作者chris38c28 (克里斯白)
看板Emulator
标题[情报] MiSTer 10月份相关消息
时间Mon Nov 1 23:59:43 2021
这个月较多的是PS1的进度,以及一些硬体相关消息
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Laxer3A - PlayStation 1
在今年五月中暂时休息的Laxer3A回来了
在前几个月陆续有听到消息,说他有根据自己的步调慢慢开发
但这次他在patreon发文表示将继续开发,patreon也将继续开启收费
https://www.patreon.com/posts/unplanned-update-56957380
这意味着我们可能会有两个PSX的core
不过Laxer3A的开发并不是根据MiSTer的DE10-nano
所以就算他完成了 也还要一段时间将架构移植到DE10-nano上
有另一个开发者(MikeJ)有用DE10-nano他自己实作的框架(非MiSTer)来跑 有成功执行
所以应该是可行的,只是可能需要有人来做这件事
另外他和FPGAzumSpass也有在discord开发频道上讨论PSX的实作细节
包含像是CD-ROM的撰写实作方式
两个人实作所采取的方法也有一点差异
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FPGAzumSpass - PlayStation 1
10月初,PSX core已经通过了CPU等测试软体的指令测试
https://twitter.com/AzumFpg/status/1443986486727254059
https://twitter.com/AzumFpg/status/1445408900371652612
10/08 PSX Bios画面已可执行
https://twitter.com/AzumFpg/status/1446144131336708097
10/10 可以执行游戏,从游戏snapshot执行,CD-ROM还没实作
https://www.youtube.com/watch?v=cnDKlNC_cMk
10/21 原本放弃支援的VGA画面输出,现在支援了
https://twitter.com/AzumFpg/status/1451071803712053249
而现在也很多人在Discord协助测试analog画面输出
跟检查CRT画面输出位置校对等工作
10/30 MDEC完成,可拨放FMV。下面是Bad Apple的Demo
https://twitter.com/AzumFpg/status/1454377353174454280
10/31 他有在Discord和Laxer3A讨论,在之前也偶尔有透露开发内容
目前他评估光是做CD-ROM读取的部分可能要花上快2个月的时间来做
他和Lacer3A都还没做CD-ROM的部分
另外已知的是,FPGAzumSpass目前实作都是以"能支援即时存档"的前提下做的
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srg320 - Sega Saturn
这个月还没放出新消息,了解消息的人指出他这个月比较忙,最近才有空回来开发
另外也一直有人在说,MD的core现在算是暂时不让别人进去开发
可能是因为srg320要把某一部分重新实作
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furrtek - KONAMI 051960
这个月都在处理 KONAMI 051960
https://twitter.com/furrtek/status/1447007774584549382
https://twitter.com/furrtek/status/1451693135902515204
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jotego - CPS
星星修好了,这是第一次在模拟上成功模拟出正确的星空
https://pbs.twimg.com/media/FAn_1yqXIAUaIic.jpg
https://www.patreon.com/posts/56860692
想知道怎麽判断星星可以看下面的影片
正确的星星会分两组循环 一个是每4秒闪一次、一个是每4.25秒闪一次
目前MAME的还是全部星星一起闪
https://twitter.com/WydD/status/1453119981177167881
jotego - System16
10/30 Cotton
jotego - Data East MEC-M1
10/16 Bad Dudes Vs. DragonNinja
10/23 Heavy Barrel
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Darren - Toaplan Zero Wing
https://twitter.com/Darren__O/status/1452038519757545474
https://www.youtube.com/watch?v=aNEqckZmmiU
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其他新core释出
10/26 shark800 - Ondra SPO 186
10/26 ACE - Finalizer - Super Transformation
10/27 Grabulosaure - Emerson Arcadia 2001、Fairchild ChannelF
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超任模拟器开发者Near,生前留下的超任游戏外盒扫描档、PCB图 (600DPI)
https://twitter.com/FBXGargoyle/status/1447369935903236096
https://archive.org/download/near-snes-scans-png/
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硬体相关情报
analogue - analogue OS
https://www.analogue.co/os
analogue在他们每年的发表时间,发布了analogue OS
analogue OS会是他们未来主机所采用的OS系统
https://twitter.com/analogue/status/1449389703468404747
下面来看一下功能
1. 游戏资料库功能
能翻阅游戏清单,并提供搜寻功能
https://pbs.twimg.com/media/FB0znWsWUAEtVAs.jpg
2. 自订游戏缩图
使用者能自订一组图片作为游戏的缩图
https://pbs.twimg.com/media/FB0z1zLWEAMhaZZ.jpg
3. 游戏清单
可以制作多个游戏清单,可以与人分享清单
https://pbs.twimg.com/media/FB00CZnXMAoVy3J.jpg
4. 支援即时存档与拍照截图
5. 日历功能
让使用者追踪游玩进度
https://pbs.twimg.com/media/FB00OQcXoAcwhQr.jpg
6. 透过额外贩卖的dock,能输出画面至电视
7. 透过蓝芽与2.4g连线手把,支援8bitdo与多种主机手把,可自订按钮选项
8. 各种主机的特殊滤镜功能
https://pbs.twimg.com/media/FB00Xx2WQAgvlbn.jpg
9. 受认可的开发者,能在上面开发其他主机的core
https://support.analogue.co/hc/en-us/articles/360046845011-Developer-FAQ
还有更多功能待之後更新後支援
EX: 制作音乐、画面旋转、游戏制作...
