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以前小时候看杂志说DQ3和DQ4上市时万人空巷,抢购软体是一种风潮, 连学校霸凌都不抢钱,变抢DQ3,当时我觉得真靠背怎麽会有这回事。 结果2017.07.29那天我在日本跟一群当地人排首发,那天我觉得这不是网路时代吗? 为什麽一猛爆群人还在店外等开店? 你们买下载版0时就可以玩了啊!!!!!!!!! 结果我後面的2号顺位日本人说:「这就是气氛啦!!!!!!」 3号说「我从小排到大~~~~!!!」 不愧是日本人...... 总之为了弥补过去的时光,不小心就有两版同捆机了..... (喜欢DQ的话搜寻版上我ID有其他文章。) *** 看着同捆机,来PO些废文好了。 就来谈一下我对历代DQ的回忆吧。 过往如果玩RPG的话,先分你是DQ还FF?就像现在主机大战一样,真是热闹非凡。 ~DQ~ 就跟当年的Final Fantasy的FINAL是指方块社的孤注一掷; Dragon Quest的Quest,也只是西方幻想游戏中的常见术语, DQ在一开始也不知道自己会成为日本人口中的国民RPG。 一插入卡匣,看着LOGO出现,听着主题曲,就有预感这会是一块不错的游戏。 在那个还只有FM音源的年代,椙山就以交响乐的编制创作主题曲, 这想法大概领先时代20年吧。 而且,他掌握住FM波型音乐的特色:由於发音数与播放器的问题, 不能用太复杂的伴奏,重点在於主旋律的响应,於是, 这就是我们听到30年如一日的主题曲。 在介面系统与流程方面,一开始抄袭魔法门、巫术、创世纪的风格还相当明显, 特别是虽然采取了指令式系统,结果对话还有分前後左右, 如果你跟右边的村民选对话,但方向没选到右边的话,对方还是不会理你的。 故事以现在来说非常单纯明快,就是跟龙王抢钱抢娘的勇者传奇。 另外当年的怪都很有绅士风度,跟勇者一对一单挑, 当然单挑的结果就全部被勇者扑灭了…… 而DQ系列传统的色老头笑话,其实在一代就出现了。 这个这麽简单,五六小时就能破关,等级上限30级的游戏里,色老头笑话藏在哪里呢? 答案是你干爆龙王,带公主回国时,不要直接找王,先去宿屋睡一觉, 起床後跟宿屋NPC对话,他会问你: 「怎样?昨晚爽吧?」 我想问这位NPC,你眼前站的是单人单身就挑掉(几乎)征服世界龙王军团的勇者, 换句话说这位勇者可是比龙王军团更加灾厄与恐惧的存在,你这样讲都不怕吃包子吗? 嗯……总之,不愧是之後全身防具出现H下着的游戏,在初代时就鲜明地表示自己特色, 难怪山田孝之那麽喜欢。 请见: https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=3647770 另一个特色是「ぱふぱふ」这也是在一代就出现了, 尽管一代只有NPC问你要不要,不像之後有画面一黑(超靠背)+粉味音乐的演出, 当年就只是一句对话而已。 那ぱふぱふ这鬼东西是谁想出来的呢? 就是另一个领先时代20年的鸟山明。 你家如果有收七龙珠的话,去看第19话(还是悟空跟布马大冒险的时代), 那时龟仙人就有提到ぱふぱふ这东西 (不过我不知道台版是翻什麽,但你知道这点回去看,一定能发现那张图)…… 有些游戏想着在画面超前时代,但有些游戏,是在……我们就说是创意好了, 至少DQ在一开始时,就以这些神秘的特色超前时代,而且竟然很坚持地保留下来…… 後面我们会看到更多这种543的东西。 -- Freedom is Not Free. http://freedom-or-liberty.blogspot.com/ --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 223.140.136.124
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Emulator/M.1504267761.A.9E8.html
1F:推 superrockman: 有(会心一)笑有推XD 是说带女孩子上旅店 基本上都会 09/01 20:24
2F:→ superrockman: 被旅店老板那样认为(指要干什麽样的事情)吧.....XD 09/01 20:24
人家世名震天下的勇者啊!!! 要是当年没新闻看老板应该也知道女方是公主吧~~~~~ 好残酷啊~~~~
3F:→ cloud1017: 重翻七龙珠第15话 剧情是龟仙人帮忙灭烤锅山大火 09/01 20:28
4F:→ cloud1017: 条件是摸布马的胸部 布马找乌龙变身成她去代替 09/01 20:29
5F:→ cloud1017: 然後乌龙主动更改条件「波噗波噗比较好吧!」 09/01 20:30
就那段,而且有露点........ ※ 编辑: auramoment (223.140.136.124), 09/01/2017 20:49:01
