作者Gesmic7 (DocumentaryPeoPo)
看板higurashi
标题Re: [闲聊] 海猫-汝は人狼なりや? 一些概念
时间Mon Feb 9 12:56:50 2009
原文写得很好 可以给新手作教学文 就借用标题推广了
以下补上奋战心得 为个人经验 也不想过於讨论
这种东西说多了 玩家行为模式自然会有所改变的
我只是希望别再出现村占这种鬼东西…… (/‵Д′)/~ ╧╧
※ 引述《PoachedEgg (水煮蛋)》之铭言:
: 今天玩了几场,有些玩家观念都错误,严重影响到我的判断(因为我都想说大家常识应该
: 正常),所以要再推广说一下。我不讨论机率、心理战方面的,只讨论100%绝对的。
推论 跟 判断 完全是两回事
很多玩家光是用字遣词就淘汰出局
我同意此篇的绝对事项 故延伸分析
我习惯用时间轴作区分
因为用角色划分去作赛局 在游戏中根本来不及办到
前期2~5 中盘6~8
後期冲刺的话 是由场上能力者说了算的
然後狼的玩法有太多种了 我不擅长 就有待高明了
主要讲人类的部份
前期只要不暴民乱投一切都好谈
只要有占 留!
被占是人的 留!
被占是狼就杀无赦了 反正有灵能
管他是狼占或狂占
能提供线索作为大区块就有用
不要再乱吊曾经被指认过的人了 乱煽动的都有问题
那麽前期吊的目标呢 很抱歉个人推奖无能人
特别是新手想练能力者 却选到村民的这时可以自愿
当幽灵观战是最快实战的方式 exp一应俱全
有太多新手参战数十场都还像鬼打墙一样 请相信旁观者清
无能人其实才是这个游戏精华
前期 可以装 可以推论 可以误导 也可以整理
重点是要记得好好投票!! 村民就这件事最重要
日後投票的参考依据
请备份2日目对话纪录作全场对照
比喜欢在截止前放话术的可靠非常多
前期能力者重点 埋毒就决定是你了!!!
埋毒对於人类几乎有着决定性隐响
特别是双子无法发挥正常功效的现在(?)
埋毒可看场上占卜情势 跳出来当假猎
虽会引发一群大乱斗 但这样换很值得
其他能力者前期基本上持平 别被吊死就好
双子要决定白天形式 能有一个被怀疑作为诱饵会最好 但不是用来被吊死
猎人大概是最伤脑筋的吧 烧香拜拜吧XDD
占卜完全是走个人特色 这说不准
中盘的话 占灵猎或许能够有残存
这时候前期高调的无能人
要懂得牺牲小我 这很重要
无能人推论或许不得人信
但自愿吊死能替能力者争取时间 (甚至装猎也无妨)
这在中盘是关键
反正22人场有10人村民 好用的咧
这时候露马脚的也一堆了
占真的完全不急着杀…
对狼来说有利用价值的就会留着
真真假假不是那麽重要 (因为连狼群都在猜
: 4.最终剩下人数会产生的状况(白天,要投票吊死谁时)(玩家22人以下时)
: A.剩3人→「2人1狼」
: B.剩4人→「3人1狼」、「2人1狐1狼」
: C.剩5人→「4人1狼」、「3人2狼」、「3人1狐1狼」
: D.剩6人→「5人1狼」、「4人2狼」、「4人1狐1狼」、「3人1狐2狼」
这边刚好有提到收尾人数 要稍微有概念
後期要看能力者的能耐
通常狐想赢的话 前期都是无口低调狐居多
有留2日目对话纪录一看会很准
村民若能判定狼数胜算会差很多 (废话
通常後期会剩下来的都是低调狼装村
但後期变数太多了 听能力者的话吧
: 7.晚上的死人代表的情况
: 死0人→猎人护卫成功 或 狼咬到狐狸
: 猎人护卫成功,猎人会显示护卫成功。狼咬到狐狸,狐狸会显示昨天晚上似乎被狼袭击。
: 如果猎人护到被狼咬的狐狸,双方都会各自显示 护卫成功 和 被狼袭击。
: 死1人→狼咬死一个 或 占卜咒杀狐狸(此时附带狼咬狐狸或猎人护卫成功)
: 狼咬狐狸且占卜占狐狸,狐狸会被咒杀;狼咬占卜且占卜占狐狸,狐狸会存活。
: 死两人→狼咬死一人+占卜咒杀狐狸 或 狼咬到埋毒,埋毒拖一只狼下水
: 死三人→狼咬死埋毒+埋毒拖一只狼+占卜咒杀狐狸
狐的判断方式 除了莫名其妙的占卜 就是埋毒自己了
像双子或埋毒这种能证明自己的
村民都要好好听听他们要干嘛 晚点再赐死
有太多一听就又脑充血暴民化吊死他们 真泪目
: 8.埋毒者
: 埋毒被咬死,随机拖一只狼下水,不一定是按下去咬他的那只狼。
: 埋毒被吊死,随机拖一位玩家下水,不一定是村人(可能拖到狼),也不一定是投他的玩家
: (没投他也可能被牵拖)。
埋毒者作用与否 在这场人狼的重要程度 真的是越看越有趣
特徵如下
吊埋毒 「XXX被表决处死」和「◎◎◎凄惨的死状被发现」会在晚上就出现
咬埋毒 「◎◎◎凄惨的死状被发现」*2还附送一匹狼唷
埋毒 GJ 的话 通常都有一片曙光的感觉~~~
: 10.其他
: a.严禁恶意断线(这是基本礼貌)
: b.投票所杀人事件发生时,记得重新投票。注意有时一直有人断,可能要重新投票4.5次。
: c.新手狼请勿晚上不和同伴讨论,就自己乱咬。狼咬人不是多数决,第一个去咬的直接成
: 为目标。
: d.如果该村职业为随机,那就请勿带着谁爱玩什麽角色的观念来玩该场游戏。
最後想说 假如玩家都认真执着於自己的一方
其实猎人跟妖狐给我的感觉 都得玩得很自闭
狂人跟村民的差别在於
前者通常是狂占 会有村占出现就记着下次踢吧
其他好像没什麽好说的了
这篇只是讲个心得 主要还是得看参与者的气氛
另外有些是当经验法则作思考 变数这麽大的东西大家看看就好
虚心指教 但就别战了 毕竟这是个连昵称都不可信的年代 XD
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