作者karta273745 (karta273745)
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标题[闲聊] 关於各色卡辅助
时间Sun Mar 24 17:30:37 2019
离大奥开始还有一点时间,想来跟各位讨论一下各个辅助好了
先从对单一色卡的辅助开始讨论就好,这游戏的辅助真的要说的话
还真的不少人XD
首先从蓝卡队开始好了,毕竟他也是第一位对单一色卡的辅助
玉藻前 又称狐狸
[保有技能]
呪层・广日照 A [CD7~5] 敌单体的NP以高机率减少 [80%~100%]
└自身除外我方全体的宝具威力提升 [20%~30%](3回合)
変化 A [CD7~5] 自身的防御力大提升[30%](1回合) 30%
└防御力提升[10%~30%](3回合)
狐の嫁入り EX [CD7~5] 我方单体的
Arts卡性能提升[30%~50%](3回合)
└HP回复[1000~2500]
[固有技能]
阵地作成 C 自身的Arts卡性能稍微提升:6%
神性 A 对自身赋予伤害加成状态:200
宝具
水天日光天照八野镇石
我方全体的技能冷却减少1回合
└HP回复[按宝具等级] 2000 2500 2750 2875 3000
└NP增加
< OverCharge的话效果UP> 25% 31.25% 37.5% 43.75% 50%
狐狸的技一在日服今年的阎魔亭活动里得到了强化,
如果没有这次强化的话,狐狸的增伤手段也只有3技的狐嫁能用,这次强化也是强化
到必要的点上面。蓝卡队是偏向磨队,也是以宝具输出为主要手段的队伍
如果用上双狐狸当辅助,主要打手等於多带了一张未涂满的黑圣杯。
这次的强化也让双狐狸队伍能够以3回合去周回关卡,不过能够利用的脚色相对比较少
也比较贵一点,但在日服双术师匠肆虐的情况下,也算是多了一个新的选择!
宝具是属於在这个游戏中,非常稀少的降CD技能,目前确定有这种能力的只有
女仆傻 跟阿特拉斯院制服及爱迪狮。
因为是绑在宝具上的关系,所以狐狸的宝具就像一颗需要发动的引擎一样,只要他发动
起来,技能的CD就会转的越快
这个宝具也是蓝卡队的主要核心,没有人有办法取代。
接下来是
梅林 又称 G8人跟羊的大哥哥
[保有技能]
梦幻のカリスマ A [CD7~5] 我方全体的攻击力提升[10%~20%](3回合)
└NP增加[20%]
幻术 A [CD9~7] 对我方全体赋予无敌状态(1回合)
└星星发生率提升[30%~50%](3回合)
└敌全体的Critical发生率下降[10%~20%](3回合)
英雄作成 EX [CD8~6] 我方单体的
Buster卡性能提升[30%~50%](3回合)
└最大HP增加[2000~3000](3回合)
└Critical威力提升[50%~100%](1回合)
[固有技能]
阵地作成 C 自身的Arts卡性能稍微提升:6%
道具作成 C 自身的弱体赋予成功率稍微提升:6%
混血 EX 对自身赋予每回合NP获得状态:5%
宝具
永久に闭ざされた理想郷
对我方全体赋予每回合HP回复状态[按宝具等级](5回合) 1000 1500 1750
1875 2000
└赋予每回合NP获得状态(5回合) 5%
└对自身赋予每回合星星获得状态(5回合)
< OverCharge的话效果UP> 5 10 15 20 25
这位是游戏里第2位色卡辅助,也是改变游戏META的元凶
他的出现,让许多红卡直接跃上一线变成主流
技2的无敌,在放上2只梅林时,只要对方是3格气以上没有增加气格的能力
及无敌贯通的情况,可以无缝接宝具。 (上次打保守一点就要被嘴
搭配上他宝具的补血及回NP,可以说敌人没有一套把其中一只梅林带走,那他的站场
能力很恐怖,他的固有技能也可以让他在甚麽事都没做的情况,增加NP。
总和以上的能力,更有玩家想出保鲜膜战术 开场将所有增伤放到主打手身上,
搭配换人力衣服将他换下场後,用阿拉什或是等换人CD好後将他换上场,再把双梅林
的增伤全部丢到他身上,去换取极限输出。
不过太过於强大的队伍,就引来了营运的针对,在一段时期内的高难度关卡都是以
针对梅林为主,但是太过於全面的能力,太过针对他的下场反而造成其他的队伍
都变成了主要的受害者,像是台服最近要出的17泳装 的高难度天牛一样
梅林没踩死, 死的倒是没有梅林的玩家们!
