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本来没想过要分两篇的,但意外发现太长,只好分成两篇XD 开头附录,动画版的各战士变身与必杀技剪辑: 水手月亮&小月亮=http://www.nicovideo.jp/watch/sm17261737 小月亮&内部太阳系四守护神:http://www.nicovideo.jp/watch/sm17262182 同时登场等其他:http://www.nicovideo.jp/watch/sm18293819 ═══════════════════════════════════════ 【基本操作】 ˙模式选择 移动後,可以按Y或START来决定进入的模式。 1.おぷしょん/OPTION http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10694064&i=27711323 http://i.imgur.com/KQ7mLbx.png 选择进去後,便可以调整各种设定。 [れべる/难度] 可以从[やさしい/简单]、[ふつう/普通]、[むずかしい/困难]中选择。 难度差异主要是在敌人攻击力和体力的变化,动作反应好像也会快一点。 [やさしい/简单]时,用必杀技B(详下述)不会扣血。 但只能打完第二关,之後就会看到下述画面强制结束 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10694064&i=27711325 http://i.imgur.com/SAeuKil.png 选水手月亮且[むずかしい/困难]时,全破会有接吻场景的表现变化。 途中有接关没关系。 这个选择不一定要1P,如果是2P选水手月亮亦可满足结局变化条件。 [こんてぃにゅー/接关次数] 可以从3~5次之中选择一个。 本作难度不算很简单,调高应该没啥坏处,特别是双打时XD 如果接关次数用完就会GAME OVER,一定只能从头开始。 [そうさせってい/操作设定] 可以从A/B/X/Y/L/R中选择下述两种功能键的对应。 [こうげき]=攻击(预设为Y),[じゃんぷ]=跳跃(预设为B)。 [おんがく/音乐] 可从本作使用的18首音乐中选择来听。 第四关前半的音乐是15,颇赞值得一听 [こうかおん/效果音] 可从本作使用的32种效果音中选择来听。 [おんせい/台词配音] 可从本作使用的39种配音中选择来听,意外还挺多的。 [おしまい/结束] 回到标题画面 ╭──────────╮ │隐藏的[なかよし]难度│ ├──────────┴────────────────────────╮ │在标题画面把游标移到[おぷしょん],先按住X然後按START。 │ │成功时,会听到水手月亮高喊「なかよし」这四个字,即可选这难度。 │ │http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10694064&i=27711328 │ │http://i.imgur.com/VBm3BKs.png │ │主因是这名字是美少女战士连载的杂志名称,这金鱼注意报也有类似秘技存在 │ │效果是:1.同於简单模式,可以不失血使用必杀技B。 │ │ 2.可以过到最後一关全破不会中断。 │ │ 3.难易度介於简单~普通之间。 │ ╰───────────────────────────────────╯ 2.ぷれいやー1 单人进行游戏。 3.ぷれいやー2 双人进行游戏。 (1)过关後的评价画面(详後述)不会有角色图案,只会有数值跟评价而已。 (2)使用必杀技B、死一只时和过关时的配音台词都会消失听不到 ╭──────╮ │选择同样角色│ ├──────┴────────────────────────────╮ │在标题画面把游标移到[ぷれいやー2],先按住L+R然後按START。 │ │成功後就可以两人都选择同样的角色,但因为颜色一样,会很难区分XDD。 │ │http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10694064&i=27711333 │ │http://i.imgur.com/n9cDpY8.jpg │ ╰───────────────────────────────────╯ ˙基本动作指令 ─────────────────────────────────── 十字键:移动 B钮:跳跃,根据角色有性能差异 Y钮:普通攻击,根据角色有性能差异 长按到血条上面的计量表满,放掉即可放必杀技A B钮+Y钮:必杀技B,发动後打到敌人会扣血(有些模式不扣血),暂时清场用 ─────────────────────────────────── 根据组合键,可以再有底下几种变化: 跳跃中:直接按Y(跳击A)和搭配左/右键再按Y(跳击B)两种都可一击打飞 搭配下键再按Y(跳击C),不会打飞但可用来接段 投掷技:靠近对手会自动抓住,直接按Y是第一种(摔技A),威力较强 搭配左/右再按Y是第二种(摔技B),威力较弱 连续技:连打普通攻击,就会自动组合招式。 