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本文讨论环境以当下台版生态为限,下文中若提到伤害对比的部分,无特别说明 一律默认满等无圣杯、无阵营克制、满芙芙、满技能、五星宝一、三星或活动角宝五。 另外,各个英灵的篇幅可能有落差,主要取决於本文主观认为该英灵适用性与使用歧异。 如果用途仅限携带NP礼装打打克职周回,或使用上没什麽特别需要注意之处则篇幅较少; 反之若常为玩家推主线、打高难度副本的选择,又或者使用上注意之处较多,则篇幅较长 参考资料来源: 茹西教王的理想乡 (连结:http://kazemai.github.io/fgo-vz/ ) B服大神制作的伤害计算,包含宝具威力、指令卡伤害与NP回收等(但最近弃坑了QQ) (连结:http://xianlechuanshuo.github.io/fgo2/calc4.html ) 弓职篇 概论 弓职本身0.95的职阶系数看似输出偏低,然而弓职拥有150爆击权重, 赢过骑职以外所有职阶,同时职阶被动多半拥有提升爆击伤害的单独行动, 因此平砍能力反而赢过剑、枪两职。 然而,弓职要稳定打出爆击仍须注意细节,除了英灵本身的爆击权重外, FGO游戏设计设计了随机爆击权重,每次选卡前会随机增加两张卡20权重与一张卡50权重。 在讨人厌的随机权重底下,即使搭配双术职,爆击星数要求也落在29-35颗星星。 以现有的体系来说,除了少数供星能力强悍的弓职(如阿周那、小黑)以外, 弓职要打出稳定爆击仍然会依赖辅助装备的2030或自身的集星技能。 但撇除平砍,包含未来推出的伊丝塔与莫里亚提教授在内,许多弓职拥有强大的自充技能。 唯二缺乏自充的五星弓月神与弓呆两位也在NP运转快速的蓝卡体系中发挥出色, 整体来说,弓职是个输出明显偏向宝具的职阶。 一、吉尔加美什、AUO、金闪闪 基本资料 双红双蓝红卡光炮;蓝绿卡HIT数比5:5;首蓝加成的三蓝NP11.9、三绿NP5.1 一技能CD5全队3回合21%攻击 二技能CD6自身3回合50%NP获取量 三技能CD5自身3回合集星 未来技能强化:魔伊联动结束後2个月内会开放, 闪闪的技能强化本中,三技能除了原本的集星以外会给予30NP自充。 在历经宝具解放与三技能强化後最主流的从者副本光炮,对英灵车轮战的最强者。 闪闪直到现今的日服仍然有全FGO最强的对从者AOE火力输出。 闪闪的特色就是极高极稳定的宝具伤害,宝具解放内建的30%宝具威力提升与150%从者特攻, 让闪闪的宝具伤害逼近一般非克职的单体宝解宝具,更可怕的是, 全游戏能触发特攻的英灵高达93%(更新至阿基里斯释出为止,全从者203人闪闪特攻191人), 意味着这个特攻几乎保证触发。 机体性能不突出但也说不上差,打星能力仰赖仅有一张的绿卡与三回一次的EX攻击, 实战上不会过度期待。技能组分开来看并无特别之处,但搭配起来的效果十分出色, 三技能的自充+集星搭配黄金律可以在短时间内回收大量NP打出第二发宝具, 一技能的三回合攻击BUFF也确保了第二发宝具仍然吃得到伤害加成。 技能组合的化学反应让闪闪拥有既强大又持久的宝具输出。 另外值得一提的是,闪闪是少数30NP级别自充却享有5回合冷却的英灵, 拥有5回合冷却自充技能的英灵多半只有20NP自充,有的甚至被延长到6回合 5回合30NP自充的英灵只有闪闪、孔明、术职库夫林、葛释北斋与女帝五位。 闪闪的自充还附赠重要的集星,可见这招自充技能确实十分优秀。 讲完了优点再讲缺点,闪闪的平砍输出只有21%领导力与8%爆击伤害, 再加上宝具的收益过於巨大,许多时候甚至优先选择蓝卡打NP而非红卡平砍, 意味着闪闪的爆击多半是补尾刀、打NP而非打伤害用。 相比於其他输出型从者如赖光、黑贞、拉二甚至狂狗来说缺乏对点爆发, 因此即便闪闪的宝具威力堪比单体,并不是剑狂职高血量BOSS的最优解。 推荐升级技能:3>2>1 由於和主流优先点高一技能的看法不同,我解释一下我的看法。 