作者xxray (骄傲是自卑的反应)
看板Evangelion
标题Re: [闲聊] 杂想.....
时间Tue Jul 20 01:11:42 2010
※ 引述《hikali (keep working)》之铭言:
: 突然想到EVA
: 因为刚开始只有TV版的那几集
: 许多地方没有很明确的设定
: 例如之前举例EVA到底有没有搭配魂
: 也只是个未证实读者的假设
: 这样的结果造成各位读者必须自己脑内补完
: 换句话说就达到了
: 幽游白书中美丽的魔斗家铃木
: 所说的
: 「天使和恶魔最会被後人传颂,因为没人知道其真面目为何」
: 这是EVA很引人入胜的地方
: 换个角度想
: 如果用超长篇漫画连载的手法来补足
: 反而没办法达到一些部分
: 如初号机初次暴走的震撼
: EVA战斗时喷血的震撼
: 这些都不是漫画能达到并且给予现今EVA的地位
: 配乐这一块 真的很了不起
: 三机起跑去接空中掉下来的使徒(Destiny)
: 以及真希波独自面对压倒性的力天使(Fate)
: 都恰到好处
: 「人类补完计画」
: 其实整个作品有太多地方可以让观众自己脑内补完了
: 感觉就像大家都在透过薄纱看正妹
: 没人看的清楚
: 就用自己最美的型态去取代(笑)
原PO说到这些东西,让我想到一篇,
我以前写的心得文XD
(真怀念那懵懂无知的时候~)
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作者 xxray (学会忘记!)
标题 [心得] 新世纪福音战士--论庵野秀明的表现手法
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EVA是我目前看过少数以动画为原作的作品,
也是我认为少数优於漫画表现的动画。
这其中牵扯到一个点:「动画的独特」。
我们都知道,漫画只是静态视觉享受,
而动画则是静态、动态视觉,再加上听觉的娱乐。
所以如何利用动态图片与声音,就是动画成功的关键。
庵野秀明是个喜欢使用「实验电影」拍摄手法的导演。
所以EVA的运镜与表现方法十分独特,甚至是很多现在流行手法的滥觞。
当然,使用到的都是漫画无可取代的方式。
1.「激烈的战斗场面,却没有任何声音(可能会有背景音乐)」:
真嗣与明日香在对抗第七使徒时,为了让两人的动作同步配合,
所以在战斗时放了音乐做为工具。
是故整场战斗,只有音乐与激烈变化的画面,没有人声、爆炸声等物。
这里再举另一例:同样也是庵野导的Gunbuster,
其中第五集,太空船爆破成黑洞一幕,画面瞬间静音,只见爆炸、震波、怪兽被吸入、
太空船毁灭等等。
这种方法,除了可以让人把注意力转到画面上外,
「突然没有声音」也让人在听觉上因突兀有所震撼。
2.「静止的等待画面」:
明日香同步率愈来愈低,心情沮丧。
当她搭电梯时,却发现零在电梯里。
无奈,只好一起搭了。
这时,动画用了不知道几十秒的时间作静止画面,
「唯一」一次的动作,只有中间明日香「抽泣」了一下,不到一秒。
这种方式,很多人认为庵野在骗钱,但我倒觉得不是。
除了拟真外(搭电梯本来就是这样),
这也表现出两人在电梯里的情状,与明日香因处在这种场面而不知道该作什麽的心情。
这时,空气就像凝结了一般,沈着而静止,好像连时间都停止了。
若你被21了,要搭电梯时,却发现在里面的是你之前常常嘲笑的同学,且他考试全过了,
这时,在电梯里的心情与动作,差不多就是这样了。
若是漫画来表现,恐怕只能用大大的一格来表现吧?
毕竟漫画没有「时间流动」,无法做出这种场景。
3.「停格,只剩下音乐」:
真嗣抓住渚薰後,此时画面约停了190多秒,只剩下背景的古典乐,
之後画面突然转换,背光的场景下,一颗人头一般的东西「噗通」一声落入水中。
当然,很多人(包括我在内)当时还以为电视机影像坏了......
