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红白机的1983年发售游戏中,我要写的这是最後一款了。 这款写完就要暂时停下怀旧,回去轮流写其他系列~ 这款我以前小时候都只能玩个3~4关,这次来彻底攻略。 玛莉兄弟的第一款,其实是这款XD 而且是红白机上,首次可以两人同时游戏的作品! 原文:マリオブラザーズ 英文:Mario Bros. 中文:水管玛莉 http://i.imgur.com/hFQDScc.png ═══════════════════════════════════════ 【剧情设定】 ˙本作是设定上延续大金刚系列两作的後续作。 在大金刚两作活跃的玛莉欧,这次担任水管工, (UL注:在大金刚作品中,玛莉欧的职业是木工) 跟弟弟路易一起出击,扫荡下水到出现的生物们。 ─────────────────────────────────────── 【补充解析】 ˙本作的卖点。 如同大台电玩版(AC版)的宣传海报所写, 本作可以一起合作,像底下TAS影片那样漂亮出击, 也可以互相妨碍厮杀,比谁在第3关前死最多只之类的杀戮XD 互相残杀范例:https://www.youtube.com/watch?v=rrcwdFEQySA
我记得以前跟哥哥一起玩,也是要合作很难...(远目) ˙第一关开始前的音乐。 早期FC游戏的音乐都是用古典乐,本作也不例外。 使用的是莫札特,G大调第13 号小夜曲,K.525的开头。 https://www.youtube.com/watch?v=vG_FBIbGuvg
https://www.youtube.com/watch?v=t6W54XR0xKI
外语:W.A.Mozart, Eine kleine Nachtmusik KV 525 日语:モーツァルト アイネ・クライネ・ナハトムジーク K.525 幸好有找到资料,音乐我没这麽擅长,还真不知道名称是什麽XDD ˙关於AC版。 这边同样AC版只有影片介绍。 https://www.youtube.com/watch?v=0iYa9FciT64
https://www.youtube.com/watch?v=SMpyFy-XzoQ
比较起来FC版因为容量问题,算是砍掉不少东西。 包括:新敌人出现前的展示打法说明、敌人起身的有趣动作、 後期机关的冰柱、後期BONUS关会地板隐形的机关等等。 不过整体上游戏的大体都有移植到,还是一样很不错的移植。 ˙关於FDS版。 https://www.youtube.com/watch?v=el5c6PeJHU4
https://www.youtube.com/watch?v=mS8aRh0sq-Y
後来才发售的版本。 相对於大金刚一代、大金刚Jr.的FDS版,虽然容量变大却全同於FC版, 本作的移植就丰富很多,基本上几乎是AC版都重现了。 然後还有广告商永谷园的广告插入,满有趣的值得一看:) ─────────────────────────────────────── 【基本操作/技术讲座】 ˙基本操作: 十字键-↑/↓:没用 ←/→:左/右移动 A :跳跃 B :没用 START :暂停/再开始游戏 SELECT:标题画面 角色的移动跟跳跃都有很重的惯性在, 可以充分体会两人的体重...不对,是需要时间习惯一下,才能跑跳得很顺。 ˙关於难易度/模式: 1P当然是一人游戏 2P则是两人同时进行游戏,1P玛莉欧,2P路易。 两人游戏时,碰到会互相推挤不会穿过去。 所以战术跟扯後腿就是从这里开始的XDDD A=基本难度 B=火球/绿球的出现频率变高 ˙画面说明: http://i.imgur.com/8opBlwZ.png 左上角的I =1P现在的获得点数,下方人头是玛莉欧剩余只数 右上角的II =2P现在的获得点数,下方人头是 路易 剩余只数 中上方的TOP=目前最高分数 左下角的P =关数,会从1~99, 第100关是0,第101关之後重新是1计数 初次累积到20,000点会加1台,之後就没了。 分数超过上限显示会归零循环 ˙死亡条件:碰到敌人 挂掉的话,会从中央上方降下等待回关卡内。 等候的时候,直接移动就会立刻下来。 一直不动就会立足点三阶段渐渐变薄, 最後就会强迫落下。 http://i.imgur.com/Uax1d7W.png ˙得点基本计算: 1.透过隔天花板拳击打昏敌人- 10点 2.击倒昏迷的敌人 - 800点 3.