作者sdbsy14242 (あやめづきの子)
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时间Wed Nov 5 09:21:45 2025
超任模拟器ZSNES传奇开发者自曝往事:直到EA邀请挖角,才知道自己作品红遍全球
2025-11-03 22:00:22
在1990年代的电玩历史中,超级任天堂模拟器《ZSNES》堪称一代经典。它能让当时的家
用电脑以全速运行SNES游戏,成为无数玩家童年记忆的一部分。
然而,该程式的主程式设计师zsKnight近日在罕见访谈中透露,他在开发期间几乎不知道
这款模拟器的全球影响力——直到美商艺电(Electronic Arts,简称EA)主动想聘用他
,他才惊觉《ZSNES》的地位早已传遍游戏圈。
这段回忆出自早期模拟器界传奇人物、「Zophar’s Domain」网站创办人 Zophar 的专访
。访谈中,zsKnight 坦言,自己当年并未关注外界反应,只想单纯做好软体。
「我没有搜寻过自己作品,也不逛讨论区,不看任何评论,只在自己主页留言板上交流。
我以为顶多几千人、也许几万人使用,根本没想过会这麽受欢迎。」zsKnight说。
他透露,唯一的线索是每天收到「几十封电子邮件」,让他隐约察觉《ZSNES》或许颇受
关注,但他仍未意识到规模之大。
「我的动力从来不是名气,而是想打造一个真正出色的模拟器。」直到有天EA找上门,他
才第一次体会到《ZSNES》的名声,「我其实是因为模拟器而进了EA。」
他进一步回忆道:「有个EA员工问我:『要不要来我们公司?』我就答应了。结果当我走
进办公室时,所有人都知道我是谁,大家都叫我zsKnight。甚至有人对我说:『我会在EA
工作,就是因为你。』那一刻我才意识到,原来《ZSNES》影响这麽多人。」
他还补充了一个多年来被误传的趣事——原来美国玩家一直念错《ZSNES》的名称。身为
加拿大人的他表示,正确发音应是 「Zed-SNES」,而非美式读法「Zee-SNES」,让粉丝
哭笑不得。
至於为何多年後重回公众视野,zsKnight表示,他今年早些时候推出了全新作品《Retro
Endurance 8bit》,目前已在Steam抢先体验平台上架。该作以复古像素风呈现,融合多
款原创小游戏与快节奏玩法,被形容为向《瓦利欧制造》(WarioWare)致敬的怀旧之作
。
https://www.toy-people.com/?p=104732
How ZSNES Changed SNES Emulation Forever | Interview with the Creator
https://youtu.be/iG-oqvj4Tqk?si=JA_VCDU-9iqRZtf0
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 114.136.218.151 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Emulator/M.1762305707.A.AC9.html
1F:推 ceming: 当年在电脑上面玩到游戏机游戏对小朋友来说根本就是巫术 11/05 10:11
2F:推 mron: 推 11/05 10:38
3F:推 ceming: 当年启蒙是nesticle跟genecyst 11/05 10:54
4F:推 zack867: genecyst真的很早期 11/05 10:59
5F:推 ceming: 然後zsnes跟callus 这段时间根本玩到脑汁都跑出来了 超神 11/05 12:23
6F:推 jhss: 第一次看到zsnes真的觉得神 11/05 16:24
7F:→ xiue: 我最早先用snes9x,然後换成zsnes以後就回不去了.XD 11/05 16:28
8F:推 newjeans552: 我下载最新版超任模拟器ZSNES电脑中毒变很慢! 11/05 18:57
9F:推 superrockman: 楼上八成是抓到假档了 默哀一下...... 11/06 00:43
10F:→ superrockman: 我一开始也是用SNES9X 会跳槽到ZSNES好像是为了要玩 11/06 00:44
11F:→ superrockman: 洛克人X2 因为SNES9X 对这块的音效模拟好像不完全 11/06 00:44
12F:推 dbjdx: 不过snes9x好像是最先支援超任的SF zero2的? 11/06 02:54
13F:→ Bschord: 印象中也是有人主要为了音乐模拟而优先用这模拟器 11/06 10:25
14F:推 popbitch: 看wiki说ZSNES最後一个版本是2007年,2015年发现漏洞 11/06 12:50
15F:推 popbitch: 相对SNES9X则是近几年都还有新版推出 11/06 12:54
16F:推 y7moremore: 当年DOS版效果就很好 11/06 20:25
17F:推 zack867: zero2跟star ocean的SDD-1晶片应该是zsnes先模拟的 11/06 23:59
18F:→ zack867: snes9x玩第4次机器人大战的地图音乐後来才正常的 11/07 00:00
19F:推 mron: 我记得我之前去官网下载的用VirusTotal扫描也出现红字 11/07 07:31
