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本来打算这一篇全写完,但前两篇太长好累,分段吧XDD 而且其实光TA就已经写超多了XDD ═══════════════════════════════════════ 【第二轮要素简述】 ˙第二轮在当初第一篇有简单说过。 概念上就是: ──────────────────────────────────── 第一轮全破─┬→读记录进第二轮游戏挑战NTA(Nromal Time Attack) └→开始HARD难度新游戏第二轮挑战HTA(Hard Time Attack) ──────────────────────────────────── 其他支线:果树、发光蜥蜴、小动物们、空中庭园、特殊风景 ──────────────────────────────────── http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10746513&i=28016487 http://i.imgur.com/M4edWBq.jpg NORMAL和HARD间的[TA奖励道具、握力/体力]继承状况因是各别档案而无法互通 不过各自的各轮间都会持续继承。 每轮刚开始,地图的显示和各地果树/蜥蜴数量都会归零重新计算。 大概这些东西都破了,就真的是玩完这一款了。 ─────────────────────────────────────── 【Time Attack规则与奖励道具】 ˙不管NTA还是HTA,进第二轮後就可以在起始地点的古老神殿, 找对应的石像(破坏後亦可)按○祈祷并开始挑战TA。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10764020&i=28026950 http://i.imgur.com/0baxMwi.png 挑战会因为游戏难度跟对应的巨像,而各自有规定的时间, 汪达本身的体力跟握力则都是规定值,和目前的状况无关。 如下图,画面右上角会显示剩余规定时间(橘)和现在经过时间(白)可作参考。 在规定时间内击倒,就算过关,可以无限挑战,失败没有负面效果。 途中按START的选项:[つづける] =继续这次TA挑战 [オプション] =调整各种操作设定 [リトライ] =重新开始这个巨像的TA挑战 [タイムアタック终了]=结束这次TA挑战 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10764020&i=28026952 http://i.imgur.com/9clTIzX.png 过关後就会如下图,打勾并记录目前的成功时间。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10764020&i=28026953 http://i.imgur.com/aX9q4IE.png ˙在本轮中随时都可以回来挑战。 每任意通过2只巨像的规定时间,就会依序获得1个道具。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10764020&i=28026956 http://i.imgur.com/HepeDSG.jpg 可以等全打完一次去拿,或者每出现一个就去拿皆可。 取得的道具只能在故事模式用,无法用在TA。 按START会多出[アイテム]选项可以选择装备获得的道具。 选项前面被勾起来的就是装备中,同类型的防具只能装一种,其他可多种。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10764020&i=28026958 http://i.imgur.com/YbBisF0.jpg ˙如果在一轮内通过所有的TA规定时间, 那麽道具跟过关时间都会在记录後,可以继承到下一轮以後。 但如果只打到一半就去全破该轮,则过关时间无法继承,请注意! 反正就是:建议要打就一轮内打完就对了! NTA全过後隐藏要素:标题画面按□并选择开始游戏或读档,アグロ会变茶色。 HTA全过後隐藏要素:标题画面按△并选择开始游戏或读档,アグロ会变白色。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10764020&i=28026962 http://i.imgur.com/tgv0xAR.jpg 这个就跟模式无关,只要条件满足,任意模式的进度都可以让马随时变色。 变色後的马,就会无视ICO档案继承改变的头上斑点。 若要恢复原本的黑马,只要用原本的操作方式再一次进行即可。 ˙从祭坛那边,背对少女的位置来看,各巨像对应: 右手边是奇数,依序为:一/三/五/七/九/十一/十三/十五 左手边是偶数,依序为:二/四/六/八/十/十二/十四/十六 ˙奖励道具 再次提醒,取得道具後记得去记录XD [Normal Time Attack] 累计打倒02只後 → 镝の矢/响箭 效果:会发生锐利声音的弓箭,可以吸引巨像注意力到别处。 装备後切换武器会另外出现一项有惊叹号的箭就是了。 因为一般都是要吸引巨像注意,所以这东西超微妙XDDD http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10764020&i=28026964 http://i.imgur.com/yPwC2C7.jpg 累计打倒04只後 → 活力の前挂け/活力胸挂 效果:装备後汪达服装会改变,每次攻击可以给予巨像更大的伤害 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10764020&i=28026967 http://i.imgur.com/aBmQa37.jpg 累计打倒06只後 → 力の仮面/力量面具 效果:装备後汪达服装会改变,每次攻击可以给予巨像更大的伤害 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10764020&i=28026968 http://i.imgur.com/4TPC6Fk.jpg 累计打倒08只後 → トカゲの感知石/蜥蜴感应石 效果:会在地图上显示附近约1.5格范围内,未取得的发光蜥蜴 显示位置是粗略,切除该蜥蜴尾巴即会消失显示 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10764020&i=28026971 http://i.imgur.com/IRJgku9.jpg 累计打倒10只後 → 果树の地图/果树地图 效果:显示全土的果树所在, 该树上所有果实皆射下取得後才会显示消失 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10764020&i=28026973 http://i.imgur.com/EpjOzA5.jpg 累计打倒12只後 → 刚力の仮面/刚力面具 效果:力量面具的升级版 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10764020&i=28026975 http://i.imgur.com/aTLTtym.jpg 累计打倒14只後 → 纷れの前挂け/迷彩胸挂 效果:汪达会隐形,可躲避巨像视线,但爬上巨像後无效。 要注意连玩家自己也看不到(可以注意影子的位置来辨识) 最有效的就是第十六巨像可以直接突击吧? http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10764020&i=28026979 http://i.imgur.com/SJXAdnV.jpg 累计打倒16只後 → 闪光の矢/闪光箭 效果:中箭会大爆炸,可对巨像造成大伤害(但无法打倒,最後一击仍须用剑) 亦可藉此较简单地射下任何小动物,亦可震飞アグロ。 近距离会连自己都炸飞,发光蜥蜴炸完後尾巴会留下,非常好用! http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10764020&i=28026982 http://i.imgur.com/Mr3ISF9.jpg [Hard Time Attack] 累计打倒02只後 → いかずちの銛/闪电鱼銛 效果:就加强版的弓箭的感觉,拿来玩玩不错的东西这样。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10764020&i=28026986 http://i.imgur.com/327T83S.jpg 累计打倒04只後 → 太阳の剑/太阳之剑 效果:没有阳光之处,亦可聚光发挥效果。 打到这个进度才取得,基本上是个废物(汗) http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10764020&i=28026987 http://i.imgur.com/H7AKybz.jpg 累计打倒06只後 → 果树の地图/果树地图 效果:显示全土的果树所在, 该树上所有果实皆射下取得後才会显示消失,性能同於N取得者 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10764020&i=28026973 http://i.imgur.com/EpjOzA5.jpg 累计打倒08只後 → シャーマンの前挂け/巫师胸挂 