作者sakuraha (山积是人类的天性...)
看板Emulator
标题[心得] 磁界少年メット・マグ FDS
时间Thu Oct 22 22:12:45 2015
<背景>
8岁的的马克和惠是青梅竹马。那是个在某初夏发生的事,马克从小学回来後马上打开红
白机的开关,刚一坐在电视机前,马克的身体就被磁化,吸进红白机内部的电磁界。而之
後约定来玩的惠也为了帮助马克亲自进入了电磁界。
到底闯进电磁界的2人会很好地利用身体极性的变化能突破电磁界的100个迷宫回到现实世
界吗??
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本片是1987年square发售在FDS上的动作解谜游戏
游戏如同故事所说
身体可以被磁极化
只要吃到不同的小磁石,就可以被极化成S或N极
小磁石有三种(有S磁石、N磁石跟反转磁石)
游戏目的就是利用磁铁同性相斥异性相吸的原里
收集所有小磁石打开出口通关
游戏的阻碍主要是磁石方块
方块有两种
一种是固定的利用排斥力可以跳更高
一种是移动型力用吸引跟排斥来作为打开道路、足台或遮蔽
要怎麽吃到适合的磁石让自己能通过而不是被磁铁吸住是重点
另外也有敌人、碰到不会即死,会损失点数,
但有时需要靠碰敌人被弹开所造成的浮空来跳过障碍
当然常常容易卡关,卡关的话按"下+选择"可失一命该关重来
老实说这游戏还挺好玩的(这次难得作出有趣的游戏XDDD)
不过虽说是解谜游戏,却很吃操作
有些地方根本就不好跳,甚至要用碰敌浮空技这种较高的技巧
靠EMU的威能尝试很多次才成功
游戏得解谜有顺序性,磁石不是看到就吃
也增加本游戏的难度
後期的关卡真的是很难
我大概80关以後就不行了(华泰只写到75关.....)
有人实机破关过吗
注:过关画面其实就几行恭喜的话(黑白画面)
还有通关密语,应该又是当时换奖品用的吧
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1F:推 qazxswptt: 这款一样不能算是square发售的游戏 他只能算是联合发售 10/22 22:29
2F:→ qazxswptt: 之一 当时也不是用史克威尔的名称 原开发商已经倒了 10/22 22:31
3F:→ qazxswptt: 漏字"当时"不能算是 10/22 22:32
看起来开发的是一家叫シンキングラビット的厂商
square的FDS超容易搞混的....
所以我都是写[发售商]而不是[制作商]
除非有找到资料时会额外提一下....
4F:→ qazxswptt: 发行商跟开发商的关系 可以去了解一下 可能有些老游戏 10/22 22:32
5F:→ qazxswptt: 厂商现在都倒了 所以容易误会後来承接其使用权的公司 10/22 22:33
6F:→ qazxswptt: 是原开发商 这也是难免的.. 10/22 22:33
7F:→ qazxswptt: 譬如SE跟ATLUS前几年掌机还在高峰时 收了一些倒掉老厂 10/22 22:35
※ 编辑: sakuraha (113.61.223.119), 10/22/2015 22:37:47
8F:→ qazxswptt: 游戏的使用权 就有出现这类情形 10/22 22:36
※ 编辑: sakuraha (113.61.223.119), 10/22/2015 22:39:43
9F:→ qazxswptt: 没事啦 因为我以前也常搞混 所以有点感触 10/22 22:48
10F:→ qazxswptt: 开发商是思考兔 发行商是DOG(查资料是几家公司为了 10/22 22:49
11F:→ qazxswptt: 专门发行FDS游戏所联合成立的 方块社有在里面但也不能 10/22 22:50
12F:→ qazxswptt: 说全是他 不过这可能对日後方块社拥有这款游戏使用权 10/22 22:50
13F:→ qazxswptt: 有帮助...) 10/22 22:51
14F:→ qazxswptt: 开发跟发行的关系有时候是各干各的 有时又是互相支援 10/22 22:54
15F:→ qazxswptt: 不去查一下 一般人常常也是搞不清楚的.. 10/22 22:54
16F:推 screech: 100关好像有点多..... 10/23 07:05
17F:推 conpo: 推好文 10/24 23:43