作者fightclubgf (streetfighter!!!!)
看板Emulator
标题Re: [情报] OpenBor AOF trouble in Southtown
时间Tue Feb 9 12:07:26 2016
问一下 这系列的同人游戏为何档案都好大
是开发工具有什麽限制吗
想收藏都很不方便 ,以前基板时代ROM档案最大的snk也很少超过30MB
PS、PS2时代用光碟很多2D GAME去掉影片档主容量也都2~300MB而己
为何这系列档案肥大许多
虽说游戏好完不能看容量,但小容量可以烧光碟储存不占空间
放笔电小硬碟也容易
※ 引述《BadGame (人生 欢乐易忘却执着痛苦)》之铭言:
: 前几天已经放出1.0完整版,但是有bug回报所以有作一些修正处理
: 目前最新放出的版本是1.1 修正多条缺失,不过可能还是会有小问题没发现
: ART OF FIGHTING TROUBLE IN SOUTH TOWN
: 游戏网页 龙虎拳-南镇的乱子 (还有很多未完善)
: http://jon-fretes-silva.wix.com/aofsouthtown
: 故事:良、罗伯特、百合 从南极训练回到南镇,发现自己的道场被Mr.Big袭击
: 发现坂崎拓马不见了.....
: Gamejolt的下载位置
: http://gamejolt.com/games/aof-trouble-in-southtown/108294
: 档案有点大.. 1.42GB 作者说因为有800MB的GIF动画、音乐档、KOF招式动画
: 这游戏作者还搞出密码系统,你忘了读取游戏档也可以输入密码跳转载入
: 示范影片 https://www.youtube.com/watch?v=R3WOn8JBN9s
: 作者说有两种结局,某些关卡有一些秘密之类要发现
: 看玩家回报 难度好像蛮高的,不过制作很精良,有bug的话後续会继续更新吧
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1F:→ BadGame: 有的几十MB 有得百MB 有得2~3百MB 看塞多少图档制作 02/09 12:09
2F:→ BadGame: 有些人自制绘图或拿解析度越好的图来用 档案当然也会越大 02/09 12:10
3F:→ BadGame: 程式码没有多 02/09 12:11
4F:→ BadGame: 比较厉害的软体高手还会精简跟删除不必要的东西 02/09 12:12
5F:→ BadGame: 有兴趣对岸 Openbor吧 有篇教学范例(简体)可以看看 02/09 12:14
7F:→ qazxswptt: 不难猜测吧 高解析度图档 流率比较高的音源 一下就肥了 02/09 16:29
8F:推 sfzerox: 音乐吧 音质跟街机的差很多 02/09 16:53
对吼,音源收无压缩PCM和收MIDI差很多
但其实除非有语音,其实用MIDI搭配音色档表现就很棒了
为何不收MIDI音或MP3音乐
以前CD-ROM时代, 东方STG 才几十MB就很棒了
或是PS时期的很多游戏都是这样的方式
网路上找到的 PSF的音乐档 一首曲子都才几MB,档案不会太大
也能演奏出像CHRONO CROSS,FF7 等状阔的音乐
另外
图档解析跟以前SNK 街机时期不会差太多
记得以前载过一个同人的洛克人 GAME 也是几百MB
但画面和音乐就是NES风格,理应不需用到高解析图和PCM
以前几百K就可以的游戏,
现在电脑开发,不需要考虑ROM成本的问题就肥大几千倍
档案搞到这麽大,实在让人很难收藏
玩老游戏,除了回味外外,
也喜欢那种小小档案里面包含大大乐趣的感觉
※ 编辑: fightclubgf (113.196.144.150), 02/10/2016 00:19:29
9F:→ BadGame: 那就玩 Mario Land: Minigame Mayhem 小游戏合集档案26MB 02/10 01:54