闪闪的价值在於能够依靠宝具连续的打出大量AOE,是以技能升级顺序也应该为宝具服务, 因此没办法回充NP的一技能顺序靠後,同时一技能等级6与等级10的伤害只差5%,损失不大 推荐使用方法:携带相扑、太太等初始NP与攻击复合礼装 礼装搭配上最好提供与辅助BUFF类型不同的增益,双孔明辅助就别带相扑, 改带太太礼装或是即将推出的一周年限定石抽礼装王之相伴(初始NP50+红魔放10%) 在这里对比目前台服版本中,闪闪、特斯拉、赖光三大特攻光炮的输出能力。 条件为20级未满破黑圣杯、双孔明无降防、特斯拉宝伤上升命中、赖光红字、其余白字 主手 宝具倍率 宝伤 色卡 攻击力 是否特攻 平均伤害 闪闪 400 90 0 81 是 96294 赖光 300 60 42 60 是(技能) 110058 赖光 300 60 42 60 否 83889 特斯拉 400 90 0 60 是 81984 特斯拉 400 90 0 60 否 54656 再对比双梅林辅助的宝具伤害,其余条件不变。 主手 宝具倍率 宝伤 色卡 攻击力 是否特攻 平均伤害 闪闪 400 90 100 61 是 171172 赖光 300 60 142 40 是(技能) 164045 赖光 300 60 142 40 否 125022 特斯拉 400 90 100 40 是 143473 特斯拉 400 90 100 40 否 95648 可以看出,特斯拉少了闪闪一招攻击力加成,使得范围较小的特攻宝具输出又被拉开差距, 在明年的从者强化第七弹之前,特斯拉不具备与闪闪、赖光匹敌的火力。 而未来4个月内将推出的冠位Caster梅林对闪闪宝具伤害的提升极大, 得益於伤害计算公式有利乘算,闪闪在双梅林的支援下白字伤害甚至超过赖光红字, 你游最顶级的特攻光炮当之无愧。 二、俄里翁、月神 基本资料 双蓝双绿蓝卡单体;蓝绿卡HIT数比1:3;首蓝加成的三蓝NP7、三绿NP9 一技能CD5自身1回合50%防御、3回合20%攻击、3回合弱体耐性50% 二技能CD5自身1回合100%男性特攻 三技能CD6自身1回合回避、3回合爆伤34% 虽然卡面上是个妹子,但本体与灵基是那只小小的熊, 所以俄里翁会被男性特攻但不会被女性特攻触发,也没有阿提密斯理论上会具有的神性。 技能组与机体性能决定了月神并不是个单兵作战能力很强的从者。 单红卡牌库带来的是较低的平砍能力,使得月神从一技能3回合攻击BUFF中受益较小, 即便想透过爆击来提升输出,月神缺少集星,算上4060也很难打出弓职稳定爆击的星数, 所以月神本身的平砍能力比起其他五星弓来说并不优秀。 再来看宝具,月神是目前少数有宝具解放的单体从者,宝具附加效果众多, 降攻、降气、降爆击都是很实用的功能,宝具伤害也有一技能与二技能保证, 月神的宝具火力是没有问题的,但问题来了,月神的NP能力实在太差, 尾蓝爆击鞭屍只回充21NP,所以不考虑配队的情况下,月神从平砍到宝具输出都有缺陷。 为了解决机体性能的问题并最大化优秀的宝具, 月神最好的选择是与孔明、玉藻组成透过大量蓝CHAIN回收NP运转宝具的蓝卡队。 推荐升级技能:1=2>3 蓝卡队中依靠孔明、玉藻与自的防御技能已经足够保证生存, 即便像罗生门600万茨木这种难度的关卡中,三技能的施放次数也是屈指可数。 然而蓝卡队在大量串联蓝CHAIN回收NP的同时放弃了平砍能力, 这部分失去的输出需要透过宝具来弥补,所以攻击类型的一二技能应当优先点高减少冷却。 推荐使用方法:装备黑圣杯与孔明、玉藻组队处理单体高血量BOSS 蓝卡队的整体使用指南板上与各大论坛都可以搜寻得到,本文主要讨论几个常见的问题 第一、「主手装备甚麽礼装好」 以下对比黑圣杯、天之杯、五星凛三种礼装下月神单发宝具的伤害。 条件皆为20级未满破、孔明玉藻BUFF全上、命中降防、白字无克制、触发男性特攻 装备礼装 宝伤 色卡 攻击与降防 特攻 伤害 黑圣杯 60 50 80 100 240019 天之杯 40 50 80 100 218889 五星凛 0 75 80 100 212809 补充一个冷知识,「赋予自身XX特攻」属於一种技能BUFF(例如杰克宝具、师匠三技能), 这种技能BUFF在伤害公式的计算中与宝具威力彼此相加,会受到稀释。 而多数宝具自带的「XX特攻」(例如闪闪、特斯拉)与魔放、宝具威力、攻击BUFF互相乘算, 所以无论你叠魔放、宝具威力多高都不会被稀释。 