可以直接Y连打完是一组(组合技A),最後一击有打飞效果 亦可在按第一下之後, 按住方向键上/下,会自动接完连续技并最後一击改摔技B(组合技B) ─────────────────────────────────── 看了很复杂齁,下面简单列表看会不会容易一点@@ ˙角色性能差异 1.先列一下各角色的招式差异,A/B/C对照请看上一段,不这样标空间不够@@ ╭──┬──────┬──────┬─────┬──────┬──────╮ │角色│跳击A(不按)│跳击B(左右)│跳击C(下)│摔技A(不按)│摔技B(左右)│ ├──┼──────┴──────┼─────┼──────┼──────┤ │月亮│ 皆为斜飞踢 │ 往下挥拳 │ 头锤三段 │ 过肩摔 │ │(普)├─────────────┴─────┴──────┴──────┤ │ │组合技A(连打):段(直拳→直拳→肘击→掌击→回旋踢) │ │ │必杀技A(集气):ムーン・ティアラ・アクション │ │ │必杀技B(两键):ムーン・ヒーリング・エスカレーション │ ├──┼──────┬──────┬─────┬──────┬──────┤ │角色│跳击A(不按)│跳击B(左右)│跳击C(下)│摔技A(不按)│摔技B(左右)│ ├──┼──────┼──────┼─────┼──────┼──────┤ │水星│ 抬腿高踢 │ 侧飞踢 │ 往下挥拳 │ D.D.T. │ 过肩摔 │ │(难)├──────┴──────┴─────┴──────┴──────┤ │ │组合技A(连打):伪5段(手刀→膝击(2发)→抬腿高踢→侧踢) │ │ │必杀技A(集气):シャボン・スプレー │ │ │必杀技B(两键):ウォーター・ストリーム(本作原创技) │ ├──┼──────┬──────┬─────┬──────┬──────┤ │角色│跳击A(不按)│跳击B(左右)│跳击C(下)│摔技A(不按)│摔技B(左右)│ ├──┼──────┼──────┼─────┼──────┼──────┤ │火星│ 抬腿高踢 │ 空中回旋踢 │ 符咒下击 │ 巴掌三段 │ 用脚抛摔 │ │(易)├──────┴──────┴─────┴──────┴──────┤ │ │组合技A(连打):4段(左後踢→右前踢→抬腿高踢→回转後侧踢) │ │ │必杀技A(集气):ファイヤー・ソウル │ │ │必杀技B(两键):恶灵退散 │ ├──┼──────┬──────┬─────┬──────┬──────┤ │角色│跳击A(不按)│跳击B(左右)│跳击C(下)│摔技A(不按)│摔技B(左右)│ ├──┼──────┴──────┼─────┼──────┼──────┤ │木星│ 皆为双脚侧飞踢 │ 往下肘击 │ 巨人回旋摔 │ 後背摔 │ │(易)├─────────────┴─────┴──────┴──────┤ │ │组合技A(连打):3段(右勾拳→左直拳→右上勾拳) │ │ │必杀技A(集气):シュープリーム・サンダー │ │ │必杀技B(两键):フラワー・ハリケーン │ ├──┼──────┬──────┬─────┬──────┬──────┤ │角色│跳击A(不按)│跳击B(左右)│跳击C(下)│摔技A(不按)│摔技B(左右)│ ├──┼──────┴──────┼─────┼──────┼──────┤ │金星│ 皆为飞踢 │ 往下挥鞭 │ 地狱车 │ 巴投 │ │(易)├─────────────┴─────┴──────┴──────┤ │ │组合技A(连打):3段(长鞭→长鞭→长鞭) │ │ │必杀技A(集气):クレッセント・ビーム │ │ │必杀技B(两键):爱心锁链回转(不是ヴィーナス・ラブ・ミー・チェーン)│ ╰──┴─────────────────────────────────╯ 注:月亮的头锤三段和火星的巴掌三段, 就是可以按3次Y,持续头锤或赏巴掌,第三次会把对方打飞。 但也可以按2次後,搭配方向键左/右,接摔技B,算很特殊的招式。 其中水手月亮头锤中的表情超赞,值得一看XDDD http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10694064&i=27711334 http://i.imgur.com/KmXZYHy.png 2.单纯比移动,水星最敏捷,其他人都差不多。 单纯比跳跃,火星最轻快,其他人都差不多。 单纯比火力,木星单发强,连攻击效果音都不同XD 单纯比射程,金星鞭最长,大致上是金星>火星≒木星>月亮>水星的感觉。 