作者UlyssesLin (骨科物理治疗师)
看板Emulator
标题[攻略]LIVE A LIVE 攻略文补正
时间Sat May 21 14:34:45 2022
抱歉
这一两年真的很忙
游戏攻略进度几乎停摆
像超级马莉欧三代游戏都破完了,但没时间写攻略文
但这次为了
庆祝[LIVE A LIVE]暌违28年难得的重制
我这边还是想办法生了点时间
把之前攻略比较细节的部分再次确认跟补正
然後一些因为参考攻略网站不见的资料跟图片也补上
希望大家在玩重制版的时候可以参考跟派得上用场
(前提是重制版没有更动太多系统面或密技等内容)
大致上就是
之前的攻略文(我会贴连结直接连到)加上注解的形式
这样也比较省篇幅一点点...吧?XD
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【基本系统】
之前攻略文:https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Emulator/M.1227162227.A.A53.html
01.L/R键功能:
a.一开始选剧本的时候,除了方向键外,也可以
用这两个按键切换选角
b.在战斗中则是
可以用来让角色原地转向
基本上
角色移动4格或者转向8次就算是一回行动
唯速度够高者可能会有所不同。
02.装备道具相关:
a.实际上可以在[持ち物(持有物品)]那边
可以按X会出现[せいとん(整理)]可以依照选择帮忙自动整理,挺方便的。
b.攻略本虽然谈到[胜手に装备(擅自装备)]这选项
连续按第二次可以回到原本之前的装备
但我按了是没效果啦,可能有写错或我有搞错?
这NTT的攻略本其实也是不少错误的地方。
03.战斗相关补充:
a
.画面的格子数是7×7,知道这个比较好策划跟计算。
b.
状态异常其实还有隐藏的,详细应该不见得需要。
因为本作除了几个隐藏头目外应该都不难打。
底下有需要的部分像现代篇渡边事件我再贴网址,有兴趣可以参考。
然後
醉了会无法用部分复杂招式,
西部篇会最明显,用道具龙舌兰酒补血醉了,
就会暂时只能用[单发射击]这招式,其他类推。
c.
部分篇章和最终篇会有队形,行动顺序如下:
1
2 3
4
说明书标示的3和4是颠倒的,所以说明书是有写错的。
d.
从背後打两倍伤害,
所谓背面跟侧面的概念就是照常识,但
详细可以参考下面网址:
http://zsnsk.sakura.ne.jp/livealive/battle_system.html#rear-or-side-atk
e.角色会
根据体力现在数值,100%~0%每20%改变姿势,越少就越趴在地上。
04.角色原画插画部分
SFC说明书里面有每个漫画家所画的各角色等身比例原画。
NTT攻略本则是FF6风格那种SD版人物,还几乎全角色都有。
有兴趣的不妨去找来看。
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【现代篇】
之前攻略文:https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Emulator/M.1227162320.A.E9C.html
01.攻略顺序部分,
森部爷爷基本上即使
先打倒了其他人,用他们的招式也不会比较好打。
反而还是内建的烈风正拳比较有效,
而且降低能力的[通打]、能转向[あびせげり]对其他人都很好用
所以还是建议第一个打。
第二个其实打老美モーガン学最好用的暴力技[G・スープレックス]当然可以
但
为了轻松打倒モーガン,建议是先打关节技的トゥーラ・ハン。
再来
第三个才打老美。
第四跟第五就是泰拳ナムキャット和夏威夷J・イヤウケア。
这两个都是其实满好学招式跟打倒的对象,喘息一下。
最後才是渡边事件和讨厌的墨西哥グレート・エイジャ。
这样的顺序应该会比较有趣跟亲民,
之前的顺序是因为我喜欢麻烦的先处理XD
02.VS.森部 生士。
通打、足ばらい的招式范围
http://zsnsk.sakura.ne.jp/livealive/skill/punch.html#SKILL-132
あびせげり、ねこだまし的招式范围
http://zsnsk.sakura.ne.jp/livealive/skill/kick.html#SKILL-131
单纯龟着是比较安全啦,
如果绕到他背後用烈风正拳打他,有高机率会启动猛攻模式(但非100%),
这时候就会[通打]跟[あびせげり]连发,