一口气连续击倒昏迷的敌人- 800点→1,600点→2,400点→3,200点... 4.透过隔天花板拳击打消绿球- 200点 5.透过隔天花板拳击打消火球-1,000点 6.吃到金币 - 800点/枚 ˙攻击方式 本作基本上就是从下往上隔天花板拳击打昏敌人。 这个撞击其实可以分成三种,看时机分别运用会很有效! http://i.imgur.com/jthpnQO.png 如上图可见,在跳跃打天花板时,往前=敌人会往打出的方向飞出去 往上=敌人会垂直往上飞出去再落地 往後=敌人会往打出的方向飞出去 因此可以搭配边端,将敌人直接用往前或往後跳打,直接打昏同时落下来解决。 也可以用不同方向打,调整位置,以方便之後一口气全清掉赚分数。 ─────────────────────────────────────── 【关卡攻略】 ˙第01关。 http://i.imgur.com/KABkI7s.png 敌人出现:乌龟→乌龟→乌龟 (合计3只) 乌龟=カメさん/シェルクリーパー(Shellcreeper)/带壳爬行者 1.只要把上述敌人全灭即可过关 2.经过一段时间後会出现火球跟绿球妨碍 3.每打倒一个敌人就会出现一枚金币, 金币可以直接接触吃或同打昏敌人那样敲击吃,亦可用[POW]来吃 4.敌人和金币都会沿路移动,沿路往下掉。 如果彼此碰头,就会各自掉头。 5.敌人最底下会进入水管,左下水管通左上, 右下水管通右上。 金币到最底下进入水管就会消失 6.敌人被撞昏後,放一阵子会醒过来,会先变颜色所以很好区分而避免撞死。 FC版醒来变颜色会有两阶段。 以乌龟来说,基本是绿色,自己醒来1次变红色,醒来2次会变蓝色。 每次变色後速度都会加快。 剩下最後一个敌人时,也会立刻自动变成第三阶段最高速状态。 7.[POW]可以累计最多撞3次,过关後也会维持减少的次数。 每次撞击可以给全画面攻击,让敌人都昏一次的感觉。 金币会顺便吃掉并得分,火球/绿球也会消失但不计分。 进入第08关、第13关等BONUS关(第03关除外)就会自动补充恢复到初期状态。 因此可以有计画地计算使用,效果会更好。 8.火球:会从画面最上层出现,慢而起伏大,会穿越不同层反弹 绿球:会从角色所在层出现,快而起伏小,只会在同一层移动 原则上会出现在角色的相对方向。 用[POW]可以打消但没有得分,要看准时机打天花板来打消才可以获得分数。 GAME A早期关卡,要打倒1个以上敌人才会出现, 但後期或GAME B就直接会随时间经过就出现。 9.本作不管哪一关,基本上如下图的两个位置都是安全地带。 http://i.imgur.com/4c9BUXF.png 最下层跟第三层的画面切换处,让角色各一半出现在画面两端。 这样所有敌人跟火球/绿球都不会打到,绝对安全。 可以慢慢观察跟等一下,等比较安全的时机再出去行动。 这算基本关,最好先确实练习移动跟跳跃的感觉,再来消灭敌人。 要练习一次打多个敌人的也可以玩看看。 本作要过关其实要的是扎扎实实确实第一个一个打倒不要贪快。 说起来很简单做起来难,但诀窍就真的是稳紮稳打。 另外,如果不想对付最後一个敌人变快的状况, 建议在可能的状况下,将最後2只都打昏,然後一起打倒即可。 ˙第02关。 敌人出现:乌龟→乌龟→乌龟→乌龟→乌龟 (合计5只) 就一样,练习操作吧XD ˙第03关。 http://i.imgur.com/K3mYqHJ.png BONUS关卡,金币全取得或时间到就过关。 金币一枚800,10枚全取得在此会获得3,000点额外加分。 两人游戏的话,两个人加起来有10枚也可以获得额外加分。 当然自己熟练的话,就可以有自己的路线。 一般公认最快的大概就是底下影片这个: https://youtu.be/mS8aRh0sq-Y?t=220
平均大约13~15秒可以完成,比较稳当。 不过真的跑起来还满容易漏的,要好好练习。 ˙第04关。 http://i.imgur.com/ZVpLHdF.png 敌人出现:螃蟹→螃蟹→螃蟹→螃蟹 (合计4只) 螃蟹=カニさん/サイドステッパー(Sidestepper)/横行者 第一次自己醒来变绿色,第一次自己醒来/最後一只时变粉红色。 这螃蟹可以说是本作最强敌人,需要打击两次才会昏倒, 而且打击一次後还会变脸加速,常常会造成很多困扰。 通常比较稳定的打法,就是垂直往上打,就这样连续打两次。 这样他会後退後立刻往前刚好再一次被打到。 最好趁这关好好练习怎麽对付这家伙。 附带一提,这螃蟹跟之後的苍蝇,都会利用闪烁呈现全形。 