看出拳速度,水星算最快,大致上是水星>火星≒月亮>木星≒金星的感觉。 至於月亮,则是普通攻击回数最多,其他算平均型。 3.两人合作时,务必要使用金星。 因为可以金星在後面鞭,前方另一人同时近距离打。 扣血计算会用喷的,即使难度是难也会乐胜,完全作弊到极点。 可参考这个系列影片确认:http://www.nicovideo.jp/watch/sm11072217 4.水手月亮简易使用感想: 整体性能平均强,连续攻击其实是最多次的,不愧是主角。射程微妙地短,面对杂兵的镰刀怪ガロベン会刚好打不太到而容易被K。 光这点就可以在难度难时,陷入意外的苦战! 不过後面会说的,以无限拳击连续段来说她算满好用的,算是一大利多。 建议还是先用过火星入门之後,再来用月亮会比较好一点。 5.水手水星简易使用感想: 性能最弱所以使用上难度最高。 射程最短,包括跳击C的下击这种好用的开头技射程都很短。 反过来说走位速度最快且攻击轻快连续,若打中了就会有不错的表现。 另外摔技威力也很够,被包围时反正先D.D.T.连发就不会错了。 需要高明走位技巧跟战术分配,所以算上级者推荐的角色。 6.水手火星简易使用感想: 射程第二长,是近身战射程最长的角色,所以要接任何连续技都很方便。 非常推荐有想练的初学者使用来入门,练习各种接段和打法。 摔技比较弱一点但我想这没啥好计较的。 7.水手木星简易使用感想: 如前述打击音效不同,听起来比较爽快XD 威力型所以很意外单纯使用跳击C接组合技A或B就可以打遍全场了XDD 用起来一整个就是力量取胜的爽快感,其他角色打累了不妨用她玩玩 8.水手金星简易使用感想: 射程最长,只有BOSS的飞行道具会比她射程更长,反过来说就无法接连续技。 唯一且好用的连续技就是跳击C接任一摔技,简单明确但很实用。 用习惯其他四个人就会觉得金星很弱或打很慢, 但如果是刚碰不会连续技或只想连打的玩家,金星绝对是首选。 另外面对多数敌人时,用摔技集中後统一用鞭子抽打,也是她的超强项。 (其他角色对多时,还是只能慢慢分开对付) 最後前述两人模式时,唯一可以开外挂的也是她,故真的不能小看XD ─────────────────────────────────────── 【第一关/十番商店街】 ˙开头的聚光灯、动物和回眸画面,问过比较熟的友人, 看来是动画版中间休息时会出现的内容,同样是各水手战士都有。 本作如果用月亮/水星/木星会出现黑猫ルナ,用金星会出现白猫アルテミス。 用火星则会出现乌鸦,但至於是フォボス还是ディモス则无从得知XD http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10694064&i=27711342 http://i.imgur.com/2G8myGI.jpg ˙基本上就是练习关卡,敌人都还不至於太强,赶紧熟练各种组合技和手感吧! 本作属於Final Fight形式的横卷轴动作,所以战法基本上大同小异: 善用走位在不同横轴上贴近然後攻击、利用摔技等方式集中敌人来处理 对付单一敌人建议使用[跳击C/走位+组合技A或B]来接完。 对付团体敌人建议使用摔技集中在一边後再慢慢处理。 被包围时不要犹豫立刻用同时按的必杀技B脱困,以免反而扣太多血。 其实敌人攻击力不低,被包围稍微轮流尻几拳就挂一只了,算有难度。 反过来说,有不少1UP道具,累积一定分数(平常看不到)也会加只, 接关次数可自己调到最多5次,这样算起来就还算是平衡了。 最後,挂掉时血条上面的脸会有图像变化,颇为细腻XD http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10694064&i=27711344 http://i.imgur.com/nAtgRNR.png ˙各固定地点的地上会有甜点,会出现什麽内容跟在什麽位置都是固定的。 除了可以补血外,吃到虽然不会显示,但可以加不少分,无论血量务必确实取得。 我没有特别去记恢复量,但糖果最少,蛋糕补满,其他介於之间的感觉。 ˙刚开头的背景店家,如下图处仔细看,会有月亮和水星的巨大人偶。 另外还有水手V的海报。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10694064&i=27711348 http://i.imgur.com/Siw4oWB.png 至於下图背景仔细看,夹娃娃机内是蜡笔小新和春丽,充满时代感XDD http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10694064&i=27700399 http://i.imgur.com/qQAI1NR.png ˙登场敌人对应。 