当然会很好学,但相对风险就高了。
特别是[通打]後我方能力下降会很容易攻击MISS超危险。
要
打倒他就是烈风正拳连发,其他不用试了,都会有命中率问题,很不安定。
03.VS.トゥーラ・ハン。
アームロック的招式范围
http://zsnsk.sakura.ne.jp/livealive/skill/hold.html#SKILL-127
C.H.ホールド的招式范围
http://zsnsk.sakura.ne.jp/livealive/skill/hold.html#SKILL-128
基本上照攻略没啥问题,
要贴身的话注意重拳(ヘビーブロウ)威力很大。
不过这个也没什麽好注意的,看运气吧。
对方都用下段踢(ローキック)就很安全了。
04.VS.マックス‧モーガン。
照攻略就好,也没啥好贴招式范围的。
但
攻略文写从他右边其实是写得不很精确,
因为
他招式攻击范围能打右下角的只有脚技,
所以应该是
移动到他的右下角连发[C.H.ホールド]才对,乐胜。
05.VS.ナムキャット。
パンチャマキック的招式范围
http://zsnsk.sakura.ne.jp/livealive/skill/kick.html#SKILL-135
スパイラル・ニー的招式范围
http://zsnsk.sakura.ne.jp/livealive/skill/kick.html#SKILL-136
从招式范围可以看到,
从对方右侧靠近理论上就会都学到了。
剩下就同攻略文就好。
06.VS.J・イヤウケア 。
アロハリテ的招式范围
http://zsnsk.sakura.ne.jp/livealive/skill/air.html#SKILL-129
鬼不动返し的招式范围
http://zsnsk.sakura.ne.jp/livealive/skill/thrust.html#SKILL-130
大致上就是同於攻略文学招式,包括隐藏招也是参考旧文即可。
获胜的话,等都学完後,
若他贴身过来,就用[アームロック]封住手关节,
再後退一格保持距离用骨法[あびせげり],反覆即可乐胜
07.VS.グレート・エイジャ。
カミツキ的招式范围(黄/青都一样)
http://zsnsk.sakura.ne.jp/livealive/skill/edge.html#SKILL-199
Fシュタイナー的招式范围
http://zsnsk.sakura.ne.jp/livealive/skill/projectile.html#SKILL-137
トルネードプレス的招式范围
http://zsnsk.sakura.ne.jp/livealive/skill/projectile.html#SKILL-138
开始前得先谈这个,
隐藏状态异常跟判定。
http://zsnsk.sakura.ne.jp/livealive/battle_system.html#status-ailments
简单来说就是,
电脑不会持续用一样的状态异常攻击,
因此在一开始的状态异常发生期间,他就会用别的招式。
黄色咬会有毒,这没问题。
青色咬其实会有隐藏状态异常的缠首(首かため)效果。
如果
用气合补血会消除状态异常,
所以每次被黄咬就立刻气合解毒,对方就会高机率持续黄咬。
所以才会容易陷入胶着这样,加上这家伙本来就讨厌了XD
所以
如果要学招式,建议先被黄咬放着不管,对方会高机率青咬,也不用回复,
然後移动到上述的招式位置,就会比较容易挨招学到。
反过来说
要看渡边事件需要被青咬,
那麽就要移动到指定位置(详见攻略文),让他黄咬再青咬,
没出现渡边事件就立刻气合让状态异常归零,然後反覆下去。
不要单纯一直用气合傻傻补,这样就会僵持很久。
本篇最重要的补充大概就是这个了吧?
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【西部篇】
之前攻略文:https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Emulator/M.1227162449.A.BA3.html
01.几个剧情补充:
a.
第一次进酒吧可以直接上去二楼中间看アニー换衣服XDD
b.
攻略文步骤05.那边,在
决斗完回到酒吧内时,
其实可以先出去门外找主角サンダウン的马交谈,
可以见到他跟马对话,觉得马儿要他别再逃避这样。
算不错的描述,可以看看。
c.
决战前,出去前面对ビリー的问题
选择[行くぞマッド]→[....]
