作者mercuries2 (chi)
看板Emulator
标题[求助] 请问CEMU如何解决荒野之息读地图时的停顿
时间Tue Aug 11 11:17:03 2020
我CEMU已经是最新1.2版了,
也加入了快取档(9K跟18K都试过),
无奈在玩荒野之息时,
三不五时出现载入SHADER CACHE的讯息,
载入地图快取的同时,伴随着画面一秒的停格.
把整个模拟器跟游戏放在SSD或是RAM DISK都无法改善.
我其实也有switch版的卡带,
只是模拟器4k的画面太好,只有900P的switch版差距大到我不想用实机来玩.
请问这种停顿感有解决的办法吗?
CPU:3700X
GPU:GTX980
DDR4-3600 64GB
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 49.216.33.87 (台湾)
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※ 编辑: mercuries2 (49.216.33.87 台湾), 08/11/2020 11:17:30
1F:→ Kuge: 你根本没讲设定啊 不过我猜是用vulkan 改opengl 08/11 12:30
2F:→ mercuries2: opengl跟vulkan都试过,一样会卡一秒 08/11 12:39
3F:→ Kuge: 那八成是你找到的快取档根本就不完整 08/11 12:42
4F:推 marsdora: SHADER CACHE有放对位置吗,我gpu 是1060,不曾出现过 08/11 12:43
5F:→ marsdora: 卡顿问题耶 08/11 12:43
6F:→ Kuge: 我看到的快取档大小有75MB 你用的是多大 08/11 12:44
7F:→ mercuries2: 9k的大概是75MB,18k的大概是100MB 08/11 12:47
8F:→ mercuries2: 一进入游戏就会出现读取快取的线条 08/11 12:49
9F:→ Kuge: 确定有把快取档名改成你的游戏版本吗 08/11 12:51
10F:推 ceming: 还是你根本没设定CACHE所以他在生成造成顿 08/11 13:02
11F:→ mercuries2: 一开始有载入的跑马灯,应该是有载入快取吧 08/11 13:05
12F:→ Kuge: 读取条只要有玩过游戏都马会出现 麻烦讲清楚行吗 08/11 13:08
13F:→ mercuries2: 我回家再截个图 08/11 13:18
14F:→ mercuries2: 我的荒野之息是欧版汉化,不知道有没有影响 08/11 13:27
15F:→ scarbywind: 再跑同个地方看会不会lag就知道... 08/11 14:30
16F:→ scarbywind: 汉化最好找swicth日版逆移植的那个 08/11 14:31
18F:→ mercuries2: /elpnj0/my_botw_shader_cache_from_cemu_116_builds/ 08/11 19:25
19F:→ mercuries2: 结果下载这里的cache,其他设定都没动,就不会卡了 08/11 19:26
20F:→ mercuries2: 还真的是档案的问题,感谢大家的回覆 08/11 19:27
21F:推 pude52: 请问一下快取档名改成使用游戏版本是什麽意思? 08/24 01:59
22F:→ Kuge: 美日欧版的档名不一样 抓其他版快取要改成你的版本才有用 08/25 11:41
23F:→ Kuge: 这篇明显就是抓到美版快取结果档名没改成欧版 08/25 11:47