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本作是1992年文明脑发售的ACT+FTG 飞龙之拳系列在FC上非常知名的ACT 心眼系统及故事般的游戏情节再当年都十分创新 当年台湾还有出过飞龙之拳1代的图卡收集簿..算是非常流行的一片游戏 本作是SFC上第一片的飞龙之拳 同时也宣告这系列崩坏的开始... 注:本作在1992年7月发售第一版 但在同年12月又发售的同名游戏的hyperversion版 简而来说就是加强版..其实内容几乎不变 虽然只是加强一些平衡性..并把之前要用密技才能签出来的对战模式常态化 但对买第一版的人情何以堪.. 本次说的主要以HYPER版的故事模式为主 故事基本上就是一代的龙魔王--夫子夫又复活了 这次他要找龙战士复仇..让世界变地狱 第一站就是少林寺..所以龙飞又要上场了XD --------------------------------------------------------------- 本作故事概念是以FC版的2-3代为主 也就是龙战士5人战队 但游戏方式比较偏向1代:道中战+擂台战 不过SFC版除了人物角色改成真人比例外 也改成了当时很受欢迎的游戏模式 道中战改成了街头快打模式 擂台(BOSS)战改成了快打旋风模式 一片游戏..双重享受... 话说是这样说啦 事实上本作的操作极不顺畅 街头快打模式是在一条线上进行 根本无法闪躲.. 敌人冒出的模式也非常奇怪..从地上从空中突然冒出 跟本常被先制攻击 也常常同时两边都有人过来攻击.但因为是直线难以走位避开 而且己方死掉时不是原地再生会从前面再开(当然你有圣水可再血变0前回复) 这种快打类的搞这种模式只是让人厌烦 道中每走到一段就会遇BOSS战..每章(最终章除外)最後也有擂台赛 此时就变成FTG 不过FTG模式更惨.. 招式根本没几招就算了(也可能是我按不出来..也只会上+PK而已) 你将敌人打倒在地後..你居然按任何钮都无效 一定要等敌人站好定位才能打..根本不能追打 常常因此本来连的超爽被硬生生打断还被反击 你有必要这麽绅士吗?? 加上人物动作僵硬..我用预设难度就打得很痛苦 有些对战会变身龙战士(2代以後设定) 不过好像除了可选其他4人外 差不了多少 看DEMO好像有专属的招式可用 但我用格斗模式用不出来??只会使用飞龙拳 或许本游戏设计就是要用心眼模式 虽然有一般格斗模式可用..但其实还是被心眼模式制约 所以角色动作超卡(心眼模式就不谈了..抄FC1代的功能..但在高速格斗游戏搞这套???) 除非你有预知能力不然就是手眼协调超好..不然根本就被打假的 难怪本作会再加设一个anime mode 其实就是故事模式的格斗战改由RPG指令选择(超级中国人也一样..可是人家是ARPG) 本游戏本意应是想融合两大受欢迎的游戏类型 但不知如何搞的变成两种都很垃圾(虽然画面跟音乐都还算可以) 我玩的HYPER版已是後面调整平衡过的 可以想见7月版的会有多糟 可惜後来飞龙之拳系列,就这样被文明脑搞烂 虽一直到PS.N64都还有相关作品发售(FC3代结局广告的4代也无疾而终了) 但似乎再也回不去了 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 114.47.41.65
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Emulator/M.1513339120.A.E5A.html
1F:推 gfneo: 飞龙之拳就只有FC的3+1作,没有其他平台作品 (Q.Q坚定否认) 12/15 20:23
2F:推 oginome: 如果有习惯以前的心眼,这代倒是还好,我玩专家模式还是 12/15 20:54
3F:→ oginome: 能够乐胜,变身後有BUG可用会变更简单 12/15 20:54
4F:→ rei196: 战斗模式没改阿,本来FC就有两种模式可以选(FC同样有你说的 12/15 21:21
5F:→ rei196: 所谓街头快打模式) 12/15 21:21
r大你说的街头快打模式是指道中战吗 FC1代的道中战我感觉不太像街头快打模式啦??(虽然一面走一面打敌人很像啦 但就是那种FU~~我不太会描述) 至於格斗战模式本代是有心眼..一般(普通格斗游戏模式)..动画三种模式 我不知道FC时是否有一般模式 但我想说的是本代是想把他搞成格斗战确感觉卡卡的 个人认为是因为心眼模式的影响
6F:推 popbitch: fc的2和3代我很喜欢,当初看杂志的超任画面很期待 12/15 21:57
7F:→ popbitch: 谁想到实际会变这麽糟 12/15 21:57
※ 编辑: sakuraha (114.47.41.65), 12/15/2017 22:05:03
8F:推 oginome: 很讽刺的是,这版本其实玩美版最棒,速度比HYPER版还快 12/15 22:06
9F:→ oginome: 上许多,那种动作不连续的顿感也改善超多.... 12/15 22:06
※ 编辑: sakuraha (114.47.41.65), 12/15/2017 22:07:47
10F:→ oginome: 唯一要忍受的是龙战士变美式超人Dragon Warriors 12/15 22:07
11F:→ oginome: 要是有美版的速度+日系的画面就完美了~ 12/15 22:07
12F:→ oginome: 至於格斗战卡卡的原因是因为,文明脑只是把心眼模式调整 12/15 22:09
13F:→ oginome: 成近距离心眼在自己身上时也能出招的状态罢了... 12/15 22:10
14F:→ oginome: 然後把心眼弄成看不见就推一个格斗模式出来骗~ 12/15 22:11
15F:推 tonybin: 二代才是系列作最高峰 FC三代就开始有点走钟了 12/15 22:19
16F:→ tonybin: 另外前一阵子才知道原来有AC版 12/15 22:19