6F:推 sakuraha: 在胸部磨蹭吗?? 09/01 21:20
7F:→ sakuraha: 不过山田孝之坏掉了XD 09/01 21:22
8F:推 rockmanx52: DQ会有这种情色笑话的原因 是因为它所抄的作品本来在R 09/01 23:54
9F:→ rockmanx52: PG里面就比较不太认真了 09/01 23:54
10F:推 oginome: DQ1那个梗我其实满喜欢的,FC的DQ1、SFC的I、II合集还有 09/02 00:14
11F:→ oginome: 手机的REMAKE,通常我抱到公主後就再也不见国王,会去 09/02 00:15
12F:→ oginome: 旅馆猛睡,一直到破关为止,FC的破关画面还会因此出现BUG 09/02 00:16
13F:→ oginome: 找妖精之笛的那个村庄也会有个大姊会问你要不要温存一下 09/02 00:16
14F:→ oginome: 老实说我一直很喜欢这些色色的桥段,大概是本身需求较强 09/02 00:17
15F:→ oginome: 的缘故吧~ 09/02 00:17
16F:推 qazxswptt: 1代构成确实是很简单 但那个年代 这样也很够了 09/02 00:18
17F:推 oginome: 不过一代的勇者也曾被列入超强勇者的行列哦~ 09/02 00:34
18F:→ oginome: 一代的龙王是比三代四位勇者集结之力才打倒的索马还强的 09/02 00:35
19F:→ oginome: 魔物,三代四位勇者费尽千辛万苦才打倒的索马,一代勇者 09/02 00:35
20F:→ oginome: 一人旅+公主带身边爱爱就干掉比索马还强的龙王了~ 09/02 00:36
21F:→ oginome: 况且咒文也才学到一点点呢~ 09/02 00:36
22F:→ msun: 而且能够向背後倒着走,用背影打倒龙王的主角也只有1代了 09/02 00:41
靠这个真是超怀念的~真正的背杀!!
23F:推 oginome: 螃蟹走路~XDDDD,不过这在NES美版就有修正了 09/02 00:44
24F:→ msun: 也是历代视力最差的勇者 在洞里都看不清楚 09/02 01:16
25F:→ oginome: 一代洞窟比较暗嘛....别忘了一代龙王有夺走光之珠喔 09/02 01:48
当年那个火把真的超靠背,後来在圣火降魔录里也有这东西
26F:推 rei196: http://i.imgur.com/PNZSdtT.jpg 09/02 02:01
27F:推 rei196: 在尖端的新怪博士与机器娃娃翻成「三明治」 09/02 02:05
28F:→ rei196: http://i.imgur.com/nFWO0Ev.jpg 09/02 02:05
29F:推 kurenai911: 初代我还蛮喜欢抱着公主去打龙王的,超任版带着公主过 09/02 02:13
30F:→ kurenai911: 去龙王还会多句称赞勇者真是辛苦了的台词w 09/02 02:13
31F:推 rei196: 一代真的是最自由的一代,尤其龙王问说要不要统治世界还可 09/02 02:16
32F:→ rei196: 以选要,真的有够自由XDDDDDD 09/02 02:16
33F:推 kurenai911: 如果选はい龙王把勇者关进黑暗世界前还会教你复活咒语 09/02 02:19
34F:→ kurenai911: 真是超佛心的w 09/02 02:19
35F:推 oginome: 那复活咒语打进去等级是1,然後武器、防具、道具全没了 09/02 02:47
oginome: 死龙王...XDDDD 这个梗在DQH2里面竟然有再现.... 不过只有提问而已,还好没把你丢回去 09/02 02:48
36F:→ oginome: 帮补ぱふぱふ和布马露点图(其实是乌龙) 09/02 02:48
37F:→ oginome: http://imgur.com/XhFRJb6 09/02 02:48
38F:→ oginome: https://imgur.com/vjffrnW 09/02 02:49
39F:→ oginome: 个人非常喜欢早期的七龙珠,超好笑又喇赛,还有色色的 09/02 02:50
40F:→ oginome: 剧情,那时候的鸟山明画工也细腻,线条也够圆滑Q软~ 09/02 02:51
41F:推 rei196: 喜欢鸟山的线条应该会喜欢怪博士与机器娃娃啊!初期的怪 09/02 03:06
42F:→ rei196: 博士与机器娃娃还没有用过网点呢!所有的图100%通通都是 09/02 03:06
43F:→ rei196: 鸟山明自己手工画出来的,原因是鸟山明以前不知道世界上 09/02 03:06
44F:→ rei196: 有在卖网点这种东西,搞的他初期作画每个礼拜都在质疑自 09/02 03:06
