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Nova v0.7.0 以下是机翻润饰 这款名为 Nova 的 Sega Saturn 和 Sega Titan Video ( ST-V ) 模拟器由 Steve Kwok 创建,能够运行多种商业游戏。 Nova 采用 C++17 编写,期望达到与其他家用游戏机模拟器相同的水平。 Nova 目前不支援 CD-ROM 光碟版的游戏,但可以播放以下 CD 映像格式: CUE/MDS/CCD/BIN/CDG/CDI/CHD/CSO/DAX/ NRG/TOC/ZSO 自上一版本以来的变化如下: - SH2:新增 FRT 的 TOCR 暂存器。 - SH2:新增 BSC 的 REF 暂存器。 - SH2:新增针对空闲循环的最佳化(初步)。 - SH2:重写 DMAC。 - SH2:重写INTC(冲破火网 2、OutRun)。 - SH2:重写中断处理。 - SH2:重写指令 NEGC、MAC.L 和 MAC.W。 - SH2:重写开机程式。 - SH2:重构的快取模拟。 - SH2:重构的指令执行。 - SH2:增加指令执行的吞吐量。 - SH2:支援的自动向量。 - SH2:修复快取区域的位址空间检查。 - SH2:修复日志记录。 - SH2:修复FRT暂存器TIER的错误。 - SH2:修正设定 DMAC 的 CHCR 暂存器的错误。 - SH2.FRT:透过使用移位代替除法来提高性能。 - SH2.FRT:新增外部时钟设定。 - DCC:为 MINIT 和 SINIT 新增长字存取。 - DCC:改进的双 CPU 通讯。 - DCC:改良 MINIT(超级机器人大战 F)的计时。 - DCC:将中断等级变更为 0x0f、0x0d。 - PLL:固定 SCU.TIMER1 频率。 - M68K:重写异常处理。 - M68K:重写 NMI 处理。 - SCU:重写 DMAC(不完整)。 - SCU:重写 INTC。 - SCU:改良 DMA(武装飞鸟)的时序。 - SCU:修正中断处理的计时问题(武装飞鸟、钢弹 Z)。 - SCU:修正有时 DMA 传输不完整的错误。 - SCU:修正有时 DMA 传输可能在未设定启用/起始位元的情况下启动的错误。 - SCU:修复 T0C、T1S 的初始化。 - SCU:修正中断处理的错误(雷射超人)。 - SCU 和 SH2:修复中断处理(雷射超人、侍魂 斩红郎无双剑(无卡匣警告))。 - SCU.DSP:内联所有指令和内部操作。 - SCU.DSP:修正 i_dma 透过 SlideHop 模拟器侦测的时序。 - SCU.DMAC:透过以移位替换除法来最佳化。 - SCU.DMAC:将 DMAC 作为可执行设备以获得更好的时序。 - SCU.DMAC:修复 CDB.DATATRNS 传输(修复 Steam-Heart 的回归)。 - SCU.DMAC:为 DMA 传输实现更准确的时序。 - SMPC:实现周边资料收集的时间最佳化。 - SMPC:新增 3 个未记录的指令(0x0a、0x0b、0xa0)。 - SMPC:重写 INTBACK 指令,改进 INTBACK 指令的时序。 - SMPC:重写外围资料处理(银河格斗 - 宇宙战士)。 - SMPC:将 sat_battery.sav 改为 sat_battery.bin。 - SMPC:修正 INTBACK 指令的错误(取消 INTBACK 指令)。 - SMPC:修正 CDON/CDOFF 指令的 SF 标志设定的错误。 - SMPC:重写取得外设资料。 - SMPC:修正输入问题(雷射超人、贞本义行 插图)。 - SMPC:将周边资料撷取时间变更为 100 条扫描线(接近 SAROO 快速游标移动速度)。 - SMPC:更改 INTBACK 指令的 cbGetStatus 计时(SegaSaturn Electronic Book Operator)。 - VDP1:新增读取超出范围时传回垃圾资料。 - VDP1:重写帧缓冲区的初始化。 - VDP1:最佳化的色彩模式解码。 - VDP1:修正暂存器镜像(无镜像)的错误。 - VDP1:重写暂存器处理和更新时序, 修复 露娜(缺少树木),皇家骑士团 2(选单闪烁)。 - VDP1:修正重设或开机时某些暂存器不应初始化的错误 (480P-Mode-Demo:修正自 v0.6.5011 以来的颜色问题, 以及不应显示紫色折线的另一个错误) - 光栅:精致。 - VDP1:修正手动擦除/更改时间(机动战士 Z 钢弹 前编 ゼータの鼓动)。 - VDP1:修正手动变更(缺少 Sega Ages - OutRun 的图形)。 - VDP1:修正 CMDLINK,必须忽略位元 1、0 (恶魔城 X)。 - VDP1:修复纹理取样。 - VDP1.ERASER:实作用於处理擦除/写入的擦除器 (修正 KOF 95、音速小子嘉年华 的图形问题)。 - VDP1.ERASER:固定端 VBE。 - VDP2:新增 m_cpe(循环模式错误)的初始化。 - VDP2:在 checkV 处清除 m_cpe(循环模式错误)。 - VDP2:实施边界绘图。 - VDP2:最佳化颜色模式解码,用於取得图层资料和精灵活动表。 - VDP2:修正 VCNT 更新的错误(KOF95 的卡匣警告萤幕调色板错误)。 - VDP2:重写循环模式处理。 - VDP2:修正 TVSTAT 暂存器处理的错误。 - VDP2:修正点阵图位址换行的错误(NBG0、NBG1、RBG0、SPRITE、贞本义行 插图)。 - SCSP:实现 DSP 的完全模拟。 - SCSP:为 CCR 暂存器增加更多读取处理。 - SCSP:重写 INTC。 - SCSP:重写定时器。 - SCSP:清理未使用的表。 - SCSP:完全重构。 - SCSP:修复 M68K RAM 存取的时序,以透过 SlideHop 的模拟器检测。 - SCSP:修正设定监听槽後主叫位址未更新的错误(SRWF FMV)。 - SCSP:修正使用 16 位元资料设定时 EFSDL 的错误。 - SCSP:修正 SDIR 处理的错误(Waku Waku 7)。 - SCSP:修正 DMAC EX 标志的错误。 - SCSP:通过 celeriyacon 的 scsp_test 的 13 项测试。 - CDB:新增 CR 暂存器的位址映射区域(Saturn 测试选单)。 - CDB:实现 subcodeRW 的处理。 - CDB:支援的多会话光碟。 - CDB:支援多索引光碟。 - CDB:支援 CD+G/CD+EG 播放。 - CDB:重写 TOC 处理。 - CDB:重写定期回应。 - CDB:重写状态转换。 - CDB:重写 subcodeQ 处理。 - CDB:重写连接器处理。 - CDB:重写位置处理。 - CDB:重写资料传输处理。 - CDB:重构指令 CdPlay、CdSeek 和 ReadFile。 - CDB:上电後不启动周期性回应。 - CDB:重设後读取TOC。 - CDB:模拟状态 RETRY、ERROR、FATAL。 - CDB:重写状态、周期回应、位置处理。 - CDB:重写指令 CopySctData、MoveSctData。 - CDB:使用循环伫列最佳化子码 R~W 解码。 - CDB:重写指令 E2,将其重新命名为 ReadRom。 - CDB:新增 SH1 假位址映射。 - CDB:更改周期性回应的变化条件。 - CDB:合并的 r/datatrns 读/写处理程序。 - CDB:实施 CdScan。 - CDB:反向扫描反转输出样本顺序。 - CDB:重写 CD 报告。 - CDB:重写非同步操作。 - CDB:修正 FATAL/OPEN/NODISC/STANDBY 状态报告。 - CDB:修正 DATATRNS 暂存器的字存取(Steam Hearts)。 - CDB:再次修复指令 AbortFile 的计时。 - CDB:修正 GetdelSctData、CalActSiz、DataEnd(KOF95)、ReadDir/ChgDir (当 infnum 为 254 时, drend 不正确)。 - CDB:修复目前播放位置和目标位置的错误。 - CDB:修正档案系统有时无法存取目前/父目录的错误。 - CDB:修正 CSCT 标志的错误(应在磁区被丢弃时设定) - CDB:修正 MPEG 影片播放两次的错误。 - CDB:修正 EHST 标志设定时间的错误(重装机兵 Leynos 2)。 - 系统:实施 CAT(循环自适应定时)。 - 系统:实施FMA(快速记忆体存取)。 - 系统:实现的音讯串流缓冲区。 - 系统:为 PAL 模式实施新机制。 - 系统:实施通用系统时间片。 - SYSTEM:重写框架结构。 - 系统:重写通讯埠的处理。 - SYSTEM:修正位址对映(锁定区域)的错误。 - 系统:修正 V-BLANK 期间 H-BLANK 的错误。 - SYSTEM:重写 CS2 位址对映。 - 系统:新增未载入游戏时的预设 BUP。 - 系统:新增开启/关闭托盘。 - SATURN:更改 BUP 的名称前缀。 - SATURN:修复 SCSP RAM 的初始化,以实现快速启动和 HLE BIOS。 - SATURN:增加音讯 CD 的辨识。 - SATURN:为 HLE_BIOS 新增 VDP1 帧缓冲区初始化(银河格斗 - 宇宙战士)。 - TITAN:修复 TITAN 模式。 - TITAN:修正来自 Suiko Enbu 的输入。 - TITAN:将按钮名称从 PUSHSW 变更为 SELECT。 - TITAN:重写 EEPROM 和 BUP 载入/储存。 - TITAN:新增 SIMM。 - TITAN:通过 MIDI 测试。 - TITAN:通过扳机测试。 - TITAN:支援新的 7Z/RAR 格式。 - TITAN:支援多卡匣。 - TITAN:修正 Sport Fishing 2 的区域码。 - PROLOGUE21:新增一个存根。 - 光栅:重写光栅。 - READER:重写非同步操作。 - 时间表:完善。 - 调度程序:修正帧退出时,下一个目标时间可能被丢弃的错误。 - 调度程式:修正计时器重复的错误。 - SCHEDULER:修复事件执行後可以执行的错误。 - MP1D:实作新机制(缓冲区已满时等待)。 - MP1D:视讯和音讯使用单独的解复用器。 - MP1D:减少记忆体使用。 - MP1DA:修正播放 露娜银河之星 开场影片时的声音故障。 - MP1DV:修复空 GOP 的错误。 - VCDCARD:与 CDBLOCK 解耦。 - VCDCARD:实现视窗、缩放功能。 - VCDCARD:修复指令 MpSetDec。 - VCDCARD:修复当机问题。 - VCDCARD.MPDV:修正帧缓冲区的显示位置。 - VCDCARD.MPDV:修正视窗处理问题。 - VCDCARD.MPDV:实作双线性过滤。 - VCDCARD.MPDV:以整数计算取代所有计算浮点。 - ODD:重写非同步操作。 - ODD:修正BIOS CD播放器中释放前进/後退按钮後有时无法停止的错误。 - DRIVE:重构 CD 装置状态转换。 - PAR:修正取得供应商 ID、产品 ID 的错误。 - 数据:新增 Hakken 的 Sega Saturn 记录数据!电子宠物公园(感谢 Cafe-alpha)。 - 周边设备:实现 PSY-Q 目标适配器的模拟(损坏) - 周边设备:实现 Satiator 的模拟(损坏)。 - 周边:实施 SAROO 模拟。 - 连接埠:将 ASIC01、ASIC02 与 SMPC 解耦。 - FDD:将区块大小变更为 512 位元组。 - BIOS:新增功能 S_AUTHENCD(SMMPPG1 要求),增加版本号码。 - BIOS:指令的固定偏移量为 0600092E。 - BIOS:支援在启用 SH2 快取的情况下运作。 - BIOS:新增 SH2(S)(Doom) 的预设 PC 和 SP。 - BIOS:修正 SH2(S)(Atal) 的 SYS_SETSCUIM。 - BIOS:启用 Nova BIOS。 - BIOS:支援运行可执行档。 - BIOS:修复从 sh2 初始化。 - BIOS:实作 SYS_CHGSYSCK、SYS_TASSEM、SYS_CLRSEM。 - BIOS:重写 SCU 中断的处理以及SYS和BUP函式的执行介面。 - BIOS:HLE BIOS 版本上升至 v0.94。 - BIOS 重写 SH2_INIT 并中断初始化。 - BIOS:修正 HLE BIOS 的错误,更新 HLE BIOS 的版本号。 - BUP:重新设计 BUP 格式。 - BUP:修正有时会损坏 BUP 档案系统中现有游戏记录的错误。 - BUP:修正读取/写入游戏记录的错误。 - EXE:支援新的可执行 SRE 格式。 - EXE:改进入口位址 COF/ELF/SRE(DUKPLAYR.COF) 的处理。 - CD:CD 档案名,当只有一个点而没有副档名时,点被省略。 - CD:修正读取时可能超出档案大小范围的错误。 - CD:修正最後一首曲目无法结束或循环的错误。 - CDX:重写实体 CD 装置的处理。 - CDX:重写 BIN/CCD/CUE/ISO/MDS 解析器。 - CDX:重构扇区/索引/追踪/会话/CD 和 TOC 结构。 - CDX:支援多重会话和多重索引。 - CDX:支援新格式 CDG/CDI/CHD/CSO/DAX/NRG/TOC/ZSO。 - CDX:支援自动产生 ECC/EDC 代码。 - CDX:将 ISO9660 内容与 CDB 分离。 - CDX:支援 PCM 和 WAV(大致)格式。 - CDX:修正 MDS/NRG 格式的 CD+G 回归(由 0.6.5003 CdScan 支援引起)。 - CDX.CUE:支援的 WAV(大致)档案。 - COMMON:实作 cirque(循环伫列)。 - 实用程式:新增区域 ID。 - MISC:实现的音讯电平表。 - MISC:实施「控制旋转」。 - MISC:实作 Turbo 模式(选项卡)。 - MISC:实作步进模式(Ctrl + ->)。 - MISC:实作 per_game_bup。 - MISC:改进 FPS 控制,帧现在更加稳定和流畅。 - MISC:重写汽车区域,PAL 区域现在具有更高的优先顺序。 - MISC:支援的 64 位元架构。 - MISC:最佳化 INI 解析器档案处理(载入整个档案而不是逐行载入)。 - MISC:减少记忆体使用。 - 其他:新增暂停/播放切换(空白键)。 - MISC:新增 FPS 显示的颜色和阴影。 - MISC:在「关於」对话方块中新增「许可证」按钮。 - MISC:在 nova.ini 中新增新选项 show_log,用於显示/隐藏日志控制台。 - MISC:在 nova.ini 中新增新选项 show_stat,用於显示/隐藏 FPS 资讯。 - MISC:在 nova.ini 中新增新选项 log_xxx,用於设定各个模组的日志等级。 - 其他:在 nova.ini 中将 stv_game 重新命名为 stv_slot#。 - MISC:在 nova.ini 中将 mpeg_card 重新命名为 vcd_card。 - MISC:修正 Saturn Standard Pad 的资料大小。 - MISC:修复记忆体泄漏。 - MISC:修复随机当机。 - MISC:修正 INI 解析器的一个错误(遇到空白行时可能会当机) - MISC:修正 CPE 格式的错误。 - MISC:更新 data.json。 - MISC:迁移到 C++17。 - MISC:透过选单显示/隐藏输出控制台。 - MISC:修正输出控制台无法正常关闭的错误。 - MISC:支援碟片交换。 - MISC:让 FPS 更加稳定。 - MISC:将 init 函数替换为适用於各种机器的 create 函数。 - D3D9:删除 D3DX9 依赖项。 - D3D9:将 D3DFMT_X8R8G8B8 变更为 D3DFMT_A8R8G8B8 以实现相容性。 - 图形:实现各种图形滤镜: … 无 … 双线性 … CRT(孔径格栅大) … CRT(孔径格栅小) … CRT(槽罩大) … CRT(槽罩小) … 点(圆形) … 点(方形) … LCD (Game Boy) … LCD (Game Boy Light) … 杂讯(动态) … 杂讯(静态) … 电子墨水色彩 … Paperwhite … 扫描线(萤光粉) … 扫描线(直线) … 单色 … 反色 - 图形:实现全萤幕模式。 - 图形:实现垂直同步。 - 声音:改进的音讯串流。 - 声音:支援的随身声音格式。 - 声音:修正左右声道颠倒的错误。 - GUI:垂直同步预设启用。 - GUI:重新设计的档案开启/关闭逻辑。 - GUI:在主视窗的标题列上显示版本号。 - GUI:支援各种宽高比。 - GUI:支援主视窗旋转。 - GUI:在全萤幕模式下隐藏游标。 - GUI:使用 freetype 渲染覆盖文字。 - GUI:修正恢复最小化视窗时的错误。 - 侦错器:启用侦错器。 - 调试器:改进调试器。 - DEBUGGER:传回 RTS 而不是从函数传回。 - 侦错器:修正执行侦错器时退出程式的当机问题。 - 侦错器:修正侦错器在低 DPI 显示器下当机的错误。 - 侦错器:修正点击 PC 图示时的错误。 - NOVA:重构整个专案(未完成)。 - NOVA:关闭时释放机器的记忆体。 相容性清单 https://literalmente-game.github.io/compatibility_lists/nova.html 原始网址 https://www.patreon.com/posts/nova-v0-7-0-118648844?utm_medium=social&utm_ source=twitter&utm_campaign=postshare_creator&utm_content=join_link 缩网址 https://reurl.cc/G5nj3y --



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2F:推 if4: SEGA不打算出SS mini机,只好来研究它的模拟器罗 XD 12/30 23:26
3F:推 EDGE: 等SEGA官方出Mini SS以前,可先玩同人版的Mini SS: 12/31 01:31







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