作者shaffer (planet)
看板EverQuest2
标题Re: [闲聊] 拿到好披风了~~^^~~
时间Sat Jul 5 04:08:07 2008
要谈副本的话…
我觉得EQ(2?)比较像是运用战略
同样的王可以有不同的打法,可以有许多的变化
但WOW却几乎是要用固定的方法打
要去揣测设计者要玩家用怎样的方法打
而且WOW设计的王很多虽然目的是希望给DDer多一点工作/压力/责任
然而这些东西却往往因为DDer太随便而通通转移到坦补身上
造成坦补职业的压力加倍,以至於quit或改玩DDer
(我第一只补牧,第二只坦德,第三只法师,第四只元素萨满…
现在都不太想开牧德了XD)
WOW的副本很成功吗?其实我不认为
多样化的战略运用才是我所期待的玩法
近乎制式化的打法只会让人觉得下副本就跟工作一样枯燥乏味
也许我玩的不够多,很多东西不知道
所以有错误烦请不吝指正:p
※ 引述《Clementtang (剑客唐唐‧光明)》之铭言:
: 副本的话...
: 说老实话我觉得 EQ2 的副本比 WoW 简单很多,
: 至少技术面来看,没 WoW 那麽整人。
: WoW 多数的 Raid boss 多半至少有 1~2 个不等的 Event,
: 叫你闪这闪那,几趴开始要去摸什麽东西或喷什麽超强 AE 之类的,
: 等等等诸如此类的排列组合比 EQ2 复杂很多。
: EQ2 截至目前为止所有的 Raid 目标我大概打过 8 成了,
: 最复杂的也就顶多两三段型态,然後同时跑出很多 Add 要你处理,
: 此外还有限定时间或趴数之类,或要你玩 dps switch 之类的,
: 没啥太大变化,但也足够整死很多 casual 玩家了。
: RoK 出了半年了,我们伺服器推进 VP 的公会也不过 10 个多,
: VP Clear 的公会一只手能数玩,打死老查的公会更是没有 XD...
: ※ 引述《JustPractice ( )》之铭言:
: : warhammer跟EQ比的话 也是偏pvp比较多
: : AOC就不用说了 纯pvp游戏
: : 要跟EQ比的话 去掉操作跟设定之外
: : 现在的EQ2还不错 很有冒险的感觉
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