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标题Re: [攻略] 魔神柱速刷 绊9吕布 (关於伤害公式)
时间Mon Jul 30 18:15:30 2018
: → jadorx: 嫁王 40%攻击也就是二技要满.. 07/29 21:34
: → jadorx: 计算用嫁王会比莎翁伤害低?? 07/30 09:57
: → sunny1991225: 嫁王这边不能用 07/30 14:10
: → sunny1991225: 第一,她不能补np 07/30 14:10
: → sunny1991225: 第二,她是加攻击而不是红放 07/30 14:10
: → sunny1991225: 红魔放伤害一定会比正常加攻击趴数高 07/30 14:11
: → sunny1991225: 因为魔放会同时强化色卡特性 07/30 14:11
: → sunny1991225: 红卡色卡特性就是伤害增加 07/30 14:11
: → sunny1991225: 所以同样是40趴强化,强化红卡的魔放伤害一定比嫁 07/30 14:12
: → sunny1991225: 王高非常多 07/30 14:12
这里原PO误会了红魔放的功能,红魔放不会让红卡的增伤变成超爆干强。
至於用嫁王+40%攻击会比莎翁魔放伤害低是因为伤害公式的关系,
伤害公式有点长,且有一堆是我们不能控制的,
主要能控制的是
宝具威力、
攻击BUFF以及各
色魔放三项,
有人会说那减防呢?减防基本上可以直接当作攻击BUFF相加,
不过在某一种情况下,是不能这样做的,那就是
减防超过100%,
敌人最多减防99.9% (有错请指正)。
这三者的对於增伤的比重是相同的,
也就是说单只有40%的宝具威力,40%的攻击BUFF,40%魔放,这三者伤害会是一样的,
可以自行去按按计算机,/计算机 就能找到我之前发过的计算机使用教学文。
那为什麽嫁王40%攻击BUFF在这个情况下伤害远输莎翁红魔放呢?
因为伤害计算上这三项是相乘,也就是平均分配会比集中冲高一项好,
集中一项会发生边际效应,举个例子:
20%
宝具威力、100%
攻击BUFF、50%
红魔放 会比
0%
宝具威力、120%
攻击BUFF、50%
红魔放 造成更多的伤害,
甚至会比130%攻击BUFF来的高,要到140%才会一样。
而在这篇文章的阵容中,攻击BUFF是相对好拉高的,
所以一样是40%的数值增加,选择魔放会比加攻击来得好。
另外,现在台板两大50NP活动礼装,醉贞以及相扑,
在一般情况下,宝具一发醉贞会比相扑,因为宝具威力比攻击BUFF难提高,
不过泛用性还是相扑比较好就是了,除非你每一下都爆击= =
: 推 W22625231: 请教一下 没有高绊桑松有解吗 07/30 17:29
其实桑松没绊差不了多少啦,了不起就是战斗服晕了下回合收,跟OTK九成像。
除非你运气很差下回合都是桑松的牌。
原来上色码这麽麻烦喔= =
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1F:推 marchcharlie: 还好啦 就是多按几个键而已www 07/30 18:16
2F:推 NukAnah: 习惯手机版真的用不惯电脑上色ˊˇˋ 07/30 18:18
3F:→ ckm0089: 我是打算叫大英雄先上去射一发+晕 这样门槛应该会低不少 07/30 18:18
4F:→ ckm0089: 桑松就算不满绊应该也打的死 07/30 18:18
5F:推 fman: 魔神柱被晕还会讲废话吗? 如果不会的话那就真的很像了 07/30 18:18
6F:→ sunny1991225: 我那边更早底下已经补充说魔放比较高是因为伤害稀释 07/30 18:21
7F:→ sunny1991225: +色卡补正啦 07/30 18:21
8F:→ sunny1991225: 我更早的推文有些让人误会,但我想强调的只是这游戏 07/30 18:22
9F:→ sunny1991225: 攻buff是比较好叠的,这会让高趴数魔放相较之下伤害 07/30 18:22
10F:→ sunny1991225: 更容易冲上去,而且红色卡又有更好的补正 07/30 18:23
你後来的推文是在我写这篇文的时候回的所以没看到,另外
→ sunny1991225: 因为魔放会同时强化色卡特性
→ sunny1991225: 红卡色卡特性就是伤害增加
→ sunny1991225: 所以同样是40趴强化,强化红卡的魔放伤害一定比嫁
→ sunny1991225: 王高非常多
怎麽看都是你搞错了,强化色卡特性,只有A卡会打比较多NP,Q卡比较多星星,
红魔放完全没有「再次」增加伤害这种事
11F:推 k00207: "更好的补正"是啥意思 07/30 18:25
12F:→ sunny1991225: 公式中有一块是色卡补正,那边红色是1.5 07/30 18:26
这边的色卡补正在宝具倍率就还给你了,更不用说是绿卡倍率更高
13F:推 oselisdu: 我的桑松不只没绊 还卡灵基四 555555 07/30 18:43
14F:推 hank28: 桑松跟护士长目前连动都没动过的情况下 练哪只打魔神柱 07/30 18:43
15F:→ hank28: 的效益更高? 假设素材充足的情况 07/30 18:43
16F:→ hank28: 吕布目前绊6 快要7 努力刷袜子顺便练绊中.. 07/30 18:44
基本上是南丁啦,而且这是他作为从者最为闪耀的时刻,可以让他上场show一下吗?