然而,我们还是可以看出,在月神的状况中,即便男性特攻会与黑圣杯相互稀释, 黑圣杯的单发伤害依旧比五星凛高出了12%。 五星凛的另一个优势是装备时的NP回收能力较强,但在蓝卡队中 NP运转本来就依靠辅助技能、宝具与蓝CHAIN为主,五星凛对主手的NP运转差别不大。 所以综上,黑圣杯依旧是月神的优先选择。 第二、「月神与同职阶,特攻范围相同的二姊对比如何」 在处理剑狂职男性BOSS的情况下,二姊远强於月神。 先比较宝具火力,条件为装备20级未满破黑圣杯、孔明玉藻BUFF全上、降防命中, 对抗剑狂职男性BOSS伤害 从者 宝伤 色卡 攻击与降防 特攻 伤害 二姊 60 80 60 是(宝具) 541883 月神 60 50 80 是(技能) 480039 月神 60 50 80 否 295409 可以看出宝具伤害对比,BUFF全上的月神也比不上二姊,二姊伤害比月神高了13%, 考量到月神二技能通常只能每两次宝具施放一次,两者在打出总计两发宝具的输出对比, 二姊比月神高了将近40%。 其次是保护能力,撇除两者都有的降攻降气,月神的两招生存技能保护的了自己, 但保护不了容易猝死的辅助。反观二姊拥有两招魅惑,魅惑命中时形同全队无敌一回合, 即便考量到魅惑有被对魔力挡下的可能,二姊给予全队的保护能力依旧优於月神。 最後是二姊独有的自充,这点在蓝卡队运转中还是挺有帮助的, 多一招自充可以在自己处於70-80NP,发卡又只有两张蓝卡时维持蓝CHAIN。 月神与二姊相比的优势在於月神对女性从者有一定的输出能力,但二姊会有明显的下滑。 一样比较宝具火力,条件为20级未满破黑圣杯、孔明玉藻BUFF全上、降防命中、红字克制 从者 宝伤 色卡 攻击与降防 伤害 二姊 60 80 60 216933 月神 60 50 80 295409 两者宝具伤害相比,月神高了二姊36%。此外,二姊的双魅惑面对同性是起不了作用的, 意味着面对女性时,二姊的攻防能力都会有显着的下滑。 整体来说,如果只打算处理剑、狂职男性BOSS,那麽有满技二姊就不必投资月神; 但资源有限,缺一个泛用蓝卡主炮,那还是可以优先投资对抗男女性都有一定表现的月神。 三、尼古拉‧特斯拉 基本资料 双红双蓝红卡光炮;蓝绿卡HIT数比2:3;首蓝加成的三蓝NP12.18、三绿7.83 一技能CD5自身3回合50%NP获取量 二技能CD5自身3回合1次根性、80%机率1回合30%宝具威力、80%机率3回合30%防御 三技能CD6自身1回合自充50NP、产星10颗、3回合无敌贯通 未来技能强化:魔伊联动结束後10个月的从者强化第七弹 特斯拉是个标准的FGO游戏生态「攻击优先於防御」受害者。 直到魔伊联动10个月後的二技能强化,多给一招攻击BUFF并延长宝具威力至3回合 才还给这位创造现代电气文明的重要推手应有的地位。 特斯拉在释出伊始即面临着与同职阶同特长的吉尔加美什争夺弓职特攻光炮的地位, 原先特斯拉依靠宝具解放、高倍率自充与一招不稳定但好歹有80%的宝伤提升稳压闪闪, 然而Fate/Zero活动开幕後,闪闪有了第一波强化,不仅解放宝具还内建必中的宝伤提升, 二代万圣过後又强化了三技能给了30%自充, 可以说,特斯拉原先攻击面几乎所有的优势都被闪闪追上。 特斯拉拥有的天地属性特攻占所有英灵中的约46%(一样更新至阿基里斯释出为止), 虽然在众多特攻种类中已经是非常广的种类,但无奈同职阶有个高达95%的闪闪, 真可说是既生特何生闪。 目前来说,特斯拉唯二明显赢过闪闪的地方是二技能的强大生存能力与三技能50NP的自充。 然而,现今的游戏生态中对防御技能的依赖不大, 需要防御既能也可以让学妹孔明上场,没什麽状况非得主手拥有强大的生存技能不可。 即便如拉二,也是攻击面上有了足够的增幅,才使得防御面的优势得以凸显。 特斯拉拥有的高达50NP级别自充,虽然可以配合相扑、太太礼装原地起爆 但在周回时稳定的增伤避免残血多一回合补刀也很重要, 闪闪拥有的30NP自充一样可以配合孔明辅助打出宝具, 如果敌方血量进一步降低,甚至可以选择拥有优秀副效果的船长替代特斯啦。 整体来说,特斯拉的缺陷之处在於攻击面上的不稳定, 这个缺陷在同职有个从特攻范围、自充性能到宝具伤害几乎全面优於他的闪闪时特别尴尬。 