剧情发展会比较帅一点。
02.步骤06.的三个道具中的老板海报,攻略文写错了。
是
アニー在时先去アニー房间调查她的柜子被她冲进来骂
然後老板在时去右边老板房间,调查有钱记号袋子旁的柜子门
就会发生事件,之後拿到。
不好意思没写清楚应该误导很多人@@
然後
弹弓的说明那边,「再」,「在」啦干XDDDD
实际上就是
可以行动後,立刻跟ビリー交谈取得就好了。
03.地图因为网址失联了,我来补贴上攻略本的比较清楚。
a.成功镇全景
https://imgur.com/uIyTQvX
全部有11间,攻略本这张图最右下角那间是民家4。
是出版社漏标了我补上。
手上有空瓶(空ピン)跟油(オイル)的时候,
疯狗会询问是否制作火焰瓶,做一下不会什麽拖延,
应该时间很够,就都做吧。
b.水晶酒吧
https://imgur.com/7y3onV8
总共两层楼,5+1间房,
吧台里面房间的柜子调查还有1间隐藏房间
装备:ジャケット
道具:テキーラX1、バーボンX3、オイルX2、空ピンX1、ハマキX1
特殊:保安官バッジ、パチンコ、アニーのシミーズ、マスターポスター
取法详上&原攻略文述。
c.保安官事务所
https://imgur.com/nfIbD2W
两层简单构造,2楼出去可以阳台看风景XD
攻略本又漏了一楼的ピースメーカー,
还有入口跟阳台入口标反了,我都修正过了。
装备:ピースメーカー、バントライン
道具:ダイナマイトX1、ハマキX1
d.仓库1、2、3
https://imgur.com/4jJRV6b
攻略本放在一起,但所在位置彼此有点距离,参考上面全镇地图吧。
道具不是只有在箱子或瓶子内,各种地方都要调查。
仓库1
道具:にんじんX2、コールタールX1
仓库2
道具:空ピンX1、にんじんX1、马フンX1
仓库3
道具:スコップX1
e.民家1、2、3、4
https://imgur.com/YfAyrBj
https://imgur.com/BfUy87D
房间很多但实际上东西不多,快快全部浏览一遍吧!
民家1-
注意楼梯底下还有门、2楼还有一个往下进去的房间
道具:オイルX1
民家2
装备:フライパン
道具:にんじんX1、オイルX1
民家3-注意
楼梯底下还有门
道具:バーボンX1、ハマキX1、空ピンX1
民家4
道具:空ピンX1
f.ウェイン的旅馆(宿屋)+酒藏
https://imgur.com/bb6FoBb
旅馆就是间超多但其实没什麽东西XD
为什麽床旁边有绳子,小孩子不要多问。
你看看那个老婆那麽强势,可见得(以下略
ウェイン的旅馆(宿屋)-
同样注意楼梯底下有隐藏的门有房间
道具:ロープX1
酒藏
道具:テキーラX1
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【功夫篇】
之前攻略文:https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Emulator/M.1227162509.A.BB9.html
00.本篇在跟弟子对决或修行和之後各事件战时,如果努力让师傅被打倒
或者对上老虎连弟子一起
被全灭的话。
就
会看到如下图的GAME OVER讯息,还会只有老师的墓碑石头XD
https://imgur.com/Adz8NSs
01.补充一些找弟子时的选项说明
レイ:くれてやる=需要回到竹林入口,重新再进来一次才能重来事件
从义破门团那边回来没用
文无しじゃ=开打,胜利後レイ加入。
ユン:刚开始被挡路
そうですの=结束对话,需要重新交谈继续事件
失礼する =穿过去,继续事件
战斗後初次跟ユン对话
.... =ユン离开
残念じゃが....=继续对话,下个选项。
ワシの负けじゃ =ユン加入
ダメじゃダメじゃ=ユン离开
选ユン离开的发展时,回去道场的路上
他会多次挡在路上
重复上面的选择跟结果。
如果一直没让他加入,
最後他会卡在门口不动,
直到选择让他加入。
サモ:事件发生後选择
まあまあ=继续对话到下面的选择
うっ....=中断对话,回到一开始无限回圈
よかろう=付钱,不用打,サモ直接加入
よかろう=开打,胜利後サモ加入
02.修行的部分,之前攻略文写的有很多错误。
a.学招式主要是
弟子升级那一场打倒他的招式优先会。
如果那招已经学过了,就会照特定顺序学会新招。
b.没挨过的招式之後升级能不能学会,
意见上有两派,一派是没关系都学得会,正常状况也多半如此。
一派则是某些特定状况会有可能学不到,
这个就有点难研究,我自己是都没遇到。
但总之就是
确实让弟子升级时都有学招式就不用太担心,
这样打起来也会比较方便。
c.サモ修行中应该只能升2级
d.
[百里道一步脚]其实可能麻痹对手,可以考虑当作主力技之一。
e.
サモ的招全部都是中华料理的名称。
本篇中
[ばんばんじー(棒棒鸡)]算是比较好用的内建招式。
03.义破门团战中间一场会有桌子很耐打,
可以考虑用狮子之手慢慢打,其实老狐之舞还是可能打中的效果也很好。
总之累积伤害就可以打掉桌子,但没啥意义就是了XD
04.本作有个bug,是同时按select+X就可以发动之前用过的招式,
在
最终战旋牙连山拳这类状况就会很好用。
可以参考底下的影片:
https://www.nicovideo.jp/watch/sm10272068
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【近未来篇】
之前攻略文:https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Emulator/M.1227162579.A.97A.html
01.
