作者erspicu (.)
看板Emulator
标题[分享] AprNes 2026.03.14发布
时间Sat Mar 14 14:19:23 2026
网站也同时改版
https://baxermux.org/myemu/AprNes/index.html
目前通过blargg和其他琐碎测试174/174
目前公认最严苛的 AccuracyCoin test rom 共计 136/136项
代价是整个效能download下来 又花了几个小时处理效能改善
实作复杂度差异太大 效能很难拉回来原来水准
但现代电脑没任何影响
这应该是社群第一款算能玩的通过ac test 136/136软体
ac test作者自己的软体比较偏技术研究探讨性质 不太能用
我的专案是高阶c#语言 但为了效能 已经搞到很多地方C语言化
想说如果要搞这种刁钻 应该要换语言工具像是 RUST之类的才对
老实说一般玩 实在不需要搞到这种timing严格程度
这种阵仗已经有点畸形了 目前达到这种水准的也只有少数几款fpga模拟器
而且效能耗损代价真的不少
但如果你哪天玩哪个游戏遇到bug或不完善 这款可以参考
当然前提是mapper支援 不过看状况也可以许愿拉...
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 182.233.248.16 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Emulator/M.1773469166.A.278.html
1F:推 playlive: 游戏中途去设定调整"音效"(音量)後,会重启游戏 03/14 21:39
2F:→ playlive: 或是当机,APU 五声道音效怎麽开? 03/14 21:41
那个五声道音效不是我们现在所说的单声或是双声道之类的概念,是指
nes 5种音效效果Pulse×2、Triangle、Noise、DMC,预设有开声音就是启动状态.
核心的timing与效能阶段性改善已经完成,可能接下来处理一些非核心程式介面问题,
之後一起改一改再出一版.
※ 编辑: erspicu (182.233.248.16 台湾), 03/15/2026 00:40:58