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Citron v0.11.0 以下是机翻润饰 使用者介面 更新程式增强功能 改进的更新通知和控制: - 「启动时不检查」选项- 新增了复选框,用於停用应用程式启动时的自动更新检查 - 在「常规」标签中重新启用更新- 「常规」设定中有一个便捷的复选框,用於在先前停 用更新的情况下重新启用更新。 - 更完善的更新控制-对何时以及如何检查更新进行更精细的控制。 主题系统大改 - 整个应用程式的主题进行了全面改进: - 主题感知叠加层- 所有叠加层现在都能正确适应浅色和深色主题 - 动态主题适配- 系统主题变更时自动更新主题 - 多人游戏介面主题- 多人游戏介面现在会遵循主题设置 - 自适应样式修复- 所有 UI 元件采用一致的配色方案 - 修复竞态条件- 已解决 UI/OS 主题同步问题 - 属性视窗增强功能- 改进了所有主题模式下的显示效果 现代游戏列表工具列 增强的游戏库介面: - 视图模式控制- 在清单视图和网格视图之间快速切换 - 标题大小滑杆- 可调节游戏标题字体大小,以提高可读性 - 排序控制- 一键字母排序 (AZ / ZA),并带有视觉指示器 - 整合搜寻- 搜寻栏位整合到工具列中,简化工作流程 - 风格统一- 现代化、主题的感知工具列设计 表现 - 游戏元资料快取 - 游戏库效能显着提升: - 更快的库载入速度-快取的游戏元资料显着加快了游戏清单的填充速度 - 持久快取- 游戏资讯在会话之间保留 - 智慧型快取失效- 游戏档案更改时自动更新快取 - 减少磁碟 I/O- 库扫描期间减少档案系统存取 多人游戏与网路 增强的多人游戏功能 - 改善了本地网路多人游戏体验: - 游戏外房间功能- 无需运行游戏即可创建和管理多人游戏房间 - 降低延迟- 网路最佳化,实现更流畅的多人游戏体验 - 飞行模式支援- 正确处理网路状态变化 - 网路稳定性提升- 更可靠的连线和错误复原能力 错误修复 关键修复 - 主题系统中的竞态条件:修正了 UI/OS 主题同步竞态条件所导致的显示问题 - AVGN 8 位元当机:透过正确存根 ISettingsServer 函数 12 修复了当机问题 - 《小小梦魇3》相容性:专门为《小小梦魇3》实作了 PC 端返回恢复功能, 以修复空指针执行问题 - QJsonValue 转换:修正了 game_list_worker.cpp 中导致编译错误的歧义 平台特定修复 视窗 - ARM64架构已完全支援并经过测试 - 改进的跨架构编译建置系统 安卓 - 骁龙 8 Elite GPU 已正确检测并最佳化 - 增强行动 GPU 的着色器特徵检测 使用者介面修复 - 所有与主题相关的显示问题在浅色和深色模式下均已解决 - 多人游戏介面现在主题正确了 - 游戏清单工具列在所有检视模式下都能正确显示 - 作弊管理介面已正确整合到游戏属性中 核心和记忆体修复 - CheckMemoryStateContiguous 用法: 改进 UnmapCodeMemory 中的记忆体状态检查,以提高稳定性 - 记忆体管理:增强程式码记忆体操作的记忆体状态验证 已知问题 - 一些非常旧的安卓设备可能仍然存在与某些游戏不相容的问题 - 在某些工作负载下,ARM64 Windows 版本的效能可能低於 x86_64 版本 - 在系统主题快速切换期间,主题切换可能会短暂闪烁。 游戏相容性亮点 提高相容性 - 小小梦魇3 - 修正了使用 PC 返回恢复功能时发生的空指标执行当机问题 - AVGN 8 位元- 透过正确的设定服务存根解决了启动时当机的问题 - 现在完全支援需要韧体版本 20.0.0-21.0.0 的游戏 - 更好地相容於使用行动 GPU 进阶着色器功能的游戏。 https://citron-emu.org/#download ============================================== Citron v0.10.0 以下是机翻润饰 本次版本更新重点在於增强行动端体验、改善输入方式和修复关键漏洞, 同时提升游戏相容性和平台稳定性 主要特点 网路和多人游戏服务 根据 SwitchBrew 官方文件增强了线上功能: - 完善的帐户服务实施-妥善的使用者帐号处理 - LDN(本地网路)服务- 为相容游戏提供本地多人游戏支援 - 更新的韧体存根- 更好地相容最新游戏 - 网路稳定性提升-更可靠的线上连接 Windows 自动更新程式大修 完全重新设计的Windows更新系统: - 修复文件锁定问题- 更新不再因文件锁定而失败 - 延迟更新助手- Citron 关闭後才会套用更新。 - TLS 支援- 安全性更新下载 - 增强日志记录- 更便於故障排除的诊断 - Qt6 TLS 外挂程式整合- 完善的 HTTPS 支援 重大改进 [游戏相容性] - CTGP-DX 支援 - CTGP-DX mod 现在可以运作了! - 新增了 mip 等级箝位支援 - 热门的《玛利欧赛车8 DX》自订赛道包完全可玩 - 对修改内容进行正确的纹理处理 Skyline相容性 - 支援 32 位元程式码偏移量- 启用与 Skyline 相容的自制软体和模组 - 改进自制软体生态系统相容性 - 更好地支援社区开发的内容 [使用者介面] 主题系统大改 - 系统主题整合- 自动相容 Windows/Linux 浅色/深色主题 - 应用内主题选择- 可依需求覆盖系统主题 - 配置对话框主题- 所有对话框现在都能正确适应所选主题 - 属性视窗修复- 修复了浅色和深色模式的显示问题 - 所有使用者介面元素均提供一致的使用者体验 [输入与控制] 快速键系统改进 - 修复快捷键保存问题- 您的快捷键配置现在可以正确保存 - 控制器叠加层切换热键- 新增了用於叠加层的专用热键 - 记忆体泄漏修复- 解决与热键处理相关的当机问题 [错误修复] 关键修复 - std::bad_alloc 当机:修复导致控制器覆盖层当机的记忆体分配错误 - Windows 更新程式档案锁定:彻底解决了 Windows 更新失败的问题 - 快捷键储存错误:设定现在可以在会话之间正确储存 - 属性视窗显示:修复各种主题下的渲染问题 [平台特定修复] Windows - 自动更新程式档案锁定问题已完全解决 - Qt6 TLS插件已正确整合,可实现安全下载 Android - 储存配置和迁移运行完美 - 更支援各种 GPU 硬体 使用者介面修复 - 配置对话框现在同时遵循系统主题和应用程式内主题。 - 属性视窗在所有主题模式下均能正确显示 - 提升跨平台对话的一致性 建置系统修复 - FFmpeg 问题已解决- 可在所有平台上正确编译 - title_ids.h 修复- 修正了编译错误 - CMake 改进- 更好的外部二进位处理 - DownloadExternals - 平台特定分支选择(Android ABI) [已知问题] - 控制器覆盖层已最佳化,但可能需要针对特殊情况进行改进。 - 某些使用非常旧版 GPU 驱动程式的 Android 装置可能仍会遇到相容性问题。 - Linux/macOS 上的自动更新程式仍然比较基础 (Windows上的自动更新程式已显着改进) [游戏相容性亮点] 现在可以玩了 - CTGP-DX - 玛利欧赛车8 DX 自订赛道套件现已完全可用 提高相容性 - 更好地支援与 Skyline 相容的自制软体 - 需要较新韧体网路服务的游戏 - 使用 32 位元程式码偏移量的标题 https://git.citron-emu.org/Citron/Emulator/releases ===================================== Citron v0.9.0 以下是机翻润饰 主要功能 韧体 20.x 支援 Citron 现已支援最新的 Nintendo Switch 韧体版本: * 韧体 20.x 完全运行 - 与最新的系统软体实现完全相容。 * 改进的小程式处理 - 更好的系统小程式支援。 * 增强的系统服务 - 正确的服务实作。 * 维持向下相容性 - 所有先前韧体版本仍持续支援。 进阶自动载入系统 (W.I.P.) 隆重推出我们的智慧型内容载入系统: - 从多个位置自动侦测和载入模组。 - 用於处理模组冲突的分层优先级系统。 - 支援 romfslite,以相容 Atmosphere 1.9.5。 - 与现有的模组工作流程无缝整合。 - 支援单独游戏的配置设定。 - 状态: 正在进行中 - 预计会在後续版本中持续最佳化。 XCI 游戏档案修剪工具 使用我们全新的 XCI 修剪工具来最佳化您的游戏储存空间: - 从 XCI 备份档案中移除填充和未使用的空间。 - 在不丢失资料的前提下,显着缩小档案大小。 - 整合式的使用者介面,操作简便。 - 支援批次处理。 - 安全且可逆 - 原始资料的完整性受到保护。 多人游戏房间叠加介面 透过视觉化回馈,增强多人游戏体验: - 即时的房间状态叠加显示。 - 连线品质指示器。 - 玩家人数和房间资讯。 - 非侵入式设计,不干扰游戏进行。 - 自动生成多人游戏代币(token),以便於设定。 自动更新系统 (Auto-Updater System) 轻松保持最新状态: - 启动时自动侦测更新。 - 一键更新,并带有进度追踪。 - 更新前显示版本发布说明。 - 支援回溯功能,以备不时之需。 - 适用於桌面版和 Android 版。 ZIP 韧体安装 简化韧体安装流程: - 可直接从 ZIP 压缩档安装韧体。 - 无需手动解压缩。 - 内建验证和校验功能。 - 安装期间可追踪进度。 主要改进 档案系统与存档资料 最佳化的 NCA 处理 - 新增了对缺失加密类型的支援。 - 改进了游戏更新的补丁处理。 - 更佳的解密性能 – 显着加快了游戏启动速度,尤其在使用模组时。 图形与渲染 Vulkan 渲染增强 - 修复物体闪烁和纹理损坏的问题 – 大幅提升稳定性 (条件渲染器)。 - 新增「扩展动态状态」使用者设定,以获得更佳性能。 - 新增「条件渲染控制」设定,以提高相容性。 - 改进记忆体分配 – 提高了读/写速度。 