效果:可提升防御力,是说打到这边还会需要防御力吗(汗) http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10764020&i=28026990 http://i.imgur.com/Hy2r93H.jpg 累计打倒10只後 → トカゲの感知石/蜥蜴感应石 效果:会在地图上显示附近约1.5格范围内,未取得的发光蜥蜴 显示位置是粗略,切除该蜥蜴尾巴即会消失显示,性能同於N取得者 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10764020&i=28026971 http://i.imgur.com/IRJgku9.jpg 累计打倒12只後 → シャーマンの仮面/巫师面具 效果:可提升防御力,主要用途是用来COSPLAYエモン(大误) http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10764020&i=28026992 http://i.imgur.com/uN8GOcD.jpg 累计打倒14只後 → 若しの布/预防布 效果:在原本落地会受伤的高度落下时,按R1或○可开启降落伞安全着地。 如果是本来就会挂的高度,那还是会挂XD http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10764020&i=28026996 http://i.imgur.com/0pQI2y0.jpg 累计打倒16只後 → 女王の剑/女王之剑 效果:ICO也有同样名称的宝剑, 即使不集气,轻轻戳一剑亦可给予超巨大伤害, 有集气则几乎是一剑一个弱点消失的威力。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10764020&i=28026997 http://i.imgur.com/ROHj21b.jpg ˙进阶技巧教学: http://www.nicovideo.jp/watch/sm17209236 1.关於集气戳 实际上如果先换成空手抓,然後直接按R1+□集气再戳,会快上许多。 在许多很会甩的巨像上,不妨可以用这招在短时间内集更多气来戳! 2.关於跳跃戳 实际上跟垂直跳跃戳比起来,往前跳跃戳会更快一点点。 但因为需要抓好距离等因素,在实战上会更为困难。 至於影片接着说的那个连续攻击,不是很实用所以不介绍了XD 3.关於安定点 其实要注意看汪达在巨像那个点会不会被甩下来,重点在左手跟脚有固定否。 知道要看这边的话,要抓安定点就会相对容易一些些……吧? 4.关於摇晃取消 简单来说就是集气戳完之後,汪达一定会僵直一下。 但这时候如果巨像刚好摇晃了,就会取消僵直,便可立刻继续集气戳的动作。 这个就要看抓点和经验了, 第二巨像的臀部很好练习的样子,有兴趣可以试看看。 5.关於特殊跳跃 影片分成两种,但基本上都是利用巨像动作时的惯性,增加跳跃的巨离。 这在第三巨像、第四巨像等特殊捷径法时会必用,稍微知道一下会比较好。 特别是第三巨像的HTA,一定得用到这招才能时间较充裕。 http://www.nicovideo.jp/watch/sm23709788 1.关於加快前滚速度的技巧 汪达在前滚爬起身子时会摇一下,所以後续几步会有延迟。 但如果在爬起身子的同时, 用[任意方向十字键切换武器]或者[按X叫马]来取消摇晃动作,就会更快 同理在跳跃着地时的摇晃动作,亦可用同样手法取消。 需要连续前滚的时候,就会有帮助吧? 2.关於集气跳跃 之前说过集气超过50%之後都效果相同,这边讲详细一点。 用集气跳时,集气未满50%,则往横向跳跃时的距离会增加。 集气超过50%,则垂直向上跳跃的距离会增加。 另外,如果太早按R1,则会因为提早判定去抓,而容易减少跳跃距离。 3.坠落不稳动作取消 如影片般,从高处要坠落时,即使抓住也会要多花点动作重新抓稳。 同於空手切换的要领,在坠下後按R1重新抓紧却摇晃时, 按方向键的下就会取消动作,若刚好在弱点接着按□集气戳就会更流畅。 4.关於长按△时跳跃的距离差异 我前两篇都说,「长按△时可以往前跳更远」这个结论。 根据这边的检证是「在按住△的期间,会维持跳跃的动作跟效果」。 「放开△时,就会维持那时候的速度而落下」。 简单来说,如果是想水平距离跳跃,就跟之前说的一样,长按△就对了。 如果是想抛物线跳跃时,不要长按△反而可以比较远。 ─────────────────────────────────────── 【Time Attack】 ˙第一巨像/N=02:30:00/H=02:50:00。 Shirapon(N):http://www.nicovideo.jp/watch/sm2189516 (00:24:68) Shirapon(H):http://www.nicovideo.jp/watch/sm2860480 (01:04:07) 上面这个是日本神人玩家的神技影片。 