作者sakuraha (山积是人类的天性...)
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标题[心得] 萨尔达传说 众神的三角神力(sfc)
时间Fri Aug 25 20:15:51 2017
说之前先看段影片吧
https://youtu.be/1RLbYmDGe0Q
当年游戏广告的完整版
非常欢乐的RAP阿..看了就想买
本作是1991年的任天堂发售的ARPG
也是我第一款买的塞尔达传说..我对萨尔达的认识从SFC开始
跟RAP的欢乐不同...这片可是超硬的阿
可是当时玩到闇世界就卡关了
真正第一片破关的还是前年破的初代萨尔达(FDS)
现在萨尔达几乎已经变成任天堂的最强杀手招牌
根本已经有逐渐取代红衣胡子大叔的趋势XD
<背景>
传说中三位女神 来到这一无所有的世界,用她们各自的力量创造了海拉尔王国
最後他们就离开了,离开之前留下了神秘的三角(TriForce),象徵了力量、智慧及勇气
神秘的三角拥有惊人的力量,能使得到的人能够达成所有的愿望,因此许多人为了实现愿
望而寻找。
某日,一群盗贼偶然间发现了通往神秘的三角所在圣地的入口,纷纷争先恐後的抢夺,最
後由卡农得到了三角
他有无穷的慾望,使圣地化为了闇之世界,海拉尔王国也开始受到影响
此时海拉尔王召来了七位贤者与骑士团,把通往黄金大陆的道路封印起来。
时光流逝,这件事逐渐被人淡忘并成为了传说,
有一天...有一名叫亚格尼姆的巫师来到了海拉尔,要解开七贤者的封印
用邪恶的魔法,一个又一个地,将七贤者的後人,逐个消除并封印。
同样的命运,也即将来到海拉尔王国的公主,七贤者後人中最後一人的萨尔达身上
故事就这麽展开了
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本作又回到初代塞尔达那种俯视型画面
当然作为任天堂技术力的展现
这片画面表现硬是比同期发售的游戏都来的好
跟以前几乎要碰运气不同
这次林克可以跟各种人对话获得讯息
甚至还会在地图上标上重要地点
让你不会在大地图中迷路
只是当初没买攻略又看不懂日文
後面迷宫实在不知道怎麽过就是了
林克的动作也比前作进步
更有了蓄力技的存在
道具也变得更多..
这也就意味着解谜变得更困难了
地图范围变的超大
甚至还有水上的地图
而在迷宫探索也变的立体
另外後期常常都有洞或没护栏的情形
配合上被攻击会往後弹的规则根本就是妙(ㄎㄨㄤˊ)不(ㄕㄨㄞ)可(ㄕㄡˇ)言(ㄅㄚˇ)
的效果
不过这些洞也算解谜的一部分
甚至必须掉到特定洞内才能拿到宝物或到BOSS的地方
虽然感觉比起初代萨尔达对动作的要求更高了
不过本作无论剧情画面音乐都算上乘
绝对是超任上必玩的ARPG
而且目前这游戏攻略很详尽
不论实体或网路.中日文皆有
比起以前没攻略自己猜要好多了
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 114.47.54.168
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1F:推 superrockman: 第一个认识萨尔达传说就是从这作开始XD 长大才知道 08/25 20:24
2F:→ superrockman: 主角其实叫林克 不是萨尔达公主......(哭) 08/25 20:25
※ 编辑: sakuraha (114.47.54.168), 08/25/2017 20:29:25
3F:→ msun: "前作"如果是"林克的冒险"的话,动作要求大概是历代最高的 08/25 20:48
4F:推 dbjdx: 这款游戏神作无误 08/25 20:49
5F:推 sendicmimic: 玩这个游戏第一次进到另一个世界时蛮惊人的。 08/25 20:55
6F:→ sakuraha: 喔抱歉..前作我是指FDS一代啦... 08/25 20:55
※ 编辑: sakuraha (114.47.56.96), 08/25/2017 20:55:56
7F:推 qazxswptt: 我也是到二代才知道 原来主角是林克 因为标题有写XD 08/26 00:19
8F:→ qazxswptt: 这广告可能是刚好搭上当年亚洲RAP逐渐开始流行的热潮 08/26 00:20
9F:→ qazxswptt: 这代当年不知为什麽一直玩不完 後来是长大後才回头破的 08/26 00:21
10F:推 kashin: 现在还是觉得好难 08/26 09:45
11F:推 NSRC: 这个有全中文版的 08/26 17:33
12F:推 conpo: 推好文 08/28 18:43
13F:推 dave01: 我是这款才有破关 FC的两代反而都没怎麽玩 09/06 15:10