作者xxkay (菜鸟)
看板Evangelion
标题Re: [问题] 亚当? 莉莉丝?
时间Wed Mar 19 00:25:54 2008
※ 引述《Modeler (模术师)》之铭言:
: : 就像小叮当时光布的修理方式,最好的修复当然就是回到没损伤之前。
: 就以物品存在的时间轴来看:
: A B C D
: 过去─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─→未来
: 假设此物品若在C时间点受到损伤(伤害时间点),
: 而哆啦A梦的道具(时光布)的使用,回溯时间的程度依覆盖的时间控制,
: 所以可以修复到C之前的任何一点,
: : 是没错,所以人类是猛轰亚当,让他回溯一点时间後,再轰,再轰 。
: : 让祂只能一直把回溯时间往前推。
: : 代价是南极冰原全部熔化,全球海水上升。
: 假设使徒受创时间点为C,自我修复的能力会在C之後开始动作,
: 我是觉得奇怪的是在於如果使徒修复能力刚好回溯到受伤前,
: 就算一直轰炸也只会变成B→C→D→B这样的循环,
: (类似电影无限复活这样,会一直重复一个错误…)
: 除非修复的回溯时间不会刚好在受伤前的状态,而是受伤前的更早状态,
: 例如在D时间受伤後会回复到C的程度,然後变成C~D的点受伤再回复到B的状态这样…
: (像蝴蝶效应这样,每次修正就更提前,直到一切原点。)
假设本来在C点,伤害後到D点恢复,这时讨论回复和伤害的大小值
回复小於伤害→ 一值丢N2就会造成更多伤害,时间往未来跑,最後死亡
回复大於伤害→D回复至B,然後又中N2所以到C回复,但回复是回到受伤前
也就是B点,当然没有必要回到A阿
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◆ From: 61.229.56.144
1F:推 bruceismeok:看过地心毁灭嘛@@?在爆破物附近同心圆摆放炸裂物 03/19 15:59
2F:→ bruceismeok:同时爆炸 中间爆裂物受到冲击很大 03/19 16:00