作者Clementtang (唐唐)
看板EverQuest2
标题Re: [闲聊] 怀念阿...
时间Mon Mar 26 04:50:40 2007
※ 引述《Willie4 (国王的新八里东)》之铭言:
: 以下是个人观点 很主观@@
: 橘子的作法 会让人觉得无脑x2是主力 EQ2E是签来摆着不让他长大的
: 而EQ本身也确实有她的缺陷 除了配备要求很高 她的故事性是有点欠缺的
: 跟WOW的简单好上手 又有warcraft作故事背景 比起来太破碎了
: 而故事/任务很分散 跟 EQ1相比 一代给人庞大的感觉 二代却觉得有点空洞
: 可能是对文字叙述的依赖程度吧 总觉得玩一代 好像是活在里面每天探险
: 二代却只是个游戏而已 虽然音效跟画面时在没话说
我认为,EQII 有别於 WoW 最大的一点就是故事没有写死。
WoW 由於 WC 系列故事的因素,以故事骨干来讲除了出资料片掰了些东西外,
大致上而言没有太大的差别,其缺点为甚至为了已经存在的故事,
而使得制作小组推出一些不如玩家期待与想像的内容,遭受到不少批评。
但是 EQ 系列则是一直持续在进行中的故事,
EQII 的故事是从 EQI 当年 PoTime Quarm 被推倒,
所有人听完了故事後被祖兹‧洛传送回到大图书馆,自此时空产生分歧,
EQII 与 EQI 的故事分道扬镳。
直到现在,整个背景故事主线明确,马杨迷斯魔的窜起,
在 EQI 中占领了一个无主 plane 成立自己的 Demi-Plane of Blood,
并又因为玩家攻入杀死他间接使他成为一个 Demi-God,
进而实力大增,於最近的 Event 中玩家攻入索如赛克‧洛的 plane 之後,
发现那边竟然有马杨的人马在跟索如赛克‧洛大战,
导致整个 EQI 世界因索如赛克被削弱,而天空中的太阳变成暗淡并染上血色...。
EQII 方面,马杨迷斯魔因为时空分歧,并未如同 EQI 中成为 Demi-God,
目前最令玩家感到好奇的是,马杨竟然在对话中说道 "我曾经是一个神!",
但是时间不是分歧了吗? 为何他不是神却又知道自己在另一个时空是神???
另一方面,Sleeper 仍暗中策划阴谋,在 KoS 资料片中成立天空王国,
手下几员大将分别是 Lord Vyemm、Harla Dar、Gorenaire、Talendor,
这四条 EQI 知名的龙被玩家屠杀,又攻进 Deathtoll 杀掉了曾经在 ToV 的 Destroyer,
完成了 Qeynos Claymore,并了解到原来 Hands of Marr 仍守卫着另一把姊妹剑...。
目前 EQI 与 EQII 两边都在进行着有趣的故事主线,
EQI 的第十三张资料片刚上市两个月,揭露了海底有古代联合帝国的都城,
透过巨大魔法帏幕屏障了城市,里面还有诺瑞斯仅存的蛇人与 Kedge...。
EQII 的资料片上市四个多月,目前新的史诗任务刚更新到第二章,
一堆新故事在这周三的 Live Update 等着玩家去解谜。
(这次又要拼 Server Discover 了 XD 上次 Chapter I 做到早上好不容易 Discover)
Lore Devs 们持续的更新各种 Events 让整个游戏世界在前进,
真的要身在其中才能体验!
EQ 系列的特点是你永远不会知道完整的故事,
官方也永远不会把他们想的写清楚,而是要靠自己去发现,
尤其当玩家们无意间在某次 Server 维修後,
发现两张资料片前的 NPC 竟然偷偷改了对话,内容暗示了一些玩家不懂的事情时,
是兴奋莫名的 :P 因为你知道这世界还在转,而你正是其中一员。
: 记得我的小虾曼在下水道探险看到坟墓跟骷髅 那个音效真是让我害怕!
: 但是完美的临场感 还是觉得无法像一代一样投入 左想右想
: 都觉得有一部份是我先入为主,另外一部份就是「商业化」的感觉太强。
: 还记得以前看到网路上的sayonara Norrath看到眼泪掉出来,
: 二代却一点都没有热血,不知道会不会有人有同感?
因为热血只会有一次,就如同当过兵的每天回忆往事,
但是真的要他们再去当一次兵,还会有一样的感觉吗?... :P
最後推荐中文好站,英文不好却想搞清楚 Lore 的可以看看
小虎战记
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惟静默,生言语; 惟黑暗,成光明;
惟死亡,得再生; 鹰扬虚空,灿兮明兮。
-《伊亚创世之歌》
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◆ From: 61.62.11.60
※ 编辑: Clementtang 来自: 61.62.11.60 (03/26 04:53)
※ 编辑: Clementtang 来自: 61.62.11.60 (03/26 04:53)