这边主要是谈难度高或後半登场的强化版,初期或简单时直接碾过去就好XD 敌人对应可以看下图: http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10694064&i=27700420 http://i.imgur.com/4jVNNUy.png [アカン] 其实连打力和体力都是杂兵中最强等级,不容小觑。 如果想利用组合技A途中取消的所谓无限段打法(ハメ技),最好别对他使用。 不然很容易被中断而失血。 无法对空所以使用跳击C切入+组合技A或B的效果都很好。 无限段打法简单来说,比方说月亮是打5段,第4段刚好是动作很明显的掌击 所以每次连打到看到月亮出掌就停一下下, 然後赶紧重新继续连打,就会反覆动作打到死。 这个本作大致上是月亮和水星比较容易成功,金星基本上可以当作没这招@@ [ガロベン] 水手月亮和水手水星的射程会比他短,所以会意外地陷入苦战。 常常会在对打时打输然後被大失血,用这两个角色时务必注意他! 如果想用跳击,抱歉他是杂兵中唯一会对空技上勾拳的。 虽然不是100%会出现,但遇到真的会气死。 不管哪个角色,最好都是靠走位直接贴近後直接用拳头揍,进入组合技。 然後就用无限段打法直接打到死最里想。 看起来水星好像哭哭,但因为水星走位速度最快,其实切入怀中不会太难。 结果真的哭哭的是月亮,而且还得用月亮打难度难,才真的是哭哭。 想看隐藏结局,其实关键是在如何熟练用月亮应对这家伙。 [ジジ] 其实不会很难打,顶多小心他偶而会学快打旋风布兰卡的滚动攻击即可。 不管射程/连打力/对空都没有上面两个需要注意的点, 所以用什麽方式打都可以,顶多是注意出现率超高且会跟别人混在一起出现。 ˙前进到如下图自动门标示「RAG TIME」的店前时, 会有ガロベン和アカン的组合出现,解决其中一个时,店里就会出现绿色アカン。 这个绿色アカン会如下图,持有最强攻击道具摺扇(はりせん)。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10694064&i=27711355 http://i.imgur.com/3uiMs2F.jpg 取得条件是对特定敌人(如此处的绿色アカン),第一次伤害使用特定攻击後落下。 特定攻击有两种(1)必杀技A(集气) (2)组合技A的最後一击。 用任何其他攻击包括摔其他敌人撞伤他,就没有办法取得了。 攻击效果为一击打飞+大伤害,射程只比金星的鞭子短一点,可说非常好用。 如果被敌人打到任何一下,就会失去,故持有期间务必小心! 另外推进到切换画面(有画面暗转)之後也会自动消失,除此之外没啥副作用。 此处取得建议方法如下: http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10694064&i=27711361 http://i.imgur.com/QUX5twv.jpg 移动到该地点後,立刻迅速打倒至少1个敌人, 并同时将另一个敌人摔到左侧画面外之类的别让他来乱。 然後以道具的挫冰位置当作纵轴调整点,以店门口当作横轴调整点来对准并集气。 这样绿色アカン走出来到挫冰处时,就可以放出必杀技A,同时取得摺扇! 另外,这个绿色アカン在走到挫冰附近之前都是无敌状态,要注意。 ˙推进到切换画面时,如下图处注意看,有隐藏道具的卡带! http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10694064&i=27711364 http://i.imgur.com/eU4W4Xy.jpg 这个吃到会1UP,务必前往取得! ˙继续前进会遇到车子,可以打坏,真的是很多老游戏都在打车子XDD 建议如下图,贴身背对车子,持续连打,就可以边打车子边攻击敌人。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10694064&i=27711366 http://i.imgur.com/mVzNZcx.png 印象中大约要累计约50下左右才能完全打坏,打完好像会获得1,000点上下? 有时间不妨打打,没打坏就算了的感觉XD 在此金星是最适合的,虽然慢但可以有效打中敌人,其他人就有点微妙了XD ˙VS.最强妖魔バケーネ。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10694064&i=27700401 http://i.imgur.com/Ijv838r.png 名字典故出自於日文的怪猫(バケネコ)。 攻击力高,模式难以捉摸,许多人认为的强敌,才第一关就爆难! 其实追根究底就是两个问题:无敌时间和行动模式。 首先无敌时间是本作最大败笔,所有头目都有无敌时间, 问题是:1.一般游戏无敌时间会闪烁显示,但本作竟然没有! 2.BOSS倒地後起身的无敌时间跟玩家挂掉换一只的无敌时间差不多 都是长达约3秒! 貌似公平但非常不公平 (UL注:我方纯倒地起身後没有无敌时间,这也是本作难的点之一) 这样会让玩家往往感到很奇怪,贴身过去打半天都没用, 还被他的高攻击力扒掉半条血,所以就觉得这款好难。 