意思是他是在60FPS显示下才会完整呈现, 如果用30FPS的录影/截图,都会只呈现一半。 这也是一般网路影片都只看到一半的原因。 ˙第05关。 敌人出现:螃蟹→螃蟹→乌龟→乌龟→螃蟹→螃蟹 (合计6只) 就好好练习怎麽稳紮稳打吧。 ˙第06关。 http://i.imgur.com/mBL2v2d.png 敌人出现:苍蝇→苍蝇→苍蝇→苍蝇 (合计4只) 苍蝇=ハエ/ファイターフライ(Fighterfly)/战士苍蝇 移动速度其实挺快的,但会用跳跃方式抛物线弧度推进。 只有在着地的时候,可以敲击或用[POW]打倒。 不管醒来起次,都不会变色所以难以区别强化阶段。 还不会太难缠,赶紧趁这关好好练习打吧! ˙第07关。 敌人出现:苍蝇→苍蝇→螃蟹→螃蟹→苍蝇 (合计5只) 这个组合其实就比较麻烦,就慢慢对付吧@@ 即使是GAME A,到这一带开始,绿球应该就会开始频繁出现来烦。 常常会因为绿球干扰而出乱子,所以要更谨慎小心行动为佳。 ˙第08关。 http://i.imgur.com/2sB71wJ.png 同样BONUS关,但如图多了冰地板会滑。 基本方式还是一样,就多练习吧! 过关的额外分数变成5,000点。 之前消耗的[POW],这边会补充恢复。 ˙第09关。 http://i.imgur.com/4ngwfzz.png 敌人出现:乌龟→乌龟→苍蝇→乌龟→乌龟→冰柱 (合计5只) 这里开始会出现冰柱(フリーズ/スリップアイス(Slipice)/滑冰) 最主要是会移动到底下第一层,然後结冰。 会让地板变成冰地板很滑,不好移动。 另外在他移动中视同一般敌人,碰到一样会挂掉,所以很麻烦。 使用[POW]打消也得跟一般敌人一样,着地期间才会有效。 这冰柱会结冰的地板,基本上只有中间跟第一层两侧,如图共三处。 等一般敌人全灭,冰柱就会自动跟着消失而过关。 ˙第10关。 敌人出现:螃蟹→螃蟹→苍蝇→螃蟹→螃蟹→冰柱 (合计5只) 主要是换成螃蟹,还是要练习怎麽处理冰柱。 ˙第11关。 敌人出现:苍蝇→螃蟹→螃蟹→螃蟹→苍蝇→螃蟹→冰柱 (合计6只) 基本上大同小异。 不知道为什麽,我自己玩的时候常常卡在这关很容易死。 然後过了这关後又可以很顺@@ ˙第12关。 敌人出现:螃蟹→螃蟹→螃蟹→苍蝇→苍蝇→螃蟹→冰柱 (合计6只) 基本上大同小异。 ˙第13关。 BONUS关,内容同第08关,但限制时间只有15秒! (虽然一开始会显示20秒,但实际开始是从15秒倒数) 之前消耗的[POW],这边会补充恢复。 ˙第14关。 敌人出现:乌龟→乌龟→螃蟹→乌龟→乌龟→冰柱 (合计5只) 突然变简单的感觉,缓冲休息一下。 ˙第15关。 敌人出现:螃蟹→螃蟹→苍蝇→螃蟹→螃蟹→冰柱 (合计5只) 基本上大同小异。 ˙第16关。 敌人出现:螃蟹→螃蟹→螃蟹→苍蝇→螃蟹→螃蟹→冰柱 (合计6只) 基本上大同小异。 ˙第17关。 敌人出现:螃蟹→螃蟹→螃蟹→苍蝇→螃蟹→螃蟹→冰柱 (合计6只) 基本上大同小异。 一轮的最後一关,加油突破吧! ˙第18关~ 接下来就是无限循环,会以13~17关为一循环单位。 简单来说就是:第18关=第13关 第19关=第14关 第20关=第15关 第21关=第16关 第22关=第17关 第23关=第13关 这样无限循环下去,所以破了第17关就等於全破了。 再下去,就会是第100关显示P=0,第101关显示P=1重新计算。 然後分数也是破百万之後就头开始算,就这样。 ˙秘技一览: https://www.youtube.com/watch?v=FMUyW6a4U5I
因为跟攻略无关,穿越秘技也不是100%成功,所以不列在攻略本文。 简单整理一下上面的内容: 1.在角色从最底层跳起再往下掉时,使用连打暂停。 成功时,角色会一半卡在最底下,就会近乎无敌,碰到敌人不死。 但如果敌人正好从头上落下,还是会死。 如果自己跳出来,就恢复正常。 2.在往上跳/往下跳碰到天花板/地板时,使用连打暂停。 成功时,就会可以穿墙。 3.在角色从第一层高度往下掉时,使用连打暂停。 成功时,就会一直往下掉,直到消失在画面,就会卡关XDDD 4.两人游戏时,一个人跳去撞[POW] 另一个人如影片,在掉下来会重叠的位置。 成功时,就会两个人重叠然後一起滑动移动。 照网页经验,[POW]比较扁的时候成功率较高。 5.过完第100关(P=0)後,进入第101关,也就是重新P=1时, 会再次响起,重新开始时,原本P=1的那个开头古典乐音乐。 ...就这样,没了XDDD ˙这边也有网路玩家简单的过关影片,有兴趣可以参考。 https://www.youtube.com/watch?v=9SMci0PfCQw