P.S 我是没有梅林的人,所以可能要请其他人帮忙多补充了,谢谢
最後就是现在日服最多人使用,因为可以无脑去周回关卡的
斯卡哈=斯卡蒂 可以叫他 术师匠 或是CBA
[保有技能]
原初のルーン [CD8~6] 我方单体的
Quick卡性能提升[30%~50%](3回合)
└
Quick攻击的Critical威力提升[50%~100%](3回合)
冻える吹雪 B [CD8~6] 敌全体的防御力下降[20%~30%](3回合)
└Critical发生率下降[20%~30%](3回合)
大神の叡智 B+ [CD8~6] 我方单体的NP增加[30%~50%]
[固有技能]
阵地作成 EX 自身的Arts卡性能提升:12%
道具作成 A 自身的弱体赋予成功率提升:10%
女神の神核 A 对自身赋予伤害加成状态:250
└弱体耐性提升:25%
宝具
死溢るる魔境への门
我方全体Critical威力提升(3次・5回合)
[按宝具等级] 30% 40% 45% 47.5% 50%
└赋予回避状态(1次・3回合)
└赋予即死无效状态(1次・3回合)
└赋予伤害减免状态(3回合)
< OverCharge的话效果提升> 500 750 1000 1250 1500
因为 A卡跟B卡的辅助,都出现後,让大家都很期待绿卡辅助究竟是长甚麽样子
因为很期待的关系,许多人只要看到是术职就很期待她是绿辅,不夜术那时候
也是一堆人臆测他的技能组,不过在营运正式公布她的能力後,大家就很失望了。
而被绿卡辅这个名称害得最惨的,大概只有刑部姬,不知道那时候得营运再想什麽
把增加绿放这个能力丢在绿卡宝具上面,搞得他要辅助人不行,自己去单挑还
比较强,最後她就是待在包包或仓库的宿命了,说不定这才是她想要的www
在梅林出现後过了超过一年半的时间,终於出现了真正的绿卡辅助"术师匠"
她的出现,无疑是改变了整个周回的生态
也将被红卡迫害(? 导致评价低落的那群Q卡从者,带来真正的希望
像是原本待在风向网最底层的严窟王,因为术师匠的出现
让他在风向网的人生跟他自己的人生一样
逃离了风向网的底层,走向了人生的巅峰
首先技1 能够强化Q卡,并只让Q卡的爆击强化100% 这点将Q卡的伤害拉高到接近
甚至超越红卡的伤害
技2的降防有成功放到的话,等同於加攻30%
技3的给予任何人50np,在双术师匠系统可以让任合一个从者能够直接原地放宝具
连双梅林配上孔明都只能让一个从者 得到90NP 还要靠自己的技能才能放宝具
也是因为这样的技能组,让很多人去尝试 有没有办法让主打手,可以连续
施放3回合的宝具,
会有一些人说术师匠的出现破坏了游戏平衡,但我是觉得他的出现才让
游戏里的色卡达成了平衡
因为术师匠出现救起来的多是一些,在红卡独霸时代里,受到打压的从者
那时候只要看到宝具颜色是绿的,不论是风向网还是玩家,多数都会觉得他是产废
而能够连发宝具的那些从者,大部分也都是一些游戏初期就有的脚色
之後梅林现在会落寞的主因,应该是如果可以用3回宝具就结束关卡,
谁还想在哪边磨呢?
