作者erspicu (.)
看板Emulator
标题[心得] AprNes CRT 电视模拟功能介绍
时间Sat Mar 21 17:22:43 2026
3/22更新 用一堆parallel for和SIMD优化
至少在我电脑 类比模拟功能全开 8X下 可以到60FPS了
但性能弱的 可能4X就好 下载後 启动程式 设定那边
类比设定 相关选项都勾一勾 视讯端子选RF最古早味
建议先切类比解析度4X跑看看 需要再改6X 8X
跑超级玛利欧3 真的超有FU
嫌口味太重可以改S或是AV端子
然後其实随着电视显示进步 不一定都烂到那样
所以进阶设定那边可以改 反正看个人喜好
https://baxermux.org/myemu/AprNes
0322版本
PS.我会建议离萤幕远一点的距离 就真的很接近CRT了
也可以跟其他模拟器比较看看 那些高运算不是没道理的
多亏现在在2026年 跑NES模拟效能过剩 才可以这样搞
古早时代 别说跑这种效果 连master clock都是根本不可能的事情
另外这是ai辅助coding 省了我很大力气 但说真的 绝对不是啥
嘿..兄弟 帮我写个模拟器 东西就能生出来....
中间过程还是有很多技术性的细节要引导要测试 要避免幻觉等等
github
https://github.com/erspicu/AprNes/tree/master/MD
目录里有纪录不少过程
另外.NETFRAMEWORK的东西有JIT 第一次开启跑可能会lag跑一阵子关闭
再重开後效能会正常很多
里面有很详细的介绍
https://tinyurl.com/574rehzv
也有提到跟 Blargg 的 nes_ntsc 函式库的差异性
我的版本比较偏向实验性质 验证物理与讯号处理的完整性
搞到现在有效能议题还在调整优化 4X我这边还OK
6X 8X GG掉了
照理来说应该要调用gpu上场了 但想尽量简单
尽可能靠基本的CPU和SIMD去解决
看能校调到什麽程度 晚点再打包发布
PS.除非是7年级生前段班 不然知道RF输入的人应该不多了
我这边实作有实作到声音讯号对画面的干扰 看起来真的很有味道
因为RF是把音讯一起参入讯号内 解调会有影响
如果音量大啥的 画面会有波动 不过RF这东西在我比较小时後才有体验
後来NES好像最少都是AV端子了
至於SVIDEO输出应该是NES时代末段的新机型才有
用过的人也不多
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 182.233.248.16 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Emulator/M.1774084976.A.9BD.html
※ 编辑: erspicu (182.233.248.16 台湾), 03/21/2026 17:28:17
※ 编辑: erspicu (182.233.248.16 台湾), 03/21/2026 17:31:19
1F:→ BadGame: 旧游戏当初就是CRT时期 脑补画面看起来就是那熟悉风味 03/21 18:55
2F:推 a83a83cjcj: 推推 03/21 20:18
※ 编辑: erspicu (182.233.248.16 台湾), 03/22/2026 01:46:45