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标题[新闻] BizHawk v2.11.1
时间Sat May 2 11:59:04 2026
BizHawk v2.11.1
以下是机翻润饰
- 新实验核心:
* 适用於 PlayStation Portable 的 PPSSPP
- Ares64
* 合并 - ares64 核心:新增对 SC64 SD 卡介面的基本支援
* 合并 - 为 Ares64 新增类比按键绑定
** 改进 - Ares64 不像 Mupen64Plus 那样支援模拟摇杆控制
* 已修正 - Ares64:在十六进位编辑器中查看系统汇流排位址 0x04800000 会导致
BizHawk 挂起
- BSNES
* 已修复 - [F.Rq.] 从上游更新 BSNESv115+ 内核
- DOSBox-X
* 合并 - [Dosbox-X] 新增同步设定以校准滑鼠绝对位置
* 合并 - [DOSBox-x 核心] 修正资料+音讯 CD 的问题
** 已修复 - [DOS] 游戏过程中 CD 音乐无法播放
* 修正了 - [DOSBox-X] 将钢琴卷轴中键盘键的 R 和 L 大写
* 已修正 - DOS 载入错误:未知 cue 档案类型
- DSDA-Doom
* 新增 Lua 脚本,将 Automap 功能与 XDRE 抬头显示器和进阶日志记录结合
(Lua\Doom\doom.lua)
* 修复类比武器选择功能失效的问题
* 修复了启用擦除功能後,因解析度变更而导致的同步问题,方法是将解析度设定同
步关联起来
* 增加步行相机控制
* 支援使用 Doom2 作为韧体
** 修复 - 改进了 DOOM 的 ROM 载入问题
* Doom 特有的 lua 回呼函数:
** doom.on_prandom()
** doom.on_use()
** doom.on_cross()
** doom.on_intercept()
* 允许 4 名玩家中的任何一人单独进行游戏(当第一位玩家缺席或第一人称视角玩家
缺席时,游戏不会当机)
* TAStudio 中预设显示的输入列与 XDRE 控制项相符
* 新的记忆域:
** 内部核心记忆体作为系统汇流排
** 玩家
** 扇区
* 暴露地图轨迹
* 开启全视野时禁用伤害调色板
* 汇入 Boom 展示
* 修复模拟飞掠镜头
* 已修正 - [DOOM] 无法载入包含西里尔字母的路径
* 已修正 - DSDA 核心错误导致 BizHawk 静默当机
* 已修复 - 载入 UDMF 地图时 DSDA 核心当机
* 已修复 - [DSDA-Doom] 缺少对 Chex Quest 系列的支援
- Encore
* 合并 - 调整类比摇杆绑定,使其也支援按键绑定
** 增强功能 - 无法将键盘对应到 3DS 等装置的类比摇杆
* 已修复 - 3DS:倾斜/陀螺仪移动过快或太远时会失去同步并重置中立位置
- Gambatte
* 已修复 - Gambatte 音调不准确
- Genplus-gx
* 合并 - 修正连续多次执行 gpgx 硬重置失败的问题
* 已修正 - [GenPlus-GX] 启用 BIOS 後重设功能无法正常运作
* 已修复 - Genesis 追踪日志记录器:反组译错误
- mGBA
* 修正 - 如果透过 Lua 使用 mGBA 设定记忆体回调,则在核心重新启动时会出现
NRE(非重复资料错误)
* 已修正 - [GBA] `event.on_bus_exec` 事件似乎是在指令执行*之後*触发的,而不
是在指令执行之前触发的
* 已修正 - GBA 追踪记录器的结果标签错误
- MAME
* 透过为所有重复的输入添加标签来修复冲突
* 已修正 - [MAME] 停用萤幕截图/撷取时的十字准星
- melonDS
* 合并 - MelonDS 系统汇流排
** 已修正 - MelonDS 系统汇流排 16 位元和 32 位元读取失败的问题
* 已修正 - MelonDS - 无效操作异常
* 已修正 - MelonDS 核心 - 事件呼叫值未传递
- Mupen64Plus
* 合并 - 调整类比摇杆绑定,使其也支援按键绑定
** 增强功能 - [请求] 允许将键盘绑定到非全幅度模拟的按键
- NeoPo
* 已修正 - [NGP/NGPC] 核心拒绝了 saveram / 名为 SAV.flash 的档案已挂载
- NesHawk
* 合并 - 修正 DMC DMA 汇流排与控制器的冲突
* 合并 - 修正 FDS 暂存器和 OAM 缓冲区
* 已修复 - (NesHawk) 在完全安静模式下图形损坏(NES 2.0,32 KiB CHR RAM)
- Nymashock
* 合并 - 调整类比摇杆绑定,使其也支援按键绑定
** 增强功能 - 无法将键盘对应到 3DS 等装置的类比摇杆
* 已修复 - 使用 nymashock 核心的 PSX 震动功能无法正常运作
- Opera
* 已修正 - 3DO(Opera):「下一张光碟」会跳过多张光碟,「上一张光碟」会导致
当机
- Virtu
* 已修正 - Virtu:载入档案时未恢复 any-key-down 标志
- EmuHawk
* 合并 - 修复 ffmpeg 写入器中的视讯档案名
* 合并 - 修正从其他执行绪写入日志视窗时日志视窗当机的小问题