另一个问题的行动模式,其实很简单。 通常他会追着玩家角色後面走,距离太远会直接跳到空中,落到玩家身後。 但攻击方式则比较单调,到此是没啥问题。 问题在被打倒後,他会起身跳往斜对角且此时有伤害极大的攻击判定。 接着又会继续往玩家方向走来,重点是无敌时间还持续着。 破解方法有两个:抓好模式反制或者使用无限段攻击。 无限段攻击实际上会有一些问题,上级者再来考虑会比较妥当。 模式反制如下: 1.使用跳击C+摔技(木星/火星可,或者其他角色熟练时可用跳击C+组合技B) 水星是唯一建议用走位直接贴身用组合技B一口气完成的(因为跳击太废) 组合技B,特别是月亮,不知道为啥我都会在打到一半被中断, 所以建议用跳击C之後直接就摔了,这样伤害也还可以接受。 另外摔的点最好在角落,比较容易预测下一步。 2.如果刚刚摔在右下角,就立刻移动到右上角等候,BOSS会跳到左上角。 (其他位置则类推) 3.移动角色到右下角,慢慢等他走过来,自己算大约3秒前後,最好多算久一点 4.大概贴身的时候就会无敌时间解除了,就回到1.,如此反覆即可无伤打倒。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10694064&i=27711372 http://i.imgur.com/Hn8TJTk.jpg 最後,对战开始地点地板有个蔷薇,容易被时钟挡到一半。 吃下去可以体力全恢复,记得看状况取用! ˙过关後会有评价画面,全部有A~E五个等级,可详见下图。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10694064&i=27711378 http://i.imgur.com/1eaD3yT.jpg 基本上,评价包括:打倒敌人数、取得道具数、所受伤害和花费时间。 前两者总和值,在一定范围内扣除後两者就是途中第三点的总得分。 打倒敌人数是固定不动的没啥好讨论。 伤害跟花费时间其实扣到一定程度就会不再扣分,所以也不用太紧张。 只要有确实取得所有的道具,大致上都会落在A~D,最低一定是D。 平常玩应该多半会卡在B~D。 反过来说只要都没去取道具,就会很容易拿到E,大概是这种感觉。 要A的话,几乎都不能受伤且要打得很快,这只有高手办得到了@@ 另外根据评价,我方角色会有三种姿势变化,而晚礼服蒙面侠只有A会拿蔷薇。 ─────────────────────────────────────── 【第二关/梦想乐园/梦ランド】 ˙登场敌人对应。 这边主要是谈难度高或後半登场的强化版,初期或简单时直接碾过去就好XD 敌人对应可以看下图: http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10694064&i=27700420 http://i.imgur.com/4jVNNUy.png [ゲーセーン] 看起来很可怕,但其实跟ジジ相同,使用任何连续技和切入技都很有效果。 唯一要注意的是如果太多敌人乱战时,会用打地鼠的槌子在中距离偷偷三连敲 打起来很痛而且感觉超不爽的XDDD [ヒラヒラ] 会跳来跳去,注意如果距离太远会大跳跃後持续蹲地回转踢很久无法靠近。 基本上冷静地贴近,等他自己跳到我方面前送上门来被接段即可。 在第二关应该都没啥威胁,第五关因为会多数出现,才会比较烦。 [ムチムチ] 只会在本关登场。 鞭子射程很长,除了金星可以反过来鞭她鞭到死外,其他人请多注意。 因为本关也有摺扇,若顺利取得的话, 除了第一个登场的好好走位或跳击对应,其他都很容易才对? [ゴロゴロ] 只会在本关登场。 非常棘手,会靠近到中距离时滑垒撞击且无法破解! 最简单是用金星直接鞭到死,但其他人就无法这样,即使用摺扇也容易被打飞! 建议如下图,抓好距离背对等他,大概快要滑垒时立刻垂直跳闪过, 等着地时立刻开扁,就能顺利破滑垒跟打倒他,再来就贴身打到死 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10694064&i=27711384 http://i.imgur.com/pIrDi6v.jpg ˙前半值得一提的是有火车会经过,我方跟敌人碰到都会被撞飞XD http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10694064&i=27711386 http://i.imgur.com/8NClO0v.png 注意看背景会有红绿灯,且真的会依序闪烁,亮红灯後还会有鸣叫声才撞过来。 特定地点会在固定位置撞过来,所以其实很好闪。 总共会出现三次,火车出现的位置依序是:中→上→下 ˙此关亦有摺扇可以取得和使用,会对攻略帮助甚大。 