午休时候的以物易物事件,
カズ在门外面玩,要找他要出门。
02.
升级道具的部分之前的网址不见了,
这边补贴一下新网址
http://thestarview.web.fc2.com/live/kinmirai/kinmirai3.html
然後简单整理一下最少需要改造的部分。
a.[クラブ]X2,全都连续升级到
[妙子拳]X2
b.[ミサンガ]X1升级成
[パワーリスト]X1
c.[渡边]和[园长内裤]X1都连续升到
[ライダーベルト]x1
[スウェット]和[妙子のパンダロン]连续升级到
[兽神シャツ]X2
[妙子パンスト]X1连续升级两次到
[兽神シャツ]X1
d.[バッシュ]X1升级成
[アイアンフット]X1
e.任何补血道具
可以最终升级到
[ポーションNO.9]。
f.[妙子内裤]因为升级很随机,这样升级起来也没比较好。
还是跟我一样乖乖戴在头上就好了,Cloth out!(喂
g.
上面都是初期单纯调查跟事件可以免战斗拿到。
底下两组都要打敌人的时候捡到道具才能拿来升级。
如果有
捡到强化零件就直接给乌龟加血吧,反正也带不走。
[道具B类]
最容易捡到是[ナパーム弹],
依序可以升级到:[100Vレーザー]/[スタンガン]/[プラズマスパーク]
→[ポイズンジェット]
→[岩石炮]/[コトブキラッカー]
→[昭和キントト炮]/[天使の小ビン]
→[昭和ヒヨコッコ炮]
最少建议有一个[昭和キントト炮]或[昭和ヒヨコッコ炮]即可轻松过关
其他中间很多都是可以增加乌龟招式的配件,有兴趣也可以弄出来
[道具H类]
先捡到[へんたいパール],这个应该不难。
升级到
[サンゴのゆびわ]/[金のかみかざり]这两个都好
最後的[魔法のペンダント]我是都没用啦,就没升了
03.练功的部分,的确当时是想说有人会懒得升级或不会升级,
所以列了初期装备打法,但
像LV07那时候就真的不好打,
因此这次还是建议花点时间,
捡到[ナパーム弹]後立刻去升级到[昭和キントト炮]或[昭和ヒヨコッコ炮]
这样LV07和其他强敌都可以很轻易地用乌龟打倒,省力很多很值得。
在此也记录一个日文攻略网页的建议,可以多方参考。
http://thestarview.web.fc2.com/live/kinmirai/kinmirai2.html
04.操纵ブリキ大王後
对怒龙战,其实对方无法往下方打,所以移动到它正下方来攻击就会很简单。
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【SF篇】
之前攻略文:https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Emulator/M.1227162387.A.C38.html
01.有一些细节可以知道一下,就好玩这样。
a.攻略文一开始(1)的1.那边,
可以故意不跟加藤(カトゥー)交谈自己先跑掉
一样可以继续进行故事XD
b.(1)的5.其实
不用把咖啡给伍长,直接跟他交谈就好。
c.(2)的1.那边其实和2.是三选一的事件,
进行任何一个就会继续推进剧情,无法看到其他的。
在
这三个中会建议选择前往仓库,看到カトゥー跟ヒューイ对话
看到ヒューイ其实是没有讨厌カーク跟レイチェル交往的
对於剧情的发展叙述应该比较完整。
另外乱晃到レイチェル房间外也可以看到カーク从她房间出来这样。
c.(3)的5.要前往.仓库确认べヒーモス不见,
其实可以从仓库的後门,也就是上方直接进出就可以了。
不需要绕到下方正门跑这麽远。
02.电脑游戏部分,也有一些修正跟补充。
a.在第一次进入休息室,
カーク跟レイチェル都还在那边玩电脑游戏时,
不要先跟其他人讲话推进剧情,而是跑去跟这两人说话
就可以先玩游戏,然後就这样全破的话,カーク会很吃惊。
https://imgur.com/un0codC
https://imgur.com/OYM0bqu
b.第三关地球的攻略文写得不太对,
火焰本身是初期不会动,所以
要绕一下引发水靠近跟叫出水地形,
让水地形刚好打在火焰的位置上,引发地形伤害打倒火焰,再打倒水即可。
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【原始篇】
之前攻略文:https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Emulator/M.1227162639.A.5C0.html
01.一开使用密技做装备的时候可以考虑加一项
キバのネックレス=ケモノのキバ+かわひも
这个是
べる专用,智力+24还不错。
02.本篇有些道具是偷偷取得没显示的。
解救被ざき袭击的べる後,会
多个[かわひも](因为解开绳子)
被族长赶出去後,会
多[どでかホネ肉×3](应该是族长的心意)
03.被赶出去後在荒野徘徊时,
跟移动步数无关,会每20秒变暗一次这样。
04.睡醒在花园内乱晃的梦,
走100步之後就会发生事件。
05.各角色最高会技能等级
べる=LV07
ゴリ=LV11
ポゴ是LV16但这个等最终篇再练就好,升多少是多少。
反正几乎都是用最初的敲打技为主。
ゴリ的[ウホ]如果打中成功时
可以降等级和让敌人乱转向,算很棒的牵制技。
[ウキッ]可以制造毒地形,对体积大的敌人效果也很棒(详下述)
LV09的性感技[ドゴドゴ]敲胸口,有乱数但其实算是满强的好招
06.VS.キングマンモー。
稍微再补充一些东西。
首先
他的HP只有992,但常常会觉得远远超过吧?
