作者tonybin (Courage)
看板Emulator
标题Re: [求助] 请问复活邪神3.12的工具
时间Tue Mar 26 19:31:28 2024
※ 引述《kaishon (k)》之铭言:
: 最近在玩复活邪神3.12
: 觉得这实在太有趣了 把整个世界变的更庞大更丰富
: 所以就想自己改改看
: 但查了好段时间
: 都没看到能自己设计的工具
: (只有看到把图片或ips合并进去的工具
: 还有很多相关网站已经无法连结)
: 主要是希望能够自己构思剧情
: 或把某人物放在某个位置 (例如某城镇的某个屋里)
: 请问有这方面的工具吗?
: (如果不便提供 告知工具的名字也可以)
: 谢谢~
难得有人有这个志向 这里野人献曝提供一些10几年前
接触的小心得
1. Loader和patch
https://ux.getuploader.com/romancingsaga312/
仅存的loader 现行的bokuno(略 和 aabeta patch应该都能找到
3.12 7.2并不是职人证是配布的版本
2. 改人物图片 改能力等
使用2-658的RS3EXTOOL 改人物图像 能力 物品都不是问题
甚至连敌专用防具都改得出来,只要知道道具人物栏位ID即可.
2-658氏的改造工具群和解析资料是很好的起点
3. BNE2和构造体
因为ROM已经扩充到8MB, Kani(蟹铗)这个tool就难以负荷了
真正能对应8MB资料结构的tool 是 BNE2 和 职人上传的构造体
BNE2要自行下载, 构造体 loader上有.
4. 人物图
除了loader上, 还有一个点图职人之前上传作品的揭示板
http://i-bbs.sijex.net/azma111/
印象深刻以前在这里抓到 五星物语 里的 黑骑士 迪克斯
以上给有志人士参考.
这东西停止更新就是卡在ROM size, 当年aabeta就已经用尽了
flag和空间, 後来的bokuno是删除aabeta的战斗系统变革将
重心放在新事件新迷宫的结果.
知道人物道具文字图像BGM事件旗标在ROM的位址和空间 也只是最基本
重点是各种将游戏系统串起来的程式语言呼叫位址 或 算式等.这个
研究下去就是破解 hack 的世界,要求资工方面的专业.
其实这些职人真的是很强 老实说我相信RS3.12是Square内部员工操刀的.
甚至可以从别的平台搬BGM进来.
跟2ch闹翻的最古职人はにわ好きな人曾经想在PC RPG tool之类的
泛用平台再起炉灶 但各路职人跑光了也难以为继.
说真的如果能融合aabeta的战斗系统和bokuno的事件, 进而继续
改造将幻之东海城纳入那该有多令人神往(远目
RS3 sample版中的没地图
http://loanne.fc2web.com/samplemap.htm
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 61.230.46.145 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Emulator/M.1711452697.A.6BC.html
※ 编辑: tonybin (61.230.46.145 台湾), 03/26/2024 20:57:54
1F:推 kaishon: 真的非常谢谢你~~ 目前的资料好多了 XD 03/26 20:48
2F:→ kaishon: 自己找的 及板友们提供的 光是大略看就看好久 03/26 20:49
3F:→ kaishon: 在做最初测试时 发现工具中只能指定与某角色ID交换 03/26 20:49
4F:→ kaishon: 而且应该是版本问题 还会产生BUG 例如影响到後面的人 03/26 20:50
5F:→ kaishon: 推测应该是要从头将ips一个个合并上去才不会位置互相卡 03/26 20:51
6F:→ kaishon: 不过这样至少有一个方向了 有些东西可以交叉比对後 03/26 20:52
7F:→ kaishon: 找出答案或修正的方法 目前光是看资料就挺开心的 XDD 03/26 20:54
8F:→ kaishon: 看到好多已做好的人物 有些喜欢的角色就不用自己画了 03/26 20:55
9F:→ kaishon: 有些得自己动手的 从上面找相似的修改也较快~ 03/26 20:55
10F:→ kaishon: 谢谢你~ 刚才转了1000p币给C大~ 03/26 21:03
11F:→ kaishon: 我也觉得这种充满想像的世界真的很有趣~ 03/26 21:04
12F:→ reiden: 热心推 03/27 18:33
13F:推 kaishon: 目前成功把一些不会想加入的角色 (ex: 奇形怪状的怪物) 03/27 19:13
14F:→ kaishon: 换成自己喜欢的任一角色了~ 这时可以用修改把该人物放队 03/27 19:14
15F:→ kaishon: 中了 超开心~ 下一步就是研究怎麽设定用自然方式加入 03/27 19:14
16F:→ kaishon: 等这步也做到後 会先分享到板上来~~ 03/27 19:16
17F:→ kaishon: (因为这只是更改内部的图示 还没有与剧情有连结) 03/27 19:17
18F:→ kaishon: 现有工具只研究出"替换" 就是把该人物替换为指定人物 03/27 19:18
19F:→ kaishon: 加入时的对白 也可自行设定 可这样原人物就不见了 03/27 19:19