在第一次火车经过後往前推进,如下图处(注意红绿灯在左边)http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10694064&i=27711389 http://i.imgur.com/4hzvYRV.jpg 先立刻往前收拾两个アカン,打不倒就往左丢,这边手脚要快不能拖。 然後立刻如上图,站在中央铁轨往左集气,等小丑ヒラヒラ快着地便发射。 如果没打中或来不及,就不用再尝试了, 因为小丑被设定成绝对会躲掉必杀技,再怎麽试都不太可能再中了。 ˙後半段敌人注意事项上面都写了,这边只补血关於布丁的事。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10694064&i=27711393 http://i.imgur.com/7jWW2wp.jpg 如上图,在背景有布丁处, 使用水星的摔技AD.D.T.或木星的摔技B後背摔都可以同时让布丁摇晃XDD 不妨可以玩玩,挺有趣的。 ˙VS.妖魔ムーリド。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10694064&i=27700403 http://i.imgur.com/QaODNlU.png 正常状况下大约打2~3下就会瞬间移动消失,然後再出现。 中远距离会连续吐火球串,近距离会不断用回转扇攻击。 当然是建议先花点时间收拾旁边的杂兵,才能专心打。 这BOSS的无敌时间多半都被自己的瞬间移动给玩掉,反而会意外地比较好对付XD 月亮打最顺,使用无限段攻击,贴身後连打到掌击就稍停然後重复。 火星因为射程比扇子长,所以直接用组合技开始打或接无限段就好。 木星我这边是直接就打很顺所以没啥苦战的印象。 水星用无限段时建议按2次(膝击两发全中後)就停下来回到第一段, 如果用按3次的方式,至少我是很容易就这样接到完打飞啦XD 金星比较微妙,初学者建议就是两鞭、两鞭慢慢打。 稍微熟练的人可以尝试用走位靠近直接巴投或地狱车,会更快一点。 用跳击C再接投掷好像不太行,所以直接摔吧? ─────────────────────────────────────── 【第三关/秘密工场】 ˙登场敌人对应。 这边主要是谈难度高或後半登场的强化版,初期或简单时直接碾过去就好XD 敌人对应可以看下图: http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10694064&i=27700420 http://i.imgur.com/4jVNNUy.png [ジュモー] 其实没啥威胁,各种切入招式都有效果。 类似ゲーセーン,小心突然跑出来的长射程攻击大概就没问题了。 本关开始敌人体力变高也变强,所以容易变成被围攻。 如何有效集中敌人和逐渐各别处理就是之後的课题(金星则是直接一起鞭了XD)。 ˙在穿过电梯区,到BOSS前地板上会有卡带。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10694064&i=27711395 http://i.imgur.com/GDT5k9J.png 吃到後可以1UP,务必确实取得! ˙VS.伪水手月亮。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10694064&i=27700404 http://i.imgur.com/hpUFFmO.png 强敌,本作唯一不能摔的敌人,光这样就会很棘手了XD 另外就是很会跳来跳去且带有攻击判定,很容易就被打伤而无法反击。 同样建议先收拾杂兵後再来专心打。 金星最简单,鞭打到角落之後连打持续鞭到死,毫无难度可言。 其他人都是建议使用无限段攻击比较有效率,问题在於如何开始第一拳XD 水星是可能靠走位,但要练练,其他人因为跳也容易被反制所以很难。 我这边多半是利用摔杂兵时撞倒她之後靠近,等她起来後开始扁。 或者最惨就是挂一只,利用无敌时间硬上,反正方法很多慢慢试。 木星很不容易用无限段,或者不熟练无限段的人,至少把她逼到角落, 这样至少按错变成单纯组合技A时,至少可以继续连打延续,也还算能接受。 ─────────────────────────────────────── 【第四关/月之宫殿/ムーンキャッスル】 ˙刚开头有星形音乐盒,吃了1UP,务必取得! http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10694064&i=27711397 http://i.imgur.com/MwYGHfm.png 这个是地场卫送小兔的定情物,里面的音乐很赞。 实际亦有出商品,约50,00日币:https://www.youtube.com/watch?v=xLjODY_EGP8
另外本关的BGM很赞:https://www.youtube.com/watch?v=hyD9l7ImAz4