作为高速连发宝具取向时,优势又不够明显,而技能组提供的生存能力并不吃香。 技能强化後评价: 技能强化後特斯拉的宝具增幅基本与闪闪持平,虽然一技能依旧有MISS的可能, 但至少倍率有了一定水准且BUFF持续时间延长到了三回合。 此时与闪闪最主要的差异在於,特斯拉拥有更高倍率的自充,对礼装与辅助的依赖性更低, 闪闪仍旧有着特攻范围的优势与更强的指令卡NP能力。 两人的整体优缺点变化不大,同样都与梅林非常契合,特斯拉有很强的周回能力, 闪闪的特攻更广且指令卡NP更强,但至少在最重要的宝具伤害这一指标上, 技能强化後的特斯拉在强化後不再有明显的劣势。 推荐升级技能:3>1>2 理由与闪闪类似,不再赘述。 推荐使用方法: 装备起始50NP礼装速刷周回,或者做为没有闪闪的替代品在关卡中打特攻输出。 四、阿周那 基本资料 三蓝配牌红卡光炮;蓝绿卡HIT数比3:2;首蓝加成的三蓝NP10.71、三绿NP3.06 一技能CD6自身3回合打星率36% 二技能CD10自身1回合自充25NP、5回合回血2000给星8颗 三技能CD5自身1回合红魔放30%、宝具威力20% 未来技能强化:魔伊联动结束後10个月的幕间物语开放 既然同为弓职光炮,自然免不了与前述两位弓职光炮的对比。 如果说,方才讨论的特斯拉是因为头上有个更全面的闪闪压着显得不够出色, 那麽阿周那的问题就不只是这样了,阿周那的技能组缺陷要比起特斯拉来得更大。 先从配牌谈起,阿周那拥有弓职较为稀有的配牌,技能组虽然保证了大量的爆击星供应, 但如同概论所述,在合理的规划体系与礼装後,弓职并不缺乏稳定的爆击能力; 反而作为代价,缺乏持续性的攻击BUFF与单红卡配牌, 使得阿周那的整体平砍能力与双红配牌的闪闪、特斯拉明显有一段落差。 其次是NP能力,虽然三蓝卡配牌拥有良好的的NP获取能力, 然而闪闪与特斯拉也拥有黄金律与更高幅度的自充, 阿周那依靠三蓝卡与低幅度自充打出两发宝具的速度甚至比不上两位特攻光炮。 再来,虽然阿周那与特斯拉一样拥有很好的生存能力, 但生存类技能必要时可以由辅助提供,攻击手技能组如果选择牺牲输出换取生存, 在不需要担心生存的周回关卡中就显得本末倒置。 最後是宝具,虽然三技能的复合魔放十分出色,足以媲美闪闪的30%宝伤与21%攻击BUFF, 然而增伤相同也意味着「为甚麽我不选择没特攻也有伤害的闪闪而要选择阿周那?」, 跟剑职三光炮各有不同的特色比起来, 阿周那从NP能力到宝具伤害都没有明显优於两位特攻光炮之处。 技能强化後评价: 技能强化对阿周那的强度影响不大,打星率是个不到100%就没什麽作用的技能, 阿周那的HIT数也没有特别突出,这个技能在攻击面上的效果依旧如强化以前一样贫弱。 再来是防御面,阿周那新增了一个长持续时间的弱体无效。 弱体无效跟无敌贯通有些类似,都是特定场合才会发挥作用的效果, 弱体无效与战斗环境的关联又让它更不好用一些,大部分从者的弱体效果都跟宝具绑定, 但我方通常是不能让对方放出宝具的,这就让弱体无效的用处打了折扣。 更关键的地方在於,游戏整体生态依旧是攻击大於生存,输出手如果在攻击面上处於劣势, 就算防御面再怎麽优秀也无济於事。 简单的说,也许在某些敌方很爱套DEBUFF的特殊关卡中阿周那会有好表现, 但绝大部分的关卡中阿周那的表现依旧没办法和闪闪、特斯拉抗衡。 推荐升级技能:3>2>1 魔放是阿周那的主要增伤,优先顺序高 一技能的打星强化收益相当低,三回合五张牌打满外加EX也只多不到7颗星 不需要特意点高。 推荐使用方法: 速刷本中,可以装备宝石翁或满破虚数原地起爆;不介意手打NP也可以改装相扑、太太。 在这里对比弓职光炮的宝具伤害,条件为20级未满破黑杯、双孔明辅助无降防、 特斯拉宝伤上升命中、白字无克制 主手 宝伤 色卡 攻击力 伤害 特攻闪闪 90 0 81 96294 特攻特斯拉 90 0 60 81984 闪闪 90 0 81 64254 特斯拉 90 0 60 54656 阿周那 80 30 60 70242 同条件辅助改为双梅林 主手 宝伤 色卡 攻击力 伤害 特攻闪闪 90 100 61 171172 特攻特斯拉 90 100 40 143473 闪闪 90 100 61 114173 特斯拉 90 100 40 95648 阿周那 80 130 40 108644 撇除特攻不谈,三位弓职光炮中,阿周那只明显赢过少一招增伤的特斯拉; 然而一旦算上闪闪特斯拉极广的特攻范围,伤害一瞬间就会拉开差距。 