17F:→ tonybin: https://www.youtube.com/watch?v=UffJwG00YUU 12/15 22:20
18F:推 hipposman: SD版格斗老实说也不错 只是张数太低真的顿顿的 12/15 22:52
19F:推 qazxswptt: 曾经有机会成为一个有名的长寿动作系列作 结果搞砸了.. 12/15 23:23
20F:→ tonybin: 长寿不可能 基本上快打2的出现葬送了心眼系统 12/15 23:30
21F:→ tonybin: 半放弃心眼结果就是迷走 然後文明脑就倒产了 qq 12/15 23:31
22F:→ dave01: 三代较完整 二代最後一章 可看出是草草收尾 12/15 23:52
23F:→ dave01: 而且因为等级制 还要小练功一下 不然跟本打不痛 12/15 23:53
24F:→ dave01: 但打龙之牙EXP少 以前玩实机时很累 要抄接关秘码 再重玩 12/15 23:54
25F:→ dave01: 中BOSS会活过来 再打趴EXP会很多 12/15 23:54
26F:→ dave01: 二代美版 难度更大 道中一堆小怪就能打趴你 12/15 23:56
27F:→ qazxswptt: 所以只说有机会啊.. 12/16 01:07
28F:→ randy123: 超任版的印象就做烂了,角色放大了,但是动作很缓慢,出 12/16 01:33
29F:→ randy123: 加强版才改善一些 12/16 01:33
30F:→ RuinAngel: 飞龙有GB的还可以吧 12/16 15:00
31F:→ eva19452002: 可恶,害我又想玩fc的飞龙拳123代了 12/16 15:49
32F:推 randy123: 1代 心脚拳跃钢跳 到现在都还记得 12/16 18:20
33F:推 oginome: 是"刚",老实说我超喜爱一代的设定,每拿回一卷心眼之书 12/17 02:23
34F:→ oginome: 後,使出飞龙拳之际龙飞全身都会闪耀不同的光芒~ 12/17 02:24
35F:→ oginome: 应该说对上龙牙的时候使用飞龙拳会显现出奥义之书的段位 12/17 02:34
36F:推 rei196: FC最棒的是1>2>3(好像废话XDD) 1的音乐最热血XD 12/17 02:34
37F:→ oginome: "心"是青龙、"脚"是赤龙、"拳"是紫龙、"跃"是绿龙 12/17 02:35
38F:→ rei196: 2代当初把攻略当故事书看XD 12/17 02:35
39F:→ oginome: "刚"是白龙,"跳"是龙王(金色的) 12/17 02:35
40F:→ oginome: 二代故事气氛写太好,加入宗教元素非常适合飞龙拳的主题 12/17 02:36
41F:→ oginome: 和主题曲(中华风非常浓厚),要不是後面草草收场,二代 12/17 02:37
42F:→ oginome: 绝对会成为超经典作(还是已经是了?XDD) 12/17 02:37
43F:推 rei196: http://i.imgur.com/oSBT1Y0.jpg 12/17 02:39
44F:→ oginome: 然後看二代的龙飞(道中模式),文明脑是有用双色盘的 12/17 02:39
45F:→ oginome: 可惜没有保持,到了三代又恢复成单色盘,人物配色丑多了 12/17 02:40
46F:推 rei196: 2代是经典没错!3的话是游戏性改的很好但是总觉得没办法超 12/17 02:41
47F:→ rei196: 越2代 12/17 02:41
48F:→ rei196: 3代当年玩总觉得是不是在抄圣斗士的感觉 12/17 02:42
49F:→ oginome: 3代故事其实很潦草,二代是整个剧情和架构大幅超越一代 12/17 02:46
50F:→ oginome: 三代和二代的差距就没那麽大了 12/17 02:47
51F:→ oginome: 一代的开发中画面:https://imgur.com/a/8MjN0 12/17 02:48
52F:→ oginome: 有完整的龙飞的头像,敌方颜色配置也不太一样 12/17 02:49
53F:→ oginome: 大头照隼人和明明成品版有再修过,另外两个根本整个换掉 12/17 02:53
54F:推 popbitch: 当初2代一开始没看攻略,第一关就完全卡死 12/17 11:45
55F:推 gfneo: 2代有解谜要素,我第一次破也是花时间,反覆地毯式轰炸破的 12/18 07:10
56F:→ gfneo: 但也少了要回头找的东西,算是bad end 12/18 07:11
57F:推 conpo: 推好文 12/19 20:24
58F:推 ps124125288: 我当初红白机时代就破过23代了,2代真是经典 12/20 16:56
59F:→ ps124125288: 3代打起来爽快,但是不如2代的画面跟气氛和音乐 12/20 16:57
60F:→ ps124125288: 飞龙拳的主题曲,过了二十几年我都还会哼 12/20 16:58
61F:→ eva19452002: 虽然我很怀疑飞龙拳123代,但是要我再重玩1次,我只 12/20 19:57
62F:→ eva19452002: 念 12/20 19:57
63F:→ eva19452002: 会玩1代,23代要花太多时间玩不下去 12/20 19:57
64F:推 NNK638: 真的是最爱二代。三代觉得差二代一点。SFC版一个字就是粪 12/22 05:47
65F:→ NNK638: 。 12/22 05:47
66F:→ dave01: SFC版是三个字 非常粪 12/22 12:53
67F:→ tttxxx: 我也是最爱二代 12/22 14:07







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