作者playlive (Zzzz)
看板Emulator
标题[新闻] Jgenesis v0.8.1
时间Thu Oct 17 21:46:49 2024
Jgenesis v0.8.1
以下是机翻润饰
小版本,主要修复错误和一些与储存状态相关的功能
SMS/Game Gear 和 NES 储存状态与先前的版本不相容,其他系统的储存状态应该相容
=特徵=
- 使游戏储存档案和储存状态位置可设定
可以设定为与 ROM 相同的资料夹 (与之前的行为相同)、模拟器资料夹中的子目录或
自订路径
- 新增一个新的 --load-save-state <SLOT> 命令列参数来在游戏启动时载入特定的储存
状态槽
- 新增一个选项,可以在启动游戏时尝试载入最近储存的状态
如果在没有储存状态或无法载入最新状态时设定此选项,游戏将正常启动
- ( Game Gear ) 新增了以 SMS 解析度 (256x192) 而非原始解析度 (160x144) 渲染的
选项
* 框架扩展的部分通常包含垃圾,因为它们不应该被看到,但它们有时包含一个扩展的
游戏区域
=修复=
- ( Sega CD ) 修复一个错误,在载入储存状态时,由於堆叠溢位,可能会导致模拟器当
机;这在 Windows 上特别容易发生,因为预设的堆叠大小较小
* 这是因为状态反序列化程式码错误地将大阵列先反序列化到堆叠,而不是
直接反序列化到堆中
- ( SMS/Game Gear ) 修正了 VDP 显示禁用实作,使其能够正确地清空显示画面,而不
是保留上一个画面在萤幕上
- ( SMS ) 已修正在载入游戏时,NTSC/PAL 和 SMS Model 设定对 .zip/.7z 档无效的问
题
- ( NES ) 修正了多个与 PPU 在 PPUADDR 指向调色盘 RAM 时,如何在渲染关闭的情况
下决定显示哪种颜色的相关错误;这修正了《Micro Machines》在标题画面中
间出现实心灰色条的问题,以及一些依赖此硬体特性来实现高色彩显示的测试
ROM
- GUI:从 GUI 视窗储存或载入储存状态槽时,也会同时变更选定的储存状态槽
- CLI:修正「--hardware」参数的说明文字中缺少「32X」选项的问题
- 影像记忆体检视器视窗现在不使用 VSync 进行渲染;这修正了在开启记忆体检视器视
窗时可能发生的卡顿和音讯爆音问题
https://github.com/jsgroth/jgenesis/releases/tag/v0.8.1
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