作者playlive (Zzzz)
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标题[新闻] mGBA v0.10.4
时间Sun Dec 8 22:37:14 2024
mGBA v0.10.4
以下是机翻润饰
mGBA 的新版本 0.10.4 现已推出
该版本是一个错误修复版本,其中包含几个重要的修复。
重要修复包括 Wii 版本在某些情况下无法启动,以及更新程式的多个问题。
如果您在 Windows 上运行并使用了安装程式(而不是免安装版本),则需要手动更新,
因为阻止内建更新程式正常工作的错误仅在 0.10 版本发布後才被识别和修复。
除非发现重大问题,否则这将是 0.11 之前的最後一个版本,
并且可能是支援 Windows 7 – 8.1 和 macOS 10.9 – 10.12 的最後一个版本。
详细的变更清单在下面。
模拟修复:
GB Audio:修复音讯包络定时重置过於频繁的问题
GB I/O:修正 STAT 写入 IRQ 触发条件
GBA GPIO:修复陀螺仪读出启动
GBA I/O:修正 HALTCNT 存取行为
GBA I/O:修正音讯暂存器 8 位元写入行为
GBA Serialize:正确复原 GPIO 暂存器状态
GBA SIO:修正 MULTI 模式 SIOCNT 位元 7 在辅助 GBA 上写入
其他修复:
核心:修复补丁自动载入泄漏档案句柄的问题
GB:修复加载尺寸过小的临时储存时未初始化的储存数据
GB、GBA 核心:修复重新载入侦错符号时的记忆体泄漏
GB Serialize:防止在 1 以外的模式下载入 LY >= 144 的无效状态
GBA 音讯:修复音讯 FIFO 和计时器不同步时当机的问题
GBA 音讯:修正了定时锁定步中断时音讯子取样中的当机问题
GBA 核心:如果档案不以 .elf 结尾,则修复从 ELF 档案载入符号的问题
GBA 记忆体:让原始存取读取高 MMIO 位址
Qt:修正在 I/O 视图中对 GB I/O 暂存器套用变更时发生当机的问题
Qt:修复 LCDC 背景优先/启用位元在 I/O 视图中错误映射
Qt:修正停用萤幕截图状态时储存命名状态中断的问题
Qt:使用 OpenGL 修复 Wayland 上潜在的当机
Qt:如果档案名称包含版本号,则修正安装程式更新
更新器:修复跨文件系统更新 AppImage 的问题
杂项:
- Qt:在 Windows 11 上使视窗角为方形
- Switch:新增双线性过滤选项
- Vita:新增 imc0 和 xmc0 挂载点支援
https://mgba.io/downloads.html
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※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Emulator/M.1733668637.A.5FE.html
※ 编辑: playlive (114.40.97.10 台湾), 12/08/2024 22:38:10