五、阿尔托莉雅‧潘德拉贡、弓呆、泳装王 基本资料 双蓝双绿蓝卡单体;蓝绿卡HIT数比3:4;首蓝加成的三蓝NP13.44、三绿7.08 一技能CD6自身3回合30%蓝魔放、我方全体3回合20%防御 二技能CD4自身回血5000、减少10NP 三技能CD我方全体18%攻击、我方全体男性打星38% 泳装二期释出的弓职阿尔托莉雅,除了卡面一如既往地披上棉被以外, 从技能、宝具再到使用方式可以说与原版天差地远。当然,是好的那种。 技能组中规中矩,拥有新时代的三回合魔放同时附赠了好用的全队防御, 但作为代价还是延长了一回合的冷却,(反观最近新从者各种粗暴的复合效果) 二技能与剑职两仪式同款、是个有副作用的回血技能。 宝具OC效果为20-50NP的回充效果,同时附带70%机率的降气。 单看宝具本身附加效果并不突出,毕竟NP唯有在打满100时才能发挥效果, 然而,弓呆本身的NP获取能力才是让这个效果突破临界点,达到高评价的关键。 弓呆被动自带少见的EX级别阵地做成,使得首蓝加成的三蓝NP获取达到13NP水平, 在双蓝配牌的从者中,NP能力在弓呆之上的只有术尼禄、花嫁、福尔摩斯与葛饰北斋, 整体NP能力可说是位於众多英灵的顶点。高达10HIT的蓝卡宝具使得不算礼装、 不含队友魔放、没有鞭屍,单靠自身魔放与宝具OC即可回充45NP。 配合孔明玉藻或双玉藻的蓝卡体系中,操作正确甚至可以无限的连发下去。 弓呆的高评价基本是围绕在宝具之上,相对的缺陷也同样明显, 弓呆是个极其依赖体系队伍来发挥所有战斗潜能的从者,缺少了辅助的配合, 或者辅助本身的技能等级不够高的话,弓呆的强度会大打折扣。 这点其实也是弓呆,甚至所有的蓝卡队主炮的通病-- 他们的单兵作战能力远不如许多自带体系只依赖礼装的从者。 另一个需要注意的地方是,弓呆开始发挥战斗力的时间点是在启动宝具运转NP之後, 在此之前她是个单红卡没爆击平砍差的平庸五星弓。 在极少数见面打王的关卡中如果BOSS气格太短(例如六章的不夜高文), 或者BOSS频繁的释放自充技能可能会来不及运转就被宝具清场。 面对这种特殊关卡,处理方式一般有两种,双孔明战斗服充能或者装备初始NP礼装。 另外,弓呆还是挺推荐提升宝具等级的。 不仅仅因为二技能的施放代价,也因为蓝卡队输出来源几乎源於宝具施放, 宝具等级的高低与否会直接影响到队伍整体的输出能力。 推荐升级技能:1>3>2 两个攻击系技能优先点高一技能的原因是蓝魔放会直接影响宝具NP回收效果, 配合孔明、愈早可以达到连发的临界值,因此优先点高。 考量到弓呆的主流组队,三技能其实就是个单纯的自身3回合18%攻击BUFF。 推荐使用方法:搭配孔明、玉藻或者双玉藻组成蓝卡体系 比较常见的分歧是弓呆的礼装选择 下列队比搭配孔明玉藻时,弓呆装备不同礼装的伤害与NP回收能力 礼装20级,除了本次魔伊联动的蓝宝石礼装以外皆未满破、孔明玉藻全BUFF、降防命中、 白字无克制;回收NP默认无鞭屍、包含宝具OC1 装备礼装 宝伤 色卡 攻击与降防 NP获取量 回收NP 伤害 伤害比例 黑圣杯 60 90 78 0 54 140558 1.62 天之杯 40 90 78 0 54 121427 1.4 情人樱 15 90 78 25 62 99826 1.15 五星凛 0 115 78 0 58 98227 1.13 蓝宝石 10 105 78 0 56 102060 1.17 美游 0 90 78 25 62 86805 1 伤害方面,不出意料黑圣杯辗压所有礼装。 而所有的礼装回收的NP都没有达到弓呆+玉藻宝具(OC2全队32NP)即可连发的临界值。 仍然需要叠更高的OC、孔明技能或者指令卡打NP来完成连发。 而只要弓呆开始运转宝具,除了不夜高文之类的高速自充BOSS, 蓝卡队的降气速度绝对能控住BOSS的气格。 故配合孔明玉藻时仍然推荐黑圣杯,两发可以抵别人三发。 