作者F23ko (因为太糟糕,所以....)
看板higurashi
标题Re: [海猫] 请问关於渣诚
时间Fri Feb 6 00:14:01 2009
※ 引述《SmallBeeWayn (喵喵叫的蜜蜂猫)》之铭言:
: 关於身代身份的问题,绝对可以荣登这游戏Q&A前几名....
: 让我们跳脱游戏规则,因为身代身份问题其实是无关於规则的
: ============
: 让我们看看这个事件是怎麽的开始的....
: 「某一日的早晨,某某君残破的屍体被发现了」
: 「似乎是被狼咬死的,可是村庄的防御非常完善,没有被入侵的痕迹」
: 「显然的,有人狼混在村子之中......」
: ============
: 好的,这游戏的开始条件是「某晚被狼咬死了一位村民」
: 设定A.一位
: 设定B.被狼咬死
: ============
: 让我们回到规则,如果要符合这两个设定,将出现三个例外职业
: A.狼 : 狼被狼咬不合规则
: B.狐 : 狐狸被狼咬不会死, 游戏无法开始
: C.埋毒 : 埋毒死了会死一个狼, 违反设定A
: ===========
: 当然还有另外一点....就是平衡性的问题
: 如果人跟狼的数量不对的话...游戏会很快的偏向一边
: 身代占可并不一定村人就一定输啊
看过的场次中......
占卜第一个死的话,村人通常很惨的.....
回归游戏剧情
我对游戏结束方式有疑问.......
1.村人怎麽知道狼的血脉都没了?
村民明明无法确定到底还有几只狼啊! 怎麽能决定不吊人呢?
只有统合占卜、灵能的情报才能确定狼的数目
但那两个职业,有很大的机会活不到最後
即使早上没死人,那也不代表「没有狼」啊!
有可能是咬到狐狸,或是猎人保护到人
既然不知道狼已经死光了,那当天还是会继续吊人才对
除非这些村民讨论过,或是「觉得」狼已经死光了,才有可能停止吊人
由系统发出迷之音说
[村民胜利] 村民把狼人全部杀死了
来做结束,会很奇怪......
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因为太糟糕,所以被......
18166 4/01 - □ (再吵
通通
送去加拿大...by 希恰)
◢ ◣▁◢◣ 切
18167 4/01 - □ (本
文已被
删除)
◤◢Cc◢◥◣ ◢
18168 4/01 - □ (本文已被删除)
◤◤●◤ ◥ 掉
18169 4/01 - □ (本
文已被
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ψLapisLazuri ◤◣ ㄧ ◢
18170 4/01 - □ (本文
已被
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...(( ◢∕ ▼ >▼ ! 18171 4/01 - □ (本
文____________▁▁▁▁▂▂▍▃▆▲ ▲◤
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◆ From: 59.126.161.38
1F:推 chronor:因为隔天开始就不会再死人 所以算是游戏结束 02/06 00:20
2F:→ chronor:村民也可由连续几天的不死人推论狼都死了 02/06 00:21
3F:→ chronor:所以剧情还算合理 02/06 00:21
4F:→ F23ko:但是.... 会继续吊人啊.... 02/06 00:23
5F:→ F23ko:可能在那段时间,狐狸就被吊了 02/06 00:24
6F:推 chronor:连续两天没死人 村民又何必互相怀疑而互钓? 02/06 00:24
7F:→ F23ko:囧" 我遇过连续两天没死人的场喔..... 02/06 00:24
8F:→ chronor:若是当天的话我是有点没法解释.... 02/06 00:24
9F:→ chronor:对阿 那麽乾脆开放让村民考虑可以不吊人? 02/06 00:25
10F:→ chronor:不过这样狼太难玩.... 02/06 00:25
11F:→ F23ko:基本上,拿剧情去探讨游戏设定,可以挖出一堆不合理的东西, 02/06 00:26
12F:→ F23ko:不论是哪种游戏..... 不过我比较倾向忽略那些剧情部分 02/06 00:27
13F:→ F23ko:毕竟这只是游戏嘛....... 02/06 00:27
14F:→ chronor:也是 不过现在的游戏难点是 很多暴民都无法站在村子方思考 02/06 00:27
15F:→ F23ko:对不投票会对人狼不利这点我有疑问说,我觉得游戏时间会变长 02/06 00:31
16F:→ F23ko:但让狼的影响.... 我还要再仔细想想 02/06 00:32
17F:推 chronor:因为时间久 以目前玩法来说 真占越有机会占到狼 02/06 00:33
18F:→ chronor:可能双狼占牺牲打 增加狼占可信度之类的玩法增加 02/06 00:34
19F:→ chronor:狂人更可怂恿一定要投票之类的 可以更狂XD 02/06 00:34