作者evangelion05 ( 快雪.时晴 )
看板Evangelion
标题Re: [问题] 屋岛作战零号机拿的大盾牌..
时间Sat Apr 26 13:20:33 2008
※ 引述《xtimer ()》之铭言:
: 我的想法是
: 那块盾牌"只能挡一次"
: 而零接到的任务是"保护初号机及第三适任人选"
: 所以 初号机开第一发之前
: 用人民的纳税钱(误)无差别 超级大范围乱轰
: 目的就是要让使徒不知道 真嗣(带敌意)在准备开炮
: 所以真嗣开出第一发後(没有命中)
: 但之前的无差别乱轰 让使徒找不到真嗣的位置
: 轰往二子山上 而非直接攻击初号机
: 故零没有出来抵档 毕竟对方攻击的不是自己的主要防卫目标
: 而真嗣再回到攻击位置蓄电後
: 已没有任何可攻击的炮塔当诱饵
: 使徒发现了初号机真正位置後
: 使徒的第二下攻击正面面对初号机
: 这时候才是拿着盾牌的零派上用场的位置
: 不知道这样解释合理吗
昨晚特地把漫画版找出来,在第三集STAGE.18可以看到(倒数第二话)
整个电影版除了使徒长不一样,整个分镜跟漫画都是满相似的
在使徒第二次炮击之前,零号机几乎没有画面
只有在第一次炮击出现一格,她蹲在初号机的後面,然後使徒轰一炮过来两个都被打翻
接着又要等到第二次炮击打到眼前了零号机才出现在前面舍身抵挡
不知道为什麽看漫画的时候,会很顺畅的觉得零号机应该是来不及招架第一次炮击
所以第一次炮击不但来的快也来的急,快的没瞄准,急到没的闪
但是看电影版不知道是哪边出问题,很多人都会去怀疑零怎麽不出来档咧???
我推估应该是大导还是参考旧版跟漫画的分镜,但他忘了一件事情...
新的使徒会玩变形 =w=+
新的使徒变形花了太多时间,观众就会觉得都变了这麽久才侦测到高能量反应
零怎麽不赶快跳出来!??
但是如果只是把变形的部分拿掉回到漫画版,那一炮是快的谁都没反应过来
所以花俏的变形拉长了时间轴,但是他没考虑到後面的剧情反应
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◆ From: 125.229.100.232
※ 编辑: evangelion05 来自: 125.229.100.232 (04/26 13:21)
1F:推 dertsuj:有理 同意你的说法 04/26 15:58
2F:推 ilyvonne:其实是先有高能量反应才开始变形的....变形10秒左右 04/26 17:32
3F:→ ilyvonne:不过大家都呆住了吧...本来溅血以为赢了说 04/26 17:32
4F:推 hibbb:搞不好和某机器人变形一样快...只要0.5秒所以来不及反应XD 04/26 22:10
5F:推 ruo01332000:第一次炮击那发感觉不像是狙击而是广范围攻击吧? 04/27 00:06
6F:→ d78965:同感....第一发感觉上雷只是大概知道攻击位置方向 04/27 01:24