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上集: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Emulator/M.1613572233.A.186.html 距离上次的上集、已经好久没有去研究SEGA system32基板的其他游戏,中间忙了好多事 以至於连评测没办法写完,在写这篇时还在回想为什麽要写这系列,阿这才想起当时记得 要追回高中时错过的大型电玩历史,那麽这次容小弟当个云玩家,透过youtube上各个网 友的游戏影片,不管是MAME或者是真的用大型基台来玩,来跟各位闲聊讨论。 参考来源: system16.com 基板图与配备(form system16.com): https://i.imgur.com/KKG3rZV.jpg
模拟器: MAME Rad Rally (1991) https://youtu.be/pmXwKhHBl2c
介绍的海报跟机台: https://i.imgur.com/Lk0Pvf4.jpg
Rad Rally算是上集介绍里Rad Mobile的衍生作品,不过没有体感框体,但多了双打座位 ,先补充一下Rad Mobile的维基介绍https://reurl.cc/8pg6yd,Rad Mobile後来有移植 到saturn,名唤Gale Racer。 回到Rad Rally,一开始可以选择四种场景:日落、雨天、夜晚、山道 https://i.imgur.com/BzcW7Hs.jpg
赢的话可以免费再玩另一个场景,但似乎就只能送你一个,後面的还是要投币。一如赛车 名作outrun那一幕幕呼啸而过的速度感,经由32位元主机板性能的加持,让画面更美了, 但就如Rad Mobile的评论一样,或许四个关卡不足以提升游戏性,整体感觉也像是玩完跑 完就没了,蛮可惜的。 Air Rescue (1992) https://youtu.be/E79ii2IMCN4
介绍的海报: https://i.imgur.com/6I5udt7.png
机台长这样: https://i.imgur.com/2BUz09y.png
摇杆是特色 https://i.imgur.com/JtWOUa2.jpg
同场加映Master System 上面的Air Rescue https://youtu.be/S20J0YCgUQ8
游戏内容从画面开始,一台军用直升机下大大的Air Rescue,随後背景一个驾驶者跟大字 跑马灯说着ALERT! RESCUE THE CREW. IMMEDIATELY!! (注意!立刻营救队员!!)。 这款获救的pre-rendering队员表情很逗趣: https://i.imgur.com/t0ohiQR.jpg
https://i.imgur.com/7Dthd46.jpg
当然过程中有敌机或者坦克攻击,需要火力反击: https://i.imgur.com/VchdDsL.jpg
最後一关画面蛮危急的一片火海,结束後接受大家欢呼: https://i.imgur.com/at1TFhT.jpg
有台币战士的加持下应该18-20分钟就破关了,不会很长。 Alien 3: The Gun (1993) https://youtu.be/x2cqgU4u3-w
根据1992年电影异形第三集所改编的游戏,我虽然没看过但查了维基後再回来看游戏结局 就可以理解为何最後大魔王会是某某某,只能说悲剧收场,看上面影片连结的老外他玩家 在最後的反应便得知,苦笑XD。 这款美术场景做的蛮像真实3D绘图,让我想到毁灭战士甚至後面的毁灭公爵等等当时的第 一人称射击游戏,敌人除了异形、外星蜘蛛、同时也有无人机跟机械人,更是有坦克之类 的巨型攻击武器,如果用台币战士大概也是十几二十几分钟破关。 Sega Sonic the Hedgehog (1992) https://youtu.be/LgDdI3Bz5vA
操控面板有轨迹球: https://i.imgur.com/gbcSGW2.jpg
对,轨迹球,如果查这款游戏的维基,制作人说团队里成员很喜欢1984年的Marble Madness(https://youtu.be/XzlA1JTPMto
这款大型电玩。Sega Sonic the Hedgehog的评价不错,配音跟动作蛮逗趣,特别是配音 印象在当时很少听到Sonic有配音,可惜没有在後面的大型电玩合集出现,据说法是轨迹 球的操作方式难以在家机摇杆上模拟出来。 我个人看了游戏影片,感觉满满的陷阱XD这真的反应要有点快,加上使用轨迹球,恐怕当 时要好好玩到破关,手可能从头到尾都没停下来过吧,很刺激。 同场加映:1;35sonic 3D blast https://youtu.be/-sldKBNbBS
1996年在megadrive和Saturn一起出的pre-rendering 3D model游戏,跟大型电玩内容完 全不一样,但里面的sonic也是滑来滑去,角度也是雷同,不过家机版本的画面会随着角 色而动,大型电玩背景则不会跟着主角动。 Jurassic Park (1994) https://www.youtube.com/watch?v=WMunlet8hVI
