作者UlyssesLin (骨科物理治疗师)
看板Emulator
标题[攻略]超级玛利兄弟2-前言-
时间Fri Mar 8 23:03:17 2019
本作基本上
在系列作中都是被评价为特难的难易度,
跟安达充漫画的《H2》内容谈到的类似,
「(一代)想让你好过就设定刚好可以安全过,
(二代)想让你难过就设定刚好会撞上去很难过。」
取向是一代完全制霸後要挑战的玩家,所以请先做好心理准备跟练习再开始。
═══════════════════════════════════════
【基本操作】
˙关於操作
[标题画面]
https://i.imgur.com/vDfp4vc.png
SELECT:选择使用玛利欧/路易吉进行游戏(本作为单人游戏)
START:开始游戏
[游戏画面]
基本上全同於一代,所以直接保留内容。
十字键:上=往上爬树藤、水中往上移动
下=超级玛利欧(路易吉)/火球玛利欧(路易吉)在陆上时
蹲下、
水中往下移动、往下爬树藤、
往下进特定水管
左=往左移动玛利欧/路易吉
右=往右移动玛利欧/路易吉
A:陆上是
跳跃,根据按的时间可以改变跳跃高度/距离
水中是游泳,连打才会往上浮
B:
冲刺,搭配方向键和A可以冲刺跳
火球玛利欧/路易吉时是发射火球跟冲刺同时生效
SELECT:没用
START:画面暂停
值得一提的是,本作需要让角色踩敌人当作主要攻击方法之一,
实际上在玛利欧/路易吉下降期间,是全身都有攻击判定的可活用。
˙关於玛利欧与路易吉的性能差异(文字上色在此,红色=玛利欧,绿色=路易吉)。
如同上一篇所说,两人是有性能差异。
简单来说,
玛利欧:横向专门,加速/煞车快,跳跃力标准。
路易吉:纵向专门,加速/煞车慢,跳跃力较强。
所以
玛利欧不管在
启动冲刺到最高速或者煞车到停止都会比路易吉轻快,
反过来说
跳跃力就跟前作一样,而本作不少地方设计较高就会难以抵达
路易吉用起来就会
像惯性很重的车,启动到最高速慢,要煞住也要时间距离,
但
跳跃力比玛利欧还强,关卡几乎所有地方都可以顺利抵达。
单纯要破关或玩透前作的人、初学者,建议先从玛利欧开始游戏。
想要畅游所有关卡细节、已经习惯关卡的高手、想玩玩不同感觉都请选路易吉。
(似乎有日本漫画还是攻略本写说,路易吉因为鞋子保养磨很亮才会这麽滑XD)
具体来说,底下列一下截图比较的数值,
因为还有定义跟判定问题,不会那麽精准,只要有概念就好。
https://i.imgur.com/KrjMzxo.jpg
╭────┬───┬───┬──────────────────────╮
│动作种类│
玛利欧│
路易吉│在此的定义 │
├────┼───┼───┼──────────────────────┤
│直接跳高│ 5格│
6.5格│没有冲刺单纯跳跃和按上到底,可跳到的最高距离│
├────┼───┼───┼──────────────────────┤
│冲刺跳高│ 6格│
7格│全速冲刺单纯跳跃和按上到底,可跳到的最高距离│
├────┼───┼───┼──────────────────────┤
│直接跳远│ 3格│
3.5格│没有冲刺单纯跳跃和按右到底,可跳到的最远距离│
├────┼───┼───┼──────────────────────┤
│冲刺跳远│ 9格│
11.5格│全速冲刺单纯跳跃和按右到底,可跳到的最远距离│
├────┼───┼───┼──────────────────────┤
│加速距离│
3格│ 4格│从静止到跑起来最高速冲所需要的距离 │
├────┼───┼───┼──────────────────────┤
│煞车距离│
2格│ 4格│从最高速到完全煞车停止所需要的距离 │
╰────┴───┴───┴──────────────────────╯
之後会谈到,
单格宽度要冲刺最高速跳,
即使是
玛利欧也得要在那一格的边端才办得到,
路易吉的话,至少我测试得得有两格,单格冲刺跳大概是办不到。
至於
路易吉很滑这点,可以尝试多用小跳跃能加减克服。
再来就是根据上面写的数据,多熟练跟预先准备吧。
˙关於玛利欧/路易吉的变身
基本上全同於一代,所以直接保留内容,路易吉我就不一个一个贴上了浪费空间XD
1.本作
基本上主要有三种,都需要靠吃道具变化。
https://i.imgur.com/bkQlWWZ.jpg
玛利欧 ────────→
超级玛利欧 ─────→
火球玛利欧
│ 吃
超级香菇/火球花 │ 吃
火球花 │
│ │ │
└─────────────┼───────────┘
吃到│
星星
↓
无敌玛利欧
上述的超级香菇/火球花/星星吃到都会同时加1,000分。
2.