45F:→ rei196: 己为什麽总是比其他作家画的慢XD 09/02 03:06
46F:推 kashin: 鸟山明早期画的妞真的好 09/02 09:15
47F:推 oginome: 对啊~我超喜欢怪博士与机器娃娃的,超好笑,笑翻了我 09/02 09:48
48F:→ oginome: 现在看还是很好笑,不过布马和悟空大冒险的阶段也是, 09/02 09:49
49F:→ oginome: 而且几乎都是色色的剧情,布马早期一直大放送服务读者 09/02 09:49
50F:→ oginome: 而且就像kashin大说的一样,早期画的妞正又可爱,尤其是 09/02 09:50
51F:→ oginome: 穿上兔女郎装更棒,鸟山明没去画H漫实在是太可惜了~ 09/02 09:51
52F:→ oginome: 不过我也很欣赏鸟山明画一些交通工具或其他物品的设计能 09/02 09:52
53F:→ oginome: 力,构想都很有意思,台湾早期有位漫画家和他很像,叫做 09/02 09:52
54F:→ oginome: 阿推,当然或许他也模仿了一些鸟山明的画风和设计思路 09/02 09:53
55F:→ oginome: 不过鸟山画风改了之後就差多了,小时候的琪琪还是比较可 09/02 09:58
56F:→ oginome: 爱,虽然简直是超人力霸王七号的翻版...後来的布马也没 09/02 09:59
57F:→ oginome: 那麽性感了,最後和达尔配对真跌破我的眼睛呢.... 09/02 09:59
gfneo: 543才是DQ的醍醐味呀~~~~ 太欢乐了 09/02 16:44
58F:推 playerlin: 螃蟹走路那个不是因为日版卡带容量不够吗?所以无法全 09/02 17:13
59F:→ playerlin: 方向sprites。NES欧美版本用的卡带容量加大,就能放进 09/02 17:14
60F:→ playerlin: 其他内容,才因此能修正该问题。 09/02 17:14
61F:→ playerlin: https://tcrf.net/Dragon_Warrior 09/02 17:15
62F:→ playerlin: Sprites_and_Graphics区段有提。 09/02 17:15
63F:→ oginome: 这个大家都应该知道,只是就会拿出来笑一下 09/02 17:42
64F:推 oginome: 因为不只螃蟹走路,勇者还踏木兰步呢...XDDD 09/02 17:44
65F:→ playerlin: 容量不够总是会出现这种悲剧的XD 09/02 17:52
66F:推 kashin: 鸟山有篇短篇是主角发现巴掌大的女外星人 因为她吵着要洗 09/02 19:19
67F:→ kashin: 澡 就让她在杯子里泡澡 啊~嘶~ 09/02 19:19
68F:→ kashin: (当然有露点) 09/02 19:20
69F:推 EDGE: 听说DQ1是参考致敬PC-8801「梦幻の心臓」这系列RPG 09/02 21:10
70F:推 Lailungsheng: !真假,时间不太对吧?我国小六年级时,还在apple I 09/02 21:16
71F:→ Lailungsheng: I…连dos都还没有 09/02 21:16
72F:→ playerlin: http://d.hatena.ne.jp/esu-kei/20090704/p3 听说是从 09/02 22:59
73F:→ playerlin: 这篇听说来的吗XD 09/02 22:59
74F:→ playerlin: 梦幻の心臓I、II最初是1984、1985出的,DQ1则是1986 09/02 23:00
75F:→ playerlin: 时间点上很有可能啊。 09/02 23:01
76F:→ playerlin: 但是创作者本人似乎没有证实这种说法就是。 09/02 23:02
77F:推 rei196: 最可怕的是DQ1当初一开始是堀井自己一个人写的(没记错的话 09/02 23:44
78F:推 tn: 阿推是欧洲风格,跟鸟山明差很多,不过都是奇才 09/03 11:37
79F:→ oginome: 画风当然不一样,但我一直觉得在飞行器、未来机械这种 09/03 11:40
80F:→ oginome: 设计思路阿推一直有鸟山明的影子,当然或许是巧合,不过 09/03 11:41
81F:→ oginome: 我第一次看到阿推在连载时就有很强烈的这种感觉了,那时 09/03 11:41
82F:→ oginome: 我买了不少鸟山明的画册和设定集,很多时候一个机械体在 09/03 11:42
83F:→ oginome: 哪个部位会怎样设计,甚麽地方会开始牵压力管,甚麽地方 09/03 11:43
