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标题[新闻] Citron 2026.03.12
时间Tue Mar 17 16:04:30 2026
Citron 2026.03.12
以下是机翻润饰
Citron 2026.03.1 版本着重提升渲染器品质、着色器正确性、UI 自订以及平台/建置稳
定性。此版本引入新的 ASTC 和缩放功能,扩展了游戏级自订选项,提高了更新/DLC 的
档案系统灵活性,并修复了 Windows、macOS、Android 和 Linux 平台上的多个 Vulkan
、热键、更新程式和编译器问题。
图形、着色器和渲染器
- 为 Adreno 740+ 添加原生 ASTC 纹理快取最佳化
- 增加扩展解析度缩放选项
- 实作完整的纹理组件类型处理流程:
* SPIR-V 後端处理
* 采样器元件类型基础架构
* 纹理快取分类和序列化
* 纹理通道最佳化整合
- 新增 BCN 反混洗计算着色器支援
- 为 WAF 开关添加并改进了 CAS + 动态滑杆可见度
- 改进 Vulkan 的行为和正确性:
* MP4 山脉抖动修复
* 仅在缩放时使用条件双视口数学运算 < 1
* 查询 /TFB 排序调整以修复选单冻结问题
* 从帧时序计算中排除叠加层
使用者介面/使用者体验
- 新增热键设定档管理器
- 新增游戏元资料编辑支援:
* 自订游戏标题
* 自订图示
* 游玩时间编辑
- 修复图示模糊问题,并改进品牌/徽标处理
- 移除桌面端仅限安卓系统的 ASTC 设定显示
档案系统/内容管理
- 增加对从外部目录读取/使用更新和 DLC 的支援
稳定性和修复
核心/运行时
- QLaunch 和缺少的服务功能改进
- 修复关机时的竞态条件
- 修正多个快捷键储存/设定档逻辑问题及後续问题
- 更新程式逻辑改进:
* 取消强制 version.txt 流量
* 改进的基於 SCM 的版本处理
Vulkan/着色器稳定性
- 非同步/管道快取变更已合并,然後为了稳定性进行选择性还原/重构
- 後续修复改进着色器组件分类和 nvnflinger 计时行为
建置/工具链/持续整合
- 修复多个 MSVC 和 macOS 编译器问题,清理了头档顺序,并减少警告
- SPIR-V 工具/依赖项整合改进
- 修正与 SPIR-V 调整相关的 Android 编译问题
- 透过新增缺失的 spirv-headers 依赖项修复 Android CI 问题
https://git.citron-emu.org/citron-emu/Citron/releases/tag/2026.03.12
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1F:→ spikekyo: Final version R.I.P 03/17 22:35
2F:推 JingYiGuo: 我以为这个掰了? 03/18 14:12
3F:→ Tsann: 一楼网友的意思是以後不更新了吗? 03/18 16:26