作者saladin31 (Penguin)
看板FATE_GO
标题[问题] 有关狂金时伐魔神柱计算伤害问题
时间Sun Jul 29 10:05:46 2018
各位大大请教一下
现实的好友有宝2狂金时
但因为他的绊练的不够高也没有满破黑杯
按计算机只要1个数字有问题伤害就会低於70万
所以要算的清楚避免尴尬无法1击必杀
小弟在按计算机算伤害时有个疑问产生
狂金时的宝具"对敌单体超强力攻击(无视防御力提升效果)"
因为会带上马尔大2计解DEBUFF+3计降防
在思考马尔大这个3计到底有没有效果呢???
个人想法是
狂金时宝具"无视防御力提升效果"归无视防御力提升效果
跟玛尔大3计的降低防御力不冲突
计算时还是可以算这个DEBUFF
请问这样思考对不对
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1F:推 liang1123: 应该只有无视防御提升 otk柱柱当此特效不存在就好 07/29 10:09
2F:推 orze04: 无视防御力提升不代表无视所有防御力升降BUFF 07/29 10:20
3F:→ orze04: 只有无视对方身上的加防,对方身上有降防照算 07/29 10:20
4F:→ haseyo25: 然後我记得降防最大值好像有限制? 07/29 10:45
5F:推 charlietk3: 上限99.99% 当100%看 07/29 11:09
6F:→ dchain: 无视 "防御力提升" 效果 07/29 12:02
7F:→ dchain: 绊7宝1狂金表示心好累 07/29 12:03
8F:推 KiSeigi: 防御提升和防御下降是两个效果,分开看 07/29 12:04
9F:推 charlie123qq: 请问为啥一定要一回杀阿 是周回比要快吗 还是要求 07/29 12:52
10F:→ marchcharlie: 柱子数量有限 打完就没了 你要打多一点 就是要快 07/29 12:53
11F:→ marchcharlie: 然後魔神柱废话又很多 你拖到两,三回 OTK的也打已经 07/29 12:53
12F:→ marchcharlie: 打完两,三根了 当然还是看人啦 没打算要抢的就没差 07/29 12:54
13F:→ marchcharlie: *OTK的也已经打完两,三根 07/29 12:54
14F:→ gio8562: 主要是看你多喜欢看魔神柱废话吧 觉得无所谓就不用强求一 07/29 13:08
15F:→ gio8562: 回杀 07/29 13:08
16F:推 llamas: 借串问,开场晕魔神柱的话可以跳过它废话时间开始第二回吗 07/29 14:11
17F:推 charlie123qq: 所以大家抢着打柱是为了素材的意思吗 07/29 14:15
18F:→ charlie123qq: 抢晚了就没素材这样吗 07/29 14:15
19F:→ babylina: 素材跟QP 07/29 14:16