作者sakuraha (山积是人类的天性...)
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标题[心得] 机动战士钢弹 F91 Formula战记0122(SFC)
时间Fri Aug 11 20:42:34 2017
本作是1991年的万代发售的SLG
也是少数专属F91相关游戏(机战.GG那类大杂烩的游戏除外)
故事背景已经是UC122年了
也就是距离阿姆罗出场已经4X年了
当时吉翁已经被打到剩下一些游击势力而已
另外又出现骨十字先锋军的势力
其实就整个大局势看
都是一些局部零星的冲突而已
F91是在1991年打着新钢弹的名号推出的剧场版
这部应该就是当时打铁趁热的脚色游戏
可惜这部剧场版实在不太卖作
不只後续TV版胎死腹中
游戏方面大概只有这片是F91的专属游戏
(注:万代作一下骨钢的OVA好不好[敲碗])
其实剧场版就设定还挺不错的啦
一开始虽然有点莫名其妙至少还看的下去
(那个钢弹V我差点看到把光碟给折了)
当初这故事或许不要挂钢弹名号说不定会比较好
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本片虽号称是SLG(其实还强调是即时战略RTS)
其实就只不过是玩家只能操作主角一只
队友跟战舰全都NPC(战舰还完全不会动)
你动一下大家就跟着你的位置移一下而已的伪RTS
因为本作是介於F90~F91故事的中间
算是外传性质的游戏
所以本作共有F90A/D/V跟F91四台机体(後面两只在第6与9关会拿到)
其实此款SLG成分也蛮低的..基本上是一款包着SLG皮的ACT
主要是操作F90/F91系跟敌人接触然後进入战斗画面
(完全重叠是无效的..大约接触一半才能进)
然後操纵方向键使敌人橘色光点出现在方型雷达上方的V区域(只要再V区的敌机都能攻击)
然後按A选择武器-->攻击动画(像机战..天使之翼那类的)
并重覆这些动作
你会看到机体描线由白-->黄-->红变色-->最後被干掉
这就是机体的血量
当然也会被反击
要避免被攻击除了一直攻击先发制人
不然就是要跟敌机距离拉远(橘光点会变成黄色横线在方行边界上)
因为拉近距离有被攻击的危险.所以要攻击还是脱离就变成考验玩家的技术
虽然有一堆友军NPC
老实说不好意思我不是针对你..我是说在场的友军都是...."垃圾"
NPC基本上就是被敌军碾的...我玩到破还没看到我方有自行打败敌机过
其最大用处只是一开局可以稍微绊住敌人不会让你被围攻或是冲去攻击战舰...
但由於NPC全灭OR战舰被灭也会GAME OVER
所以不是放着他们去跟敌人耗血自杀就可以
战舰好一点可以帮主角补血换机体
但是战舰无法移动..血又少..被打爆就GAMEOVER
所以保护战舰跟友军就是重要课题
幸好主角机可不是纸糊的
靠着机体的高效能可以一路无双
不过後期敌人也变强很多
虽然本作不是一片很好的战略游戏
全部也才12话..故事蛮短的
但其实以角色游戏而言作的还不错
而且各话中间都穿插的故事对话或动画,对气氛还营造的不错
不过越到後期
敌人越来越硬...我方命中率也不佳
加上数量又多..要不是靠即存凹命中
不然大概一下就被打挂了(後期几乎都龟在战舰附近不能跑太远)
战舰几乎被摸到就被秒=,=
不知道有人是否有实机破过
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1F:推 ZABORGER: 这片好玩(会玩的话 而且还要是钢弹迷......) 其实有利 08/11 21:17
2F:→ ZABORGER: 用换装快速回血的密技 再配合连发手把快速锁定敌机 我 08/11 21:17
3F:→ ZABORGER: 曾经实机全破过 而且12观的杰钢一台都从没爆过 ^^ 08/11 21:17
4F:推 prudence: 记得每一关A D两台都要开出来一次,这样下一关才会加武 08/11 21:18
5F:→ prudence: 器.这游戏的後期有些关卡要挑一开始的阵型,有些阵型根本 08/11 21:20
6F:→ prudence: 不是僚机来不及救,就是母舰来不及救(对方伏兵..) 08/11 21:21
7F:→ prudence: 记得实机破的那一次很运气,僚机剩一台...母舰红血 =.= 08/11 21:22
