作者babylina (babylina)
看板Expansion07
标题[情报] 制作日记更新:7/08 & 7/09
时间Tue Jul 10 23:31:57 2012
昨天没注意竟然一次多了两篇日志,所以一道贴上~
连结:
http://07th-expansion.net/Cgi/clip/clip.cgi
译者:海喵鸣泣
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标题 :RoseGuns战斗调整!
投稿者:竜骑士07
投稿日:2012/07/08(Sun) 13:47
大家好,谢谢大家能玩体验版!
给我们提了很多宝贵的意见真的非常感谢!
尤其是
「不知道怎麽存档」「不会玩动作游戏、硬体原因导致战斗很困难」这两条意见
,对此我们深感抱歉。
游戏存档是在游戏中间的间隔Interval休息画面内,点Save按钮即可存档。
(
这次并非在任意时刻都能存档。很抱歉事先说明得不充分……另外,我们会多增加中断
的次数的)
包括上面所写的,我们会重新制作一个新的游戏说明教程,在本篇里说明得更清晰易懂。
我个人原本是打算让战斗更加简单的,可知道了有不少即便我这样做还是会“因硬体问题
而导致游戏很难进行”的朋友存在这点,真是个不小的收获呢。
现在我们在设想一种能让那些难以应付战斗画面的朋友爽快完成战斗的新系统。
等级1(游戏的初始等级)即使时间用完也不会再来一次,而是自动辨识“防御成功”“
攻击成功”,是这样一个系统。
简而言之,就是
在等级为1的时候,不动一根手指也能自动赢得胜利。
这样一来,即使是战斗画面很难进行的朋友也能不停顿地通过!
相反,觉得太简单的朋友请试着去挑战over kill获得最高纪录。
大量over kill的话,等级也容易上升,难度也会越变越难的。
只从体验版来看的话,游戏等级也不过如此,而正式版越玩越远的话……是能够到达一个
相当棘手的难度的噢。
真的很感谢大家给我们的意见!
还有,发表英译补丁的Witch Hunt,感谢你们一直以来的支持!
我觉得『RoseGuns』很适合英文版呢。
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标题 :RoseGuns体验版发布会!
投稿者:竜骑士(=w= )))))07
投稿日:2012/07/09(Mon) 12:08
昨天,秋叶原的sofmap举办了RoseGuns体验版发布会!
感谢到场入手的朋友!当天居然有为我们分配了Coser过来呢!
而且据说还是RoseGuns的COS!!早知如此我就去了! !
那时候我原本在干什麽?
独自一个人调整敬礼寺老爷的场景噢、嗯。
在着手大叔的演出的时候……耳边响起……「秋叶原」、「COS妹」……
如此勉强的活动日程还特意赶过来的女孩子们,真的非常感谢你们!
据说是从紧迫的日程内挤出时间过来的,所以只来场一小段时间。
有见到她们就算走运了呢!
Sofmap,这次真的
承蒙了你们的关照了。
日後也还请多多关照……
虽然只有昨天有发布会,不过剩下的ROM都交托给Sofmap了。
大家有去秋叶原的话请一定要领回去玩。
(已经下载好体验版的朋友,也可以拿体验版光盘去传教!)
『RoseGunsDays』目前正在各个店铺开放预约。请大家多多指教!
预约了的朋友都会一个不漏地附送设定资料集噢!
(任意一家店铺预约都一个不漏地送呢!)
啥咪,居然还有附送原画画师们新画好的漫画…? !
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 111.248.15.54
1F:→ sakueinozomi:不能随时存超冏...... 07/13 11:52
2F:→ sakueinozomi:玩了一下感觉还不错XD 07/13 11:53
3F:推 ktoaoeex:初玩的感想是比想像中简单,我这种手残人都能玩 XD 07/15 00:46
4F:→ ktoaoeex:不过龙骑还真爱台湾XDDD 进游戏没多久就看到长春路... 07/15 00:47