也很类似这首曲子:https://www.youtube.com/watch?v=voTjW1QWSww
˙本关麻烦的就是摺扇,这个单人玩真的不容易拿,建议是双打再考虑拿啦。如下图处的アカン或ジジ任一都会掉(只会掉一把),但很不好拿。 理由是会三个同时出现呈包夹状态,根本没时间慢慢集气== http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10694064&i=27711400 http://i.imgur.com/NR3BWQA.jpg 我这边有尝试成功三个方法,可以在单打时做参考。 (1)如上图第一张,以粉红色道具(超级电脑)为轴, 走最底下,踩在该道具位置,往前大跳跃,着地後立刻转身。 这时候ジジ应该会准备降落,看到他出现在上端时,立刻压住Y集气。 顺利的话,电脑会有错误判定而令ジジ钉在原地防御一下子。 这样就会可以集气完,然後等他或アカン靠近後发射取得。 (2)金星限定,同样以超级电脑为纵轴对准点,但走最上面。 然後同样以超级电脑那点起跳後转身。 接着就是鞭子连打,顺利的话前两发会打在ジジ身上, 然後抽第三发时,アカン会刚好靠过来被打中,就会掉落。 时机抓不准的话很容易失败,但还算可以尝试。 (3)我最初想到和成功,但其实最难的就是这个方法。 同於金星的位置,着地後立刻转身集气然後放手打出去刚好会中跟掉。 实际测试成功率真的不高,满容易先被前後敌人打到中断而无法取得。 必须时机对且非常流畅才可以成功,用EMU即时S/L辅助的话就很容易才是。 ˙後半在北极,主要是地板会移动,就这样。 像水星和月亮这一类射程短的角色,要注意地板造成的移动影响射程。 ˙VS.四天王クンツァイト。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10694064&i=27700406 http://i.imgur.com/fx5MiQz.png 根本就是"阿哩固"上身XDDDDD 基本上就是连发类似快打旋风凯尔"音爆"的回旋镖状气功,跳过去会上勾拳反制。 无敌时间跟第一关的バケーネ相同长且同样会利用这点一直贴近,超烦! 即使想要先清杂兵,但无敌时间靠过来,跳起来又会上勾拳封印行动,非常棘手。 还是只能慢慢先处理杂兵,然後再回来对付他。 会抓时机就同於快打旋风,他发气功时跳过去接跳击C和组合技或无限段。 不会抓时机就走位然後贴身接段或抛摔吧? 很讨厌但因为没啥好招式,就是慢慢来吧。 可以的话尽量用无限段攻击打,会比较轻松,不然那个无敌时间真的很烦。 ─────────────────────────────────────── 【第五关/暗黑王国/ダークキングダム】 ˙敌人的数量跟体力都很多,要技巧性地应付才能顺利推进。 很难直接用口头说明,不妨可以参考底下一些参考资料的影片打法。 画面最多同时会出现四个敌人,这个不管是1P还是2P模式都相同。 如果真的很不行,找朋友一起帮忙破关也是一个方法。 ˙大约打完第一团敌人後,往前移动时, 下方容易被挡住忽略的地点有第一朵蔷薇,吃了可以补满血,务必取得! http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10694064&i=27711401 http://i.imgur.com/Slonos6.png 後半段还会有第二朵蔷薇,那个吃了会补满血+1UP,绝对要记得取得! ˙VS.エンディミオン。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10694064&i=27700407 http://i.imgur.com/VVsTzmL.png 前面会先打个几对敌人,每次两个所以应该不会太难对付? 那麽关於这家伙,虽然动画版让小兔非常痛苦,但游戏版则其实很弱XDD 靠近後会类似剑道纵劈或横砍,平常就只会这样。 将其打倒後,会根据距离变化行动,我方近时就会回到最初,慢慢靠近跟砍。 我方远时会冲刺跳砍+定格一下,然後回到最初。 倒地後无敌时间长,所以建议逃远一点让他冲刺跳,消费无敌时间。 大概他定格後再过0.5~1秒就没无敌时间了。 打法就是抓起来摔,闪远让他跳砍,等无敌时间过重新抓起来摔,就这样反覆。 到这个阶段,安全不损血比较推荐。 ˙VS.クイン・ベリル。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10694064&i=27700408 http://i.imgur.com/QMmTLQd.png 之前的战斗,其实女王会根据角色位置而转头,真的超细腻XDD 然後其脚边有卡带,吃到可以补满体力,建议看状况取用。 会重新出现杂兵干扰,所以当然先清光杂兵。 