主要是因为地形恢复的计算,
火地形会让他显示恢复24,但其实那个是每格恢复多少,
他的面积有3X3=9格,所以等於是24x9=216!
(相对来说扣血就真的只有1格计算,哭哭)
所以最好是不要让他有办法持续用攻击制造火地形。
原本攻略写[グイグイ]主攻,但其实真的稳定性不够。
这边
再追加,可以搭配[グーグー]让他睡着,两招交替使用就会安定很多。
另外还有情报指出,
ポゴ的[ウホぷぅ]也很有效,有困难的不妨尝试搭配看看。
也是有人说
べるLV07的[るーるー]同样很有效,我是都很晚打所以没试过啦。
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【幕末篇】
之前攻略文:https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Emulator/M.1227162721.A.3AB.html
00.附一下攻略本的城堡地图。
这样比较知道攻略文写的本丸等地名是在哪里。
https://imgur.com/A6rse6M
01.おぼろ丸各等级会的招式列表如下:
LV03:水トンの术,制造水地形且弹开敌人的实用好招
LV04:火トンの术,火焰攻击,对狩猎人魂的好招
LV05:毒きり,我很少用
LV06:手里剑乱系,远距离攻击,威力近似忍び斩り
LV07:忍法梦幻蝶,有睡眠效果,但多半是当中距离较强力的攻击用
LV08:砂ジンの术,对强敌的必用主力,可以降能力明显扭转局势
LV09:忍法雪木がらし,冰系攻击,很少用
LV10:忍法カマイタチ,当作升级版的手里剑乱系用吧,好用
LV11:シュラのイン,吸收体力偶尔可以降能力,颇微妙
LV12:忍法火の鸟,要集气时间的升级版火遁术,威力很高
LV13:忍法コマまわし,改变敌人方向
LV14:影一文字,高威力且有石化效果,非常好用的强力必杀技
LV16:忍法矢车草,要集气但所需时间不长,
威力高又广范围还很炫,名副其实的最强招式
一开始是LV02,所以从LV03开始列
初期招式中
忍び斩り就标准单体攻击,威力比十文字斩り高
十文字斩り可以改变敌人方向且对集团使用,很好用
忍法火焰ボタル就可以制造火地形,看状况好用
本篇大致上LV10左右就可以过关了
部分招式可以透过小判壶和特定敌人提早学会以应付强敌
所以也不见得要傻傻苦练上去
02.流程补完-零人斩
a.第07点打人魂练功,
初期只能慢慢砍,先去拿虎彻砍起来没啥帮助。
等
LV03会水遁搭配装备水神护脚
等
LV04後直接火遁就很快
b.第09点在本丸1楼天花板拿到的绳子(カギナワ)别在楼就用掉
留着给2楼用比较快跟简单。
但如果真的不小心用掉,在2楼穿越陷阱还是可以拿到啦。
c.第11点那边开始就建议
乖乖照顺序,
3楼4楼打完再回来2楼,不然失手掉下去再回去上面很浪费时间。
d.万一不小心掉落到地下牢,顺便补充一下。
(1)
有在仓库1拿到地下牢钥匙,牢房外走廊的守卫就会不见。
没有的话这个守卫会就一直存在,有点麻烦XD
(2)
走出到本丸外後,如果没有在本丸二楼内的宝箱拿到城门钥匙
(打倒源内後,三个宝箱并排有墙壁推出门那边)
就会无法直接走回去城门内,
需要重新从二之丸天花板绕仓库2回来很麻烦。
e.第12点本丸4楼天花板
敌人分布是对称的,当然可以两边都走赚取经验值。
水佛像那场,
对它用[水遁],它就会高机率用[シュラのイン]反击
这样战斗後就可以轻松提早学到这招。
然後
用[忍び斩り]和[水遁]以外的招式,
它就会高机率用[忍法火焰ボタル]反击
之後应该就可以利用火焰地形伤害判定轻松全灭获胜了。
至於
火焰佛像那里,
先用[十文字斩り]清掉一边,再用[忍び斩り]砍掉第三个,
然後躲到火遁术射程外,
它就很快就会
用[忍法火の鸟]攻击过来,
挨住再获胜就能提早学会这强招。
おぼろ丸LV07且装备源氏头盔+铠甲+护足就应该能稳稳挨住不死。
f.第12点最後从原路回去时,
