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https://twitter.com/FessX shima @FessX やっぱサターンミニは难しいかなぁ SSFがそれなりの再现性になるまで10年以上挂かってるし… 未だに动かないソフトがあるし プロ集団がゼロから作るとしても最低5年は必要だろうな… 果然SATURN MINI很难实现吧 SSF到现在为止还可以的再现度也花了10年以上… 至今还是有不能启动的游戏 专业团队从零开始作至少也要花五年吧… shima@FessX 今まさに出来ねーだろと思いつつ开発しているのかなー ま、収録するソフト専用にエミュを调整するなら别だが 现在就是个不可能马上出的状态而台面下却又持续开发中吧 嘛、为了收录的游戏而调整成专门的模拟器又是另外一个状况 shima@FessX ドリームキャストミニの方がラク CPUはSH4でエミューレートは比较的カンタン GPUはPowerVRで现在のスマホGPUで代用できる (タイル処理が出来て)半透明ポリゴンのソートを自动で行うGPUがあるので サウンドはYAMAHAのDSPだけどこれも简単でしょ…? たぶん DREAMCAST的话比较轻松 CPU是SH4跑模拟的话相对比较简单 GPU是PowerVR用现在的手机GPU可以完全代用 (图块能够处理)半透明多边形的排列可以用GPU自动去执行 音效的话是只有YAMAHA的DSP的话这个大概也比较简单…? 大概吧 shima@FessX DCに载ってるチップってこの3个くらい SSはSH2x2に68000にDSPx2にVDPx2にほぼエミュレートしなくていいSH1があるんだぜ 狂ってる DC上所搭载的晶片大概就这三个左右 SS的话SH2两个还有68000还有DSP两个还有VDP两个 还有一个几乎不会跑模拟也没关系的SH1喔 真是疯了 shima@FessX サターンミニを出すならソフトウェアレンダリングにしないとダメ SSFのGPUレンダリングでは再现できない処理がある ま、これはD3D11が重い(というかビデオカードに転送するデータが膨大で间に合わない )だけで内蔵GPUなら问题ないはずなんだが… 要出SATURNMINI的话不得不用软体渲染 在SSF的硬体渲染上有着没有办法再现的处理问题在 嘛、这是D3D11太慢了(应该是说传给显卡的资料太庞大而来不及) 只用内显可能就无此问题吧… shima@FessX サターンは変态 エミュを作る场合は こういう使い方はしていないだろうと 思うような机能や仕様もちゃ んと実装しとかないとなー ほんと何やってるか分からないから SATURN就是变态 模拟器制作的情形我觉得是如果不实际把功能装上去就没办法得到想要的功能跟样式 真的是要怎麽做都不知道 shima@FessX 例えば実机では画面の上半分をローレゾ(320ドット)で下半分をハイレゾ(640ドット) に出来たりする ライン毎にパレット変更できるし各BG面のモードも変更できる まさに変态 キモイ 例如实机上画面有上半部是低解析度(320画素)在下面部是高解析度(640画素)的状况 每个画面调色盘可以变动且每个背景也可以变更模组 根本就变态 恶心 SSFのソフトウェアレンダリングはそういう処理も问题なく描画できるが GPUレンダリングでは画面途中での解像度変更が再现できない SSF的软体渲染虽然可以没问题的处理并描绘出来 但硬体渲染没办法在画面的途中再现出改变解析度 shima@FessX あとチップの不具合な これも再现しないとレイノス2などが动かないんだよ…うひょ 还有晶片的瑕疵 如果没办法再现这个的话重装机兵レイノス2等等的就没办法制行…呜阿 shima@FessX 不具合じゃない(隠し)仕様だ! 不是瑕疵是(隐藏)功能! shima@FessX プロ集団がゼロから作るとしても最低5年は必要というと まるで俺がプロではないような言い方だな あれ俺ってプロだっけ? 说了专业团队从零开始作至少也要花五年这样的话 讲的好像我就不是专门的一样 阿哩我是专门的吗? --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 118.160.140.239 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Emulator/M.1560320451.A.19D.html
1F:推 hipposman: 好嘴 噗 06/12 14:28
2F:推 msun: 看完还不快去多收两台SS主机吗 06/12 14:48
3F:推 hipposman: 早就有二台了 但好久没过电了 下次回老家挖出来 06/12 15:30
4F:推 sakuraha: 如果sega出钱提供参数给作者写 可以弄的出来吗? 06/12 18:56
5F:推 rogerslee: 怀念 SS大战略 千年之帝国,可惜都找不到 06/12 19:04
6F:推 msun: 还好我已收三台SS跟三款二战的大战略 06/12 20:24
7F:推 rei196: 我只有HISATURN一台而已啦 06/12 20:29
8F:→ qazxswptt: ss的光碟机构健壮多了 经手过得都活得算久尤其早期款 06/12 20:54
