作者gungu (gungu)
看板Emulator
标题[闲聊] 动作游戏拉保险是哪款游戏先的
时间Mon Nov 14 23:20:18 2016
像AB一起 使出大绝招 无敌 但会损血
损一点点血 避免更大的损失
这设计是哪款游戏先的
难道是街头快打?
CAPCOM都有这种设计 是CAPCOM首先发明的吗?
有八卦?
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 1.170.40.21
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Emulator/M.1479136821.A.009.html
1F:→ eva19452002: 如果1943比街头快打早的话,可能是1943 11/15 00:10
2F:推 rugalex: 1943ミッドウェイ海戦先有的 11/15 01:55
3F:推 kashin: 晚一点的话红白机的忍者龟2代也有 11/15 12:27
4F:→ cloud1017: 有损血招式的是忍者龟3 11/15 13:07
5F:推 oginome: 以动作游戏来说的话,就是街头快打,即使以1943论,都是 11/15 14:04
6F:→ oginome: CAPCOM起的头没错,可视为此设计的滥觞 11/15 14:04
7F:推 waggy: 世界末日好像也有这个机制 11/15 14:29
8F:推 aton602: 世界末日也有全画面炸弹,会自损血 11/15 15:43
9F:推 oginome: 对啊,但世界末日不是动作游戏,是射击游戏~ 11/15 15:45
10F:推 kashin: 台湾因为把激龟忍者传当作一代 所以有损写招式的就变三代 11/15 16:20
11F:→ kashin: 但是实际上该款游戏的Title是二代没错 11/15 16:21
12F:推 kashin: 喔 在欧美也是一样变成三代 11/15 16:23
14F:→ cloud1017: 是这样没错 我以前只玩过美版 11/15 16:59
15F:推 kirimaru73: 我对这招式的直接印象是孙悟空在地上滚 11/15 17:50
16F:→ kirimaru73: 这个年代上不知道排在什麽位置? 11/15 17:50
17F:推 EX37: 还想说动作游戏有拉保险这种题材的,我怎麽没玩过 11/15 20:56
18F:推 metallica: MD超级忍..有自爆忍术损1P 11/16 15:00