3楼天花板一堆傀儡很烦那边,可以架绳子捷径就会很好回去。
g.第14点地下牢2楼会看到龙马
不可以先救,不然之後会得砍人无法达成零人斩。
h.第16点坐垫傀儡练功那个是
在本丸1楼,攻略文写错了。
LV有07的话直接用[忍法梦幻蝶]打傀儡就好。
没有就是[忍法火焰ボタル]造成火地形跟火遁术连发清理木头
LV07打每场只有5EXP,慢慢练吧,目标是LV08的[砂ジンの术]
i.第18点源内战,
贴身多用[十文字斩り]比较安全,他也会用比较弱的攻击。
不要在他的右斜下一格就好。
j.第19点把五右卫门复活的宝箱全拿完,
照目前的进度总共会有小判8枚+2套源式系列(都缺小手)
k.所谓石灯笼秘道,是指
从屋檐前往仓库2的途中,会有松树可以从屋顶下去。
从那边调查石灯笼就可以进入的秘道。
如果用地下牢2楼密道出去到水路,会先见到岩间,然後一堆水中忍者,
再来到底的门进去,最後也会跟这边互通,看要走哪里比较顺,都可以。
l.第20点从小判壶学到[影一文字]不会特别显示讯息,
但副画面招式那边可以看到多了。
对魔神龙之介战要移动跟用影一文字时,注意在他的横向旁边会被破道法秒杀。
实际上[砂ジンの术]打中一次後也可以拼看看影一文字直接上啦,
反正赌第二发[砂ジンの术]也是拼运气。
我这次打的影片如下,可以参考:
https://www.nicovideo.jp/watch/sm40497631
为了录这个顺利打倒的影片,我应该被干掉快30次有了(囧)
m.第21点打岩间的时候,
影一文字也可能直接石化。
我这边也有录一下这次打的影片,这个倒是两次就搞定了超快,奇怪了XD
https://www.nicovideo.jp/watch/sm40497602
n.第22点傀儡丸加入後,还有一个
当年过了很久才有人发现的秘技。
请带着他到底下参考影片的城墙外,调查该黑色三角形窗口即可。
https://www.youtube.com/watch?v=E871l51_XVM
位置是
二之丸天花板出来到城墙外後,
本来一般都是往下继续通往大门跟仓库2,
这边就往上走到底就是该处,然後调查左边的三角形窗口。
o.第23点打宫本武藏的时候,
同样是
贴身但避开右斜下一格会相对好打一点。
p.第25点要拿印笼时,实际上不用待在原地不动,
可以到处移动甚至切换画面,
但必须要在约10秒内回到该画面才会拿到。
讲半天还是就乖乖在原地等最简单啦,不要自找麻烦XDDD
03.流程补完-百人斩
a.第05点五忍者战,攻略文写用道具的[风神卷物]
是因为那一次刚好有敌人掉,好运捡到。
没有的状况就先用水遁清出通路(当然要装备水神护足地形补血)
然後
到左上角对本尊用[十文字斩り]、[忍び斩り]和道具补血硬打
b.第06点忍者四人战的时候,
对忍者最好是贴身且到斜角上方用[忍び斩り]攻击,
这样对方就不会用[忍び斩り]反击,也不会手里剑的乱数太难控制。
c.第11点五右卫门根本是一堆作品的五右卫门大汇集XDD
斜下角有斩铁剑必杀999,有烟斗,有蜘蛛丝等等
真的满强的,就看运气慢慢多打几次吧
d.第15点般若丸身边四个武士,
就近求快先砍他的上/左,再来砍他的右/下。
这时候
也可以顺便每楼天花板都爬一爬,宝箱拿一拿
还有去学[シュラのイン]和[忍法火の鸟]。
不然等打倒源内就没办法学了。
记得注意おぼろ丸等级要有LV07,
百人斩有时候等级反而会比零人斩还低,
一样找人魂或坐垫傀儡补上就可以了。
e.第17点打倒源内後记得去
二楼那个三宝箱的房间
拿城门钥匙,这样之後补斩女性来回时会比较快
f.第18点对宫本武藏时,若等级不够没有[忍法カマイタチ]时。
就只好
用[火遁]等其他招式,不要用需要集气的,否则常会被取消
照上面写的,
贴身打往往反而容易一些。
g.第21点两个强敌的部分,
因为没有小判足够学影一文字,所以就
先打岩间再打魔神龙之介。
h.敌人名字基本上是
看这种敌人,砍死几个後来变化,跟所在地点无关。
都没砍死的话,即使在本丸那种深处,也还会是初期顺位的名字。
