作者sakuraha (山积是人类的天性...)
看板Emulator
标题[心得] 斗人魔境传 FC
时间Tue Oct 13 01:20:53 2015
<故事>
古时候的希腊,创造世界的众神和人及动物们共存着。
在那个世界,一部分的众神选择到地上,与人们一起生活,人们在每天的生活中向众神进
行礼拜。
众神也报答人们的信仰,而为了世界的发展,给与各种各样的指导等。
这个,与人们由众神,互相扶持的世界非常和平,这个和平永恒持续着。
可是,掌管冥府的神,哈帝斯怀着支配地上的野心,一点一点开始威胁人的生活。
哈帝斯派遣的妖魔,开始进行地上支配,搔扰地上。
海上被海的妖魔变出大暴风雨,大地被陆地上的妖魔侵食着农作物。
这个结果,支撑人们的生活的菜舖和鱼舖也不断地关门,在希腊的城市及村庄能幸存的,
只剩下希腊得骄傲--大城市雅典。
进一步哈帝斯,让让城市盖亚灭亡後,抓走美的女神维纳斯。
知道这件事,奥林帕斯十二神的王,哈帝斯的弟弟的宙斯,命令他的孩子--被人们视为英
雄的海格力斯打倒哈帝斯,并救回女神维纳斯。
还有,也命令他帮助因哈帝斯的妖魔而荒芜的大地来复兴的。
就这样,宙斯的孩子海格力斯来到地上,用生命与哈帝斯的妖魔一边作战,一边为夺回维
纳斯和地上的和平而努力。
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本片是1987年Dataeast发售在FC上的RPG
应该是DATAEAST的首款RPG
我当年第一次斗人魔境传其实是杂志上介绍的SFC斗人魔境传3
因为当时有很特别的附身系统可以到处附身各种角色
後来才知道原来1代就出在FC上了
当时DQ系列非常受欢迎的缘故
本片基本上就是个DQ-like的游戏
只是他的城镇完全建筑在大地图上
不像DQ进城镇会转换画面
因为故事是以希腊神话为蓝本
荷马史诗中,大力士海格力斯想进入冥府,冥王前来阻挡,却反而被打伤XDD
所以游戏应该是用这个梗选海格力斯当主角(主角是超兄贵XD)
总之游戏中会看到一堆希腊神祗当NPC
敌人也是一堆希腊神话着名怪物
游戏就是收集各种特定宝物打倒特定敌人
最终干掉冥王哈帝斯救回维纳斯(可是为何要抓维纳斯,哈帝斯抓的不是春天女神吗???)
本作缺点就是除了遇敌率时在有点高之外
就是道具栏只有九个
常常一下就爆满了
而事件道具非常多
如果不小心丢了就很麻烦(有些好像可以再拿,不知道是不是全部道具都可以)
尤其要你选一件丢的时候
这片没攻略应该也不好过关
本作虽然不像DQ要素这麽多
不过故事也挺长的,而且玩起来也蛮有冒险感的
可是也算是蛮不错的一款RPG(尤其跟现在RPG连发相比,当年纯RPG真是少到靠杯)
不知道当年有人实机破过嘛...
PS.听说当年开发画面因为太像DQ所以大幅阉割,所以画面变得很简陋
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攻略:请参考RPG大写的攻略.......
http://www.par.com.tw/rpg/rpgbox/fc001_01.htm
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※ 编辑: sakuraha (113.61.223.119), 10/13/2015 01:24:48
1F:推 djboy: 这真的很难…:我一直破不了(看攻略) 10/13 04:29
2F:推 qazxswptt: 对,当年记得也是3代较红先看到 10/13 07:39
3F:推 kurenai911: 推~这片大概是最早期的地图城镇无接缝RPG了? 10/13 16:59
4F:推 kurenai911: 实机曾靠华泰攻略破过,当初卡在买不到缰绳那边超久, 10/13 17:06
5F:→ kurenai911: 後来得到高人指点才过…话说中文攻略几乎都没提到不能 10/13 17:07
6F:→ kurenai911: 把玛鲁斯斧丢掉,一旦丢了後面要重跑流程可有的瞧了… 10/13 17:07
7F:→ kenin: 密码乱按有高机率成功,後半多用有"的日文字等级武器强 10/13 20:42
8F:→ EDGE: 小时候常看到杂志介绍提及的名作,买了後却玩不下去 10/13 21:18
9F:推 Shanye: 这片音乐不错 当时有全破 武器似乎有耐久度? 10/13 23:24
10F:→ kurenai911: 雇个铁匠当作道具放身上装备就不会磨损了w 10/13 23:34
11F:推 conpo: 推好文 10/14 21:34
12F:推 wth: 玩到最後 直接改游戏 不然要练很久 哈哈~! 10/14 21:45
13F:推 mizuhara: DS有重制的样子 10/17 22:07
14F:→ qazxswptt: 东方资料倒了 接手的公司在DS出了续作 10/17 22:15