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黄金の梦から覚め、揺篮から解き放たれよ。邪竜、灭ぶべし! Fate的齐格飞初出是在《Fate on line》这个废案的资料里,由TYPE-MOON亲自设定但当 时仅公开部分基础人设,其後於小说《Fate/Apocrypha》里正式登场。 能力上,齐格飞并没有因果逆转或概念支配这类炫目的能力,支持他的仅是强力的圣剑、 强健的身躯、精湛的战技,齐格飞的设计理念可说是反璞归真,回归一名勇者的根本。 虽然在异能越来越森罗万象的型月世界里这种朴实是难以登上顶点,但其光辉却也难以掩 盖。个人所喜爱的正是这份朴实的强劲。 Fate齐格飞的原典出《尼伯龙根之歌》,是德国知名的传说英雄,与「西格尔特」之间的 关系为同源头所衍生出的两位英雄,因此两人有着相似之处却又在某些地方刚好成对比。 齐格飞虽然力量强大但性格却寡言且谦逊,并且乐於助人。生前,充满热忱但笨拙的他化 身为人型愿望机,不停为了帮助他人实现愿望而奔波,甚至完成了孤身杀死邪龙法夫纳的 伟业,但是齐格飞也逐渐迷失了自己,摸不清自己的意念到底指向何方。 死前一刻,齐格飞终於有所领悟,光是有这份热忱、光是顺从他人的请求而行动是不行的 ,必须自发自主、择善固执,为了自己所信奉的理念而去行动。如果还有下个人生,希望 成为真正的正义使者(好,就决定声优是诹访部顺一了!)。 然而,在设定上是大英雄,但是Fgo的系统设计和早期的营运思维,使得齐格飞常讲的抱 歉真的成了「抱歉」。幸好随着漫长时间过去,营运还算是有心要把角色救起来,历经两 次的强化和关卡配置上龙属敌人的增加,现今已站稳了他的立场。 基本性能。 标准状态的80等 HP 14165 + 990银芙 = 15155(80等) ATK 8181 + 990银芙= 9171(80等) 90等 HP 15664 + 990银芙= 16654(90等)需圣杯转临 ATK 9040 + 990银芙= 10030(90等) 消耗2个圣杯 100等 HP 17175 + 990银芙= 18165(100等)需圣杯转临 ATK 9905 + 990银芙= 10895(100等)消耗7个圣杯 卡片构成:A*2 B*1 Q*1 Ex Hit数  :2  1  2  3 NP率 :皆为0.83% 防御3%  产星率:10%  集星数:97 被动补正:骑乘(B) Q卡强化8% 单看机体性能,齐格飞是非常中规中矩的早期Saber,整体Hit数低缺乏打星能力,NP运转 不突出但也不残,就是很普通的一般。 稍微特别的是在实战里,因为有三回合37.5%的黄金律技能和使用宝具後三回合20%的NP率 提升,如果A卡可以爆击的话就能回收大量的NP,可以利用这个特性玩一些花式打法。而 这个构想的捏它,一般认为来自故事设定里的「宝具幻想大剑具备高度的连射性能」。 主动技能: 黄金律(C-)  冷却8 -> 6回合 自身NP获得量提升3回合 Lv.1 15% Lv.6 26.3% Lv.10 37.5% 重整体势(A)  冷却7 -> 5回合 自身弱体状态消除+HP回复 Lv.1 1000 Lv.6 1750 Lv.10 2500 屠龙(A -> A++) 冷却7 -> 5回合 自身对龙"特攻"状态3回合 Lv.1 50% Lv.6 65% Lv.10 80% 自身对龙"特防"状态3回合 Lv.1 30% Lv.6 30% Lv.10 30% 「B卡性能提升」1回合  Lv.1 30% Lv.6 40% Lv.10 50% 建议练技优先度:屠龙 >> 重整体势 = 黄金律 屠龙是玩齐格飞的必练核心技能,就算是玩票也至少请练到6级,要认真玩的话则是没什 麽好说的,10级练满! 