再对比双玉藻体系中,弓呆装备不同礼装的伤害与NP回收能力 装备礼装 宝伤 色卡 攻击 NP获取量 回收NP 伤害 伤害比例 黑圣杯 60 140 18 0 63 117700 1.62 天之杯 40 140 18 0 63 101763 1.4 情人樱 15 140 18 25 73 83591 1.15 五星凛 0 165 18 0 67 80259 1.1 蓝宝石 10 155 18 0 65 84160 1.16 美游 0 140 18 25 73 72688 1 搭配双玉藻中,情人樱、五星凛与美游礼装回收的NP 可以达到弓呆宝具+A玉藻宝具+B玉藻蓝卡组成蓝CHAIN的永动连发临界值, 故搭配双玉藻时可以考虑改装备不同礼装。 (之所以这里用「可以考虑」而不是「优先推荐」的理由是, 弓呆体系的蓝卡队若要保证连发可以直接选择指令卡硬打NP,有没有额外NP回收差异不大; 综观整个游戏副本,也很少会有那种血量厚到三四发黑圣杯宝具无法击倒的BOSS, 这里的永动连发其实炫技成分居多,算上为了强行连发牺牲的输出之後,未必有黑圣杯强) 最後简单比较弓呆与传统三大蓝卡主炮的差异。 弓呆的宝具击发速度约在2回合一发,传统蓝卡打手大概要3-4回合一发 宝具连发速度决定她和其他三人的输出落差。 在降气面上,传统蓝卡队降气最强的月神也很难与弓呆比肩, 毕竟弓呆打出10发宝具时,月神是打不出7发宝具的。 整体来说,弓呆依靠强大的宝具连发性能,具有很强的跨职作战能力, 是个除了枪职关卡以外都可以上场的优秀拓荒英灵。 文末推荐有兴趣的玩家一篇NGA板友撰写的弓双狐详细说明 (连结:http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=12659693 ) 小结 其实弓职篇几天前就写完了,但因为这几天考试忘记发文, 在Word打草稿时总希望写到伤害对比的部分能够尽量贴合现实, 但又怕数字太多大家懒得看(我猜这个篇幅应该已经很少人想把它看完)。 总之希望这篇文章对大家有帮助,一样有任何疑惑或指教都请不吝提出,谢谢ˊ_>ˋ。 --



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1F:推 naideath: 月神好少看到啊... 05/05 08:11
2F:推 arialin: 推 用心 05/05 08:17
3F:推 zxcmoney: 推详细分析 05/05 08:18
4F:推 babylina: 月神宝具必降气降攻降爆,防御面不会输二姊吧? 05/05 08:18
两边都有降攻,魅惑的保护能力还是比降爆强一些,毕竟连平砍都挡了
5F:→ babylina: 二姊宝具附带能力我记得也是机率魅惑..全有全无的概念(? 05/05 08:18
二姊宝具OC1魅惑机率是100%,跟点满的二技能一样 OC越高魅惑机率越高
6F:推 naideath: 所以大大会写到外乡人那边去吗 (被打 05/05 08:19
应该不会吧ˊ_>ˋ毕竟离台版太远而且我也没管道测试
7F:→ babylina: 有中本回合就0伤害,没中就没有(我忘记有没有其他的) 05/05 08:19
8F:推 babylina: 加上二姊本身毕竟还是三星体质,可能比辅助更早下场.. 05/05 08:22
这点反倒还好,有辅助的防御+双回血支援的蓝卡队主手除了大公以外真的很少意外死亡
9F:推 qwe900040: 推,详细~ 05/05 08:23
10F:推 caten: 二姊的魅惑跟伤害没关系的 05/05 08:24
11F:→ l6321899: 二姐的保命方法只有在对方是异性才能生效啊 05/05 08:24
12F:→ babylina: 不是,0伤害是在回应文中防御比对那边 05/05 08:24
13F:推 dpcloud: 推推分析~ 05/05 08:25
14F:推 caten: 反正就男剑狂除非血量超级高,不然二姊自体一发20万,正规 05/05 08:26
15F:推 shuanpaopao: 所以已经有突满黑杯的话,突满美游能给谁用? 05/05 08:26
我是觉得在突满黑圣杯面前,大部分礼装都有点冗啦..
