作者Beersheep (EQ的怀抱)
看板EverQuest2
标题Re: 看来要醒只有趁现在了
时间Mon Aug 15 20:37:54 2005
※ 引述《kaseno (六面)》之铭言:
: ※ 引述《LotusD (............)》之铭言:
: : 其实简单来说 在EQ1怪的难度比较大 所以这时候ENC是神的职业
: : 可是EQ2的难度已经不像EQ1那麽难 所以很多职业可以自己一人solo升级
: : 除非一些王级怪才需要组队去打 就算组队 ENC也只能帮帮回魔加速
: : 那在healer够的情况下 那我不如去找多一点DSPer
: : 练的快打的也快 那我要ENC干麻 更何况有箭头的怪你有时候根本MEZ不住 Orz
: : 那ENC连控怪的能力都丧失 唉~~~>.< 除非你能期待下一版patch改良会把ENC变强
: : 要不然你就是有我就是存辅助的心去玩 不然真的不建议练ENC
: 我并不觉得EQ2的怪物难度有比EQ1小 而是EQ2的角色强度增加
怪物设定的方式也有关系,因为没有Group mob的设定,导致EQ2根本不会出现所谓的
Train,也不怕Pull a Mob就aggro到一群Mob,这对enc来说应该算是丧失了原本的优势和
价值;然而角色的强化是EQ2开启HO这个设定之後,有目共睹的。
: 虽然没有ENC一样可以组队打怪 但是有ENC可以把队伍战力再提升50%以上
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