女王的攻击,中近距离会用闪电三连发,感觉超烦XD 远距离会用冰柱攻击,且根据位置很容易被连打中2次 囧 打倒後同样会有两种模式,一个是单纯回到最初,一个则是边发闪电边切斜角冲走 这个我原以为是同样根据起身时的我方距离,但好像又有点乱数决定。 目前是不清楚怎麽判定的@@ 同样无敌时间很长,所以边贴近边用三连发闪电就会更觉得火大XD 耐着性子先清光杂兵,然後用无限段攻击、组合技B等方式确实给予伤害即可。 体力其实意外地不高,只数留的够的话,换血也是可能赢的。 最後关於结局, 不知道为什麽,我打的时候,四守护神只有火星会少アルテミス对话,原因不明? ˙最後来两个连结,稍微简单介绍一下MD版以供比较。 一个是niconico有人实际用金星全破一轮的影片: http://www.nicovideo.jp/watch/sm25686765 一个是友人撰写的精美介绍文: http://black16bit.pixnet.net/blog/post/61312696 ─────────────────────────────────────── 【参考资料】 ˙https://goo.gl/hdhMa4 日本维基百科[美少女战士セーラームーン(ゲーム)]项目。 ˙http://www.nicovideo.jp/watch/sm13759120 SFC 美少女戦士セーラームーン TAS 28:58 ˙http://www.nicovideo.jp/watch/sm11072217 騒がしい女共が『セーラームーン无印』実况 ˙http://www.nicovideo.jp/watch/sm24410028 【SFC】 美少女戦士セーラームーン【実况とプチ解説】 ˙http://www.nicovideo.jp/mylist/27518963 【実况】美少女戦士(男) ˙http://www.nicovideo.jp/watch/sm37760 SFCセーラームーンDigest(全四集) ˙http://www26.atwiki.jp/gcmatome/pages/3547.html ゲームカタログ@Wiki ~クソゲーから名作まで~ 美少女戦士セーラームーン (SFC) ˙http://blog.livedoor.jp/game_retro/archives/1384367.html レトロゲームガイド ˙http://goo.gl/RKXB2w ゲーム里技大辞典 Wiki ˙个人实际游戏经验。 ═══════════════════════════════════════ 文末附录当然还是最爱的金星特辑XD https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/SailorMoon/M.1315761413.A.A74.html http://www.nicovideo.jp/watch/sm14767084 同人制作的「コードネームはセーラーV」的伪动画片段 -- →→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→ LV32 物理治疗师/游戏玩家PTT2个版:Healthland FB:https://goo.gl/MAZaAJ 231718132710相簿:http://goo.gl/fayqg2 http://goo.gl/iQ8dgw 加速 集中 努力 贫乳露肩 http://goo.gl/VK9jIX 击坠数 热血 激励 ?? 制服傲娇已撰写游戏攻略清单:http://goo.gl/z3r0zE 250 ←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←← --



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1F:推 gfneo: 抢推 01/06 21:54
2F:→ if4: 沙发@@ 01/06 21:57
3F:推 hipposman: 很难打推 01/06 22:00
4F:→ UlyssesLin: 其实会接连段的话,难易度会稍微低一点 01/06 22:04
5F:→ UlyssesLin: 比起只会连打的话,会比较得心应手一点 01/06 22:04
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7F:推 biglafu: 谁来解释水星为什麽会DDT XD 01/07 15:53
8F:→ biglafu: 为什麽一个国中生会这种高难度动作..... 01/07 15:53
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11F:→ BadGame: 最精美的应该还是Arcade那一版的 动作流畅好接 01/07 16:59
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