16F:→ caten: 蓝卡队更高的情况下,在遇到危险前就会先把对方打下场了 05/05 08:27
※ 编辑: CenterSite (27.242.94.64), 05/05/2018 08:39:29
17F:推 liorot99933: 推用心 05/05 08:34
18F:推 Blackblues: 推用心 05/05 08:42
19F:推 shauhon: 感谢分析文 05/05 08:49
20F:推 death76519: 帮忙指正一点 月神技1练高不会提升攻击力 固定20% 05/05 08:50
痾对,我原先的写法会让人误以为是这样
21F:推 boooooood: 推 05/05 08:58
22F:→ mealoop: 突满美游 泳装小莫 05/05 09:02
23F:→ mealoop: 我觉得可以多列弓凛 快出惹 05/05 09:03
24F:推 saint01: 用心推 05/05 09:14
25F:推 lunaX19: 闪闪跟特斯拉是既生瑜何生亮 但阿周那被提都不太会见到 05/05 09:22
也跟弓职同伴太强有关 包含未来出的伊丝塔在内的其他弓职光炮都很强, 有的有超夸张的自充、很强的平砍、还有人有特攻 阿周那的技能有点像莫德雷德,魔放、弱自充跟一招用处不大的千里眼 放在剑职就还过得去,因为阿提拉跟呆毛王没有到非常强的程度,但在弓职就很尴尬了
26F:推 koga5566: 推推 05/05 09:23
27F:→ l6321899: 因为宝具卖点同样对从者特攻吧?只是范围有差 05/05 09:25
※ 编辑: CenterSite (27.242.94.64), 05/05/2018 09:35:36
28F:→ l6321899: 配卡又差不多,连技能都有黄金率(X),就差在睿智有点.. 05/05 09:26
29F:→ l6321899: 以目前台版特总用起来,其实有点小尴尬.. 05/05 09:28
30F:→ l6321899: 宝伤睿智没抽到会不太痛,加上晕眩效果体感不高 05/05 09:29
31F:→ l6321899: 重点是保命技跟增伤技绑一起阿XD!怎麽常常有这种设计.. 05/05 09:30
32F:→ l6321899: 目前闪闪还没有自充,特总还有办法宝具连发,之後就.. 05/05 09:31
※ 编辑: CenterSite (27.242.94.64), 05/05/2018 09:36:26
33F:推 Justapig: 我自己有高技能月神,其实比想像中好用,加攻加防爆击特 05/05 10:02
34F:→ Justapig: 攻保命通通都有 05/05 10:02
35F:推 tomji3g4go6: 推 原来是闪闪推荐文啊 05/05 10:04
36F:推 blackissak: 推 05/05 10:13
37F:推 davidex: 只有五星宝二泳装王 呜呜 05/05 10:16
38F:推 blizzard2002: 推 05/05 10:42
39F:推 Sabaurila: 想问怎麽不直接写到新宿弓 05/05 10:50
40F:推 Sasamumu: 因为标题是台版?@@ 05/05 10:53
41F:推 Sabaurila: 文中都说日服怎样怎样 以为会写完说 05/05 11:08
提到未来日程是给大家做个参考,例如闪闪甚麽时候会迎来技能强化的强势期 也能让台版玩家大致了解那些技能差异会让英灵的使用体验有别
42F:推 alisongil: 请问可以介绍一下弓凛吗?想在新年池金闪跟弓凛中选一 05/05 11:10
原则上我还是希望能每只五星都亲自试过, 毕竟刚玩游戏时我一度觉得狂职很半桶水,直到我用了好友的宝五狂兰, 所以即便未来继续写,应该也会等到第一波卡池开放让我有机会实际测试英灵的优缺点 (特别是伊丝塔这种需要算牌打输出的)
43F:→ alisongil: 个 05/05 11:10
44F:推 ie12345: 推用心整理 05/05 11:15
45F:推 shintz: 没有光炮五星弓,完全不用烦恼 05/05 11:17
46F:→ caten: 弓凛基本上是打爆击平A,虽然宝具火力算高的,但是比起特攻 05/05 11:17
47F:→ caten: 组少特攻又少宝解,主要火力是来自B卡加上美的显现跟宝石魔 05/05 11:18
48F:→ caten: 力放出 05/05 11:18
49F:推 alsh: https://www.youtube.com/watch?v=NNPq4A3206M 凛就爆击弓 05/05 11:19
50F:推 leexiang1007: AUO真的值得拥有 全体当单体用 05/05 11:35
51F:推 addict615: 推 受益良多 希望未来新角有机会能更新 05/05 11:39
52F:推 mlpsaa: 弓傻应该可以考虑配嫁狐,虽然少一技控气跟宝具转CD冲NP 05/05 11:41
53F:→ mlpsaa: 不过靠嫁王1技应该可以让弓傻连发宝具,嫁王辅助又更多元 05/05 11:41
54F:→ mlpsaa: 一点,还带宝具降防,或许是另一个选择 05/05 11:41
55F:推 addict615: ca大这样说 高难还是闪闪比弓凛优势吗? 05/05 11:43
56F:推 caten: 原则上是,不过弓凛有50NP周回时会比弓闪方便多(′・ω・ 05/05 11:53
57F:→ caten: 另外在17圣诞面对超高血量的黑傻周回时,宝具不够高的话靠 05/05 11:54
58F:→ caten: 爆击周回就是 05/05 11:54
59F:推 orze04: 补充一下 05/05 11:55
60F:→ orze04: 赋予XX特攻状态 这个是BUFF会被稀释 05/05 11:55