这段是被观众骂最多的地方,说是骗钱。
当然,我并不认同。
这里要表现的主要是真嗣在犹豫、思考、挣扎的状况。
渚薰是他当时唯一的知己,当真嗣知道渚薰是最後的使徒时,
除了有被欺骗的愤怒外,也很矛盾:到底要不要杀他?
最後渚薰发现中央大垂直沟下的不是亚当,而是莉莉斯後,
认为自己因为被人类所骗,没有退路,而选择死亡。
当然主要也是因为他因为真嗣而喜欢人类的缘故,所以选择死。
但真嗣却陷入两难:杀、不杀。
为了表现这种犹豫与矛盾,动画就使用「初号机手握着渚薰」的画面作定格来表现。
其实,实际上若发生,也应该是这样。
都在犹豫了,你还期望他作什麽动作?
当然,庵野自然可以选择「从插入拴内部拍摄」的手法,
藉由真嗣挣扎的表情与动作之类的来说明,
不过这种方法,EVA已经用太多了,再说谁想看一个死小孩一直喃喃自语?
所以这种静态表现,我认为是好的。
4.「画面快速播放」:
动画自然少不了「动态」。
而利用这种「快速播放」的手法,EVA倒是用得很成功,也让後来许多动画纷纷模仿。
快速播放,除了带来视觉上的刺激享受外,
这种方式据说可以透入人的意识中,类似催眠那样,
让你觉得虽然没看清楚,但却好像看过什麽什麽东西一样。
当然,EVA是一部描述精神为主的动画,这种方式是有其必要的。
一般人想到许多相关事物时,也差不多就像这样一瞬间跑出一堆图案和文字。
可以加快播放节奏,是动画的优势。若是漫画,若摆了一堆图片或文字在那儿,
恐怕没这种效果了。
5.「会说话的线条」:
既然是描述心理的动画,「内心谈话」自然少不了。
但如何表现呢?
漫画或者一般的动画,或许会令主角的脑海中出现现实人物的影像,
进而与主角对话。
当然,EVA也有使用。
不过EVA多用了一种方法:黑底白线。
有时候,真嗣自己与自己对话时,为出现许多跳动的线条。
那表示不同层面的真嗣在作讨论:横线是一个、直线又是一个。
然後不同形状的线条,表示不同的人在目标角色(如:真嗣)的内心对话,
如叉叉、曲线等等。
这又是一种动画独有的方式。
注意这里的线条是会「跳动」的,就像发抖那样。
若是漫画,画一条现在那边,这能看吗?
或许会问:那使用人物影像的旧方法不也可以?
但是,那种东西,漫画也可以使用,并不绝对需要动画来表现,
且漫画搞不好比动画还适合。
毕竟会动的只是口部,那还不如用漫画来表现还比较不沈闷。
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以上不代表本人「现今」的言论XD
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「......一切都会像个圆一样,简单、正确、有限。我并不害怕『限制』这个字。
人类最高的机能,也就是理性,它的功能就是在不断地限制无限,把无限打破成
方便的、容易消化的小块,也就是微分。」
--萨米尔钦「我们」--
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◆ From: 140.112.125.84
1F:推 Eressea:现今的言论就是:骗钱骗钱骗钱!!!! <=这样吗XD 07/20 01:38
2F:→ xxray:只是看到以前自己不懂装懂的文章,觉得很好笑而已XD 07/20 01:50
3F:推 ilyvonne:会吗? 看起来很有道理啊 囧 07/20 15:09
4F:→ ilyvonne:不然x大再发一篇反驳这篇的文章吧? XD 07/20 15:10
5F:推 NicoNeco:这就是改造新人类(漫画)里说的 时代的未爆弹啊 XD 07/21 00:46
6F:→ xxray:其实我现在想法也差不多,只是不像以前那样敢写了XD 07/21 12:58
7F:推 astinky:敢写是好事啊!不写出来被批评怎麽知道自己有没有错? 07/21 22:38