https://www.youtube.com/watch?v=jQtgyx2KBbw
https://www.youtube.com/watch?v=P2D6kw3VmS0
然後这个是TAS玩2P,太流畅了看看就好XDD https://www.youtube.com/watch?v=u0Bh8idRC0M
─────────────────────────────────────── 【参考资料】 ˙http://goo.gl/7D25B4 日本维基百科[マリオブラザーズ]项目 ˙http://izuito.net/game/fc-mario-bros/index.htm 古ゲー攻略/伊豆‧伊东情报馆 ˙http://www.nicovideo.jp/watch/sm18675006 【#6】発売日顺に全てのファミコンクリアしていこう!!【じゅんくり】 ˙https://www26.atwiki.jp/gcmatome/pages/5453.html ゲームカタログ@Wiki ~クソゲーから名作まで~ マリオブラザーズ ˙http://game.dancing-doll.com/family-computer/fc-games/mario-bros/ ゲーム攻略记 ˙https://www25.atwiki.jp/famicomall/pages/230.html 「FCのゲーム制覇しましょ」まとめ-マリオブラザーズ ˙https://www.nintendo.co.jp/wii/vc/vc_mb/ 任天堂Wii VC电子说明书网页 ˙https://goo.gl/PHgDw1 说明书内容网页版,用网路时光机保存的 ˙自身游戏体验记录。 ═══════════════════════════════════════ 没有什麽特别的图可以当文末单元XDD 接下来写点别的系列攻略文吧~ -- →→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→ LV34 物理治疗师/游戏玩家PTT2个版:Healthland FB:https://goo.gl/MAZaAJ 231819132711相簿:http://goo.gl/fayqg2 http://goo.gl/z5mKCf 加速 集中 努力 贫乳露肩 http://goo.gl/VK9jIX 击坠数 热血 激励 ?? 制服傲娇已撰写游戏攻略清单:http://goo.gl/z3r0zE 260 ←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←← --



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1F:推 ttwell: 推推 08/25 11:12
2F:推 kashin: 还有广告好有趣喔 08/25 12:27
3F:→ hipposman: 很久没打麻将了耶…u大不找个来玩玩写一下嘛? 08/25 13:06
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5F:推 gfneo: 小学暑假时拿这款杀时间,玩到70几关被妈妈骂才收手>///< 08/25 14:31
6F:→ gfneo: 然後第二天玩1942玩到第二只亚也虎,累了打不下来才放手~~~ 08/25 14:32
7F:→ gfneo: 真配服那时的屁孩力XDDD 现在实机玩我绝对不干的 08/25 14:34
8F:推 superrockman: 小时候最讨厌的敌人是苍蝇 因为好吵...耳朵受不了XD 08/25 18:18
9F:→ TevenChen: 马力欧3代如果双人play的话也可以进入这个小游戏 08/27 03:52
10F:→ TevenChen: 这款也是我爸超擅长的游戏之一,他可以玩超多轮 08/27 03:53
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13F:→ segaboy: 例如问题菇,可以把路易跟马力互换位置,更好害死对方 08/30 08:40







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