20F:→ kaishon: 想做到的是"新增" 这样剧情中的人物会更多 03/27 19:19
21F:推 kaishon: 原作中的妖精 龙虾 象 雪人 都挺可爱的 03/27 19:22
22F:→ kaishon: 可看内部角色图示时 有好多奇奇怪怪的生物 XD 03/27 19:23
23F:→ kaishon: 大家真的会想要组成这种队伍吗 XDD 03/27 19:23
24F:推 mydoc: 我想要七彩罗宾战队....QAQ 以前被假秘技骗得很苦XD 03/27 19:37
25F:推 kaishon: M大你该去找来玩玩 里面还有好多人物~~ 03/27 19:52
27F:→ kaishon: 看到这个影片 才知道有这种改造 後来查也才知道分很多版 03/27 19:55
28F:→ kaishon: 这个改比较大 人物加强 开始的武器也很强 03/27 19:56
29F:→ kaishon: 玩熟本作的人还好 初玩不建议 乐趣或降低 03/27 19:56
30F:→ kaishon: 只是人物改色弄成一队不难啊 XD 这种点阵图不难改 03/27 19:57
31F:→ kaishon: 啊...他移除了 本来游戏就放影片下面... 半月前看的 03/27 20:03
32F:推 cult2: 木灵版之後幸运星/东方不算的话,主流就ああβ和bokuno版 03/29 20:32
33F:→ cult2: bokuno前两年还有更新,ああβ最後停在2013 03/29 20:33
35F:→ tonybin: 会打patch的话都是自己从loader下来自制 那些改能力改道 03/29 21:00
36F:→ tonybin: 具的 以前patch还没稳定时玩根本地雷什麽时候当掉都不知 03/29 21:01
37F:→ tonybin: 有些事件有HP上限限制 开场200多HP只会绑手绑脚 03/29 21:02
38F:推 kaishon: 嗯 上手後 应该也会做各种调整 只是最初接触到的就是这个 03/29 22:08
39F:→ kaishon: 改很大的版本 不过因为对这款的喜欢 还是很有意思 03/29 22:09
40F:→ kaishon: 目前摸索乱试加了解时 把一个本来人少的酒馆 放了9个可加 03/29 22:10
41F:→ kaishon: 入的人在同一画面 加上主角.老板.路人 一堆人好热闹啊 XD 03/29 22:10
42F:→ kaishon: 这些来自各游戏的主角 放一起真的太有趣了 XDD 03/29 22:11
43F:→ kaishon: 不过要把内部资料摆放位置弄的更熟才行 不然都会当 03/29 22:11
44F:推 kaishon: 然後把某一人物的图 改成自己想要的某作品主角 03/29 22:13
45F:→ kaishon: (因为他的图没人做) 可以乱改的+Saga3本来的自由性 03/29 22:15
46F:→ kaishon: 真的太有意思了~ 03/29 22:15
47F:→ kaishon: 不过BEN2可能要纯日文系统下执行吧...win10中文下不能用 03/29 22:18
48F:→ kaishon: 试过执行日文程式的办法还是一样 03/29 22:19
49F:→ kaishon: 可惜 这工具看起来可做到的事最多 等以後弄个日文系统 03/29 22:20
50F:→ cult2: ああβ版建议加打クラスパッチ2-2 和 难易度低化 03/30 13:23
51F:推 kaishon: 真的蛮难的 玩到中期 小兵常变BOSS级的 水龙玄龙... 03/30 19:15
52F:→ kaishon: 有时还被小兵打上千 HP上限也才999 但还是玩的很欢乐~ 03/30 19:17
53F:→ kaishon: 能更改後 应该会做更多尝试跟风格 难或简单很有趣 03/30 19:18
54F:→ kaishon: "都"很有趣 03/30 19:18
56F:→ kaishon: 原来那些奇怪的生物 是クーン吸收後的各种变化 03/30 21:19
57F:→ kaishon: 他出场的那款没玩过 所以不知道 03/30 21:19
58F:→ kaishon: 还想说这种图这麽多 是要让人组成这样一整团呢 XD 03/30 21:21
59F:推 cult2: cosplay化妆面具变身提升能力用 03/30 22:52
60F:→ kaishon: 是的 有些图案是cosplay用 但クーン是用吸收 算他独特的 03/30 23:01
61F:→ kaishon: 特性 机器人T260也是 可以跟屋中的人选择他的外型 03/30 23:01
62F:→ kaishon: 这游戏的改造者太强了 很多可以摸索的细节 03/30 23:02
63F:→ kaishon: 影片中有几次在他战斗後 就变成不同生物的造型 03/30 23:03
64F:→ cult2: hd-2d不算的话,这些奇妙构思与图像构成像素世界巅峰了 03/30 23:08
65F:→ kaishon: 我光是想像怎麽改造就整个开心到不行 XD 03/30 23:09
66F:→ kaishon: 虽然眼前还只能做到前面几步 (替换人物 跟简易修改) 03/30 23:10
67F:→ cult2: 也有此一说前(消音)不忍故事章节与为之努力奋斗世界末落而 03/30 23:10
68F:→ cult2: 作 03/30 23:10