?砖块实际上会对应玛利欧状态出现超级香菇或火球花。
在玛利欧时必出现香菇,在超级玛利欧/火球玛利欧时改出现火球花。
如果先出现火球花然後被敌人咬到变小,
再吃火球花还是只会变成超级玛利欧而已。
无论是超级玛利或火球玛利,被敌人咬或被飞行道具砸到都会变回玛利欧。
3.
变身型态间的性能差异方面,
单纯比
冲刺速度跟跳跃高度都是完全一样,
但
超级玛利欧/火球玛利欧因为比较大只,当然可以撞到比较上面。
这在树藤上去的空中BONUS关就会有决定性的差异,能否简单跳跃吃到高处金币
地形上
一般玛利欧可以直接穿越过一格高度的缝隙,
超级玛利欧/火球玛利欧就需要使用特定技术来穿过去。
一般玛利欧被敌人攻击就会挂掉少一只,
超级玛利欧/火球玛利欧则是会变小可以多存活一下。
最後是
一般玛利欧无法撞碎砖块,超级玛利欧/火球玛利欧则是可以。
而
超级玛利欧和火球玛利欧差异单纯只有能不能丢火球,身体能力完全相同。
˙关於只数与分数
本作
1UP的条件主要有四:1.吃到
1UP香菇
2.每蒐集
100枚金币1UP
3.使用
连续龟壳撞击或踩踏累计超过8,000分以上
4.
满足特定条件降旗过关 new!
关於1.会在特定关卡有固定隐藏砖块内的1UP可以取得。
剩下的都会在各世界第1关的特定位置,满足条件时可以撞出来。
除了1-1是必有外,
从2-1~8-1+A-1~D-1的其中几关(W4/W5/W7/W8/WC/WD)
都是看前一大关第3关(2-1看1-3、3-1看2-3这样)中
有没有把所有画面上的金币全取得,这是唯一条件,有全取得才有。
实际上判定是进入该关然後看有没取得,
假设使用跳关水管前往各世界第1关、利用接关秘技重新开始
这些状况都会当作前一个第3关有全取,而能取得隐藏1UP香菇。
2.这个金币包含画面上的,跟?砖块或10秒计时砖块取得的都算。
每枚金币也会加算200分得分,1UP後画面计数会归零重算。
值得一提的是,
本作不可能全金币回收。
因为部分关卡有水管/藤蔓的BONUS区域
去那边後会跳过一段路,也无法回头回收。
倒是有人尝试过零金币全破,这倒是有。
3.简单来说,用特定方式打倒特定敌人会有规定的分数。
其中大部分敌人,连续多数出现时,
可以
使用不着地连续踩踏累加计分,
像栗头仔单纯踩扁100分,
累计踩扁就会100-200-400-500-800-
-1,000-2,000-4,000-5,000-8,000-....