04.关於小判的讨论。
a.大前提,全部有10枚,
搭配五右卫门复活宝箱则最多可以20枚
但零人斩跟百人斩都无法拿到最多
因为各自都有不能杀或杀了拿不到的事件
b.全部10个清单:
01.二之丸天花板,渡边父子那边 (百人斩取得要先绕一下)
02.仓库1天花板,五忍者那边 (零人斩无法取得)
03.仓库2,おきょう旁边宝箱
04.本丸1楼,浪人看守的房间内
05.本丸2楼,女忍者那边 (零人斩无法取得)
06.地下牢B2龙马牢房,打倒源内後才可拿
07-10.魔神龙之介打倒後,四个隐藏的
c.这边有TAS的叛逃攻略影片
https://www.nicovideo.jp/watch/sm12998357
里面也有
打商人低机率捡小判的方法,但平常应该是不需要?
但
其中06:54左右真的满低级的XDDD
05.关於叛逃
a.叛逃的选项说明
会问三次,
都选下面的就会叛逃,任何一次选上面的就会回到任务
(1)むう (嗯)
めっそうもない(没这回事)
(2)むう (嗯)
めっそうもない(没这回事)
(3)かくごの上 (做好觉悟了)
めっそうもない(没这回事)
b.前面追兵的部分
攻略本写用[忍法火の鸟]可以一击杀,但实际上还是需要看等级
有[水神鳞片]来应付,还是比较简单确实。
c.首领ハヤテ战
其实真的满强的,
原本攻略文的方法也很不安定。
可以参考底下的影片,
实际上还是靠[砂ジンの术]先降等级跟能力,
让对方攻击打不中或打很少,再来好好对打比较稳定些。
https://www.nicovideo.jp/watch/sm3655650
───────────────────────────────────────
【中世篇】
之前攻略文:https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Emulator/M.1227162779.A.31D.html
这篇意外地没什麽需要补充的,就写些有的没的吧XD
01.实际上在ウラヌス加入、ハッシュ加入时
回到城镇跟所有人交谈都会有些特殊台词。
然後我们优秀的大臣,在上述两时机外,加上终盘逃出城堡时,
这几个时间点去找他交谈看他的嘴脸,就可以看出为何ハッシュ会讨厌人类了。
02.我查到的资料,各角色学会最後一招的最高等级
オルステッド=LV16
ストレイボウ=LV16
ウラヌス =LV10
ハッシュ =不会再学会新招式
因为
我都LV11就破了,没那麽勤劳练上去,就没有查证这个数据对否了。
03.最终战对决ストレイボウ,
再讲简单一点就是
维持日字型间隔就对了,象棋的马或西洋棋的骑士。
https://imgur.com/csIyYhI
04.这个制作人说只是巧合,
但
オルステッド英文名字是ORSTED
对照日文键盘的字,刚好会是ラストかいし=最终开始。
───────────────────────────────────────
【最终篇】
之前攻略文:https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Emulator/M.1227162865.A.F05.html
01.各同伴学会最终招式的最高需要等级
http://www7a.biglobe.ne.jp/~keep-a-going/livealive.html
アキラ /近未来=LV16
キューブ /SF =不会升级,是靠装备加招式
ポゴ /原始 =LV16
心山拳师范/功夫 =攻略本写LV15,实际应该是LV16
おぼろ丸 /幕末 =LV16
高原日胜 /现代 =可能全都会了,若是靠升级学,最高是LV16
サンダウン/西部 =LV16
02.当队伍等级合计为104~107时,
平原上的战斗不会有经验值,就无法升级。
看是要
改到迷宫内练功或者换等级低弱同伴即可处理。
03.七个专属迷宫:
a.
力(现代) =一开始没敌人,後来会很多但路线简单
b.