如果只是单纯要过关,照正攻法即可,单纯练习用,压力不用太大。 要尽量接近这神人的神技,则可参考此影片: http://www.nicovideo.jp/watch/sm17285211 1.追上去巨像 主要是使用上述的取消动作来快速前滚,然後使用跳跃挥剑取代爬上去戳腿 2.跪下的过场动画中爬上巨像 正攻法是从小腿往上慢慢爬, 神技方式则是利用经验和直觉摸索,直接从头部抓到然後上去 3.头部安定位置 抓靠近後颈侧那一带会比较稳,让汪达面向巨像背会更好 4.腕部安定位置 实测抓较内侧会相对比较好,另外实际上判定范围超大 ˙第二巨像/N=04:00:00/H=04:30:00。 Shirapon(N):http://www.nicovideo.jp/watch/sm2104626 (00:59:87) http://www.nicovideo.jp/watch/sm11407988 (00:50:85) Shirapon(H):http://www.nicovideo.jp/watch/sm2915528 (01:44:81) 要尽量接近这神人的神技,则可参考此影片: http://www.nicovideo.jp/watch/sm17343713 基本上这个应该也没啥大问题。 冲快速的话,都是直接狙击脚底,上面最後一个影片也有叙述什麽时机点射最好 一般打法的话,其实等高抬脚就好,不差那几秒钟,稳稳射好最重要。 只要前置作业流畅,这个限制时间应该不难。 ˙第三巨像/N=06:00:00/H=05:00:00。 Shirapon(N):http://www.nicovideo.jp/watch/sm2031763 (01:09:32) Shirapon(H):http://www.nicovideo.jp/watch/sm2943182 (01:58:18) 要尽量接近这神人的神技,则可参考此影片: http://www.nicovideo.jp/watch/sm17412683 这个巨像基本上只能说有病,HARD设定的时间真的太少。 NORMAL难度下还可以考虑尝试引诱他挥剑敲圆台的正攻法, HARD基本上不用特殊打法是非常困难中的困难。 另外先说,巨像刚开始的动向跟一般剧情场打时不同,,需要调整习惯。 (剧情时是往远处走,TA时一开始就会往汪达这边靠近)NORMAL来说,顺利的话经过1分钟左右可以引诱挥剑砍圆台碎铠甲。 接下来就是正攻法上去,时间应该是够。 HARD需要使用上面影片的手法,直接爬上剑, 然後利用抬剑时的惯性,跳到巨像的身上。 高手可以直接跳到头上但这连玩家本人都说过成功率超低XD 实际上可行的大概就是如下,到剑近端的裂缝蹲好等抬剑, 然後同时大跳跃,往腰部迈进。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10764020&i=28027001 http://i.imgur.com/Lpc4z8e.jpg 我这边顺利的时间是如图约31秒左右到腰部,开始戳弱点。 接着如下图,看好手摆动的时机,从腰部跳到右手肘的装甲之上。 这样大概是1分15秒开始可以往头部迈进。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10764020&i=28027004 http://i.imgur.com/llAXv5v.jpg 但即使是这样顺利,头部戳完我大概是2:51,下去戳完手大概4分钟。 刚刚说正攻法顺利引诱也要1分钟多,这边用捷径可以省大约40秒以上, 结果却还是只剩下一分钟多的时间,真的只能说这绝对是HTA最大难关。 请多多努力,并且把他放在最後一个挑战吧? 上面的第三个参考影片可以多看几次,算是比较可能模仿的方式。 Shirapon的本来多半就是看了笑笑就好的,不要想去模仿XDD ˙第四巨像/N=05:30:00/H=05:00:00。 Shirapon(N):http://www.nicovideo.jp/watch/sm2040535 (00:53:34) Shirapon(H):http://www.nicovideo.jp/watch/sm2975723 (01:43:77) 要尽量接近这神人的神技,则可参考此影片: http://www.nicovideo.jp/watch/sm17511336 同样是N还勉强可以接受,用正攻法对付即可。 如果想稍微提升时间,除了从尾巴上去外,实际上亦可如下图, 从远处那个墓陵的洞等候其低头时,从垂下来的吊饰跳上去直达头部。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10764020&i=28027006 http://i.imgur.com/vz9sIv3.jpg 照正攻法引诱,我这边当巨像就定位时大约2分钟,爬上去约2分半。 