8F:→ prudence: 还有地图上敌人的最後一击一定要主角打,僚机打不死人... 08/11 21:23
9F:→ oginome: 我虽是是反刚弹,但F91的主题曲,森口博子的经典曲目 08/11 21:31
10F:→ oginome: Eternal Wind~ほほえみは光る风の中~实在是太好听了 08/11 21:31
11F:→ sakuraha: 森口博子喔...我比较喜欢Z.mizu no hoshi..那首 08/11 21:55
12F:推 oginome: 水の星へ爱をこめて是她的出道曲啊~经典~ 08/11 21:59
13F:→ oginome: 话说森口博子越成熟越漂亮了,也是美魔女型的~ 08/11 22:00
14F:推 qazxswptt: 很喜欢F91的设定 可惜动画编排太赶 浪费了很多可以说的 08/11 22:37
15F:→ qazxswptt: 故事 音乐放到游戏中的话 放印象曲比较热血 08/11 22:38
16F:→ qazxswptt: 算是有遗憾的好作品 08/11 22:40
17F:推 kashin: 森口当年上志村大爆笑每讲一句话就会被志村说好臭 XD 08/12 00:08
18F:推 oginome: 哦哦,K大这有卦吗?我倒是不知道森口一直被说好臭的原因 08/12 00:23
19F:→ oginome: 是啥~XDDD 08/12 00:23
20F:→ oginome: 至於森口博子有刚弹女王的外号,自己也说是为了动画歌而 08/12 00:24
21F:→ oginome: 生的人,综观他的经典歌曲,我还是喜欢Eternal Wind 08/12 00:24
22F:→ oginome: ~ほほえみは光る风の中~这首啦,91年出,92年就上红白 08/12 00:25
23F:→ oginome: 歌合战了,1992第42回红白,森口就是唱Eternal Wind这首 08/12 00:25
24F:→ oginome: ,也一直是我的入睡歌曲之一~ 08/12 00:28
25F:推 rockmanx52: 毕竟当初F91本来只是序章(後面接骨钢) 结果暴死... 08/12 00:33
26F:→ rockmanx52: 後来小说补了不少在电影里面被砍掉的内容 08/12 00:33
27F:→ qazxswptt: 原来如此 好可惜呀 08/12 01:47
28F:推 EDGE: 当年我没磁碟机片子少,同学借我玩这片,拿回家根本 08/12 10:24
29F:→ EDGE: 就不会玩,一直被打又打不到敌人,当时觉得是粪作 08/12 10:25
30F:→ EDGE: 看这篇讨论觉得原来真的是我不会玩的缘故啊…orz 08/12 10:26
31F:推 kashin: 我也不晓得原因耶 就记得志村访问她 她每讲一句就被说臭 08/12 10:49
32F:推 ttwell: 当年国小时用磁碟片玩过,也以为是粪作,就不玩了XD 08/12 14:03
33F:→ prudence: 这片的大问题是挡跟闪颇吃运气~不是输入指令就能挡&闪~ 08/12 18:04
34F:→ prudence: 可能还要看数值&攻击双方的距离&武器决定.所以打对方小 08/12 18:05
35F:→ prudence: 队长机的时候,不是乐胜就是打到欲哭无泪(秒杀&闪很大XD) 08/12 18:05
36F:推 msun: 小时候没把这片当粪作 但是就算是钢弹粉也很难喀下去 08/12 20:01
37F:→ msun: 而且在磁碟机流行的时代 这片很快就被封印在磁片堆深处了 08/12 20:02
38F:推 oginome: 我对这种用动画式表现的游戏倒是满喜爱的说~ 08/12 20:27
39F:→ oginome: 比如FC的天使之翼、PCE的尼克罗斯要塞、SFC的幽游白书等 08/12 20:27
40F:推 msun: 还有SFC JOJO 08/12 21:20
41F:→ prudence: 战斗系统是大问题~战斗的动画表现的确是颇优(那个年代XD 08/12 22:09
42F:推 kenu1018: 这款我超爱 当年可是有玩到全破 08/13 11:23
43F:推 prudence: 音乐其实不错~虽然曲子不多 ^^a 08/14 09:16
44F:推 conpo: 推好文 08/23 20:02