现在的关卡比较多会放负面状态的敌人,重整体势的优点逐渐发挥出来。如果练满的话每 5回合补2500也不错,有余力的话可以多练。 黄金律搭配爆击+Overkill时获得的NP会有明显增加,若是再搭配使用宝具後的3回合NP率 提升,会有很明显的感觉,有可能一张A卡获取40、50以上的NP。 宝具: 幻想大剑.天魔失坠(B,全体宝具,1 Hit) 倍率:Lv.1 300%~Lv.5 500% 解放:Lv.1 400%~Lv.5 600% OC效果:对龙属特攻 OC.1 150%~ OC.5 200% 对龙特攻的全体B卡宝具,配合技能的双特攻可以打出惊人伤害。虽然对於非龙属的敌人 会顿时失色,但因为已经强化过,目前也还算可以用。 个人认为齐格飞在解完两样强化任务後,定位转为极端特化型4星servant。虽然在对龙战 的爆发力高到惊人,然而根本问题的HP、ATK、技能、宝具分配不均衡始终没有解决,官 方给他的定位非常偏门,极高HP配低普攻,完全走向屠龙者特化之路。 技能对龙特攻1.5~1.8,并且+30%对龙防御,宝具也是对龙特攻1.5~2,在面对龙属敌人 时,可以一回合爆发出亮眼的大伤害,外加两回合的攻势延续,相对的,在遇上非龙属敌 人时攻击无力的缺点就会浮现。 仅看HP面,齐格飞在4星里出类拔萃甚至是5星水准!就防御而言,血量高又能自补确实可 以增加生存力,在对面放宝具之前大至都可以持续站场,但很遗憾他并不像同为4星的德 翁可以吸引炮火当盾牌,把HP优势完全发挥。 另一方面他的ATK也是在4星里出类拔萃,从後方数过来的那种。就攻击而言,齐格飞先天 并不适合担任主输出,除非对手是龙属敌人,然後能三回合左右快速通关。 正因为如此,他成了一个极端性质的角色,在没有龙属敌人的场合,你很容易感觉他在队 伍里的贡献实在有点低,没有办法对其他人作支援,自身输出又不亮眼,只是一直站在那 里然後偶尔补个刀。 幸好现今的辅助体系算是完整了,也有多样化的概念礼装、Master礼装可以搭配。 看板娘(3回合攻击提升60%,并吸引炮火) -- 能在龙属性的短关卡把屠龙者的特性发挥到极限,又能保护B职这类打手进王关。 -- 就算不是龙属性的短关卡也能发挥齐格飞高血量的优点,并补足缺乏的攻击力。 -- 但因为是活动限定5星礼装,取得难度高。 黑圣杯(宝具威力提升60%,但每回合-HP500) -- 提升宝具爆发的一回合输出,反正他血多有本钱扣。 骑士的矜持(爆击威力提升40%,但防御降低20%) -- 齐格飞的高血量让他降防20%也不会太伤,剑职集星也不算太差,  队伍产星足够的话就可以靠爆击来补足攻击力。 像是上述这三组都是用高HP的特性去换取一些伤害提升,多少弥补一些先天的劣势,剩下 的就靠辅助角色支援。当然了,要和一线强度且高泛用的角色相比当然万万不可,但至少 能达到可以出战的门槛。 另外说起屠龙,不得不提到齐格飞的好夥伴「Rider圣乔治」,在Fgo里他的宝具效果还原 了人设的一部份,可以将单一敌人强制附加龙属性3回合,所以要确保齐格飞在任何关卡 都能爆发一次,队伍放圣乔治是单纯的作法。 然而,设计者的思虑并不周全,这两人表面上看起来很搭但其实摩擦不断。 1. 身为骑职的圣乔治太容易抢星,且缺乏打星能力。 2. 强制附加龙属必须发动宝具,一次只转一个目标。 3. 圣乔治强项是坦炮火,但齐格飞HP够高不太需要护航,而且圣乔治一死就没人帮忙附 加龙属性了啊... 那麽对这个先天摩擦的问题该怎麽解决呢,就靠礼装与场上的第三人来充当润滑吧。比方 说放守护神梅林,增伤、产星、补NP、补血、一回合全体无敌,五福临门把齐格飞和圣乔 治之间的摩擦消除大半,还让这个组合增加续战力。 比如说用Master礼装,当敌方被附加龙属性之後就把圣乔治换到後方,换上一只能大量产 星或增伤的角色让齐格飞爆发。