作者FoolFong (傻子疯)
看板Evangelion
标题Re: [情报]PS2新EVA的游戏.....
时间Sun Jul 1 21:51:54 2007
※ 引述《dalzane (Un tel palpiter)》之铭言:
: 刚入手 昨晚稍微玩了一下
: 怎麽说呢....真的是很无言啊
: 故事模式 只有零初贰三台可选 还能选择简单 普通 难三种难易度
: 原本以为中场大概会有一些故事情节 动画等等
: 结果 完全没有!
: 就只有读取画面交代一下剧情 然後换下一个对手
过场用文字交待一下剧情
战斗前会有人面CG搭配语音讲一下话
(虽然没什麽热血的感觉)
然後就开打了
: 虽然说号称全部使徒都有出场 不过我玩easy难度时,都只有四个对手
: 三个使徒+一个渚驾驶的????乙号机????(还长翅膀...)
: 其中对上某些使徒时是团体战 不过团体战的时间比较短
: 时间到=活动界线=败
这是对第十使徒之战,只有60秒
hard难度的敌人皮之厚,会让60秒不够用= =
每位角色的story mode只有六场战斗
对手不完全一样
easy难度下会觉得游戏时间太短,每位角色30分钟内就破关了
不过hard甚至於normal难度下就有接关接到暴走的可能
: 战斗就真的是完全的大乱斗 而且还是平面式的战斗...
: 两种销耗计量表的特殊攻击(枪或刀) AT力场(防御) 普通攻击(拳打脚踢 可连段)
印象中格斗就是要利用按键的搭配(轻拳/脚、重拳/脚)进行华丽的连技
偶尔来个超魄力的必杀技秒杀
可惜这款游戏好像少了点上面的特色
普攻搭配上、前、下
跳普攻搭配上、前、下
耗气攻击搭配上、前、下
跳耗气攻击以及耗气破防攻击等等
各有不同的动作
只是难以连结起来互相搭配成连续技 (难道是我不会用@_@;;)
战斗的重点似乎放在
何时防御、何时破防、如何避免被AT力场反击、如何用AT力场阴对手
然後等到气集够了
就放必杀/超必杀技(单键R1即可)
接着就看看动画、让手指休息
(所以会有辛苦半天只为了放必杀看动画的错觉?? Q_Q)
其实连续技应该还是有的
但我只看过电脑接过 (真的是我不会用吗?!)
将对手打上空中後优雅地射击、突刺或是逆剥(八神?)
难以忘怀被电脑连段後半条血不见的苦楚 qq
如果有连段能人还烦请教导在下
: 还有个觉醒 不太确定有什麽效果
: 只确定觉醒状态可用最强必杀技 平时是普通必杀技
每位角色觉醒有不同效果
例如第五使徒的时间暂停、第十二使徒的重力(不能跳)、JA的暴走
大部分(?)是强化攻击和攻速or移动
: 每个人使用必杀技的"开头"不同
: 初号机是挥拳 零号机是膝顶 总之都是破绽满大的动作
: 当然要命中後才会进入使用必杀技的画面 被闪过或防御就失效了
: 至於必杀技内容 每个角色也都不同
: 初号机是阳电子炮 超必杀技是暴走+啃食...
: 零号机是N2爆弹(对14使徒时自爆那样...不过没有伤害啦) 超必杀也是爆走...囧
: 贰号机是长枪乱砍 超必杀技是乱打後双火箭筒乱射
: 第三使徒是眼镜十字架光束orz 超必杀技抱住对手自爆...
: 第四使徒是"突进"(就整个撞过去~_~a) 超必杀技是乱砍
: 砍完後对手才显示受到伤害然後倒下...不过做的实在不够好
: 其他的就还没看过了
: 战斗中偶尔会出现道具好像有加强攻或防的,加血或技量的
: 还有直接能拿着使用的武器(使徒大概不能用?)
使徒可以哟
看到第五使徒用角角拾起隆基努斯之枪的那一刻...(汗)
: 比较特别的是有替身插入栓,拿到後会暂时不能操作自动攻击
: 然後 有些战斗场景会有特殊效(笑?)果
: 第三东京市的地型会改变 会下飞弹雨或雷射 敌我双方都会受到攻击
: 特别的是一个水淹没都市的场景 会有鲨鱼出来咬人...(照那比例 这鲨鱼也太大了...)
提到比例
一些使徒的大小根本跟设定云壤之别
第十使徒大概是被缩小灯照到了,看来比EVA还小只
第六使徒的大小很难把贰号机吞下去XD
: 地下总部嘛...会有片片在旁边游泳 (可惜没有特别效果)
: 还有贰号机对第六使徒那里.........
: 第六使徒变成飞鱼在空中飞...以船为立足点
: 无论是贰号机或使徒 只要掉下海就会扣血 从旁边再出来...
: 故事模式每场战斗後会给与资金 用这个钱可以买新角色或配乐
: (但不晓得故事模式中会不会有新角色)
有滴,敬请期待
但我觉得story mode的角色还是太少
好想玩使徒们的story mode啊...
(第四使徒对第五使徒说..."嗨!老雷,好久不见啦!")
("听说老桑被N2爆雷炸过後生了第二张脸,还跑出了二个人格...")
: ...目前玩到的差不多就这样
: 不过我必须说 真的是满骗钱的...
如果看作fans取向的游戏应该还好
毕竟能等到EVA出乱斗游戏,我已经感动到哭了
可以改进的地方
希望能够加强动作性啊
让动作更流畅、更易连段
被打时不要就只能呆呆挨拳
或者加个什麽空中受身之类的动作
另外就是难度的提升除了电脑的AI反应之外
敌我的伤害比例调整得实在是太夸张了
为什麽hard敌人单单AT反击伤害值
就比我辛苦集气放的必杀技还要大啊...q_q
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│喜欢上我这种男人。对你没好处的│
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◆ From: 61.223.225.107
1F:推 kylin936:这本来就是小成本FANS向的游戏 这样已经差不多了~~ 07/01 22:18
2F:推 nosod:第五使徒有手吗...? 不是空中要塞的那位? 他怎麽捡?? 07/01 23:18
3F:推 FoolFong:这就叫..."隔空取物"吗?? 07/01 23:24
4F:推 nawussica:使徒们的story mode听起来好有趣 XDDD 07/02 04:53