当然需要梅林出来盖塔的时候,也是会使用他的,像是日服最近的帝王花一样
如果有我没有提到的点,就请各位说出来吧XD
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1F:推 james1020933: 梅林血回太多啦 03/24 17:36
2F:推 NIOHA: 梅林宝具星星获得错惹 03/24 17:36
3F:→ james1020933: 宝五每回合3000给鬼一样 03/24 17:37
4F:→ karta273745: 整理资料时,忘记改哪边(晕 03/24 17:39
5F:→ dog29635841: 狐狸没有NP技能不好用 等他宝具开始转绿卡队都扫完了 03/24 17:41
6F:推 anhsun: 你的梅林回的血好像有点多 03/24 17:41
7F:推 ckhaodai: 降CD还有爱迪狮唷!!! 03/24 17:41
8F:推 mayolane: 梅林的巅峰是日版的17圣诞,41w的黑傻没有高宝几乎只能 03/24 17:44
9F:→ mayolane: 靠梅林100%爆伤 03/24 17:44
10F:推 SOSxSSS: 我觉得不刑 03/24 17:44
11F:→ mayolane: 那时候不走红卡爆击的好像只有高宝弓傻用明狐 03/24 17:45
12F:→ karta273745: 狐狸3回 周回关卡 可以去看多啦皮卡大 整理的文章 03/24 17:46
14F:推 Mosasaurus: 推 楼下云玩家怒嘘 03/24 17:48
※ 编辑: karta273745 (218.164.26.69), 03/24/2019 17:50:48
15F:→ naideath: 现在META就是三色都有照顾到 满不错的 03/24 17:52
16F:推 kiwiliou0812: 5楼开战 03/24 17:53
17F:推 brian040818: 梅林太脆了,遇到暴击角很容易下场,开宝具後也ㄧ样 03/24 17:54
18F:→ karta273745: 现在就是敌方只要专注打一个人,就等於下去了 03/24 17:55
19F:→ dog29635841: 我没有要开战啦= = 只是觉得蓝卡队没红绿卡顺手 03/24 17:58
20F:推 purplemagic: 楼上是反串吗,一票人都怕对面欧洲爆击啊 03/24 18:00
21F:→ purplemagic: 18楼 03/24 18:02
22F:→ purplemagic: 阿17楼 03/24 18:02
23F:推 NerfMePls: 哪有平衡,现在绿卡独大 03/24 18:06
24F:推 tkigood: 就我按计算机的印象 降防跟增伤可以堆叠吧? 03/24 18:06
25F:→ tkigood: 所以应该还是会被稀释? 03/24 18:06
26F:→ tkigood: (敌方降防20% 我方增伤30%)跟(敌方降防0% 我方增伤50%) 03/24 18:09
27F:→ tkigood: 就我的印象 打出来的伤害是等价的 03/24 18:09
28F:→ karta273745: 降防是那样算的!?不好意思,我等等去修改内文 03/24 18:11
29F:推 peterturtle: 狐狸那个非常炫炮的补2500%HP 记得一起改 03/24 18:14
30F:推 tkigood: 我不是很肯定 但很有可能是 一来按别人的计算机是这样 03/24 18:15
31F:推 CenterSite: 降防跟加攻是同一种增伤 03/24 18:15
32F:→ tkigood: 二来很多高难暴力解好像都是利用多层增伤跟多层降防相叠 03/24 18:15
33F:→ tkigood: 来破解高防御耐性 03/24 18:16
34F:→ CenterSite: 就跟女帝降色卡耐性其实就是变相魔放一样 03/24 18:16
35F:→ nadleeh: 是喔,攻防是一起算的 03/24 18:17
36F:推 peterturtle: 还有伤害计算一直都是同类相加减异类相乘 03/24 18:17
37F:→ nadleeh: 看伤害公式就知了,很清楚 03/24 18:18
※ 编辑: karta273745 (218.164.26.69), 03/24/2019 18:22:04
38F:推 BlgAtlfans: 楼下路易斯女人 03/24 19:03
39F:推 u067: 刑部姬呢 当他是死了吗(被巴 03/24 20:36
40F:推 REDF: 没踩死梅林踩死没有梅林的人+1 03/24 20:39
41F:→ karta273745: 我还有特地练满宅姬呢www 03/24 20:39
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43F:→ SKTP: 只有一种情况例外,降防到99%之後就无效 03/24 20:41
44F:→ karta273745: 我是真的忘记降防是这样算了,SOR 03/24 20:42
45F:推 SFFS: 平衡的方式就是破坏原本的平衡 03/24 21:59
46F:推 a790726: 拜托喔绿卡蹲多久……独大也还好ㄅ 03/25 18:53