到8,000分的下一只开始就会每只都1UP这样。
同样如果踩慢慢龟并使用其龟壳扫敌,
也是会用类似的计分规则,从500上升到8,000再1UP累计。
实际上并不容易办到,有些状况会在下篇攻略文说明。
另外希望记住的特别公式是,
慢慢龟的龟壳如果同一个在移动中被玛利欧踩住停下,
再次被踢动时,所累计的分数是会保留的。
所以如果有特别环境,
是可能这样停-踢-停-踢累计到无限1UP,详见下篇。
4.详细请见攻略内文1-1关部分文章。
关於分数部分,其实计算方式满复杂的,
一般玩这款不会到这麽重视分数,
但这边还是详细列一下有测试跟记录的。
主要的差异是:敌人种类、打倒方式、使用龟壳连续退敌(详上述)。
先来把敌人种类跟一般打倒方式作表格以方便一览。
╭────────────┬────┬────┬────┬────╮
│
敌人种类/名称 │直接踩扁│火球打死│上撞砖块│无敌撞死│
├────────────┼────┼────┼────┼────┤
│栗头仔(クリボー) │ 100 │ 100 │ 100 │ 100 │
├────────────┼────┼────┼────┼────┤
│慢慢龟(ノコノコ) │ 100 │ 200 │ 100 │ 200 │
├────────────┼────┼────┼────┼────┤
│食人花(パックンフラワー)│
无法 │ 200 │
无法 │ 200 │
├────────────┼────┼────┼────┼────┤
│拍拍龟(パタパタ) │ 400 │ 200 │ 100 │ 200 │
├────────────┼────┼────┼────┼────┤
│噗噗鱼(プクプク) │ 200 │ 200 │
无法 │
无法 │
├────────────┼────┼────┼────┼────┤
│触手怪(ゲッソー) │
无法 │ 200 │
无法 │
无法 │
├────────────┼────┼────┼────┼────┤
│
空中触手怪(ゲッソー) │ 1,000 │ 200 │ 无法 │
无法 │
├────────────┼────┼────┼────┼────┤
│
铁鎚兄弟(ハンマーブロス)│ 1,000 │ 1,000 │ 1,000 │ 1,000 │
├────────────┼────┼────┼────┼────┤
│
寿限无(ジュゲム) │ 800 │ 200 │ 无法 │
200 │
├────────────┼────┼────┼────┼────┤
│派波(パイポ) │
无法 │ 200 │
无法 │ 200 │
├────────────┼────┼────┼────┼────┤
│刺刺龟(トゲゾー) │
无法 │ 200 │ 100 │ 200 │
├────────────┼────┼────┼────┼────┤
│黑盔龟(メット) │ 100 │
无法 │ 100 │ 200 │
├────────────┼────┼────┼────┼────┤
│杀手飞弹(キラー) │ 200 │
无法 │
无法 │ 200 │
╰────────────┴────┴────┴────┴────╯
注1:无敌星无法是该敌人出现区域,理论上没有无敌星出现所以不可能。
寿限无/派波/刺刺龟这次有地形可以无敌星撞到所以有列出得分。
注2:
慢慢龟(ノコノコ)踩一下缩进龟壳是100分。
之後如果先着地才踢飞龟壳400分,
如果没着地连续踩飞龟壳500分。
其他详细的再看秘技说明。
黑盔龟(メット)的计分则全同於慢慢龟。
然後关於这个踢飞龟壳有一个秘技,等待下篇说明,
注3:
拍拍龟(パタパタ)只要踩一下掉翅膀就是400,之後同於慢慢龟。
所以如果从飞空踩到龟壳飞出去,不着地连续踩踏,
分数就会是400-100-500=1,000分之多!
注4:虽然不容易,但如果能同时踩死会加更多分。
比方说两个并列走的栗头仔,连续踩死是100-200合计300。
但
若两个一起踩死,分数会变成100-400合计500!
https://i.imgur.com/Bffour4.png
注5:
刺刺龟虽然可以上撞砖块且显示100分得点,但撞不死没有效果。
(平常用超级玛利欧/火球玛利欧撞碎砖块,每个是50分)
˙关於与一代间的差异。
本作虽然跟一代几乎很像,但还是有部分细节不同,在此陈列一下:
(比较的一代是最初的那个一代,日本全夜版或AC版不管他了)
1.
超级香菇/1UP香菇图像、地上关/地底关的地板图像、移动平台的图案、
体能关的树木图像、云的形状、土笔形状、草多了秋天配色等等。
https://i.imgur.com/TxdggyR.png
2.