不过你这个绊可能来不及了
17F:→ hank28: 顺带一提 有没有line群可以加加? 07/30 18:45
置底就是LINE群,而且常常有P币可以领= =
18F:推 shaiker: s大这边的意思应该只是说 [色卡补正*(1+卡牌buff)] 07/30 18:47
19F:→ shaiker: 同样是卡牌buff 红魔放40% 1.5*(1+0.4)=2.1 07/30 18:47
20F:→ shaiker: 会比蓝魔放40% 1*(1+0.4)=1.4多 这样吧 ~ 07/30 18:47
宝具倍率会把这个1.5、1、0.8补回来,单体宝具就是900%,绿卡宝具甚至是960%
简单来说,不考虑攻击以及职阶等等复杂问题,绿卡单体宝具就是最高伤害。
21F:→ shaiker: 其他的前後文我没看 07/30 18:48
22F:推 sunny1991225: 差不多就是那样。因为乘算结果同样是魔放,红色因为 07/30 18:48
23F:→ sunny1991225: 补正一定会给比较多。只是如果只看宝威确实是因为 07/30 18:49
24F:→ sunny1991225: 营运设计过所以不会有那麽明显的差别啦 07/30 18:49
不是没有明显差别,而是没有差别,单体红卡宝具600%,蓝卡900%,绿卡1200%,
就是因为1.5、1、0.8的色卡问题,红蓝宝具伤害一样,绿卡稍高。
25F:推 hank28: 努力冲就是了 我也觉得绊10没啥希望 但好歹要绊9 0.0.. 07/30 18:51
26F:推 k00207: 就算是普通红卡,只放红魔放50%和只放攻击50% 伤害是一样 07/30 18:57
27F:推 hibaru710218: 借串问桑松为何要练绊? 不是只给打手解弱体就好吗 07/30 18:58
28F:→ hibaru710218: ? 07/30 18:58
原文的阵容要开桑松宝具补一些伤害
29F:推 k00207: 红魔放40% 1.5*(1.4)=2.1 攻击40% 1.5*1.4 还是2.1啦 07/30 18:59
30F:推 sunny1991225: 我只是跳过伤害稀释这个没说啦囧 单卡单buff套算式 07/30 19:01
31F:→ sunny1991225: 是真的没差 07/30 19:01
32F:→ sunny1991225: 问题一直都是那个黄金比例会因为技能的珍稀度差异而 07/30 19:02
33F:→ sunny1991225: 被破坏掉 07/30 19:02
34F:推 k00207: 没有"一定"怎样比较好,例如你的攻击手是黑贞 07/30 19:06
35F:→ k00207: 你还要额外一个buff的话,难道攻击加成会输给红魔放? 07/30 19:06
痾,在讨论宝具一发OTK就一定有最好的配置阿
36F:推 butten986: 你们战到现在喔已经看不懂我玛尔大到底要不要练绊了 07/30 19:58
我们没有战= =,只是讨论而已
37F:推 liang1123: 玛尔大主要是降防给主攻手增伤 如果主攻伤害够就不用 07/30 20:03
38F:→ liang1123: 练绊 07/30 20:03
※ 编辑: SKTP (110.28.94.47), 07/30/2018 20:11:29