作者Schelfaniel (Test)
看板EverQuest2
标题Re: [闲聊] 怀念阿...
时间Sun Sep 10 18:47:22 2006
※ 引述《s754025 (赖桑)》之铭言:
: 真要说的话,大概就是以下几个我认为比较不好的:
: 1. 配备要求极高,已远远超过同时期的电脑硬体。
: 这里指的是能从市面上以一般市价购入者,
: 而 EQ2 要特效全开必须另外透过特殊管道以高价取得,
: 以致於市场接受度太低。
: 2. 工匠养成系统太过制式化。
: 由於工匠的养成系统缺乏 "可变异性",
: 使玩家可以用 EZ Script 类似的工具来完成,
: 造成以工匠技能做的成品在市场的价格崩盘,
: 使一些纯粹用手工练技能的玩家退出游戏。
: 3. 同时期还有的强力竞争对手 WOW 瓜分玩家的选择权。
: 毕竟 Blizzrd 做的游戏无论是内容和品质都是有长久的口碑,
: 也许他们做的游戏在 HardCore 玩家眼中不够 "带劲",
: 但是他们确实比 SoE 更懂得怎麽抓住大多数线上玩家的胃口。
2. 工匠系统, 我觉得还好吧...
至少 EQ2 有在创新, 也许没那麽成功,
WoW 的工匠不是更制式化?
1. 3. 同意 @_@
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 221.169.205.162