作者ianlee48 ()
看板Evangelion
标题Re: [心得] 新剧场版画面?
时间Thu Jun 10 23:34:22 2010
能说的KaoruGao大都说完了,不过有些人好像有点误会原po的意思
所谓没有格格到位是像这样:
http://img716.imageshack.us/img716/7412/42094564.png
这是12分13秒的画面,2格动一次,一秒12格
整部破里面,手绘的部分较大的动作都是这个规格
比较会产生「幻灯片」感觉的则是动作较慢、动作较小的画面
例如明日香在床上翻身的时候
不过对我来说都算满顺的。
另外,其实不全是所有3DCG都格格到位,如避难用的电车也是12FPS
至於「CG动作流畅但手绘的却顿挫」、「CG有加上残影而手绘没有」
原PO要不要再举例一下,你原文贴的相簿有点意味不明阿...
另外关於背景,背景要做到格格到位比前景简单多了
你说「主体和背景两者的流畅度颠倒了」,大多数的动画都是这样啊
倒是我对背景有意见的地方:
http://img821.imageshack.us/img821/9692/evaunit2vs10thangle.png
这BG XDDD,因为这几幕停比较久,所以满明显的
另外就是镜头对着背景大范围、快速的移动时,
如果不加上残影容易产生不顺的感觉,真嗣他们去水族馆(那个什麽法人的)时
和加持在堤防(?)上聊天时的前一幕稍有这种感觉,
但以整部破来说我觉得都处理得很好
只能说原PO真是太敏感了XD
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 125.227.82.72
1F:推 liwmewmew:2格动一次,一秒12格;所以1秒动6次?相对说1秒6张图? 06/10 23:46
不是 我是说那24张是1秒的画面 2格动一次,所以相对一秒12格
※ 编辑: ianlee48 来自: 125.227.82.72 (06/10 23:54)
2F:推 angel6502:这串文看下来,我真庆幸我很平凡,看破看得很高兴= = 06/11 00:00
3F:推 Entropy1988:我是属於心理有一种违和感却连画面哪里有问题都不能 06/11 00:05
4F:→ Entropy1988:确定地指出来的人... 06/11 00:05
5F:推 Aurelio:怎麽不说明日香跟零的电梯场景?还有初号机捏死薰那幕? 06/11 00:05
6F:→ a12073311:TV那段真的很经典 一格用了数十秒.... 06/11 00:34
7F:→ a12073311:人家一秒12格被粗糙了(默) 06/11 00:35
8F:推 KaoruGao:第二个连结是我很喜欢的一段运镜,但被二号机压坏的建筑 06/11 00:36
9F:→ KaoruGao:物质感上处理得不够精致(虽然变成动态就只能简化xd) 06/11 00:37
10F:→ KaoruGao:看高画质时很容易抓包(职业病) 06/11 00:38
11F:推 xxxEVA:动态残影的部份可能是视线偏离导演预设的范围 且他的视力 06/11 04:58
12F:→ xxxEVA:认为在这种状况不应该有这麽多残影 这之前在阿凡达3D就有过 06/11 04:59
13F:→ xxxEVA:如果视线位置没放错 一般有动态残影反而会减少幻灯片感 06/11 05:00
14F:→ xxxEVA:不过有时因为动作过大之类的会被看出这张跟下一张是跳过去 06/11 05:01
15F:→ xxxEVA:像瞬间移动那样闪过去而不是跟着动作移动过去 06/11 05:02
16F:推 liwmewmew:我是还没看过电影(等全部出完再一次看完XD) 06/11 09:25
17F:→ liwmewmew:但一秒只有12张的话,细心一点的人应该会感觉得出来才是 06/11 09:25
18F:推 s955120:200ms基本上一般人应该感觉不出来,除非是动态视力特好(前 06/11 11:14
19F:→ s955120:阵子才听教授说他在实验时碰到一个可以知觉到26ms画面的强 06/11 11:16
20F:→ s955120:大受试者),不过那种人毕竟是少数 06/11 11:16