(以上有几项功能要在发售後更新1.1後才会支援)
注: 不支援读取与dump ROM,仅能透过卡夹玩游戏
https://pbs.twimg.com/media/FB00jSKWQAEQ821.jpg
先说,注明是骗人的。 基本上上面有很多功能都是围绕在读ROM
像是游戏资料库、游戏清单、分享清单,他目前影片的操作是他选完游戏後
你要找到卡夹再把它插进去才能玩,超~~级~~没意义的功能 XD
这项声明基本上是对外好看的声明而已,因为按照惯例他们会请第三方的人
把"他们自己开发的越狱firmware"摆上github让大家更新後可以读ROM。
你仔细看过上面列的那些功能就会知道,不可能不读ROM的。
开发者把超任移植到analogue pocket上,你没有出超任转pocket的卡夹槽是要怎麽玩?
目前官方首席开发人员kevtris确认的消息是:
1. pocket有两个核心,小的核心是跑OS,开发者用的是大的核心
(官网之前的叙述看起来很像小的核心才是给开发者用的)
2. pocket要跑超任跟MD是没问题的
https://tinyurl.com/vnt362pk
根据polygon采访报导
https://tinyurl.com/y96cbn5s
1. 分享游戏清单的方法,是把游戏清单存在SD卡後
可以分享清单档案或把SD卡给其他人插入主机
2. Christopher Taber: 你可以预期任何第三方FPGA core都能跑在pocket上
上面那句是公关话术,这是不可能的。
pocket上面那颗Cyclone V比MiSTer小太多了,所以不是所有的东西都能上pocket
举例来说超任在MiSTer上已经占了95%
(支援许多特殊晶片像是SPC7110,如: 天外魔境ZERO)
而analogue家的像SuperNT,受限於FPGA硬体
在越狱模式下有不少特殊的晶片并不支援
https://github.com/SmokeMonsterPacks/Super-NT-Jailbreak/issues/160
所以有些话真的听听就好 XD
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Woozle64 - GBA SP与NEOGEO POCKET主机化套件消息
GBA consolizer 的作者,最近放出了一些消息
(GBA consolizer: 将GBA焊上套件改装成主机,HDMI输出、使用超任手把游玩)
https://www.youtube.com/watch?v=6NcMl9JvMHE
https://twitter.com/Woozle64/status/1451570944682729483
https://pbs.twimg.com/media/FCUEFILXEAAhN32.jpg
其实在去年他就一直有在进行这两项计画
https://pbs.twimg.com/media/ETmYffdWAAMAxRF.jpg
但大家都不知道进度如何,现在看起来是已经在购买排线材料准备了
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OSSC
上次讲OSSC忘记讲他们blog的内容
https://videogameperfection.com/2021/09/24/newsletter-issue-about/
里面说除了
- OSSC Pro
- OSSC classic新版本1.7
(新增电压保护[很多人插入电压不符的supergun把OSSC烧了]、减少发热与电源消耗)
还有一个叫做 OSSC DExx-vd_isl
它可以接上DE10-nano(MiSTer的开发板),让它变成OSSC Pro-Lite
满有趣的 XD
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 220.136.205.245 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Emulator/M.1635782411.A.3A1.html
※ 编辑: chris38c28 (220.136.205.245 台湾), 11/02/2021 00:19:33
1F:推 hipposman: 辛苦了 谢谢分享 11/02 00:26
2F:推 hipposman: 都是公关话mffm人的很有趣 受教了 11/02 00:28
3F:→ hipposman: 骗人 11/02 00:28
4F:推 EDGE: 感谢您的翻译分享! 11/02 00:44
5F:推 kashin: 推推 11/02 12:12
6F:推 napdh: 感谢精辟分析。厂商的话果然都是XX 11/02 12:53
7F:推 cloudkyoo: 辛苦大大一月一次的更新! 11/05 01:59
8F:→ djboy: 热血 11/05 08:40
9F:推 playlive: 感谢整理与分享! 11/06 12:43