更极端一点,则是派一只Lv.1、带NP礼装的圣乔治上场, 搭配嘲讽技能在附加龙属性之後就潇洒退场,其後就是让齐格飞彻底爆发二~三回合。 这个玩法足以攻克多个主线BOSS关甚至部分高难度关卡,范例可参照 http://www.nicovideo.jp/mylist/61440295 这个频道里的影片,也是个人推荐战术。 总结: 经过两次强化後,暴力的对龙特攻让齐格飞可用剑职的身份,在飞龙关卡可充当全体杀职 来使用。想速刷时视玩家BOX深度可能成为不容忽视的人选,毕竟全体宝具杀职扣除金卡 後挺短缺的。 个人认为FGO角色的战场粗略可以分为两区: 1. 高难度区、挑战区。(攻略组) 2. 周回素材or种火区。(後勤组) 虽然也有身跨两区的杰出角色,但一般只要在其中一区能有所表现就值得培育了。 齐格飞基於低攻、无辅助能力、全体宝具的特性,要攻略高难度关卡需要充足的辅助或战 术规划,通常不会列为首选(不过相对的,也有配合圣乔治冤罪剑後硬辗的另类玩法), 可是强化过後齐格飞已在枪龙、飞龙周回的领域里确保一席之地,能替玩家猎毒针和龙牙 或是活动周回关担任一位後勤。 考量到一至三章、五章、七章、第二部以及一些活动关里都有着龙属敌人关卡,这块领域 并不算太狭隘,令他的实用性有所提升,是一个可以身兼扫枪职小兵与飞龙的两用角色, 甚至在高难度关卡搭配圣乔治後会有奇效&乐趣。 以上是个人使用心得,如有不周全之处敬请sumanai。 -- ───子供の顷。もしもの话を闻かされた    宙を塞ぐ天盖。夜を开く白貌    幽玄丽らかに落下する星      ああ───           今夜はこんなにも、月が绮丽だ─── --



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1F:推 Mosasaurus: 推啸月大 10/09 13:31
2F:推 deathslipkno: 斯妈奶 10/09 13:31
3F:推 ger1871: 司马奈 10/09 13:33
4F:推 dokutenshi: 芦苇原的首席割草机XD 10/09 13:34
5F:→ mayolane: 是啸月大欸 10/09 13:35
6F:推 aaaawang: 不得不说周回打龙上场率真的很高 10/09 13:38
7F:→ syoutsuki77: 浮出来(滚动) 10/09 13:38
8F:推 gorden9898: 对枪傻最终兵器 10/09 13:45
9F:推 s900037: 诹访部当他的声优真的不错xd 10/09 13:47
10F:推 MoonMan0319: 果然啸月还是推齐格飞ww 10/09 13:50
11F:推 Hazelburn: 小次郎:屠龙? 10/09 13:53
12F:推 naideath: 是司马奈桑 10/09 14:07
13F:→ howerd11: 都上刻职情况下 抱歉哥比想像中好用 10/09 15:29
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17F:推 qwetest001: 拿去打黑白双枪伤害瞬间以为游戏坏了 10/10 11:41
18F:推 fancy0213: 推~现在日版齐格飞打龙已经不是小次郎能看得见的了(? 10/11 18:48
19F:推 rodyzyurai: 龙特防30%单看数值其实比很多加防技还强 10/15 17:21
20F:→ rodyzyurai: 也许可以考虑圣乔治,学妹,齐格飞的组合 10/15 17:26







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