84F:→ oginome: 会打孔,还有许许多多的设计细节,真让我对阿推的设计 09/03 11:43
85F:→ oginome: 有种很强的既视感,尽管表面上的画风看起来是大相迳庭~ 09/03 11:44
86F:→ oginome: 不过内容就差很多了,当时阿推、麦仁杰、林政德等都是 09/03 11:45
87F:→ oginome: 国内少有的创作鬼才~ 09/03 11:45
88F:推 rockmanx52: 阿推的漫画虽然看得出不少致敬的元素 可是他能够把这 09/03 12:27
89F:→ rockmanx52: 东西融合起来在全世界创作圈也不算多见 09/03 12:27
90F:推 qazxswptt: 真的蛮像的 09/04 00:23
91F:推 oginome: 讲到这个就气歪一边,台湾早期的环境对这些怪才都太不 09/04 15:26
92F:→ oginome: 友善了,1998年的魔法阿嬷导演本应该是麦仁杰,但当年法 09/04 15:27
93F:→ oginome: 规说他学历不够(复兴美工),只有大学学历才能挂导演, 09/04 15:27
94F:→ oginome: 所以导演的名字就硬生生被换掉,然後该片反映明明就很好 09/04 15:29
95F:→ oginome: 1998年花4000万预算制作的动画片算非常大手笔了,不管是 09/04 15:30
96F:→ oginome: 场景、企划都是当时国内一时之选,制作上采取和1983年的 09/04 15:35
97F:→ oginome: 动画电影Fire and Ice一样,先用真人演,演完再依照影片 09/04 15:35
98F:→ oginome: 做绘制(有兴趣的人可以去看看这部动作有多麽的流畅), 09/04 15:36
99F:→ oginome: 等入围了金马奖,评审黄木村认为该片没有使用电脑特效, 09/04 15:40
100F:→ oginome: 且制作手法过於粗糙,另外一些评审认为该片宣扬迷信, 09/04 15:40
101F:→ oginome: 牵扯怪力乱神,说服其他评审後就让这片落选。 09/04 15:41
102F:→ oginome: 再接下来20年,台湾就没再出过制作很棒的动画片了 09/04 15:42
103F:→ oginome: 都这些老家伙搅的~真的容我一声干~ 09/04 15:42
104F:→ oginome: 还好麦导又要筹资再出一部动画了,期待中~ 09/04 15:43
105F:→ oginome: 然後阿推就不用说了,台湾画科幻漫画的好像只有他,我还 09/04 15:46
106F:→ oginome: 有留当年买的巴力入,这家伙脑中的点子太概和荒木飞吕彦 09/04 15:46
107F:→ oginome: 一样多、一样怪...人才台湾不是没有的,只是....唉... 09/04 15:47
108F:推 rockmanx52: 魔法阿嬷当时的票房其实也不怎样 是後来上电影台免费 09/04 15:49
109F:→ rockmanx52: 看後才让大家发现其价值... 09/04 15:49
110F:→ rockmanx52: 而且那些烂理由有一说是当时台湾的动画电影制作圈刚好 09/04 15:50
111F:→ rockmanx52: 在大斗争 於是这部就成了牺牲品... 09/04 15:50
112F:推 oginome: 我觉得这种说法也很有可能,台湾人爱斗的天性... 09/04 18:56
113F:→ oginome: 不过说制作圈太抬举他们了啦,输外国不知道输几年... 09/04 18:57
115F:→ linfuon: 其实DQ系列带女生进旅馆是真的有X 看DQ5就知 09/05 07:32
116F:→ linfuon: 主角带姊比安卡还没结婚就有X了 就算最後没结 比安卡还是 09/05 07:34
117F:→ linfuon: 有把小孩KO掉的剧情 只能说主角始乱终弃... 09/05 07:34
118F:→ cloud1017: 说个笑话 魔法阿嬷入围1998金马奖 落选理由:怪力乱神 09/05 09:18
119F:→ cloud1017: 1997金马奖最佳动画:小倩 09/05 09:18
120F:推 conpo: 推好文 09/05 11:22
怀旧中~ 之後放DQ2,史上最崩溃的一代。
121F:推 rugalex:  昨夜はお楽しみでしたね  09/05 11:54
※ 编辑: auramoment (223.136.54.221), 09/05/2017 22:07:43







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