宝2很实用 10/19 20:22