20F:推 ceming: 硬体晶片都是ZSNES先 後来SNES才跟上的 11/07 08:53
21F:推 if4: ZSNES有您们说得这麽好?有空来玩玩看 我都用 snes9x 来玩 11/07 13:03
22F:推 napdh: 当时snes9介面比较像win比较友善,但zsnes在低效PC表现较好 11/07 16:36
23F:推 vincentpp: 一开始接触是用DOS版本ZSNES,在电脑课同学都围过来XD 11/07 19:44
24F:推 ceming: 当年P3-550e超到733还是跑不满超任的速度 後来过了一年换 11/08 10:34
25F:→ ceming: 成amd的duron 1g才真的体验到超任模拟器 11/08 10:35
26F:→ ceming: 然後那时候就是neogeox callus epsxe VisualBoyAdvance 11/08 10:37
27F:→ playerlin: ZSNES其实不太建议再用了,因为1.51太老,准确性也不足 11/09 01:11
28F:→ playerlin: 再来就是漏洞...但我系统里面还有,只是都没再执行过。 11/09 01:12
29F:→ playerlin: ZSNES论坛还在的时候就一直有人嫌作者根本不打算更新。 11/09 01:14
30F:→ playerlin: 就算用SNES9x也比较好。 11/09 01:15
31F:推 PIPPP4: 我怎麽记得486dx2-66就能顺跑 11/09 13:45
32F:→ msun: 记得epsxe VisualBoyAdvance还没出来 跑SFC就算顺了 11/09 18:18
33F:→ msun: 还又破了一次七龙珠RPG 11/09 18:18
34F:推 ceming: 欸我好像是真的记错大概是P166就可以然後要关半透明才会顺 11/09 20:41
35F:→ ceming: 100hz以下的电脑应该半透明要关掉才会顺畅 11/09 20:42
36F:→ ceming: 现在也不需要用ZSNES了 就是个拿来讲古的回忆 11/09 20:44
37F:推 aton602: ZSNES用组合语言写的,所以对CPU来说比较好读,不太需要 11/10 03:52
38F:→ aton602: 复杂的转换 11/10 03:52
39F:推 zack867: 用C或C++写的也会编译成机械码 执行程式时不用转换 11/10 07:49
40F:→ msun: 早期SFC EMU是有透明色的问题 但是没印象速度有问题 11/10 16:40
41F:推 superrockman: 如果说要再跳槽(?)的话 现在都推哪家超任模拟器? 11/10 19:10
42F:→ superrockman: 我自己打算跳Bizhawk 因为他一只包N台主机....XD 11/10 19:10
45F:推 zack867: Bizhawk可以用snes9x也可以用bsnes核心 11/10 22:01
46F:推 ceming: mesen 11/10 22:57
48F:推 ceming: mesen-s现在支援snes/nes/gb/gba/pc-e/sms/gg/wsc 11/10 23:30
49F:推 zack867: 要另外装front end的Mednafen也很好 特别是PC-E跟Saturn 11/10 23:59
50F:推 ceming: saturn我也是用mednafen+mednafee前端 ps当然是用duckstat 11/11 11:15
51F:→ ceming: ion 11/11 11:15
52F:→ ceming: mednafen还有模拟ngp/ngpc,基本跟mesen搭用就差不多齐了 11/11 11:17
53F:推 mard: 我是用ares 也不错 11/13 00:05
54F:推 flingcould: 超任相关我只用过snes9x和bizhawk,bizhawk有好几个 11/13 00:41
55F:→ flingcould: 超任核心大抵就那两大系,要说bizhawk超任有什麽缺点 11/13 00:41
56F:→ flingcould: 当然是不够细部调整设置,会出现部分游戏汉化乱码与 11/13 00:41
57F:→ flingcould: 一般专用超任游戏可以从.ini去调整,他就不行,另外 11/13 00:41
58F:→ flingcould: 中文使用者好像很少回报错误,不过,超任汉化与改版b 11/13 00:41
59F:→ flingcould: izhawk的读取与显示相容性很高! 11/13 00:41
60F:推 balabala56: 当年能正常跑X2 X3的神模拟器 虽然是更新後才能 11/19 09:13
61F:推 rockheart: 我刚好相反…二十年几忘了这个emu 11/26 01:14
62F:推 rockheart: 我刚才去官网看一下,w版的是错误连结…问题存在6年了 11/26 01:20
63F:推 dbjdx: 我试了一下w版的连结正常啊 ??? 11/26 04:26
64F:推 dbjdx: 好像是下载可以 但是打不开 所以档案有问题? 11/26 05:50
65F:推 zack867: fosshub.com把win版跟dos版的档案放反了 11/26 07:23