开始戳弱点大概就是2:50左右了。 因此很明显N的时间还算够,毕竟只要戳头且次数较少。 H就跟第三巨像的状况类似,时间根本有病。 实际上我也是4:30秒左右打倒了,而且是几乎我自己没失误的状况。 所以会建议同样采用捷径路线省时间,但这个更难了。 上述第三个参考影片有仔细解释shirapon怎麽从後脚跳上去的。 简单来说:1.骑马用椭圆轨道外绕直奔右後脚 2.在左後脚抬起再着地的瞬间跳起来,就能利用惯性飞到脚上面 3.往左边跳到尾巴的右侧,就可以正常上去了 如果成功的话,如同影片,大约17秒就在尾巴,比前述了2:30秒快超级多。 但,需要苦练(汗) 这两个巨像在HTA来说会是最大难关,请有心理准备跟多加练习吧。 尝试久了就会觉得,干嘛道具拿了不能在这边用……(摊手) ˙第五巨像/N=05:30:00/H=05:30:00。 Shirapon(N):http://www.nicovideo.jp/watch/sm2050515 (01:34:13) Shirapon(H):http://www.nicovideo.jp/watch/sm3015326 (01:59:46) 要尽量接近这神人的神技,则可参考此影片: http://www.nicovideo.jp/watch/sm17564395 会浪费时间的要素主要是开始的游泳跟途中被摔下来。 途中被摔下来这种就不讨论,直接重来吧。 至於前面的游泳,就是尽量吧,Shirapon等人的影片也有说怎麽样会更快, 但对於一般只要过关的人来说,真的不差那几秒。 其他就一律照正攻法那样打就差不多了,特技表演只是增加摔下去的机率。 参考影片另外值得一提的是, 尾巴的判定范围其实很广,在纹章外亦可能给予伤害,没时间时不妨先戳再说? ˙第六巨像/N=03:30:00/H=06:30:00。 Shirapon(N):http://www.nicovideo.jp/watch/sm2031644 (01:05:28) Shirapon(H):http://www.nicovideo.jp/watch/sm3054669 (02:09:86) 要尽量接近这神人的神技,则可参考此影片: http://www.nicovideo.jp/watch/sm17690592 同样用正攻法即可,等巨像低头看过来,大约也才1:26左右,时间还很够。 HTA时整整多了三分钟,足见左手的弱点有多机车XD 但就照攻略文所说的打带跑,绰绰有余,还可以给其他地方多点时间。 影片的方法是刚开始就直接跳上去右手,再利用惯性跳上去。 有兴趣可以练,但不像第三/第四那种是有必要学会的特技。 ˙第七巨像/N=12:00:00/H=08:00:00。 Shirapon(N):http://www.nicovideo.jp/watch/sm2162565 (00:41:77) Shirapon(H):http://www.nicovideo.jp/watch/sm3091817 (01:10:91) 要尽量接近这神人的神技,则可参考此影片: http://www.nicovideo.jp/watch/sm20879410 HTA整整少了4分钟,所以最好尽量练习赶紧抓上去的技术。 一开始在如下图处,就会比较快被巨像撞到而可以抓上去,最好记起来。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10764020&i=28027008 http://i.imgur.com/hvEBKsB.png 然後要害的电柱全部都用跳跃刺处理,给予大伤害并加快速度。 理想是一轮内就一口气三根全戳掉,这样他就不会潜下去而可延长攻击时间。 头部当然还是跳跃刺为主,实在没时间慢慢集气了。 顺利一轮戳到弱点,且都用跳跃刺的话,基本上这个难度就不高了。 另外上面第三个影片也有说明,怎麽直接冲到靠近头的雷柱以节省时间。 ˙第八巨像/N=08:00:00/H=07:30:00。 Shirapon(N):http://www.nicovideo.jp/watch/sm2049622 (00:41:91) Shirapon(H):http://www.nicovideo.jp/watch/sm3133696 (01:07:74) 要尽量接近这神人的神技,则可参考此影片: http://www.nicovideo.jp/watch/sm20900693 正攻法介绍的流程就很快了(开场立刻吹口哨→下去一楼射箭→跳下去戳) 时间上应该也没啥问题,就尽量把流程跑熟吧? 附带一提,是上述影片中, Shirapon的N後面有掉进去第八巨像体内的影像。 H後面则是有诡异的,透过窗户戳巨像的影像XD ˙第九巨像/N=07:30:00/H=05:30:00。 