新增数种敌人和关卡机关,这个详细攻略内文再谈。
3.
前作一大堆秘技,有不少都可以沿用,详细的话如下:
(这里列的秘技数字/名称,是对应我写的前作攻略,可以用来对照查询)
[完全沿用可照用]
01大头玛利欧、
02香菇二段跳、04卡墙二段跳、05无声无息进水管、
06碰敌仍不死大法、07穿越画面吃道具、
10鱼与熊掌无法兼得、
12踢龟壳的秘密、13地中慢慢龟秘技、16不降旗的秘技、
17/18偏右BUG/终点卡关秘技、
20上跃二段跳、
21走天花板与金蛋玛利欧、23消失的立足点、25溜冰玛利欧、
26隐藏1UP的秘密、28自杀穿墙、29透明英雄、
30/31小火球玛利欧/分裂玛利欧、35跳舞玛利欧、36玛利欧穿云术、
38诡异的抽筋腿、39抖抖玛利欧、
40半身无敌法、42前进的铁鎚兄弟、
43无限1UP秘技、45标准跨越旗竿、48基本穿墙术、49高级穿墙术、
56珊瑚穿越技、58长火焰棒穿越
[被纳入正规]
15跨越旗帜的秘技、27蓝色库巴、
32接关秘技、68传说的256世界(本作W9)、
69横向移动梯
[该秘技地形已经不在无法测]
08变化敌人成慢慢龟、09过关音乐变化、11无敌星二段杀法、
(无敌星两段杀法其实可以把无敌星换成龟壳,
踩扁栗头仔的同时刚好龟壳打到,理论上就可以重现。
本代的配置都刚好无敌星跟栗头仔顺序不对或太远无法重现。)
19抖抖香菇秘技、22龟壳护身大法、61通往地狱的升降梯、
62杀手飞弹的秘密、66隐藏的敌人、67水关的高点、
70奇特的砖块、71隐藏的S-2、S-3、72FDS版-1关的无限烟火
[无法使用]
031-1树藤传说(爬树藤到一半被打死也不会再在起始地点出现树藤)
14过关烟火的秘密(公式改变,详攻略内文)、
24传说的-1关(设定改变不会跑去奇怪关卡)、
33道具穿越术(无法这样穿越取得了)
34隐形的树藤(挪画面消失就不能用,但道具造成消失还是可以用)、
37弹跳台的陷阱(仍会消失但不再会卡住卡关)、
41出口卡关秘技(不会卡了)、
50错误传送(有修正变得不能用偏右来达成)、
51树藤瞬间移动大法(因为隐形树藤不能用所以连带被取消)、
52无限回圈(有修正变得不能用偏右来达成,但有别的方法,详攻略内文)
───────────────────────────────────────
【参考资料】
˙http://tinyurl.com/y2oksgmy
日本维基百科[スーパーマリオブラザーズ2]项目
http://tinyurl.com/y2ljvc8k
日本维基百科[スーパーマリオブラザーズ ピーチ姫救出大作戦!]项目
˙http://tinyurl.com/y2osr3ja
niconico大百科[スーパーマリオブラザーズ2]项目
˙https://www.nintendo.co.jp/wii/vc/vc_smb2/
https://www.nintendo.co.jp/titles/50010000011227
https://www.nintendo.co.jp/titles/20010000002066
任天堂VC/WiiU/3DS网站游戏介绍网页
˙http://setsumei.html.xdomain.jp/disk/supermario2/supermario2.html
「げーむのせつめいしょ(仮)」
˙https://www25.atwiki.jp/famicomall/pages/226.html
「FCのゲーム制覇しましょ」まとめ
˙https://www26.atwiki.jp/gcmatome/pages/3411.html
ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
˙https://www.mariowiki.com/Super_Mario_Bros.:_The_Lost_Levels
the Super Mario Wiki
˙http://imasaramario2.gozaru.jp/guide/
攻略ガイド - 今さら攻略 スーパーマリオブラザーズ2
˙http://tinyurl.com/y6pjf8kk
WAZAP![スーパーマリオブラザーズ2]项目
˙http://www.mana3535.com/m1/techniquelist/Technique_List.html
[Technique_List]for ALL SMB1 player...