61F:→ orze04: XX特攻 这个不会 05/05 11:55
62F:→ orze04: 前者在该回合宝具後面的指令卡也会吃到效果 ex:杰克 05/05 11:56
63F:→ orze04: 後者就单只有宝具那一下 ex:卡米拉 05/05 11:56
64F:→ TED781120: 相对的宝具特攻不会被活动效果稀释。 05/05 11:57
65F:→ TED781120: 再来就是很多赋予XX特攻的是技能赋予,有CD问题,短时 05/05 11:58
66F:→ TED781120: 间内开第二发时大多会伤害下降。 05/05 11:58
67F:推 zxxsd: 弓凛太万用 我日版几乎用她打所有关卡 05/05 12:37
68F:推 spiral1226: 好文 感谢分析 05/05 12:40
69F:推 wangtenghong: 文中写到金闪的自充30%NP我还以为是给日版的,可最 05/05 12:48
70F:→ wangtenghong: 後又说没管道测外乡人搞得我好混乱啊? 05/05 12:48
痾因为闪闪的技能强化快开放了,所以就一并写进去 而且毕竟是写给台版玩家参考,外乡人有点太远了ˊ_>ˋ
71F:推 chiyabird: 也许是因为闪闪自充也快开了的关系吧 05/05 13:04
72F:→ TED781120: 我怎都不觉得乱。 05/05 13:06
73F:推 Philly5566: 推 05/05 13:06
74F:推 tkigood: 自充的好用程度还需要测试吗? 05/05 13:19
75F:推 davidex: 月神有奶子 凛有腿 弓傻有?? 05/05 13:21
灵二有马尾、灵三有棉被、满破有满满的福利
76F:→ KiSeigi: 屁股? 05/05 13:23
77F:推 kning0926: 好屁屁 05/05 13:23
78F:推 samlin841123: 推 05/05 13:31
79F:推 afjpwoejfgpe: 弓职AOE三巨头都是怪物啊 05/05 13:47
80F:→ afjpwoejfgpe: 不过周回小怪血量没有夸张高的话,周回还是特斯拉优 05/05 13:47
81F:→ afjpwoejfgpe: 势最大吧(宝具连发最容易) 05/05 13:47
82F:→ afjpwoejfgpe: 而且特斯拉的宝具时间是三巨头之中演出最短的(被打 05/05 13:48
对,现在这个时间点没自充的闪闪确实跟特斯拉有差别 三技能强化之後自充优势拉近了不少
83F:推 alsh: 特斯拉要等天赋的智障buff 还蛮久的... 05/05 13:51
84F:推 yeyun: 弓傻什麽都有什麽都好!!但我没有弓傻QQ 05/05 13:59
85F:推 dokutenshi: 泳装复刻版可以让你达成梦想 05/05 14:03
86F:推 shun7912: 有310闪闪了可是凛还是必须抽 05/05 14:16
87F:→ Hellery: 二姐有个问题是蓝卡队是卖打break用的,但是她很容易意外 05/05 14:36
88F:→ Hellery: 死,很多break直接上弱体解除,然後二姐就被一斧劈死了 05/05 14:36
89F:→ TED781120: 意外死这点基本上低星共业了,除非喂杯不然没办法,而 05/05 14:43
90F:→ TED781120: 且她已经是有两个魅惑帮忙控场了。 05/05 14:43
91F:→ Hellery: 对啊吃杯可以某种程度上解决,可是弓职看不到吃杯二姐ㄉ 05/05 14:46
92F:推 edward8401: 台服好想快抽弓凛ㄛ 美如画 05/05 15:54
93F:推 morton7932: 推长文写的用心,同求加入弓凛比较!也感谢推文补充 05/05 16:14
94F:推 metal0605: 推推 05/05 16:48
95F:推 william85: 推个 虽然有点不合题意,不过希望补个小黑的介绍,正 05/05 18:44
96F:→ william85: 好大家刚拿到小黑~ 05/05 18:44
97F:→ TED781120: 小黑再怎说也是4★…… 05/05 19:11
98F:推 mu3657: 阿周那只要2技CD改成8回合(1等)保证飞天 05/05 19:29
99F:推 LanJiao: 弓傻并没有那麽吃明狐体系吧 如果弓傻很吃明狐体系 05/05 19:44
100F:→ LanJiao: 那月神不就是被明狐绑架了 05/05 19:44
精确的说,是弓呆在体系内外的差距很大(月神也是) 而弓呆的顶级评价是建立在有明湖支援的前提之上
101F:→ TED781120: 泳装呆毛不用明狐就变成一个NP运转比较快的普通单体Ar 05/05 20:09
102F:→ TED781120: cher而已,不是不能用只是没发挥实力。 05/05 20:09
※ 编辑: CenterSite (27.242.94.64), 05/05/2018 21:00:52
103F:→ Hellery: A卡宝自己能活的不多吧,A卡狂阿荣也是有明湖才好用 05/05 21:02
104F:→ mothertime: 应该说蓝卡队要强几乎绑死明狐 05/05 21:06
105F:推 vince4687: 像在写论文一样 真厉害 05/05 22:00
106F:推 jazz19860929: 推 05/05 23:54
※ 编辑: CenterSite (39.10.158.32), 05/18/2018 06:21:55 ※ 编辑: CenterSite (27.246.158.62), 06/11/2018 15:28:22







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