着色器编译器改进 - 修复 Alpha-to-coverage 片段输出介面。 - 为 SURED 指令添加了缺失的纹理类型。 - 在多次提交中实现了额外缺失的指令。 - 改进错误处理和验证。 多人游戏与网路 - 自动生成多人游戏代币 – 不再需要手动创建代币。 - 多人游戏房间叠加介面 – 为线上游戏提供视觉回馈。 - BSD 套接字修复 – 解决了 PollImpl 中的断言失败问题。 - 提高了连接稳定性 系统程式与小程式 小程式库支援 - ILibraryAppletCreator 命令已实作(用於建立小程式库)。 - ILibraryAppletAccessor 命令已实作(用於存取小程式库)。 - 更好的小程式切换(转场)与状态管理。 记忆体管理 - 支援 12 GiB 堆(Heap) - 适用於需要大量记忆体分配的游戏。 - 修复竞争条件 - 阻止在未映射记忆体读取时发生的竞争条件。 - 提升记忆体映射效能。 HID 与控制器支援 - NpadCondition 移至共享记忆体 - 修正了较新游戏中因「无控制器」导致的当机问题 - 更佳的控制器侦测 - 解决了因侦测不当引起的当机。 - 改进了针对 SDK20+ 游戏的 HID 状态处理。 Android 改善 - Vulkan 验证层更新至 1.4.328.1。 - 修正了 Zep Zone 设定当机的问题。 使用者介面 - 具备记忆功能的视窗大小调整 - 视窗大小和位置现在会被正确记住。 - 修复了非全萤幕视窗的处理。 - 改进了「关於」对话框,其中包含最新的资讯。 - Wiki URL 已替换为 Discord 支援连结,以提供更好的社群协助。 - 移除了首次使用的遥测弹出视窗 - 提供更简洁的初始体验。 错误修复 关键修复 - 《萨尔达传说:王国之泪》防当机措施: 实作 DeleteCacheStorage 存根(stub) - 无控制器当机: 在共享记忆体中加入了 NpadCondition - 未映射记忆体竞争条件: 防止潜在的当机 (稍後已还原,改用替代解决方案)。 - Android RAM 覆盖: 解决启用时的立即当机问题 游戏特定修复 - 《Final Fantasy 战略版》 (010038B015560000): 停用多核心模式以防止游戏当机。 - 各种着色器相关修复: 提升相容性。 建构系统与编译 - Android NDK 编译: 明确地加入了浮点数转型。 - Qt6 迁移: 持续整合 (CI) 现已使用系统的 Qt6 套件。 - Python pip: 已加入持续整合 (CI) 用於下载 Qt 相关档案。 - GitLab CI: 清理配置。 - AppImage: 多项修复以确保正确建构。 程式码品质 - ENUM 巨集转换: 转换为明确的 enum class 定义以提高型别安全 - 解析度 ENUM 修复: 更改了预设索引,修复了 $1\times$ 解析度预设为 $0.75\times $ 的问题,确保与 NX Optimizer 相容。 - 版权标头: 加入正确的 SPDX 许可证识别符。 - 程式码重构: 提高了整个程式码库的可维护性。 技术细节 架构变化 类型安全改进 - 将旧式 ENUM 巨集转换为现代 C++ 枚举类 - 更好的编译时类型检查 - 提高程式码清晰度和维护性 效能最佳化 - 改进的游戏解密- 速度显着加快 - Linux 和 Android 上更好的记忆体映射 - Discord RPC 最佳化- 更有效率的游戏图片载入 已知问题 - 自动载入器被标记为“正在进行中” - 期待改进 - Android 上的 Amiibo 支援尚处於实验阶段 - FSR2 和 TAA 仍处於实验阶段(从先前的版本延续下来) - 一些韧体 20.x 主选单功能可能存在小故障 https://git.citron-emu.org/citron/emulator/-/releases/0.9.0 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 111.255.113.227 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Emulator/M.1761662892.A.EF3.html ※ 编辑: playlive (111.255.113.227 台湾), 10/28/2025 22:50:32 ※ 编辑: playlive (111.255.126.106 台湾), 11/02/2025 22:57:47 ※ 编辑: playlive (111.255.105.234 台湾), 11/12/2025 21:51:04
1F:→ Tsann: 加入游戏路径之後就会闪退无法运作QQ 11/13 17:20
2F:→ kuc6811: 我跟楼上一样 11/21 17:20







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