˙批踢踢Emulator版文章
˙スーパーマリオブラザーズ百科 1985-2015
˙华键金牌玛莉完全攻略本
˙华泰12金牌玛莉完全攻略本
˙华泰53玛莉闯天下秘技大全
˙自身游戏实测记录
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文末附录放我家附近刚好看到的,GOGORO玛利欧兄弟外壳XD
https://i.imgur.com/p5QWOZa.jpg
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※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Emulator/M.1552057409.A.DBB.html
※ 编辑: UlyssesLin (118.150.29.132), 03/08/2019 23:05:55
1F:推 hipposman: 抢头香 03/08 23:37
2F:→ hipposman: 脑粉好久没抢到了 QQ 03/08 23:38
3F:推 EDGE: 跪推!这片难度之高,令人恨得牙痒痒…U大辛苦了! 03/09 00:16
4F:→ EDGE: 征服这片之後,是否就再也没有动作游戏难得倒你了XD 03/09 00:18
5F:推 if4: 说的也是 03/09 05:51
6F:推 gfneo: 几年前玩时一直觉得有些配置很奇怪,现在才知道路易性能不一 03/09 11:34
7F:→ gfneo: 样,这样看来是针对路易吉的地图配置XDD 03/09 11:34
8F:推 hipposman: 国小我玩时就知道路易不一样耶 还跟我弟抢 到底是怎麽 03/09 12:58
9F:→ hipposman: 知道的(抓头 03/09 12:58
10F:推 tonybin: 勇气!这片小时候凭一开始的王冠走完过 之後就不想碰了 03/09 14:31
11F:推 articlebear: 推 03/09 15:03
12F:推 chuck9: 图得多,赞! 03/09 18:48
13F:推 xxgreen: 推 03/09 19:26
14F:→ qazxswptt: 我记得这代玩到有一关跳台很高很远的就顿时不想玩了XD 03/09 20:23
15F:→ tonybin: 惯例搞人的7-3吧?静待U大的血尿攻略文 XD 03/09 22:16
16F:推 tio2catalyst: 我连超玛一代都过不了了,二代过到哭 03/10 12:56
17F:→ qazxswptt: 有可能是那关 1代我至少还有玩到第8关不过在铁鎚那挂了 03/10 16:28
18F:推 srwcc: 推 03/10 18:07
19F:推 karl7238: 这款的制作人好像不是宫本茂对吗? 03/11 08:24
20F:推 nella: 推! 03/12 09:11
21F:推 prudence: 推名作XD 03/12 09:28
22F:推 conpo: 专业好文推! 03/12 10:53
23F:推 superrockman: 是说 後来的玛莉兄弟系列作 还有像这作这样 搞机体 03/12 19:28
24F:→ superrockman: 差异吗? 03/12 19:28
25F:推 karl7238: 你是指2代和USA吗?虽然敖厂长那篇错误不少,但我同意2 03/13 08:02
26F:→ karl7238: 代日版应该是卡到什麽无法在欧美上市,所以找了一款游戏 03/13 08:02
27F:→ karl7238: 换皮取代日版 03/13 08:02
28F:推 superrockman: 耶.....不是XD 应该说 从正统三代开始 到现在的系列 03/13 13:18
29F:→ superrockman: 作 不含当年USA那块 03/13 13:18
30F:→ Joeng: 只是好奇以前为何会取名金牌玛利!? 03/15 15:57
31F:→ qazxswptt: 游戏封面有个金牌图样 而且美版二代是不同游戏 03/15 23:22
32F:→ qazxswptt: 所以为了区分自然产生这个称呼了吧 03/15 23:23
33F:推 blackdogsu: 推推推~~好赞的文 03/19 09:04
34F:推 profesor: 7-3靠穿墙保持过大只 C-3只在你水管看过神人直接冲过去 03/20 14:43
35F:推 screech: 推 03/21 09:23