作者BadGame (人生 欢乐易忘却执着痛苦)
看板Emulator
标题Re: [闲聊] OpenBor Streets of Rage X 开发进度
时间Fri Jun 3 00:06:48 2022
Streets of Rage X - Progress Report (New SOR1 Boss Antonio, Enemy A.I.
test,Maestro Draven Tracks)
https://www.youtube.com/watch?v=0XgxE7RHNVw
测试SOR1 的场景 以及敌人的AI 还有第一关BOSS Antonio,後面操作Antonio
打SOR2第一关
作者:
1)这个测试是在困难难度下进行的,它会增加所有敌人的生命值
2)这只是一个测试关卡,展示角色的行动,每个SOR1阶段都需要正确构建但遵循原
始游戏
3) 绿色杰克是这个角色的最强版本,只会出现在後期并且通常单独出现(类似於黄
色 SOR2 杰克,只出现在第 7 阶段)。
每个普通敌人大约有 4 个等级(从 0 到 3 计数),并且可以被当前的托盘识别(类
似於战斧方法)。我不确切知道 SOR1 有多少个 Jack 版本,但如果我没记错的话,
类似於通关过程中只有 3 个不同的调色板,所以也许这个绿色 Jack 永远不会被使用
。我需要再次试玩整个 SOR1 以确认它。
4)杀死这些敌人的速度比我在视频中显示的要快得多,但是我将播放时间比正常时间
更长,以完全播放新曲目并显示一些连击技。
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