有框体的影片,可以看到是属於体感框体,追逐过程中会震动、很刺激,此外采用摇杆、 而不是光线枪,或许要用摇杆握住来瞄准、更需要技术跟稳定性: https://www.youtube.com/watch?v=2UPr_fP5zzw
紧迫的各式恐龙往你冲过来、迅雷不及掩耳的迅猛龙、如狂牛奔来的三角龙、当然还有威 压感十足的暴龙...印象中台湾许多网友对这款大型电玩似乎有满满回忆,所以会不会在 当年在各大电玩场都有的呢?不然每当提到SEGA的射击游戏,九零年代不外乎VR战警、死 亡鬼屋、再来就是这款了。 维基百科有提到,侏罗纪公园的体感座位引自 Rail Chase(https://www.youtube.com/watch?v=gK8XMvjo7Yk)的设计,大家也可以看看那些过
去的游戏概念,甚至延伸到近期汤姆熊等游乐场蛮多建置的Lets Go Island也是这类的好 玩动感机台。 Golden Axe: The Revenge of Death Adder (1992) https://youtu.be/CV2LwppG90U
这是漂亮的4K模拟 先来几张煞气的海报: https://i.imgur.com/lxEAG4b.jpg
https://i.imgur.com/hzir23g.png
https://i.imgur.com/bgIxrSa.jpg
终於,在2021年这款移植到Astro City Mini,也由本版segafankwl大(低分少年)文章 中有介绍,版友们可以参照大大的这篇 https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Emulator/M.1614257453.A.277.html 对於战斧外传的叙述,包括崭新的美术、音效(听听魔法瓶的清脆声音)相信大家都看到 熟了,所以可以看维基百科有介绍,非常清楚:https://reurl.cc/LMkVqK 而我想补充的是这个网站,Death Adder's Castle: https://reurl.cc/7p1nNd 想介绍这网站除了他是战斧系列爱好者,这位站主有说出我过去曾经对战斧外传有的微妙 体验...不可否认这是款极佳的佳作,各方面都是大奖等级,但是....我在某一关卡感受 到敌人的重复出现,等於把前面关卡遇到的女战士、土着、自走炮兵通通重新再出现一次 ,有些审美疲乏,或许只有我有这种感觉吧(应该是第五关那段)。 话说跟第一代一样,有着超过画面呈现的场景规模,随着角色移动就可以发现,而在这一 代场景更大了,同时有纵向往上的关卡、黑暗中发光的土着面具、以及最棒的大魔法华丽 画面:https://i.imgur.com/994ZvjD.jpg
感叹第一代威压感十足的大魔王,到了外传最後来个不服输的追杀,不过终究邪不胜正就 是了。 [後记] 网站Sega Retro(https://segaretro.org/Sega_System_32) 有提到:system 32是最後一 款以“Sega System”命名方案发布的主板,也是 Sega System 和 Super Scaler 系列街 机硬件中的最後一款。 是的,从1992年SEGA推出Model 1开始,掀起3D游戏的革命,这波革命到了1993年Model 2 发扬光大,SEGA rally、Daytona、VR快打2、VR战警...开始占据游乐场各项排名。 但我们仍然记得SEGA初次引起你记忆的,是梦幻空间、是忍、是战斧、太空哈利、Outrun 、兽王记、俄罗斯方块这些2D经典大型电玩,你会提到这些名字,不会忘记,都是SEGA, 都是你的回忆。 感谢各位、之後再来写Taito的吧 ! --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 223.136.124.158 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Emulator/M.1665328624.A.87C.html
1F:→ srwcc: Sonic 3D Blast (Sega Genesis vs Sega Saturn) 10/09 23:20
2F:→ srwcc: https://youtu.be/-sldKBNbBSU 10/09 23:21
3F:→ srwcc: 内文没有贴好请见谅<(._.)>补充在这里 10/09 23:22
4F:推 hipposman: 推老马 10/10 00:28
5F:推 dbjdx: 我就在想system32 是不是战斧後传那一块 果然就像你介绍的 10/10 00:55
6F:→ srwcc: 感谢…是的 10/10 03:41
7F:推 oopFoo: 推,那真是SEGA的黄金时代 10/10 09:08
8F:→ tint: 最後结语那段SEGA回忆可以加上冲破火网 这款当年和太空哈利 10/11 20:35
9F:→ tint: 都是体感游戏始祖级的地位 10/11 20:36
10F:→ srwcc: 是的…感谢补充 10/11 20:54
11F:推 fcshden: 推 10/14 12:15
12F:→ srwcc: 感恩~ 10/14 13:02







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