技(功夫) =敌人只有ボイスハート其他不会遇敌
但路线绕来绕去其实满容易迷路的要注意
c.
智(SF) =没敌人可以专心思考谜题
d.
心(近未来)=有敌人,出现率中等,也会绕所以有点烦
e.
时(西部) =有敌人,但迷宫和出现率整体上相对简单
f.
键(幕末) =有敌人,需要绕来绕去跟开宝箱,有点烦
g.
本能(原始)=有敌人,迷宫有点乱
但可以靠闻气味道具跟路,相对比较快跟简单
04.这边列一个简易地图,整理一下各地点可以做的事,
方便玩家根据选用的主角和预计加入的同伴,看怎麽跑比较顺。
─────────────────────────────────────
[勇者の山] [ルクレチア城]
(近山顶地图) (城内)
1.同伴/心山拳师范 1.同伴/キューブ
(要电池)
2.
装备/ブライオン 2.同伴/高原日胜
3.
道具/キューブ的电池 3.同伴/サンダウン05-08
4.同伴/サンダウン01
(城下町)
(近入口地图) 1.同伴/サンダウン04
1.同伴/サンダウン02 2.迷宫/键
2.迷宫/本能
─────────────
装备/エリアルリング
(需要黄金のちょんまげ) ───────────
3.迷宫/技(心山拳师范需LV16)
[路标]
─────────────── 1.同伴/サンダウン03
[勇者山入口旁小路] ───────────
1.迷宫/力
(道具/黄金のちょんまげ) ─────────────
─────────── [魔王山]
────────────── 1.
道具/黄金のちょんまげ
[ファミリオ村] 2.魔王前折返进入异空间
1.同伴/アキラ 装备/エリアルブーツ
2.迷宫/智
[路标]────────────
装备/エリアルヘルム 1.同伴/おぼろ丸
────────────────────────────
[なおり草群生地] [树林]
1.同伴/ポゴ 1.迷宫/时
[其他] ──────── 装备/エリアルクラブ
1.迷宫/心
─────────────
アキラ在队上逃亡随机进入
结束後回到ルクレチア城中庭,因为那是アリシア公主亲自照顾的花园
(所以心之迷宫是公主形成的)(照顾的讯息在中世篇一开始问中庭骑士可得知)
2.累积逃跑100次,对战デスプロフェット。
战胜可以取得最後的エリアルメイル。
────────────────────────────────────
05.关於战斗的部分,
一般敌人有个ピスタチオ,其反击技满棘手的,
这个时候若功夫篇选择
サモ传承时就有救了,
他自己的招式中的[ほいこ~ろ~(回锅肉)],
就是一个特殊的随机范围伤害数值且不会被反击很安全。
就情报来说似乎同样心山拳师范的
ユン的[空破旋风手]也可以的样子。
同样概念,
最终战一般是两回合,
先打倒双眼跟嘴巴,
上方原本几乎打不动的(オディオモール)
就会破蛹而出,展开第二回合。
但其实
用上述的招式,
还有サンダウンLV16的ハリケンショット,是可以不被反击给予伤害的。
虽然伤害值不高,对方HP也有992之多,
但慢慢累积还是可以就这样打倒。
若真的就这样打倒,再打倒剩下的其他零件,
就真的可以直接结束战斗,不用打第二回合!有兴趣可以尝试看看。
https://www.nicovideo.jp/watch/sm40497649
06.选择オルステッド进行最终章时,
可以
先打西部篇用O.ディオ的机关枪,
然後
搭配上述的SELECT密技,全章节碾过去XDDD
可以参考:
https://www.nicovideo.jp/watch/sm11063614
═══════════════════════════════════════
最後当然一样有文末特典附录
这次是近未来篇角色设计的热血漫画家炎尾燃...不对,
岛本和彦老师画的,
重制相关的近未来篇搞笑短篇漫画,妙子的身材也杀必死画出来了 >
///<
https://togetter.com/li/1847935
实际上
岛本老师也有在重制消息出现前自己真的画了近未来篇的故事当同人本推出。
有兴趣的也可以去找这个,「超级!近未来编」
https://twitter.com/simakazu/status/1078487863077957633?lang=zh-Hant
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19F:推 chancewen: 哇!!竟然重开了XD 05/24 23:27
20F:推 lovemy: 真的是经典重制 05/25 08:37
21F:→ lovemy: 有爱的人 才会重复回味 05/25 08:37
22F:→ lovemy: 我之前也重刷了2.3次 05/25 08:37
23F:推 AtDe: 推U大 05/27 06:19
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