作者lokuji (わけがわからないよ)
看板Emulator
标题[测评] 可用的Dolphin 4.0 x86开发版简测整理
时间Tue Mar 22 05:20:16 2016
括弧内的版号无法在Win10 x86版执行。
因为不是每一版都测,可能多少会有遗漏,
而且也没办法排除模拟器与特定游戏相冲的可能性,总之就当作参考吧。
0~127
至127止,OpenGL的效能低下
(137~291)
298~592
自298起,最低需求改为VISTA
593~889
自593起,OpenGL的画面特效有重大进展,算是能和实机较量了
(905~1288)
1292~1374
(1380~1444)
1446~1609
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没花太多时间测D3D11,因为Radeon的16.1版驱动确定在D3D11模式时有画面问题,
而16.3会导致Win10的画面异常所以也不能用。
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 219.85.215.74
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※ 编辑: lokuji (219.85.215.74), 03/22/2016 05:22:26
※ 编辑: lokuji (219.85.215.74), 03/22/2016 05:29:09
1F:推 srwcc: 感谢 03/22 09:59
2F:推 c6123456: 感谢大大亲力亲为测试,但不知道是否有後续择一版本深入 03/22 13:29
3F:→ c6123456: 研究 03/22 13:29
4F:→ lokuji: 还不知道能不能准备好,所以目前只能PO这篇。 03/22 14:13
5F:→ remina: 4.0一开始一些过去勉强可以跑的结果更卡 03/22 14:53
6F:→ remina: 但是修了一阵子突然一堆CPU使用率比过去少一半以上 03/22 14:53
7F:→ remina: 一堆游戏便宜的双核都可以跑的吓吓叫 03/22 14:53