* 合并 - 预设不要将两个热键绑定到同一个按键组合
* 合并 - 改进选单键盘导航
* 合并 - 控制器後端改进
** 修正 - 掌上游戏机的输入 LogEntry 中新增的额外尾随 `|`
* 已修正 - 作弊码无法正确储存
* 已修复 - 模拟器选单体验最佳化
* 已修正 - BizHawk 滑鼠锁定问题
* 已修正 - 无法在记忆体监视器或十六进位编辑器中冻结记忆体位址
* 已修正 - [2.11] 控制器/方向键输入在使用 Axis Drop R 时,
按下 U+R/D+R 後出现 R 错误
* 已修正 - 更新/新增更多预设输入映射
* 已修正 - 即使 ROM 载入失败,也将其储存到最近使用清单中
* 已修正 - 针对 NullHawk (NullVideo) 重新实作白噪音功能
- TAStudio
* 在轴编辑模式下,不处理常规热键
* 合并 - 使分支载入 Lua 事件更有用
* 合并 - 建立 TAStudio 设定对话框
* 合并 - TAStudio:改进的轴编辑
* 合并 - 载入分支时不要停用录制模式
* 合并 - 实现多轨录音/编辑功能
* 合并 - TAStudio:OOB 输入索引的有效空白帧
** 已修复 - 复制帧时,最後一个影片「帧」会静默失效
* 已修正 - TAStudio 缺少工具提示
* 已修复 - 旋转会破坏电脑系统的钢琴卷轴
* 已修正 - [TAStudio] “类比量增减”和“类比量增减 10”快捷键无法正常工作
* 已修正 - 基本机器人 + TAStudio 录制模式问题 (2.11)
* 已修正 - 在 TAStudio (N64) 中启用「隐藏延迟帧」会导致行无法载入
* 已修正 - TAStudio 载入:绿区复原有时会失败(2.11 版本中的新回归问题)
* 已修正 - 复原分支载入时出现的新当机问题
* 已修正 - 当 TAStudio 处於焦点状态时,包含 Alt 键的快速键无法正常运作
* 已修正 - TAStudio 的复原/重做程式码可能需要重写
* 已修正 - 在 TAStudio 录音模式下,输入无法轻易复原
- Hex Editor
* 已修正 - Linux 系统下 Hex Editor 记忆体高亮显示错误
- Basic Bot
* 已修正 - Basic Bot + TAStudio 录制模式问题 (2.11)
- Lua Console
* 「清除输出」按钮已移至「擦除绘图」按钮,因为它们在逻辑上相似
* 旧的「清除输出」图示被切掉了,导致看不到那个红色的叉叉,
所以很难理解为什麽几条线就代表清除。
单纯用一个「清除终端机」的图示,是不是更能让人明白它的功能?
* 更新「编辑脚本内容」图示
- Lua API/脚本
* 将 BizHawk 的 LuaCATS 定义档包含在内 Lua/_docs_luacats
** Doom 特有的 lua 回呼函数:
** doom.on_prandom()
** doom.on_use()
** doom.on_cross()
** doom.on_intercept()
* 合并 - Lua:显示未来帧
* 合并 - 新增 IsRewinding 工具/Lua API
* 合并 - 支援将位元组作为 Lua 字串传递
** 增强功能 - [Lua 请求] 将位元组读取为字串 (memory.read_bytes)
* 合并 - 改进 Lua 脚本回呼的处理
** 改进 - Lua 脚本的回呼函数并非总是被清除
* 已修正 - Lua 接受非表类型的值,而预期值为表,导致当机
* 已修正 - 请求:功能/增强功能 允许 LUA 控制台重新映射按键绑定
* 已修正 - Lua 接受 nil 作为非可选参数的值
* 已修正 - 当表格具有不同类型的键时,`print` 函数中的 Lua 控制台堆叠追踪
* 已修正 - TAStudio 回滚期间 event.onframestart 回呼函数触发不规则的问题
* 已修正 - 为 `tastudio` Lua 函数添加文件(无文件)
- Libretro
* 已修复 - [Libretro] ppsspp 无法载入午夜俱乐部或 battlefront 2
* 已修正 - [Libretro] Beetle PSX 在 2.10 版本之後的某些版本中无法读取韧体
- RetroAchievements
* 合并 - 在 rcheevos 成就表单中使用虚拟化的 FlowLayoutPanel
** 已修正 - 重构 RCheevosAchievementListForm 和
RCheevosLeaderboardListForm,使其不再为每个项目使用单独的表单
* 已修复 - 启用 RetroAchievements 时当机问题
* 已修复 - 登入 RetroAchievements 目前会导致开发版本当机
- Multiplatform
* 合并 - 新增一些 arm64 库文件
** 增强功能 - ARM (AArch64) Linux 移植讨论
* 已修正 - F13–24 键无法辨识
https://github.com/TASEmulators/BizHawk/releases/tag/2.11.1
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1F:推 flingcould: 终於等到有psp的核心,稍後来玩看看2.11.1版! 05/02 15:04