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suyu v0.04 latest 以下是机翻 更新内容: 你好,我跟往常一样稍微迟到了些,但在完成了不少工作後,终於大功告成了。 suyu 已完成更新,这也是最後一次更新。 变更项目: * 已将 Eden 的大部分模拟改进整合至模拟器中。 * suyu 现在能够执行 2026 年的大部分 Switch 软体与韧体。 * 现已推出 Libretro 版本,这意味着 suyu 可以在 RetroArch 等程式内部执行。 * 使用者可以将其虚拟游戏卡匣库与 suyu 同步以载入 Switch 游戏库(但您仍需自行提 供 ROM 档)。 * 使用者介面已全面重新设计,更加接近 suyu 最初的概念设计图。 * 新增灵感来自 Miiverse 的 Reddit 介面作为社群边栏。 * 多人连线功能已恢复。 * 提供 FreeBSD 版本。 * 针对玩家、Mod 制作者与 Switch 游戏开发者提供独立的专用介面(部分功能仍仅完成 初步实作)。 * 针对最终未采纳的其他功能保留了 Stub 虚拟桩(包括透过 Libretro 支援其他主机平 台——现在仅会为您启动 RetroArch,以及某种形式的 Steam 整合)。 最令人兴奋的部分:游戏重新编译 使用者现在可以将游戏的 CPU 程式码汇出为重新编译的 C 语言程式码,这可用於简化 Switch 游戏的移植或逆向工程。suyu 还支援将游戏生成为独立的半原生 PC 应用程式( 称为「半原生」是因为 GPU 的大部分功能仍在使用 suyu 的 HLE 後端)。 总结与说明: 总之,我明白自己有点迟到了,毕竟我曾说过会在 7 月完成,但我可以保证 suyu(作为 单纯的模拟器而言)在当时就已经恢复运作了。不过,我希望能做得更进一步。 我觉得试图跟随或与 Eden 竞争是毫无意义的,特别是在直接从它那里导入了如此多改进 的情况下,更不用说这次更新将是 suyu 的最後一次(至少在我的领导下是如此)。因此 ,我选择了一种不同的方式:改进其他所有的细节。 suyu 现在的定位更像是一个游戏启动器,以及一个辅助 Eden 工作的多功能工具,而不 是单纯地对 Eden 的相同功能进行改皮或平行开发。 (备注:我最初曾表示会移除解密逻辑以避免 DMCA 下架通知,这意味着 suyu 本应只能 执行自制软体或已解密的游戏。然而,经分析後发现,suyu 使用解密功能并不构成 DMCA 下架的理由,任天堂显然滥用了 DMCA。因此,suyu 将继续像过往一样对游戏进行解密 。不过,考虑到该专案剩余的寿命简短,以及我希望保护个人隐私,我不会去反抗下架要 求,至少不会去处理那些特别复杂的要求。) 那麽,接下来会发生什麽事?(以及一些背景说明) 简而言之,什麽都不会发生。 这是最後一次更新。接下来,我会将组织存档、删除这个帐号,然後继续前进。我需要好 好休息一下,而且在可预见的未来里,我不想再和 suyu 有任何牵连。 这个专案当初是由一群非常有野心、但相当天真的开发团队(其中有些人甚至还是未成年 人)发起的,这引发了像是 Torzu 和 Sudachi 等不同分支之间的许多纷争。在 suyu 初 期的一片混乱之後,开发团队便离开了,只留下当初发起专案的那位仁兄,以及备用聊天 室里的几位粉丝。 我关注这个专案已经有一段时间了,一直怀着好奇心观察它的发展,但先前对 Switch 模 拟器其实并没有真正或正当的兴趣。 当时在聊天室里的粉丝请求我帮忙让这个专案重见天日,而我也向他们承诺我会做到。过 了一段时间後,我履行了这个承诺。 起初我引进了感兴趣的新开发者,但那些仍在参与的早期成员却一次又一次地消失又出现 ,并且经常中断沟通。许多新来的开发者也面临同样的情况,因为如果专案不主动接受他 们的协助,他们根本无法着手进行。 即便如此,我还是继续尝试引导他们融入专案、组织专案架构,并确保他们能够彼此直接 沟通,直到 Ryujinx 停止存在的那一周。 就在那一周,专案的前管理层与原始开发者们(他们当中大多数人都曾发誓不再碰 Switch 模拟器,甚至曾声称 Yuzu——如果我没记错的话,连 Ryujinx 也是——有部分 程式码是来自 Nintendo SDK 的)双双重新开始投入 Switch 模拟器的开发。 旧开发者们当时在开发一个如今已消失的 Ryujinx 分支(现在许多人已转为 Eden 的贡 献者),而前管理层则打算让 suyu 复活。但在这个过程中,管理层决定切断与新开发者 的所有沟通,甚至完全没有让他们加入专案,同时对我的态度也极其不友善。 我其实并不太在意。我的心脏很大颗,当时甚至还挺庆幸自己终於摆脱了这个专案。但我 依然被绑在与 suyu 相关的事务上,最後当管理层觉得这个专案已经退流行时,所有的烂 摊子又再一次砸回了我身上。 因此,为了遵守我的承诺,我将专案以「冻结」状态重新放回 GitHub,等待将它移交给 具有真正技术与热情的开发者或团队。 而当我开始准备展开人生新篇章、重新开始时,我决定把这个专案收尾,让它保持在一个 完善的状态。 好了,现在一切都结束了。 我同时也想向旧开发者或与 suyu 相关的人士(例如 suyu 版区的前版主们、前管理层等 )提出一个请求:请让我静一静,拜托了。 我不希望被提及、被讨论、被骚扰、被嘲弄,甚至是收到赞美。我只想在这之後悄悄消失 。如果你们当中有任何人曾在文章、页面或其他地方提及我,请帮忙删除。 在这之前我从未向你们要求过任何事。我没有骚扰过你们,也希望你们在阅读这封讯息之 後(如果有读到的话),能以同样的方式对待我。 你们不会再听到关於我的任何消息了。 --- 因此,我要向所有开发者提供最後一次机会,此提议将永久有效:如果你能证明自己有能 力把这个专案管理好,它就是你的了。 包含组织、储存库、私人储存库,全部都是。 你们有有限的时间可以直接联系我。一旦这个帐号删除後,你们就必须透过 GitHub Discussions 联系,但在组织被存档之前,这也只会有很短的时间可以操作。 不过,程式码依然可以自由建立分支,任何旨在让 suyu 复活的专案都会由我进行审核, 之後组织便会进行转移。 总之,储存库已公开於:https://github.com/suyu-emu 感谢大家的耐心,希望这些内容对某些人有所帮助或带来乐趣。我也希望这能让 suyu 的 故事画下一个圆满的句点。 大家再见了,保重。 https://github.com/suyu-emu/suyu-v0.0.4/releases 又一个模拟器结束了... --



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