9F:推 ddrdod: 家里还有一台 V-SATURN 路过 06/12 21:10
10F:→ oINFINITEo: 看完忽然感受到柜子里那台ss的价值@o@ 06/12 22:25
11F:推 chuck9: 推千年帝国兴亡及钢铁雄狮当然也别忘了MD的SUPER大战略及A 06/12 23:39
12F:→ chuck9: DVANCED大战略 06/12 23:39
13F:推 rogerkidd: 我的V-SATURN某年台风泡水了 06/13 00:53
14F:推 arcadyii: 难怪SS模拟器都不支援HD功能,原来DX11有问题。 06/13 01:52
15F:推 ps124125288: 赞,幸好我还有保存二十年前的SS在柜子里面XD 06/13 07:52
16F:推 hipposman: 不过上次试我ss後面的插卡槽有点读不到秀逗…有解嘛 06/13 09:46
※ 编辑: ceming (36.227.38.116 台湾), 06/13/2019 10:10:38
17F:推 aton602: SS的败因也正是鬼一般的硬体 06/13 11:57
18F:→ aton602: Atari的Jaguar也是怪异的硬体架构加上脑残的巨大手把而 06/13 11:59
19F:→ aton602: 爆死 06/13 11:59
20F:→ rogerslee: 超推ADVANCE大战略~~玩到废寝忘食,可惜後面AI时间太长 06/13 16:45
21F:→ rogerslee: 网路上找到原版的千年之帝国开价要2500 06/13 16:48
22F:→ rogerslee: 可惜我的SS被偷了,之後的主机XBOX GAMECUBE SFC都送人 06/13 16:49
23F:推 rogerslee: 最近在等Mega drive mini日版~~ 06/13 16:51
24F:推 alinwang: 当初仙剑不该选ss的... 06/13 17:45
25F:→ msun: 找不到我自己在网拍买千年帝国的任何记录 06/13 19:36
26F:→ msun: 可能是以前在地下街捡没人要100元买到的吧 06/13 19:36
27F:推 rei196: 我捡不到你买的MD VR赛车价格......QAQ 06/13 20:24
28F:→ msun: 时机若对 就会捡到 06/13 20:45
29F:推 hipposman: 缘分 就多做好事吧 06/13 23:47
30F:推 belion: 那...sega到底当初怎麽搞出 ss ..? 06/14 01:05
31F:推 tint: 32X-CD这个组起来 MD+32X+MD-CD 里面的晶片也是一堆 06/15 03:31
32F:→ tint: 不过专属的游戏印象中只有6款 而且也没发挥全部硬体效能 06/15 03:32
33F:推 paint: 看SEGA能不能以某种形式的合作方式完备SSF 做出Saturn Mini 06/15 11:17
34F:推 chuck9: 要再下光罩,可能费用高过於用高规CPU 06/17 14:47
35F:推 scudracer: saturn mini为什麽不能作?只要针对发行的游戏最佳化就 07/24 11:15
36F:→ scudracer: 好,又不是要全部的游戏都相容 07/24 11:15
37F:推 kysol: 怀念ss的炸弹超人 07/31 14:06
38F:推 keika03: 推千年帝国! 08/05 22:39
39F:→ jerrypc: 搞个好点的 CPU,直接上 Mednafen 不就结了,何必一直拘 08/09 11:38
40F:→ jerrypc: 泥於 SSF? 08/09 11:38
41F:→ ceming: 搞mednafen就要用x86成本会暴涨 一台一万超过有人要买吗 08/11 21:24
42F:→ qazxswptt: mini系列没法用个arm的公版soc成本根本降不下来 客群 08/17 19:37
43F:→ qazxswptt: 本身又很固定 08/17 19:37
44F:→ rexsony: 明年去日本买个几台SS回来好了 10/03 10:16
45F:推 dvdr2001: 依照现有便宜sco的方案比较可能,但就一堆问题要面对。 05/26 22:01
46F:推 bobby4755: 针对选出的游戏做个别模拟比较可行 但价格就不会亲民 12/03 16:47
47F:→ lbmnt441: 其实不用模拟,原机复刻不是更有意义? 12/09 10:31
48F:推 DJRobin: 楼上突破盲肠,直接原机架构缩小精简变mini,省钱省工 12/11 15:47
49F:推 aoirx: 找SOC方案做出小主机,然後把收录游戏再移植上去可能最容 04/05 14:54
50F:→ aoirx: 易 04/05 14:54
51F:推 rockmanx52: 结果SEGA自己前几天说「如果晶片没缺的话就生得出来 07/22 06:20
52F:→ rockmanx52: 」 虽然也可能只是干话 07/22 06:20
53F:→ homygodpppk: 晶片的设计架构图还会有吗? 09/23 13:00







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