Shirapon(N):http://www.nicovideo.jp/watch/sm2043185 (00:41:93) Shirapon(H):http://www.nicovideo.jp/watch/sm3191571 (01:11:79) 要尽量接近这神人的神技,则可参考此影片: http://www.nicovideo.jp/watch/sm20931381 即使采用正攻法,还是可以大约在1~3分钟内射箭令他倒下。 这样时间上来说应该是还可以,HTA时尽量迅速诱导成功就会时间充裕。 神人影片则是从SKIP开头影片的时机点就在控制, 然後不用间歇泉跳上去,觉得想练的话可以好好参考第三个影片。 ˙第十巨像/N=06:00:00/H=05:00:00。 Shirapon(N):http://www.nicovideo.jp/watch/sm2118138 (00:42:60) Shirapon(H):http://www.nicovideo.jp/watch/sm3233909 (01:00:63) 要尽量接近这神人的神技,则可参考此影片: http://www.nicovideo.jp/watch/sm20957432 一定要熟练一轮杀,没那个时间再诱导第二次慢慢玩了。 另外一开始的诱导,正常来说还是可以快到约30~60秒内射到让他撞墙。 掌握这两点,我想时间就不会是很大的问题。 ˙第十一巨像/N=05:30:00/H=05:30:00。 Shirapon(N):http://www.nicovideo.jp/watch/sm2197824 (00:24:01) Shirapon(H):http://www.nicovideo.jp/watch/sm3292070 (00:29:39) 要尽量接近这神人的神技,则可参考此影片: http://www.nicovideo.jp/watch/sm20961490 首先关於悬崖落下的问题,确实影片让汪达自己跑到边端, 然後选换武器放下火把後,立刻按○捡起来,就可以满足条件让巨像坠落 (判定条件为:汪达持有火把+巨像位於悬崖边端同时满足) 但我自己在玩的时候,还是满容易要嘛太早捡起来,巨像紧急煞车。 或者明明捡起火把了,巨像却直接将汪达撞飞出去。 因此虽然比较花时间,但还是会建议乖乖先自己跑到边端,让巨像尽量靠近, 然後赶紧绕一大圈改让巨像背对悬崖而坠下比较稳定。 至於坠落後,如同攻略文所说,实际上回到火台上也只要等30秒左右, 对於不熟练在这巨像背上抓稳的人来说,正攻法反而会比较快。 是说我连悬崖上面跳跃刺都可以变成单纯着地了……(遮脸) ˙第十二巨像/N=09:30:00/H=10:00:00。 Shirapon(N):http://www.nicovideo.jp/watch/sm2175007 (00:55:46) Shirapon(H):http://www.nicovideo.jp/watch/sm3321875 (02:31:96) 要尽量接近这神人的神技,则可参考此影片: http://www.nicovideo.jp/watch/sm20990972 上面影片有之前攻略文没说的第三种爬上头方法。 就是一开始射箭引他转过来,然後同於从高台底层跳上去的方式上去。 ……用说的都嘛很简单XDD 采用正攻法的状况,由於一开始巨像会往左走,建议就立刻下水往右边的尾巴走。 这样顺利的话就可以在30秒左右上去背部才对。 之後的关键在於一轮内可以戳几次弱点,这是最重要的。 如果可以在一轮内戳2次MAX+尽量多%的1次,合计3次,就没什麽问题才对。 特别是HTA,尽量练习到戳3次吧! ˙第十三巨像/N=12:00:00/H=13:00:00。 Shirapon(N):http://www.nicovideo.jp/watch/sm2076971 (01:10:40) Shirapon(H):http://www.nicovideo.jp/watch/sm3365462 (01:20:70) 要尽量接近这神人的神技,则可参考此影片: http://www.nicovideo.jp/watch/sm21046559 这个重点在一开始往右前方跑的最佳射击位置要把握立刻射下来, 然後同样上去後利用握力控制,一轮戳完。 达成两个条件,应该会觉得时间超长超够用。 另外上面Shirapon的两个影片最後,都有アグロ被巨像带走的趣味片段XDD ˙第十四巨像/N=09:00:00/H=09:00:00。 