作者ynanlin (Nan)
看板FATE_GO
标题[问题] 想请教一下技能发动顺序的问题
时间Tue May 15 13:14:52 2018
因为有时候因为资源问题
没办法用完全体打活动
这时候就要斤斤计较输出数字
以前有看过有人提到技能选取顺序
除了绿茶要先上毒再开宝具之外
是不是有些常用队伍中
因为先加再乘的数学问题
可以用技能发动顺序达到最大输出
包括魔放先开或是後开
各式加减攻防技能的
麻烦计算达人们帮忙解答一下
谢谢
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1F:→ BIGMARK: 先後顺序没差 05/15 13:17
2F:推 fman: 开技顺序没差,就是往伤害公式填数字而已,先填後填的差别而 05/15 13:18
3F:→ ts1993: 没差 05/15 13:18
4F:→ fman: 已 05/15 13:18
5F:推 fatedate: 先後是没差的 你只要注意 机率性成功就好 05/15 13:18
6F:→ fatedate: 像拉2 皇帝特权那种 要先开3再开2 免得buff没上到 05/15 13:19
7F:推 marchcharlie: 绿茶那是要让特攻对到啊 05/15 13:22
8F:→ nekoares: FGO里没有你说的那种先加再成的问题 05/15 13:31
9F:推 alan99: 因为有拉二的案例,感觉可以独立写一篇当作注意事项 05/15 13:33
10F:→ ckm0089: 有一种状况 技能带自身强化成功下降debuff的 05/15 13:35
11F:→ ckm0089: 好像是吕布吧 要注意强化顺序 单纯Buff的就没差 05/15 13:36
12F:→ nekoares: 吕布的反骨之相跟机龙娘类似。另外会自爆的就是Lip吧 05/15 13:39
13F:推 brli7848: 机龙娘也是…会先消防 05/15 13:40
14F:→ nekoares: 要记得先上弱体无效才能放3技。不过都不是原PO说的那种 05/15 13:40
15F:推 ballby: 那几个算特例,还有迷唇也先1再3 05/15 13:42
16F:→ ynanlin: 所以重点就是机率型技能有没有开成功 05/15 13:47
17F:→ nekoares: 对,至於绿茶那个算是条件。毕竟他宝具就是要求毒特攻 05/15 13:57