Shirapon(N):http://www.nicovideo.jp/watch/sm2017956 (01:58:91) Shirapon(H):http://www.nicovideo.jp/watch/sm3405298 (01:47:53) 要尽量接近这神人的神技,则可参考此影片: http://www.nicovideo.jp/watch/sm21063782 首先再贴一次,Shirapon所走的路线图,不然只看影片有时候会搞混不知道人在哪 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10764020&i=28022304 http://i.imgur.com/raMNQXD.gif 红色那个是因为我觉得直接跳过去那沟好难,所以找出的替代路线。 Shirapon的关键在於使用了特技三角跳直接跳巨像上去A8省超多时间。 这个如何学会跟特训法,第三个影片也有分步骤仔细教,想学的请慢慢看 是说Shirapon的纪录,HARD反而时间更短,根本不知道发生了什麽事XDD 用正攻法的话,大约会花5分钟左右的时间才能完成靠机关打破装甲的步骤。 那实际上其实还有3分钟多的时间来对付巨像。 根据前述攻略法,利用撞柱子的方式,其实2分钟内干掉应该是很充裕。 所以不要当牛仔在上面晃晃晃,利用柱子反而会更快。 然後前面跑机关的流程尽量熟练不可以失误,这个就没问题了。 ˙第十五巨像/N=10:00:00/H=11:30:00。 Shirapon(N):http://www.nicovideo.jp/watch/sm2056618 (00:52:85) Shirapon(H):http://www.nicovideo.jp/watch/sm3459952 (01:31:85) 要尽量接近这神人的神技,则可参考此影片: http://www.nicovideo.jp/watch/sm21393392 基本上照正攻法,顺利的话约2~3分钟可以从天桥跳到头上去。 剩下来的时间应该是绰绰有余,单纯要过关其实熟练正攻法流程即可。 HTA很多人好像很痛苦的胸口,我自己是觉得还好? 或许是他们觉得会花很多时间戳,但只求过关的话应该没什麽困难? 另外手的部分,我自己是觉得武器别戳掉比较好打啦,就看自己习惯吧。 如果打算挑战速度,再参考影片直接跳上身体的捷径吧! ˙第十六巨像/N=09:30:00/H=13:00:00。 Shirapon(N):http://www.nicovideo.jp/watch/sm2063521 (01:50:30) Shirapon(H):http://www.nicovideo.jp/watch/sm3523801 (01:58:96) 要尽量接近这神人的神技,则可参考此影片: http://www.nicovideo.jp/watch/sm21665128 影片是正面突破,第三个影片有关於光弹判定的研究说明,想练习的可以参考。 看到弹幕一堆「主角补正」快笑死了wwwww 正攻法以我自己的速度,大约02:40前後可以到巨像脚下, 04:20会到腰部要害, 05:40会到头部。 所以其实有满长的时间可以容错,就慢慢且确实推进即可。 ˙除了上述写的攻略跟影片,如果还是觉得不满意, 底下这个网站有各种TA的技巧说明、攻略记录等影片可以进阶研究。 http://goo.gl/jAk4gB ═══════════════════════════════════════ 这一个是我现在FB在撰写期间用的大头照,也是满不错的同人画家作品http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10764020&i=28027009 http://i.imgur.com/aFsG86M.jpg -- →→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→ LV33 物理治疗师/游戏玩家PTT2个版:Healthland FB:https://goo.gl/MAZaAJ 231718132711相簿:http://goo.gl/fayqg2 http://goo.gl/iQ8dgw 加速 集中 努力 贫乳露肩 http://goo.gl/VK9jIX 击坠数 热血 激励 ?? 制服傲娇已撰写游戏攻略清单:http://goo.gl/z3r0zE 254 ←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←← --



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2F:推 kurenai911: 当初第三巨像HTA也是挑战了超多次才过,痛苦的记忆… 07/01 15:26
3F:推 articlebear: 推 07/02 19:09
4F:推 if4: 推~~~ 07/02 20:06
5F:推 lingling0000: Shirapon真的太夸张了啦 05/01 22:06







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